Skip to Content

Tomb Raider

Un rythme d'enfer, une mise en scène vertigineuse, des décors magnifiques, un gameplay aux petits oignons, une Lara new version toute ronronne...ce reboot de Tomb Raider serait donc parfait? :p

535 Commentaires

Portrait de Epic_Fail2.0

Salut Hooper!
Je sais pas si tu lis tous les commentaires qui tombent sur tes vidéos mais bon je tente quand même!
Je te suis depuis quelque temps et tes vidéos sont toujours un plaisir à visionner! J'aime beaucoup ce que tu fais et du coup ton avis sur les différents jeux que tu test m'intéresse particulièrement! J'ai décidé de m'inscrire sur ton site juste pour te faire une suggestion (qui t'a peut être déjà été faite). Cette vidéo de Tomb Raider, bien qu'elle date un peu déjà, me donne envie envie d'insister! Il faut vraiment que tu t'essaies à The Last Of Us! Certes ce jeu a fait beaucoup parlé de lui ect ect.. Mais je serai curieux d'avoir ton avis dessus, car il a beau être un triple A, il reste un des jeux les plus marquant et original que j'ai pu faire. Un portage PS4 arrive cet été, ce serait l'occasion! J'espère que tu verra ce commentaire :)


Portrait de Archibald

Tout à fait d'accord, je trouve que le jeu a été un peu trop encensé, et j'aimerai savoir ce qu'il vaut vraiment. Si un jour le cœur t'en dis, tôt ou tard, ma foi...ce ne sera pas de refus !


Portrait de G7K

Ce Tomb Raider a été encensé de partout alors qu'il n'est qu'une vulgaire repompe d'Uncharted et bien sûr cela ne choque personne. WTF!
Review : Tomb Raider : 0/10


Portrait de Antarctic

Concernant ta remarque sur les esquives qui ne servent à rien, je ne suis pas vraiment d'accord. Je fais tous mes jeux en Hard dès le début pour essayer de contrer cette mode de la facilité à outrance. Certes le jeu restait facile, mais je suis mort quelques fois durant les combats à cause des ennemis qui courent au CAC pendant que les autres te tirent dessus. Et ils visent assez bien ( surtout certains ennemis en particulier).

Je pense que pour critiquer sans contraintes la facilté du jeu, il faut le terminer dans sa difficulté maximum.

Enfin voilà, j'étais juste pas d'accord avec toi sur ce propos. Pour le reste je suis entièrement d'accord.


Portrait de Giustinien

Une fois qu'on se dit que ce n'est pas vraiment un Tomb Raider, (Peu d’énigmes, sauts assistes, etc...). Mais quand un jeu est à ce point chiadé, clairement fait avec amour et beaucoup de savoir faire, pourquoi chercher des poux?! J'ai pris mon pied à me balader, à démonter des méchant à coup de Piolet et trouver des trésors. Enjoy!


Portrait de Grifonlabor

Un beau et bon jeu, ça change des tomb raider originaux meme si il y a moins d'énigme et exploration, a prendre d'occase


Portrait de Peter Pan

Je trouve que les développeurs on vraiment bien réussit leurs coup, ce jeu a l'air vraiment superbe, ils ont réussit a faire du sang neuf se qui généralement n'est pas le cas avec certain jeux...


Portrait de Elincya

Pour moi Tomb Raider a été une vrai réussite même si ça ressemble un peu à du Uncharted du pauvre, il reste très bon au niveau du gameplay mais surtout au niveau du personnage de Lara Croft qui est enfin naturelle et non provocatrice comme dans le temps.
En tout cas une excellent review de ta part et tu as tout dis sur ce titre ;))


Portrait de thextrem07

Le dernier tomb raider retourne sur les bases de la série même si il y'a beaucoup de phases de shoot c'est un peu dommage ca se transforme un peu en un uncharted c'est pour ca même si j'adore uncharted mais ce tomb raider devrait avoir plus d'énigmes et moins de phase de shoot


Portrait de pchane3

Arghhh trop bon la video,
j ai pris le jeux d ocaz finalement, plaisant, vraiment.


Portrait de MAX-b_59

Combien tu l'a payé en occasion ?


Portrait de fortherasia

moi ca me manque les bon tombraider, a quand la vrai suite du 4!!
ceux arriver sur ps2 j'ai pas ressenti le meme plaisir que sur psone.


Portrait de yvanos

Tomb raider est beau mais lara en fait des tonnnes quand elle gémis et le jeu nest franchement pas jouissif a jouer (même en difficile).
En fait c'est un uncharted avec lara.
Je vais tenter le underworld, il semble plus dans l'esprit déjà. ...


Portrait de Clemiiche

les graphismes son époustouflant !


Portrait de Loose-teacher

Lara allume sa torche toute seule pas parce que c'est trop dur pour le joueur (enfin j'espère) mais parce que ça n'a aucun intérêt.
Perso je ne le vois pas en tout cas. Pas plus que d'appuyer sur un bouton pour que le perso s'accroche à une échelle ou ouvre une porte. Certaines actions méritent d'être automatisées.

Pourquoi Link saute t-il tout seul dans les différents épisodes de Zelda?
Parce que ce n'est pas un jeu de plate-formes et que les sauts ne présentent ni difficultés, ni challenge, ni intérêt.


Portrait de Marcusflo

A la différence que là Tomb raider est un jeu de plateforme avant tout, donc le fait que Lara s'accroche automatiquement à un rebord dès que tu t'approches un peu trop près du vide,non.


Portrait de YuGiOhJCJ

Citation:
Pourquoi Link saute t-il tout seul dans les différents épisodes de Zelda?
Parce que ce n'est pas un jeu de plate-formes et que les sauts ne présentent ni difficultés, ni challenge, ni intérêt.

Les sauts automatiques c'est insupportable quand j'essaye de descendre dans un trou à Zelda OOT (par exemple après avoir poussé une tombe dans le cimetière), je dois m'y reprendre à plusieurs fois car si j'approche trop vite du trou, il saute au-dessus au lieu de descendre.
Bref, c'est un coup de main à prendre mais en général les choses automatiques je n'aime pas dans les jeux.
On dirait que le créateur du jeu prend le joueur pour un idiot qui va trouver ça compliqué d'appuyer sur des touches pour activer une action.
Où est le plaisir si le jeu joue à notre place ? Autant se regarder un film.
Le gameplay c'est quelque chose d'important dans un jeu.


Portrait de Hooper

Citation:
Pourquoi Link saute t-il tout seul dans les différents épisodes de Zelda?
Parce que ce n'est pas un jeu de plate-formes et que les sauts ne présentent ni difficultés, ni challenge, ni intérêt.

Joue à Link's Awakening et tu changeras d'avis.

Avoir fait les sauts automatiques dans les Zelda 3D a été une erreur.


Portrait de Lpebony2b

Citation:
Joue à Link's Awakening et tu changeras d'avis.

Avoir fait les sauts automatiques dans les Zelda 3D a été une erreur.

Je ne penses pas non, le fait d'ajouter une touche a une action comme sauter dans OOT est je pense inutile.
Ce n'est pas de l'assistanat puisque appuyer sur un bouton est enfantin, c'est le moyen je pense d'enlever le côté rébarbatif que peux avoir certaines actions.

Après c'est sur que des fois ça peux créer des problèmes lié a la gestuelle, je parle de ooT, donc c'est une erreur dans ce sens la.
Mais le principe n'en est pas une.


Portrait de Squall

Moi en tout cas j'ai détesté les épisodes 3D à cause de ça, je sais c'est pas très malin mais ca m'a ruiné le plaisir de me sentir comme ça dépendant du truc (et le systeme de combat je l'ai trouvé à chier aussi). Et je pense tout autant Starfox adventure qui en réalité possède exactement le même gameplay. Le saut, aucun intéret ? Sérieusement... Ca dynamise incroyablement un jeu...Pourquoi on ne pourrait pas avoir de saut géré dans les zeldas 3D ? Moi je reverais de diriger Link comme je le veux.