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Tazmania

Pour éviter tout malentendu je précise que cette vidéo a été tourné début 2010, en effet il y a beaucoup de similitude avec la dernière du JDG mais ce n'est que le fruit du hasard.
J'ai décidé de la mettre en ligne maintenant pour ne pas avoir à me justifier sur un quelconque plagiat plus tard.

Enfin pour les plus sceptiques (sisi toi là! :p) j'avais indiqué la durée exacte de ma vidéo une heure après la mise en ligne de celle du JDG dans ce topic: http://www.hooper.fr/forums/retro-gaming/le-joueur-du-grenier?page=99

384 Commentaires

Portrait de Kyopo

Daft a la possibilité de voir les vidéos avant tout le monde? car sinon je vois mal comment il arrive à faire d'aussi belles images en rapport avec la vidéo ! quel chanceux celui là !


Portrait de Hooper

Non il ne peut pas voir les vidéos avant leur mise en ligne mais évidemment il connait les jeux à l'avance et je lui explique un peu le contexte, m'enfin il parvient toujours ou presque à faire une vignette de ouf avec très peu d'élément à sa disposition, un grand talent ce Daft! :p


Portrait de The Lord of Darkness New Dracula

ça va te faire rire, mais le fait de te voir en Taz m'a fait sursauter quand j'ai vu son dessin de présentation la première fois en allant sur l'acceuil du forum... XD


Portrait de Pixel Boy

PS. J'en passe une petite à Daft pour son artwork, il a encore fait des merveilles pour la bannière du jeu !


Portrait de Pasaiyen

Ah si quand il saute même quand il n'est pas sur une plateforme ça fait un bruit, mais ça n'est pas un bruit choquand on dirait simplement le frottement de l'aire


Portrait de TheCrazyMan

ACME
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Page d'aide sur l'homonymie Ne doit pas être confondu avec Acmé ni ACME Labs.

La compagnie ACME (ACME Corporation) est une société fictive apparue dans l'univers Looney Tunes. Elle a été créée par le personnel de la Warner Bros travaillant à Termite Terrace. Son nom fut emprunté à Dorothy, la sœur de Chuck Jones (réalisateur de Road Runner) qui, enfant, était passionnée par le mot Acmé et avait décidé qu'il était adapté à toutes ces entreprises embryonnaires qui luttaient pour se faire un nom dans leurs domaines respectifs. Ses premiers produits sont des bouchons de liège et sont vus pour la première fois en 1935 dans le dessin animé Buddy's Bug Hunt (bien que, dès 1924, la société ACME fasse partie du building escaladé par Harold Loyd dans le film Safety Watch). La compagnie ACME réapparait dans un dessin animé de Eggbert avec un kit pour apprendre la boxe par correspondance. Toutefois, la plupart des produits sont vus dans les dessins animés Bip Bip et Coyote. C'est dans cette série que l'entreprise deviendra célèbre. Prenant en considération le nombre de commandes effectuées par Vil Coyote, produits défectueux y compris, on présume qu'il est le meilleur client de la compagnie.


Portrait de Pixel Boy

Ah mais Taz, ça passait pas à la même époque que le dessin animé Batman sur France 3 ? Good times.

Mais par contre c'est normal que le jeu aie les bruitages d'un Game & Watch ?
Moi sérieux avec le bruit du saut là, j'me sens pas très bien ... Et la musique du second niveau, on dirait un bug sonore !

Je connaissais pas, je suis pas déçu. Un jeu Sega of America, fuck yeah !
Et pour cette vidéo, domo arigatô !


Portrait de Mariostars5

Le diable de Tasmanie méritait un meilleur jeux pour le rendre honneur que celui-ci >:( !!!


Portrait de The Lord of Darkness New Dracula

Non, pas du tout un plagiat sur JDG, cette vidéo a été faîte avant.

Personnellement, je vois là la raison pour laquelle je trouve que le Hooper bat le joueur du grenier en tant que testeur de jeux vidéos : c'est parce que le Grozours, lui, il est honnête et naturel. Et sur ce jeu, il nous montre des manips que le joueur du Grenier ne nous a pas montrés, il est plus calme (bien qu'il s'énerve, mais là, vu que c'est un mauvais jeu dur, c'est normal^^) et en plus il ne stresse pas au niveau de la mine et est allé plus loin que JDG : clairement meilleur que JDG pour moi.
Après, je trouve que les sketchs de JDG tournent trop au burlesque, voire au "cartoonesque" (peut-êtrer parce que c'était Bip-bip et Taz pour sa vidéo récente...), qu'il s'énerve trop pour nous faire rire et du coup, il oublie certains détails du jeu (là, ce Tazmania sur Megadrive) qui peuvent être les seuls bon points du jeu. Donc il ne devient plus objectif et enfonce le jeu sans argumenter, en faisant le fou et en ragant jusqu'à imiter Taz dans sa vidéo pour ne pas donner d'arguments et finir sa vidéo! :p Certes, ça peut donner entre 15 et presque 30 minutes de vidéo comique, mais pour moi, ça s'arrête là : je regarde juste ses vidéos pour en rire et non pour prendre ses arguments au sérieux. Alors que le Hooper arrive à mélanger sérieux, argumentation et comique sans se montrer et sans en faire un sketch : c'est pour ça que je préfère le Hooper, voilà. :D

Sinon, pour le jeu, bah vu que j'ai pas mal regardé la série, j'ai reconnu à peu près deux adversaires de l'univers de la série : les souris indigènes avec leurs lances et le petit indigène humain qui essaye toujours de chopper Taz en utilisant son intellect pour devenir un guerrier au lieu d'utiliser ses muscles (perso comique, donc) et peut-être les frères ornithorynques avec leur voiture rouge en tant que boss du premier monde dans le désert. Mais après, les crabes à oeil d'escargot qui font bruit de portable quand ils sautent, les golems qui marchent en faisant un bruit de tam-tam au premier monde, ça, ça n'est pas dans la série, hein, je me demande ce qu'on fumé les développeurs, quand même...^^
Graphiquement, c'est ultra-basique, certainement pas une oeuvre d'art, même en 1992... XD
Pour la jouabilité, Taz est lourdingue, heureusement qu'on peut accélérer le saut avec le coup de la tornade pour aller plus loin, on voit que les phases de plate-forme avec les saut de l'ange sont basés sur ça (sur la tactique du kamikaze, quoi :p). Le fait qu'il faut appuyer sur A au bon moment pour ne faire que porter l'objet et non le bouffer, parfait, ça remonte le jeu dans mon estime, vu que j'avais vu (comme beaucoup de monde, je pense) la vidéo de JDG avant de voir celle-là.
Les bruitages, par contre, mal fichus et tous mauvais sauf Taz quand il fait sa tornade (il fallait quând même bien réussir ce bruitage qui est culte quand on parle de Taz). Et quand plusieurs de ces mauvais bruitages sont joués ensemble, il vaut mieux avoir des oreilles résistantes... x)
En plus, qu'est-ce qu'un environnement arctique fout dans Tazmania, alors qu'on est censés être en Tazmanie? o_O Un délire, sans doute. Par contre, aussi, c'est moi ou à la fin du premier niveau enneigé, entre 27 minute 11 et 27 minute 15, le jeu nous propose deux cheminements différents, deux chemins différents à prendre pour la suite du jeu en restant sur l'un des deux panneaux de fin? Il y aurait donc deux façons de finir le jeu? (ce qui remonterait encore l'estime pour ce jeu) Répondez-moi si je me trompe ou si j'ai raison.^^ Quand au niveau des rondins, là encore pareil, Hooper, tu le réussis mieux que JDG parce que ce dernier était resté entre les rondins et non sur les plate-formes en haut. :D Pareil, le niveau de la mine est, pour ma part, excellent également (je sens que je vais encore me faire péter la gueule pour avoir dit ça, mais je le dis envers et contre tous quand même) : c'est un challenge de mémoire qui est donné et comme pour Tintin au Tibet (sauf qu'ici, ça ne doit être que pour ce niveau), quand on le finit, on doit être fier : ça doit être ça, l'intérêt. >;)
Donc, pour moi, un jeu moyen : pas trop mauvais, même si certains points le sont (mauvais :p), mais bon, voire excellent sur certains points. Dommage que comme pour les licenses encore aujourd'hui en 2012 (crétins d'humains qui ne changent pas! >:/), les développeurs ne se sortent pas les doigts du cul pour proposer un vrai bon jeu quand il s'agit d'une licenses de télé ou de film comme Tintin ou Tazmania alors qu'ils en ont le potentiel et qu'en plus ils montrent, comme pour porter l'estocade, c'est-à-dire le coup de grâce final pour clasher le joueur, qu'ils le savent en proposant parfois comme ça des bon points au coin du jeu. Dommage que cette attitude n'aie pas changée 20 ans plus tard, voir plus loin en arrière encore.

Merci pour cette review-défi en direct live (si c'est le terme approprié, lol). ;)


Portrait de Guile93

T'as plus qu'à mettre le titre "Test écrit de Tazmania Megadrive" à ton texte en fait :p


Portrait de The Lord of Darkness New Dracula

Je m'en doutais que j'allais me faire mal critiquer... Mais il me semble qu'il n'y pas de limite de caractères écrits pour les commentaires ou post du forum, donc ça me fait plaisir de pouvoir donner mon avis. ;)p


Portrait de Phoenix

C'est une review, on se doute qu'elle date de plusieurs années...


Portrait de Knilmastere

Troll detected.

En fait je pensais que c'était moi, mais non en fait toi aussi.


Portrait de Phoenix

Chacun son tour.


Portrait de M.Latirlope

Citation:
"en effet il y a beaucoup de similitude avec la dernière du JDG mais ce n'est que le fruit du hasard."

Un jour ou l'autre fallait s'y attendre, vous faite tout les deux des vidéos sur des jeux rétros. J'vois pas qui aurait pu crier au plagia quant même ?

Sinon bonne vidéo, et c'est marrant justement de voir les deux avis !


Portrait de Sufifi

Hooper dans le rôle qui me l'avait fait découvrir via Wand of Gamelon : celui du mec qui s'énerve sur des jeux de merde xD Ce jeu a l'air excellent, le précurseur de Crash Bandicoot, et... *Evite les tomates*

Très bonne vidéo en tout cas, j'ai particulièrement apprécié le fameux "Mais quand même, ce jeu n'est pas une daube... Mais PUTAIN mais vous avez vu ça ?! Ah nan mais quelle bouse ce jeu, quelle daube !" :D

Blague à part et toutes proportions gardées, cette vidéo à l'avantage par rapport à celle du JdG (et oui, je sais que ces deux vidéos n'ont absolument rien à voir puisqu'elles ne se situent pas dans la même catégorie) de prouver que même si les devs ont été salauds (sur les bombes par exemple) il est quand même possible d'éviter les pièges vicelards dont parle JdG, comme éviter les bombes en appuyant sur A par exemple.

Bref, 45 minutes bien sympathiques :p


Portrait de Flodino

Joueur du grenier nous a un peu menti non ?
Enfin je veux dire pour les bombes, il nous avait pas dit qu'il y avait une possibilité de les " prendre " au lieu de les manger.
Je critique pas la qualité des vidéos du joueur du grenier, loin de là, mais bon à trop vouloir critiquer un jeu...


Portrait de jehuty06

50% des vidéos du JDG sont exagérés il est obligé sur certains jeux sinon y a pas de matières c'est comme si t'avais un dessein avec un singe dedans et que tu surligne le singe : tu vois principalement le singe mais moins se qu'il y a autour


Portrait de Knilmastere

Normal JDG fait des sketch humoristiques point.. x)


Portrait de Adreak

J'ai remarqué qu'il fait souvent ça, j'ai pas d'idée en tête mais je me souviens m'être déjà fait la reflexion