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Resident Evil 6 (1/2)

J'espère que le clip "spécial" vous plaira, ça m'a pris un temps fou cette saleté :p
La seconde partie arrivera dans quelques jours le temps de finaliser ce montage de psychopathe, les deux parties totalisant 3h de vidéo...

637 Commentaires

Portrait de MSephi

J'ai une question (stupide? ^^') mais qui me brule les lèvres Hooper, je sais pas si elle a déjà été posée, j'ai pensé à ça quand tu parlait au début "il y a plusieurs manière de jouer à ce jeu".

Ça m'a tout de suite fait pensée à un playthrought qui est en train d'être fait (chaque semaine des épisodes sortent quoi) en coop par Bob Lennon et TheFantasio974, les acolytes du FantaBobGames et comparé ton test à leurs vidéos est tellement révélateur sur ce jeu et confirme ce que tu dis en plus.

Parce qu'ils disent pas que le jeu est excellent, il le trouve bien nanardesque eux aussi ça se vois (en même temps comment ne pas le voir XD) mais la façon dont ils y jouent est tellement fun qu'on se surprends à trouver ça amusant à regarder alors que franchement c'est le dernier jeu que j'aurais envie d'acheter ce RE6 sérieusement je voudrais même pas le finir si on me l'offrais je crois. xD

Alors voilà la façon dont t'en parlait au début ça m'a carrément fait pensé à ça, sur le coup je me suis même demandé si tu y avais regardé aussi, ou ce genre de vidéo, mais honnêtement ça m'étonnerais beaucoup. ^^'


Portrait de WITCH KING

Vidéo vraiment pas terrible je trouve, et ce pour plusieurs raisons :

- déjà ton montage daubesque (pour moi), si seulement il avait été commenté après ok mais la... on se tape ça qui n'est pas super bien fait je trouve, et on comprend direct parce que on est pas débile que oui Résident Evil 6 copie/fait plein de références à d'autres œuvres cinématographiques ou vidéo-ludiques.. je pense que toutes les personnes qui ont fait le jeu l'ont remarqué de toute façon.
Mais moi ce que j'aurais aimé savoir c'est ce que tu en pensais ! Tu trouve ça bien ? mal ? d'habitude tu adore les références. Mais la est ce que c'est trop à ton avis ? est ce que ça empêche un petit peu Resident Evil 6 d'avoir sa propre identité ?
La tu nous dis juste que beaucoup de scènes t'ont fait penser à d'autres choses et que tu en as fait un montage... super. J'aurais préféré que tu nous dise que Resident Evil 6 pioche/ s'inspire de beaucoup d'autre œuvres avec un ou deux exemples puis que tu nous donne longuement ton avis dessus. Plutôt que de faire ce montage inutile et pas très intéressant (surtout quand on a fait le jeu). Surtout que comme je l'ai dit tout le monde a remarqué ça.
J'aurais vraiment aimé avoir ton avis parce que je suis personnellement assez partagé sur la question. Par exemple Red Dead Redemption est un peu un GTA au western, est ce que ça en fait un mauvais jeu ? non. Sans parler des œuvres qui s'inspirent d'autres œuvres comme les Jocondes/Marilyn d'Andy Warhol, l'art se nourrit de l'art, donc la copie n'est pas forcément une mauvaise chose, mais trop de copie... bref ton avis m'aurait intéressé.

-Ensuite tu critique le scénario... ok il est nanardesque mais ça a TOUJOURS été le cas ! Quand on t'entend on a vraiment envie de te demander si c'est le premier Resident Evil auquel tu joue ! Les Resident Evil sont des séries Z. C'est tout , c'est comme ça , c'est assumé. Et Resident Evil 4 est LA série Z par excellence au niveau du scénario ! Et d'ailleurs ils s'en amusent avec Ashley etc, Léon lui même est un personnage de série Z typique. Comme pour les films de série Z il faut aimer c'est tout, c'est rigolo quand c'est assumé. Moi je trouve justement que ce Resident Evil 6 n'assume pas assez son côté nanard et se prend trop au sérieux par rapport a Resident Evil 4 justement ! Si tu veux du scénario sérieux faut pas jouer a Resident Evil mon petit bonhomme ! C'est pas ce qu'on lui demande !

-C'est juste une remarque comme ça mais tu y va un peu fort en comparant la
campagne de Chris a Call of Duty. Depuis quand il y a des monstres dans Call of Duty ? La campagne de Chris est très orienté action mais de la à la comparer à un Call of Duty...

- Tu dis après que le bestiaire est génial.. j'aurais bien aimé que tu argumente plus parce que ce bestiaire a été très critiqué par la presse ("foire aux monstres de pacotille" pour jv mag). Je ne suis pas d'accord avec eux mais certains monstres m'ont quand même semblé très ridicules (les hommes autruche !) et je n'ai pas apprécié du tout que les simili-zombies de la campagne de Chris tirent tous à la mitraillette.

-A la fin, lors de la phase en jeep : "je sais qu'il y en a qui aiment ça mais y faut pas"
On a pas le droit de trouver du plaisir à jouer a une phase de ce genre Oo
Que l'on soit clair : je suis le premier à vomir sur le succès des Call of Duty parce que ces jeux ne méritent tout simplement pas le fric qu'ils rapportent par rapport à d'autres jeux géniaux qui ne se vendent pas.
Mais d'un autre côté je comprend que beaucoup de personnes prennent du plaisir à y jouer pour se détendre après le boulot sans se prendre la tête dans un RPG par exemple. Et si ils y prennent du plaisir tant mieux. La si on prend du plaisir à jouer cette phase ou a faire certains QTE c'est que quelque part ça marche, on se sent pris dans l'action etc..
C'est quoi ce snobisme de pacotille ? On a pas le droit d'aimer parce que selon des critères bien précis cette phase est mauvaise ?
Un jeu est fait pour s'amuser, c'est le seul critère qui doit prévaloir. Et quand on prend du plaisir à jouer a une phase on peut après se demander pourquoi on a pris du plaisir à jouer. Pas l'inverse. On ne peut pas dire : cette phase répond a tous les critères donc je DOIS aimer, oui , oui...

-Les phases aquatiques à chier : la ok entièrement d'accord.

-Les cartes magnétiques : la encore c'est ton premier RE ? C'est pas intéressant ? alors pourquoi aduler Resident Evil 1 et 2 ? Évidemment que c'est ultra chiant je parle pas de ça. Mais faut être cohérent 5 minutes : si tu as aimé ça dans Resident Evil 1 et 2 pourquoi tu n'aimerais pas ça dans le 6 ? Ce genre de phases à d'ailleurs été mis pour contenter les vieux fans de la licence à mon avis.

Bref cette vidéo fait un peu exception parce que c'est une des rares fois ou je ne suis pas entièrement d'accord avec toi. J'attend avec impatience la deuxième en tout cas !


Portrait de Dart

"Un jeu est fait pour s'amuser, c'est le seul critère qui doit prévaloir". Entièrement d'accord avec toi, même si le plaisir ou le fun que l'on prend a jouer à un jeu est totalement subjectif a chacun.
Par contre, je comprend pas, tu vomis le succès des Call of car ils rapportent trop de fric ? heu...super argumentation... Ils méritent pas leur succès ? Donc c'est quoi mériter un succès ? Surtout que tu le dis bien, tout ce qui compte c'est le fun d'un jeu, Call of Duty n'est pas fun ? Objectivement ? Difficile de dire le contraire quand on voit le succès de la série. Dire que c'est parce qu'un jeu marche qu'il est forcément bon, c'est pas nécessairement vrai, mais il a tout de même le mérite d'apporter de la satisfaction à un grand nombre de personne, et en l'occurrence du fun, et au fond c'est pas le plus important dans un jeu ?

Désolé si je répond la dessus alors que ton commentaire porte plus sur la vidéo du Hooper et sur RE6 mais ça m'a juste interpellé.


Portrait de bleutn

enfin quelqu'un qui est objectif par rapport à hooper.. mon dieu çà fait du bien j'ai kiffé lire ton message
j'aime bien hooper mais c'est clair que des fois son avis n'est plus objectif et il se contredit.. énormement


Portrait de jobiii

"Le mec a vu une mouche, il a vu une mouche et s'est dit : Le boss final sera une mouche géannnntee!!"

Tellement vrai!!!


Portrait de AleXandreSamuS

Vivement la deuxième parties !


Portrait de Chronos

L'image de daft m'a bien fait rire ( évidement il faut connaître la référence) et du coup je peux pas m'empêcher de sourire lorsque je vois le logo de cet opus.

Pour ma part j'ai pas fait tout les resident evil (il faudrait peut être que je me met a jour ^^ ),bon dès les première minutes on sait que tu considère ce jeu au même titre que les navets sorti sur des consoles 8 bits au moins ton avis dessus est on peu plus clair.
Même si c'est un test classique comme tu le dit au début la vidéo reste en parti drôle grâce a ton sarcasme et au bug qu'on peux voir dans le jeu.

Je crois que j'ai eu ma dose de rire avec ce clip qui est bien fichu je trouve et ça correspond parfaitement aux cinématique ou passage du jeu, j'ai reconnu quelque son ( jurassic park, les dents de la mer, totall recall, dragon ball z,terminator 2, metal gear solid, ace combat 2, bayonetta, mirror edge et mario 64 mon préférée avec le fils de wesker qui descend on y voit rien c'est le gros bordel).

C'est vraiment dommage que capcom ait décidé de vouloir faire plus que ce qu'il faut dans ce resident evil juste pour visé un max de public avec ces différente campagnes,et ce n'est pas le seul blockbuster jap à avoir déçu son public et c'est pas très encourageant pour les développeur japonnais qui ne savent plus quoi faire pour faire un jeu qui ce vend bien et qui plait a la majorité.
En tout cas la première partie de cette review est très inintéressante,je pense pas que tu doit t'obliger de faire des vidéo soit trop courte soit trop longue personnellement les 2 formats me convient, tu peux aussi trouver un juste milieu entre les deux formats.
Merci pour cette vidéo et bonne continuation


Portrait de berurierharper

Hé Hooper continu a faire des vidéos de 2h tu va pas entrer dans le moule des autres videotesteur et nous faire des review de 15, 20 Minutes.
Reste Humain.

Des videos de quelque minutes NON !!!!!!! mon dieu !!!!!! LOL


Portrait de only human

Énorme le montage du début ! :)
Bon je te plais pas vu que j'ai pas tout trouvé mais énorme quand même ^^

Balèze le coup du parachutage XD

Très bonne vidéo, malgré que je n'aime pas les RE, tu a su m'amuser dans cette vidéo :p
Vivement la suite ^^

Mais c'est quoi le rapport entre le jeux et le dessin de Daft ? O_O


Portrait de Phoenix

Regardes bien le logo du jeu et tu comprendras le rapport (sexuel).


Portrait de Ju'

Le passage Armageddon-esque est assez jouissif ; c'est vrai que la ressemblance dans la manière de filmer est assez frappante.

Et deuxième point : le "boss" obèse de la station essence que tu mentionnes fait quand même ENORMEMENT penser aux "boomers" de Left4Dead premier du nom.

En attendant la suite, bon courage pour le montage !


Portrait de The Lord of Darkness New Dracula

Oh my god, c'est quoi ces références de ouf de la part de Capcom? Qu'est-ce qui se passe dans ce jeu?! Des zombies en parachute?! Des pilotes qui se transforment en monstres on ne sait pas pourquoi? Léon qui prend des pillules pour restaurer sa vie? (DROGUE? XD) What the fuck? Mais c'est tellement énorme qu'il faut avoir ce jeu pour sa Xbox 360 pour comprendre et se poiler un gigantesque coup!!! OH MY GOD! Il ne manque plus que des références à Troll face ou me gusta et on est bon pour se dire qu'il se sont drogués pour faire ce jeu! XD XD XD

My god, moi qui plaçait Capcom en troisième sur le podium des développeurs Japonais avec, objectivement, Konami en deuxième et Nintendo en premier et, personnellement, Nintendo en deuxième et Konami en premier! Capcom vient de se virer de mon podium ce soir, qui dois-je mettre, s'il vous plait? o_O' Sega, Square Enix? Répondez-moi, s'il vous plait, au secours! X'D

(Essayons de nous calmer pour parler technique... PFFFRTHi hi hi... X') ) Le dessin de Daft, tout le monde le voit qu'il s'est inspiré d'une image que quelqu'un avait mis en commentaire sur le direct Live de ce jeu, ok...
Niveau Gameplay, on est TOTALEMENT livré à nous même, y a rien d'expliqué, même dans le manuel alors que le gameplay avec tous les persos se révèle bon, c'est génial!
Graphiquement, la tempête de neige fait mal aux yeux et on n'y voit rien, comme avec les phases sous l'eau, merci beaucoup... :p À part ça, c'est correct, on va dire.
Niveau scénario, euuuuh... Presque inexistant, même Street Fighter avec Jean Claude Van Damme était bien meilleur... *pouffement de rire*
Niveau Coop, le jeu a été fait pour ça, ce qui est à la fois une qualité ET un défaut parce qu'en solo, ce jeu doit être bien ennuyeux. -_-
Par contre, je mets une mention pour la mise en scène qui m'a bien fait marrer et qui est totalement surréaliste, qui montre que Capcom ont voulu en faire énoooormément.

Conclusion : il est inutile d'en faire beaucoup trop pour un jeu si c'est pour faire n'importe quoi. Cette phrase du Hooper résume tout, et je pense qu'elle a dû se retrouver pas mal de fois dans les commentaires : "Ce jeu n'a pas été baclé, mais il a été foiré!"

Par contre, après Konami et Nintendo, qui mettre en troisième sur le podium des développeurs japonais? Si quelqu'un à la réponse, répondez à ce commentaire de suite.


Portrait de berurierharper

Alors je comprend tout à fait que l'on descende RE6 mais faut pas non plus crier au loup ce jeu n'est pas le navet de 2012 il y des choses bien avec de bonnes idées et d'autres choses qui non énervé autant que toi, étant un fan des tous premier (le 2 pour être précis) je suis l'un des gros déçu c'est sur, mais je crois que la série et "Dead" depuis le 5 voir même le 4 car ok c'était un excellent jeu mai pas un Resident Evil pour moi.
Mais bon on a une période vidéoludique assez bizarre car, quand on voit que tous le monde est unanime pour dire que (oui je sais sa n'a rien à voir avec RE6) Assssins creed III est une bombe atomique faut arrêter les conneries le jeu est ultra buggés, graphiquement moyen bref voila très déçu aussi pour ce jeu voir même plus que pour le RE6 qui est au final juste correct.
Critiquer RE6 OK Mais au final il est dans sa génération, malheureusement des dizaines de jeu son tout juste hallucinant de platitude à tomber par terre donc voila Capcom à Voulu tous faire pour plaire au plus grand nombre avec différents style de gameplay, scènes d'actions etc...
Voila en voulant faire ceci RE6 n'a plus d'âme et ça c'est fort dommage.


Portrait de happosai

2:20 "j'aime bien ces petits moments de flottements ou vous ne savez pas ce que je vais dire"
3:43 "RE6.. voila un jeu qui a du potentiel" xD
Le suspense n'aura pas duré tres longtemps :p

J'etais un peu deçu que cette big review porte sur ce jeu mais finalement ça devrait être 1h20 de rigolade! allez c'est parti pour un bon nanar ^^


Portrait de Tumultus

Bon... j'en suis a 44 minutes de vidéo et je pense que je vais arrêter la, ça m'énerve un peu de voir que tu descend le jeu comme ça en parlant d'un scénario catastrophique et j'en passe.
Enfin voilà moi j'me suis vraiment intéressé au scénario et il m'a plu.
Je te trouve un peu trop dur avec ce jeu.
Bref bonne soirée.


Portrait de Darkjack2

Ah enfin la review de resident evil 6, je comprends bien ton avis Hooper, la façon de jouer à Re 6 dépend de notre façon de jouer. J'ai pas aimé le début de Léon jusqu'au magasin d'armes comme toi et j'avais un casque sur mes oreilles pour l'ambiance: Excellent jusqu'à Simons.. Je ne comprenais pas la logique de ce virus qui fait un peu muter n'importe comment comme le G-virus mais même lui est plus logique car il est dérangeant car crédible.

C'est vrai que y'a beaucoup de quantité au détriment de la qualité( les ombres, les textures, l'interaction avec le décor !! le néant ce dernier point, et le scénario bien sûr) et pourtant je me suis éclaté pendant 30 heures. Chris avec le boss du chapitre 3

Spoiler
, le boss de fin aussi que j'ai trouvé intéressant (un peu à la Alien 4).

Jake est celui que j'ai le moins aimé sauf la phase dans le pseudo hôpital et la neige^^ désolé ! Ada bien aussi avec les énigmes.

Mais au final, on méritait mieux pour un Re 6 mais au moins il est mieux que le 5 en terme Horror mais y'a pas de survival comme on en avait à l'époque. Vive Rebirth..

Vivement la partie 2 et merci pour cette vidéo, très bon montage Hooper !


Portrait de nintendophile

Ah et dans mon premier commentaire j'ai oublié de critiquer un truc que personne ne semble pointer du doigt : les QTE !

Là par contre ça m'a déçu, la série est tombée dans des QTE banales et abusées... Elles étaient même meilleures dans le 5. Le 4 a fait découvrir le système au grand public et a montré la voie...

D'autres l'ont suivi avec des QTE plus ou moins bien pensées... On dirait que Capcom a fait de "mauvaises" QTE cette fois, comme ceux qui tentaient de reprendre RE4. Je sais pas si je suis le seul à le penser mais pour moi y a les bonnes et les mauvaises QTE. Les bonnes c'est quand tu dois appuyer sur un bouton et hop t'appuies ! Les mauvaises c'est quand tu dois appuyer... Bon ok elle était facile j'arrête :p.

Mais ce que je veux dire c'est qu'elles ne sont pas rythmées, elles sont moins cohérentes, y a pas un feeling et je les trouve barbantes. Dans RE4 il y avait un petit truc avec ces dernières... Enfin j'ai l'air d'avoir été le seul à le ressentir :p.


Portrait de Pasaiyen

Alors là j'en suis à la moitié de la vidéo et je savais que ce que tu dirais serait intéressant mais là j'vais en avoir des trucs à dire ^^
Pour l'instant je suis d'accord et pas d'accord à la fois, pour commencer un coup (j'éditerais surement ce message pour tout ce que j'aurais à dire) je ne pense pas qu'ils ont fait le maximum pour ce jeu, tu ne peux pas faire le maximum quand tu sors le jeu le plus rapidement possible alors que tu veux faire une durée de vie énorme, et puis il suffit de voir resident evil revelations sortit plus tôt qui lui est bien mieux maîtrisé, je ne dirais pas que c'est le resident evil parfais loin de là il a des défauts, mais c'est vraiment un jeu qui m'a plu contrairement à ce re 6.


Portrait de Tonks

Le boss a 57:00 avec l'animation de Léon qui se rétracte sur lui même lorsque le boss crie me fait légerement penser a la série des monster hunter qui est aussi réalisé par Capcom. Enfin , je pense que je suis le seul.


Portrait de MSephi

J'ai même pas encore lancé la vidéo mais OMG l'image j'ai compris tout de suite la référence j'ai été pliééééééé un truc énorme!! XD