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New Super Mario Bros U

Comme d'hab je suis très méchant dans cette vidéo tention :p

Daft étant en plein déménagement certaines vignettes de la page d'accueil seront réalisées par notre Harro national durant les prochaines semaines, quel talent! :p

574 Commentaires

Portrait de dagourus

Vraiment dommage que mario se simplifie de plus en plus. je me souviendrait toujours des difficultés rencontré sur les "mario bros" qui eux étaient un vrai challenge comparer au "New super mario bros"
Je penses que Nitendo devraient rendre leurs jeux plus durs pour pouvoirs conserver ses anciens fan.


Portrait de dagourus

Vraiment dommage que mario se simplifie de plus en plus. je me souviendrait toujours des difficultés rencontré sur les "mario bros" qui eux étaient un vrai challenge comparer au "New super mario bros"
Je penses que Nitendo devraient rendre leurs jeux plus durs pour pouvoirs conserver ses anciens fan.


Portrait de zeldaaz

Une bonne grosse Review ça fait du bien par où ça passe mon cher Hooper! Bien que malheureusement elle ne fut pas très bien préparé tu as réussi à meubler 1:18:50 de vidéo sans savoir quoi dire sur ce Mario, et ça, c'est du bien joué! :p (Bon j'arrête avec tes expressions... x)
Certains points sont vrais dans tes propos mais je suis encore loin d'être d'accord avec toi sur tout.
Déjà tu nous sort "Ce Mario U à des graphismes moches..." Moche? Qu'est ce qu'il y a de moche dans cet opus? Les arrières plans sont magnifiques et le premier plan est certes, sans détails, mais le style colle parfaitement bien avec l'univers du jeu, pas besoin de détails. L"aspect enfantin et fun y est présent... Je ne vois pas comment tu peux rendre un Mario avec une telle pâte graphique plus beau. (Simple avis personnel.)
Après il y a le problème "C'est du copier/coller de Mario Wii." Oui, en quelques sorte. Mais le Mario Wii n'avait t-il pas conquis le bonheur de beaucoup de joueur? On ne change pas une recette qui marche, et ces Mario marchent du tonnerre (je ne dis pas que je suis content de ce phénomène, t'ention :p). Pour les gros gameurs ou testeurs d'aujourd'hui qui ont connu les Mario d'antan ce sera peut être une déception... seulement une idée me vient à l'esprit...
Il y a quelques mois j'ai terminé Tomb Raider, et étant un fan de la série j'ai été vaguement déçu par ce nouvel air frais qu'avait reçu la série, j'aurais préféré retrouver le jeu énigmatique d'avant. Je ne dis pas qu'ils auraient du faire du copier/coller d'un ancien opus, et oui ils ont pris des risques et c'est très bien mais d'un côté ont à ceux qui sont content d'avoir un jeu bon, mais pareil que les anciens (parce que c'est ça qu'ils aiment), et de l'autre y'a les vieux de la veille qui veulent une nouveauté... et ça ne marche pas toujours. Alors pourquoi tenter une recette qui n'est pas sûre de marcher, seulement pour faire plaisir à un nombre minime de joueur plutôt que de garder le jeu que tout le monde aime? Ironique...
Ici j'ai un peu l'impression qu'on a le commencement du syndrome de Call of Duty.
Mario est fait pour le cercle familial tu l'as dit toi même Hooper, en calibrant leur jeu de cette façon ils ont très bien réussi leur coup chez Nintendo.
Pas de nouveauté, là tu as raison c'est un peu abusé. Quelques petit + n'aurait pas été de refus...
Ensuite il y a la manette où la aussi je suis d'accord avec toi. A quoi sert-elle? Pourquoi avoir conçu un pad si c'est pour ne pas s'en servir? Nintendo veulent faire bouffer de l'électricité aux joueurs ou quoi? :p Nan, c'est vrai que c'est assez honteux pour ce coup là, et d'après ce que j'ai entendu le pad ne sert pas à grand chose sur les autres jeux non plus.

Bon je dis tous ça mais je n'ai pas encore vraiment donné mon avis car finalement j'attends de même un peu de nouveauté dans les Mario, mais je m'amuse tout de même sur ces jeux.

Bref, excellente Review Hooper, ce Mario U nous questionne sur le futur de Nintendo... et ça fait peur. :p


Portrait de MSephi

Pour le "moche" : S'il-te-plait, regarde des vidéos de Muramasa sur Wii (la première!) pour voir un coup, et viens me dire qu'à coté ce NSMBU qui est sortie sur UNE NOUVELLE CONSOLE sortie bien des années plus tard, n'est pas simplement MOCHE en comparaison. Et ce alors qu'il est en "HD"... ^^'

Ensuite ce que tu dis sur les Mario "recette qui marche", ce n'est pas ce que reproche Hooper, moi je comprends que Hooper, et tout les anciens joueurs d'ailleurs comme moi également, ne peux PAS se sentir concerner et considérer ce jeu comme bon... Pas quand tu connais Mario depuis 25ans, tu ne peux PAS.
Et ça parce que Nintendo ne vise plus du tout ces joueurs là avec les "New"SMB, mais cherche tout simplement à ressortir le même jeu en boucle... en espérant que se ne soit pas les mêmes personnes qui y jouent.

Avec cette logique dans 10ans Nintendo nous ressors un "NeoMarioBros" ou truc du genre qui sera un remake des remake des remakes des versions Wii et WiiU (qui sont identiques), et ceux qui ont 10ans aujourd'hui trouveront que c'est de l'abus!... mais leurs "petits frères" ou autre, qui eux n'auront pas connu la Wii et la WiiU bah ils achèteront ça et ils seront contents.

C'est un choix commercial, mais ce qu'on reproche c'est que c'est surtout le choix de la facilité! Si Nintendo prends se chemin là c'est pas parce que "c'est tout ronrrrron de viser les nouveaux joueurs :)" mais c'est parce que ça coute 1000fois moins à faire, et que ça rapporte 10fois plus également.
Alors les anciens joueurs moins facile à convaincre parce qu'ils connaissent déjà les anciens jeux de Nintendo à coté ils font pas le poids et sont complètement ignorés par Nintendo.

C'est ce que veux dire le Hooper et sur ce point je suis pas mal d'accord quand même voilà. ^^


Portrait de zeldaaz

Alors ce que tu dis est plutôt intéressant car là ont peu dire qu'on a un certain "cycle" qui tourne suivant les générations.
Toi à l'époque tu aimais les Mario, c'était fun, c'était marrant c'était cool etc... là maintenant, tu en as marre car ça se répète. Mais pourquoi ne pas faire profiter ces jeux à toutes les générations? Oui on peut leurs dire "Tu veux jouer à un jeu génial? Prend la Super Nes!" Sauf que pour eux ces consoles seront de loin dépassé et ils n'y trouveront pas leurs bonheur. Et puis ça fait toujours plaisir de voir des jeux reprenant le système "retro" en 2D. Justement, j'ai l'impression que l'idée de base était fait pour les rétro-gameurs...

msephi a écrit:
Avec cette logique dans 10ans Nintendo nous ressors un "NeoMarioBros" ou truc du genre qui sera un remake des remake des remakes des versions Wii et WiiU

Mais dans ce cas une question : est ce que ça a tant que ça changé depuis 25 ans?


Portrait de TAILERS

Citation:
Mais dans ce cas une question : est ce que ça a tant que ça changé depuis 25 ans?

Oui. Il y a une évolution logique depuis Super Mario Bros. Dans le 1, le scrolling avançait avec Mario et définissait les règles du jeu de plateforme 2D à lui tout seul. Le 2, même si ce n'est pas un Mario à la base, avait un gameplay différent des autres et donc se démarquait. Le 3, le meilleur jeu de la NES pour beaucoup. Super Mario World 1 et 2 (Yoshi's Island) étaient eux aussi des jeux exceptionnels, surtout Yoshi's Island. À la limite, les seuls jeux ou l'on peut admettre que c'est de la redite, ce serait super mario land 1 et 2. Et je suis désolé mais je ne vois pas comment on peut défendre un jeu qui n'a aucun argument pour lui. Le jeu est censer démontrer les capacités techniques de la console alors qu'il n'y aucune utilisation du gamepad. La seule utilisation faites est faisable à la wiimote en l'inclinant vers la droit ou la gauche. C'est juste scandaleux de la part de Nintendo de nous proposer ça. Autant, nsmbwii, c'était de la redite encore respectable mais là, comme l'a dit Hooper, ils ont pris un éditeur de niveau pour faire ce jeu. J'ai trouvé plus beau et plus amusant Sonic 4 episode II que ce mario 2D de la Wii U, c'est pour vous dire !


Portrait de zeldaaz

tailers a écrit:
Le jeu est censer démontrer les capacités techniques de la console

Pourquoi? Est ce qu'il faut des graphismes de fou et un gameplay de malade pour faire un bon jeu aujourd'hui?

tailers a écrit:
alors qu'il n'y aucune utilisation du gamepad

Quels rapports avec les capacités technique de la console? J'te suis pas là... :p


Portrait de TAILERS

Citation:
Quels rapports avec les capacités technique de la console? J'te suis pas là... :p

Le fait de pouvoir gérer le gamepad tout en gérant le jeu, ça fait partie des capacités techniques de la console. Et non, ce mario n'est pas un mauvais jeu. Et ce à cause d'une seule raison : le gameplay. C'est facile de faire un jeu en 1 mois en reprenant tous des anciens opus et de le vendre au prix fort. D'avoir un mod ( et encore c'est gentil mod ) de nsmbwii vendu 70 €, et surtout de proposer ça au line up, c'est-à-dire au moment ou la console est censé démontrer ses capacités, c'est scandaleux, que l'on ait connu ou pas les anciens Mario 2D.


Portrait de MSephi

Les capacités d'une console ça va au delà des simples graphismes.

Par exemple tu peux pas porter un jeu PS3 sur PSX en diminuant la beauté graphique du jeu, c'est pas juste comme ça que ça marche, les nouveaux moteurs sont sensé proposer plus de possibilité sur tout les points de vues, pas seulement sur la beauté plastique. ^^'

Et le gamepad aussi fait partie des spécificités de la consoles.

Là comme je l'ai déjà dit ailleurs, qu'importe dans quel sens on prends le jeu, c'est un jeu qui pourrait être sur Gamecube se serait pareil, il manquerait que la possibilité d'incarner un Mii, de jouer à poser des plate-forme et de mettre des messages sur les level (les trucs visibles par les autres joueurs là) quoi....


Portrait de zeldaaz

Oui je savais qu'il n'y avait pas que les graphiques qui jouaient sur les capacités de la consoles, mais je ne savais pas que le pad en faisait parti.


Portrait de MSephi

Super Mario Land 2 d'accord, en revanche le premier c'était assez énorme pour l'époque d'avoir un jeu de ce genre en version portable, comme Hooper le dit dans sa review d'ailleurs si je m'en souviens bien. ^^
Alors oui c'est clair que quand tu passe des Game&Watch et que t'achète cette nouvelle console qu'était la GameBoy et que tu vois ça dessus, t'es quand même sur le cul...
Après la GameBoy a vite démontrée qu'elle était même capable de beaucoup mieux que ça, mais pour l'époque c'était déjà assez fou. ;)


Portrait de TAILERS

Oui c'est vrai que j'avais oubliez l'aspect portatif de la gameboy et du jeu. Mais le jeu en lui même est très basique donc... Mais c'est vrai que d'avoir un jeu similaire à SMB début 90 sur une console portable, c'est une prouesse.


Portrait de MSephi

Eh bien franchement de mon assez longue expérience de joueur moi aussi, je peux voir ce qui a changé et ce qui n'a pas changé. Et par exemple quand on vois que Mario64 est un jeu plus moderne que les "New" Mario qui sortent maintenant ça fait peur quoi.
Il y avait le passage à la 3D qui était le plus gros changement c'est vrai, mais je pense pas que la plupart des joueurs qui ont vécu ce passage à la 3D s'attendaient à ce que le jeux vidéos se retrouve à STAGNER aussi peu de temps après.
On a l'impression qu'en ce moment on vis à une période où tout à été inventés... selon les développeur. Parce que les joueurs eux savent qu'on est loin de tout avoir inventé dans les jeux vidéos, mais maintenant les éditeurs ont pris le parti de ne plus rien faire qui n'ait jamais fait ses preuves avant, et ça ça fait peur franchement.

Si on avait suivis cette logique depuis toujours les jeux en 3D n'aurait même jamais été inventé à ce moment là : "Pourquoi faire? Mais vous êtes fou, les jeux 2D ça marche très bien, on va pas changer une formule qui marche."

Enfin voilà, je sais pas si c'est clair ce que je dit j'avoue, j'ai un peu du mal à l'exprimer clairement. ^^'

En gros les vieux joueurs sont déçu parce qu'au lieu de continuer sur la courbe de progression que eux ils ont connu (ceux qui ont été de la NES à la PS2 c'est clair qu'ils l'ont vu le changement ^^') au profit d'une situation où on innove plus rien, on se contente de sortir les mêmes trucs en boucles, tout simplement pour viser un publique différent, qui ne se rendra pas tellement compte qu'ils bouffent ce que a déjà été mangé des millions de fois avant eux quoi, comme des aliments prédigérés qu'on te remet dans un assiette avec une belle présentation et un assaisonnement "lissage/HD/cestplusbeau" pour masquer l'arrière gout un peu moisi de plat déjà mangé et recraché (pour ne pas dire autre chose ^^').
Et quand tu sais pas ce que tu mange ça peut encore passer, mais quand tu le sais là t'as la nausée, un peu comme les MacDo. ^^' lol
Et là Nintendo fait carrément du Fast-Food du jeu vidéo, et les enfants adorent le fast-food, après est-ce que c'est vraiment bon pour eux pour autant, allez savoir. :)


Portrait de zeldaaz

Y'a quatre sortes de Mario :

  • Les anciens Mario 2D [SNES] (Super Mario World)
  • Les Mario 3D entre rétro et moderne [N64] (Super Mario 64)
  • Les Mario 3D modernes [WII] (Super Mario Galaxy)
  • Les Mario 2D modernes [WII/WIIU] (Super Mario Bros)

(Je ne prends en compte que les grosse console de salon.)
En voyant les Mario comme ça je vois pas pourquoi ceux qui ont connus les premiers Mario ne sont pas content. Mario continue sur la courbe de la progression, seulement au lancement de la Wii U ils ont continué sur celle du Rétro-Mondern gaming. Mais patience, il y a toujours eu un Mario 3D sur les consoles de Nintendo, attendons juste celui de la Wii U.
Mais pour le coup les Mario 2D moderne ont vite gavé les vieux de la vieilles. :p

msephi a écrit:
au profit d'une situation où on innove plus rien

Mais ils ont toujours innové jusqu'à présent, excepté pour ce Mario U mais ce n'est pas parce que Nintendo font plaisir à la plupart de leurs consommateurs qu'il faut perdre espoir et dire qu'ils n'innovent plus.


Portrait de MSephi

Mais quel est l'innovation dans "Les Mario 2D modernes"?

Ils ont juste refait les graphismes et simplifié les jeux en les rendant affreusement facile même pour les enfants (franchement en plus qu'on me dise pas qu'un enfant est pas capable de finir un jeu difficile, la plupart d'entre nous on avait PLUS de skill quand on avait 8ans que maintenant xD enfin je dérive mais on dirait vraiment qu'on veux que la génération actuelle soit handicapé du pad là c'est pas possible de voir une facilité pareille) et... c'est TOUT.

C'est pas ce que j'appel une évolution franchement. ^^'

Et c'est quoi la différence entre les premiers "New"SMB par rapport à celui-là?
Les autres n'étais pas innovant non plus, comme je l'ai dit c'est juste un passage à des graphismes en 3D pour un jeu en 2D mais c'est tout, rien de plus, le Gameplay c'est celui de 85 toujours, avec juste des niveaux largement plus facile et 1milliard de moyens d'avoir 99vies à la fin et aucun challenge... :x


Portrait de zeldaaz

Bon je vais plutôt prendre le terme "original" alors. Les Mario 2D modernes sont original. On peut donc prendre en compte qu'ils ont risqué gros en faisant un retour dans le passé. On s'en tape que le jeu ne soit pas ultra beau et qu'il n'y ai pas d'innovation, ça plait à beaucoup de joueurs (peut être jeune), et c'est ça le but des développeurs. A plusieurs c'est fun, c'est marrant et tu te tape des barre et c'est l'essentiel.
Pour ceux qui connaisse Mario depuis longtemps et qui n'aime pas ces "remake" des anciens Mario il faudra juste attendre que le Mario 3D U sorte.


Portrait de nexy

je suis de ton avis peu prés ^^

bonne review cependant hooper, car même si on accepte le fait que mario U et très peu différent de la wii, il faut dire que celui qui n'avait pas de wii peut trouver un intérêt, donc peu de nouveauté oui, jeu pourri non ^^

épargne nous juste le final boss + ending stp ;).


Portrait de Hara Kiri

Hooper , je pense qu'il est temps de faire ton "Come Back" sur youtube ; tu perds beaucoup de ton public en postant tes vidéos seulement sur le site.
Putain , quand on voit des vidéo testeurs amateurs dépourvus de talent comme Diablox9 et malgré ça il cartonne sur youtube avec plus de 1 million d'abonnés , on a juste envie de gerber .


Portrait de Swiss Guy

et pour que uploader en HD serve à quelque chose...
Heureusement ça sert à rien pour cette vidéo !


Portrait de Mike-_-BISON

J'ai remarqué dans aucune vidéo (celle-ci incluse) tu ne parle de Rayman Origins(le best avec DKC Returns sur cette génération).
Là en l'occurence tu dis que DKC Returns l'enterre (ce qui est évident),mais tu ne donne jamais ton avis sur Rayman.

Donc soit tu n'y a réellement jamais touché(auquel cas cours vite l'acheter et enferme toi chez toi 2 jours), soit tu nous fais une espèce de grosse feinte du vieil ours et tu nous prépare un truc sur ce jeu depuis longtps.