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New Super Mario Bros U

Comme d'hab je suis très méchant dans cette vidéo tention :p

Daft étant en plein déménagement certaines vignettes de la page d'accueil seront réalisées par notre Harro national durant les prochaines semaines, quel talent! :p

569 Commentaires

Portrait de Welvar

C'est toi le carrambar


Portrait de Anthropopithèque

Citation:
C'est toi le carrambar

Loul ! Elle était pas mal celle-là :p


Portrait de nexy

Citation:
Loul ! Elle était pas mal celle-là :p

j'avoue :D


Portrait de essam44

C'est sa le probleme avec ce nouveau mario il n'y a eu presque pas d'evolution voire aucune avec l'episode wii concernant la pate graphique je trouve sa plutot raisonable pour un mario 2D je ne vois pas comment il aurait pu l'ameliorer elle est deja bonne jespere quand meme pour Nintendo qu'il vont se reprendre vite pour sortir de bon jeu et relancer vite la console(meme si ce mario n'est pas mauvais) parce que la si on doit se contenter de Zombie U :S


Portrait de DonkeyRon

Une bonne grosse review,ça fait du bien.
On distingue les éléments de ce jeu en 2 catégories.

les nouveautés

les reprises de NSMBW

Les mondes sont liés entre eux comme dans Mario World et ils ont un nom(tout comme les niveaux d'ailleurs).
J'achèterai la WiiU pour ce jeu mais aussi pour ZombiU,le Mario 3D et le Mario Kart.


Portrait de Vegafighter 888

Je suis pas d'accord avec toi sur plusieurs points :

Spoiler


Portrait de GameXdoker

vegafighter 888 a écrit:
Non, c'est le même principe que les Toads dans NSMBW (sauf que Carottin peut pas crever et qu'il faut courir derrière lui)

Oula désolé de te le dire mais tu es mauvaise langue ;(


Portrait de Vegafighter 888

C'est-à-dire ? J'ai pas le jeu donc je juge sûrement mal.


Portrait de Kysir

Que dire, si ce n'est que tu as raison sur toute la ligne ? Enfin presque, parce que même le multi ne m'a pas intéressé...

Pour la map "un seul monde" à la Mario World, c'est surtout ici un moyen d'espacer les niveaux et de dissimuler le fait qu'il y en a très peu. C'est dingue de se promener dans le jeu et de se rendre compte à quel point il est vide...

Sinon, Carottin est ni plus ni moins qu'un coffrapattes au rabais : plus simple, et dans des niveaux déjà visités. Dingue de voir que Rayman Origins s'est inspiré de Mario sur un certain nombre de points (le multi notamment), et qu'il a fallu un seul opus pour que ce soit maintenant Mario qui apprend de Rayman.

Par contre en effet les défis sont vraiment tops, bien pensés, funs voire addictifs, ça sauve un peu le jeu, mais pas à plus de 20 euros...


Portrait de Phoenix

Je reviens sur ce qu'a dit Hooper à propos des Mii. Je pense contrairement à lui que ça donnerait un côté encore plus froid au jeu de pouvoir utiliser son Mii à la place de Mario.

De plus je ne vois pas l’intérêt de jouer avec un perso dégueulasse plutôt qu'avec un des emblèmes du jeux vidéo. À la limite si il était possible de faire des Mii vraiment personnalisés et charismatiques ça pourrait se concevoir. Mais sincèrement regardez la gueule des Mii!

Prenez l'exemple de Mario Kart Wii. En multi la moitié des joueurs prenaient leur Mii. On n'avait des fois du mal à croire qu'on jouait à Mario Kart et non pas à une contrefaçon chinoise.

Je caricature bien sur mais je n'adhère vraiment pas à cette implémentation. ça n'est là que pour satisfaire Kevin qui ne conçois pas de jouer sans son avatar infecte. Heureusement ils n'ont pas mis les Mii dans Super Smash Bros Brawl, mais qui sait ce que nous réserve l'épisode Wii U.


Portrait de DonkeyK

Du même avis. comme tu dis si à la limite les Mii étaient plus personnalisable comme sur le Xbox Live, ça serait déjà un bon début (mais faut pas trop en demander à Nintendo) mais je suis contre le Mii pour le solo.


Portrait de zeldaaz

Oui j'suis d'accord avec toi. Un Mario reste un Mario, sinon on pourrai appeler ça New super Mii Bros U.


Portrait de Ouyouyouye

Tu t'es éfforcé de faire cette vidéo, tout autant que je me suis efforcé à le finir..
Je l'avais finalement laché, puis repris et fini avec ma femme (plus fun).

Ce jeu est archi-bridé et trop épuré, création artistique mise en cause ou dévelopement trop supervisé par Big N pour une plus grande accessibilité?

Niveau level design, on pourrait aussi penser que c'est justement le multi qui lui fait défaut, bah ouais, faut faire de la place, fini le temps du saut au millimètre..
Peut etre aussi, les défis, carrotin, speed run et compagnie qui ont faussé tous les parametres du mode aventure pour en sortir une bonne boullie.

Mais le signe le plus fort pour ma part qui me persuade que ce jeu a été fait à l'arrache: les MUSIQUES!! Intolérable, inacceptable, incompréhensible!! Ca veut absolument tout dire!!!

Et quand je vois les images du DLC à venir, j'ai peur!! Nintendo s'enlise avec son mario 2D.


Portrait de Mimisama

La vache ! Sacré trou de mémoire à la 15ème minute.
Dur dur, une fois la trentaine passée hein ? :p
Sinon, toujours aussi "toi même" dans cette vidéo. Chapeau bas, Monsieur. ;-)


Portrait de nexy

la trentaine? ^^

il a des trous de mémoire depuis ses début :D

moi ce qui m’énerve (façon de parler) c'est qu'il essai de se rappeler pendant 10 min, laisse tomber, enchaine sur autre chose :), et si seulement il disait ce qu'il voulait dire au lieu de parler de 3 choses en même temps ça n'arriverait pas :p.


Portrait de dagourus

Vraiment dommage que mario se simplifie de plus en plus. je me souviendrait toujours des difficultés rencontré sur les "mario bros" qui eux étaient un vrai challenge comparer au "New super mario bros"
Je penses que Nitendo devraient rendre leurs jeux plus durs pour pouvoirs conserver ses anciens fan.


Portrait de dagourus

Vraiment dommage que mario se simplifie de plus en plus. je me souviendrait toujours des difficultés rencontré sur les "mario bros" qui eux étaient un vrai challenge comparer au "New super mario bros"
Je penses que Nitendo devraient rendre leurs jeux plus durs pour pouvoirs conserver ses anciens fan.


Portrait de zeldaaz

Une bonne grosse Review ça fait du bien par où ça passe mon cher Hooper! Bien que malheureusement elle ne fut pas très bien préparé tu as réussi à meubler 1:18:50 de vidéo sans savoir quoi dire sur ce Mario, et ça, c'est du bien joué! :p (Bon j'arrête avec tes expressions... x)
Certains points sont vrais dans tes propos mais je suis encore loin d'être d'accord avec toi sur tout.
Déjà tu nous sort "Ce Mario U à des graphismes moches..." Moche? Qu'est ce qu'il y a de moche dans cet opus? Les arrières plans sont magnifiques et le premier plan est certes, sans détails, mais le style colle parfaitement bien avec l'univers du jeu, pas besoin de détails. L"aspect enfantin et fun y est présent... Je ne vois pas comment tu peux rendre un Mario avec une telle pâte graphique plus beau. (Simple avis personnel.)
Après il y a le problème "C'est du copier/coller de Mario Wii." Oui, en quelques sorte. Mais le Mario Wii n'avait t-il pas conquis le bonheur de beaucoup de joueur? On ne change pas une recette qui marche, et ces Mario marchent du tonnerre (je ne dis pas que je suis content de ce phénomène, t'ention :p). Pour les gros gameurs ou testeurs d'aujourd'hui qui ont connu les Mario d'antan ce sera peut être une déception... seulement une idée me vient à l'esprit...
Il y a quelques mois j'ai terminé Tomb Raider, et étant un fan de la série j'ai été vaguement déçu par ce nouvel air frais qu'avait reçu la série, j'aurais préféré retrouver le jeu énigmatique d'avant. Je ne dis pas qu'ils auraient du faire du copier/coller d'un ancien opus, et oui ils ont pris des risques et c'est très bien mais d'un côté ont à ceux qui sont content d'avoir un jeu bon, mais pareil que les anciens (parce que c'est ça qu'ils aiment), et de l'autre y'a les vieux de la veille qui veulent une nouveauté... et ça ne marche pas toujours. Alors pourquoi tenter une recette qui n'est pas sûre de marcher, seulement pour faire plaisir à un nombre minime de joueur plutôt que de garder le jeu que tout le monde aime? Ironique...
Ici j'ai un peu l'impression qu'on a le commencement du syndrome de Call of Duty.
Mario est fait pour le cercle familial tu l'as dit toi même Hooper, en calibrant leur jeu de cette façon ils ont très bien réussi leur coup chez Nintendo.
Pas de nouveauté, là tu as raison c'est un peu abusé. Quelques petit + n'aurait pas été de refus...
Ensuite il y a la manette où la aussi je suis d'accord avec toi. A quoi sert-elle? Pourquoi avoir conçu un pad si c'est pour ne pas s'en servir? Nintendo veulent faire bouffer de l'électricité aux joueurs ou quoi? :p Nan, c'est vrai que c'est assez honteux pour ce coup là, et d'après ce que j'ai entendu le pad ne sert pas à grand chose sur les autres jeux non plus.

Bon je dis tous ça mais je n'ai pas encore vraiment donné mon avis car finalement j'attends de même un peu de nouveauté dans les Mario, mais je m'amuse tout de même sur ces jeux.

Bref, excellente Review Hooper, ce Mario U nous questionne sur le futur de Nintendo... et ça fait peur. :p


Portrait de MSephi

Pour le "moche" : S'il-te-plait, regarde des vidéos de Muramasa sur Wii (la première!) pour voir un coup, et viens me dire qu'à coté ce NSMBU qui est sortie sur UNE NOUVELLE CONSOLE sortie bien des années plus tard, n'est pas simplement MOCHE en comparaison. Et ce alors qu'il est en "HD"... ^^'

Ensuite ce que tu dis sur les Mario "recette qui marche", ce n'est pas ce que reproche Hooper, moi je comprends que Hooper, et tout les anciens joueurs d'ailleurs comme moi également, ne peux PAS se sentir concerner et considérer ce jeu comme bon... Pas quand tu connais Mario depuis 25ans, tu ne peux PAS.
Et ça parce que Nintendo ne vise plus du tout ces joueurs là avec les "New"SMB, mais cherche tout simplement à ressortir le même jeu en boucle... en espérant que se ne soit pas les mêmes personnes qui y jouent.

Avec cette logique dans 10ans Nintendo nous ressors un "NeoMarioBros" ou truc du genre qui sera un remake des remake des remakes des versions Wii et WiiU (qui sont identiques), et ceux qui ont 10ans aujourd'hui trouveront que c'est de l'abus!... mais leurs "petits frères" ou autre, qui eux n'auront pas connu la Wii et la WiiU bah ils achèteront ça et ils seront contents.

C'est un choix commercial, mais ce qu'on reproche c'est que c'est surtout le choix de la facilité! Si Nintendo prends se chemin là c'est pas parce que "c'est tout ronrrrron de viser les nouveaux joueurs :)" mais c'est parce que ça coute 1000fois moins à faire, et que ça rapporte 10fois plus également.
Alors les anciens joueurs moins facile à convaincre parce qu'ils connaissent déjà les anciens jeux de Nintendo à coté ils font pas le poids et sont complètement ignorés par Nintendo.

C'est ce que veux dire le Hooper et sur ce point je suis pas mal d'accord quand même voilà. ^^


Portrait de zeldaaz

Alors ce que tu dis est plutôt intéressant car là ont peu dire qu'on a un certain "cycle" qui tourne suivant les générations.
Toi à l'époque tu aimais les Mario, c'était fun, c'était marrant c'était cool etc... là maintenant, tu en as marre car ça se répète. Mais pourquoi ne pas faire profiter ces jeux à toutes les générations? Oui on peut leurs dire "Tu veux jouer à un jeu génial? Prend la Super Nes!" Sauf que pour eux ces consoles seront de loin dépassé et ils n'y trouveront pas leurs bonheur. Et puis ça fait toujours plaisir de voir des jeux reprenant le système "retro" en 2D. Justement, j'ai l'impression que l'idée de base était fait pour les rétro-gameurs...

msephi a écrit:
Avec cette logique dans 10ans Nintendo nous ressors un "NeoMarioBros" ou truc du genre qui sera un remake des remake des remakes des versions Wii et WiiU

Mais dans ce cas une question : est ce que ça a tant que ça changé depuis 25 ans?