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GoldenEye 007

55 Commentaires

Portrait de 2Odieg.4

Très bonne vidéo,je suis entièrement d'accord avec le HOOPER. Mon avis:le mode multi joueur est juste trop call of-
dutisé. Crotte pour pas dire autre choses ,quand vous le jouer le multi , c'est pas goldeneye:c'est cod quois!
On dirait modern warfare sur wii!!!!
Pour le mode solo, comme le dit hooper:le scénar est pourri, l'eau est moche: turock n64 eau meuilleur, aucun gadget
, pas de grenades WTF! Pour faire l'infiltration on prend le P99 avec "le silencieux"lol ou: le bourrinnage avec la mitraillette.Même si le jeu est parfois très bon et que parfois c'est très répétitif ou défois trèèèèèèèèèèèèèèèèèès
chiant.Mon avis jeu bon, si je mettrais une note je lui mettrais 6 ou 7sur 10.Pour les niveaux de difficultée:
J'ai juste adoré le mode contre-la-montre j'ai fait 3 niveax.
Merci à hooper et son rire uncomparable!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Et en parlant de ca, le nouveau remake du remake alors qui se nomme goldeneyes reloaded alors la
c'est COD parce que : le pointeur est le même que COD, dessins assez beaux, même très beaux!Et trop d'action merde c'estait quand c'estait rareware studios!!!


Portrait de PurplePenguin

C'était une très bonne review que tu avais faite avec ce Goldeneye. J'avais particulièrement aimé la partie où tu parles de l'IA, et c'est clairement marquant de voir que les IA ont peu évolué. Je crois qu'il n'y a que sur Killzone 2 sur cette génération de consoles où les ennemis ne me paraissaient pas idiots, loin de là. Ils n'étaient pas non plus cheatés, ils étaient vraiment "malins".

Les IA qui te headshot dès que tu te découvres c'est vraiment lourdingue et ce n'est pas ce qu'on peut appeler une bonne intelligence artificielle (j'avais ressenti ça sur Red Steel 1... Oui j'avais acheté Red Steel 1 ! :p). Pour avoir écouter hier un podcast de Gameblog consacré à l'IA, j'ai directement tilté et pensé à cette review lorsque Rahan (tu dois sûrement le connaître vu que tu suis Gameblog et que tu lisais Joypad à l'époque) disait que finalement c'était assez drôle d'utiliser le terme "intelligence artificielle", alors qu'on devrait plutôt parler de "débilité artificielle". Car finalement, c'est vrai que n'importe quel studio de développement pourrait mettre dans son jeu une IA parfaitement infaillible qui te tue en 1 balle entre les deux yeux à chaque fois que tu pointes le bout de ton nez. Et le développeur invité lors du podcast confirmait bien cela (c'est un très bon podcast que je vous conseille d'écouter, c'est vraiment très intéressant). Leur boulot consiste plus à rendre une IA permissive afin que le joueur s'amusent, car si ils le voulaient ils pourraient très bien nous offrir des ennemis qui ne font que se planquer et qui nous bute au moindre faux pas de notre part.

Pour ton idée d'une réaction de l'IA lancée de manière aléatoire, lorsque j'avais vu cette review et entendu ton idée je m'étais dit à l'époque que c'était une excellente idée que tu avais eut, mais après avoir écouté le podcast justement, je me suis rendu compte que c'était extrêmement difficile voir impossible à programmer, du moins pour un jeu de 2011. Ou alors il faudrait que ce soit sur un jeu plat, vide, et ultra linéaire, car il ne faut pas qu'il y ait d'éléments de décors qui perturbent l'IA dans ses actions. Alors si l'IA doit jouer selon les actions du joueur, selon les décors, selon les éléments au sol, selon ses armes possédés, et en plus en prendre une aléatoirement et que toutes ses actions soient parfaitement intégrés à la phase de jeu... Je pense maintenant que c'est presque impossible.


Portrait de BLUEGAPAN

La serveuse du Nightclub est Xenia (ils le disent dans le scénario après). Sinon j'ai bien aimé me battre avec la musique détendante du Nightclub (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zK1mLIeXwsQ).
C'est vrai qu'il y a un problème au niveau des headshot, dès fois on met une balle en pleine tête au sniper et il survit (et on se fait découvrir). Sinon je me suis fait vraiment plaisir à rusher dans les niveaux au fusil à pompe.


Portrait de Lalilulelo

Très bonne review comme d'habitude. Et sincèrement, ton clip est vraiment super, surtout qu'à l'époque tu n'avais pas les mêmes connaissances dans la création de montages vidéo qu'aujourd'hui. Bravo! :-)


Portrait de Tiflorg

"GoldeneyeZ" Pendant toute la vidéo, tu rajoute un Z au nom du jeu xD

J'aime bien quand tu fais les reviews en off, tu es plus concentré sur ce que tu va dire :p


Portrait de shockwave

Lorsque tu affiches en sous titre dans le night club "skin identique à celui de Xenia" en fait il s'agit bien de Xenia


Portrait de --Benjamin--

L'une des meilleures Reviews du Hooper, et aussi la première que j'ai vue (avec Wand of Gamelon). Détaillée, fourmillant de nombreuses remarques pertinentes, et le verdict est sans appel. Quoique j'aurais été encore plus sévère pour le coup.

Ce que je me demande c'est comment ils ont pu avoir le feu vert pour utiliser le nom de GoldenEye afin de faire un jeu qui n'a plus aucun rapport avec le film ni avec le jeu vidéo de 1997.

Ce "remake" a été fait pour faire de l'argent sur le dos des fans du jeu original. C'était une simple commande, et comme Rareware n'est plus là ils ont appelé Eurocom.

À l'inverse d'un jeu comme Donkey Kong Country Returns, c'est un remake raté, car l'exercice ne s'y prête pas et car on ne sent pas l'intérêt des développeurs pour la licence et l'univers. Mais le pire c'est qu'on sent pourtant qu'ils ont travaillé sur le jeu, c'est juste qu'ils sont complètement passés à côté du sujet.

Bref, le résultat c'est qu'aujourd'hui quand je veux parler de GoldenEye je suis obligé de préciser que c'est sur Nintendo 64. Et là je pense que tout est dit...


Portrait de Ryoken

très bonne vidéo. Tu présente super bien le jeu (comme d'habitude)
je trouve que ce goldeneye est très bien mais moi qui est connu le goldeneye sur n64 je suis un peu déçu ....


Portrait de snake-mgs-fear-333

Il ya des jeux de meilleures qualités sur Wii: The Conduit 1& 2, Metroid Prime...

C'est dommage qu'il se soit ainsi servi de la licence du jeu, ça aurait été bien supérieur s'il ne s'agissait pas de Eurocom à qui l'on doit un "The World is not Enough" sorti après "Perfect Dark" de Rareware, qui était trop identique à Goldeneye. Et maintenant, ils détruisent la licence qu'ils n'ont pas réussit à exploiter. Dommage que l'argent ou devrais-je dire les profits ou encore les bénéfices, et l'activité lucrative intéressent plus que la passion du jeu, je comprends toutefois que les ventes sont essentielles, forcément, à la "survie" d'une entreprise; cependant il faut jouer cartes sur table, ce jeu aurait pu être bien plus soigné et la Wii n'est pas bien exploitée, même si elle a des limites particulièrement visibles, elle a davantage de potentiel que ce titre peut le laisser croire.


Portrait de Stakanov

juste énorme cette review, elle fait parti de mon top des meilleurs review du hooper ;)


Portrait de rotule33

Vidéo que j'ai re regardée car elle est très bien expliquée et présentée
Bravo a toi hooper et continue comme ça

Je sais pas si tu as vu la news quelque part mais Un goldeneye reloaded est prévu sur xbox360 et ps3


Portrait de Oliv

Enorme! Une review regardée pendant le boulot, ou plutôt écoutée (parce qu'il faut bien bosser quand même). Comme quoi le son sans l'image, suffit déjà à lui seul à passer un bon moment et à rigoler pendant plus d'une heure, hallucinant!!!


Portrait de sambo

quand tu parles d'IA sur ce jeux,
certains jeux rétro en ont une diabolique,
ton épopée de ghouls'n ghosts le prouve bien!!! ;-)

Bonne vidéo comme d'hab!!


Portrait de phoenixableful

moi je trouve que tu descend un peu beaucoup passionnément a la folie le jeu...

tu es assez sévère avec ce jeu (ce que je peux tout a fait comprendre étant aussi un fan du film), et tu ne parle pas assez des bons points.

Mais sinon très bonne vidéo, comme d'habitude.

P.S. il va y avoir un "golden eyezzzzzzzz" reloaded (je ne me souvient plus du nom exact) sur Xbox 360 et PS3.


Portrait de I.Drago

Une de tes meilleur vidéo. Tu présente très bien le jeu.