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Dark Souls

Première vidéo proposant le nouveau format (faut bien chercher mais il est la :p) sauf qu'il est noyé dans un traitement bien trop long, l'objectif sera de réduire la durée par 5 tout en gardant le système de jingle.

Ptite boulette, il n'y a "que" 4 forgerons.

715 Commentaires

Portrait de LeoVanCleef

C'était pas Kingdom Hearts II l'indice?
Troll off


Portrait de arctarus17

super revious ! c'est ça qu'est bien !

et tu veux en faire qui durent 30 mn ? wtf ? pas d'accord. tu risques de trop te brider. ne nous fait pas des revious pop corn, stp. j'aime bien quand c'est fouillé.

on doit attend un certain temps avant que tu ne sortes ta revious (c'est frustrant), mais le résultat est là et parle de lui-même: on a une très bonne impression de ce qui pourra, ou pas nous intéresser dans ce jeu, et on ressent un peu de ce que tu as ressenti durant 150 heures (une épopée). on sent l'âme du jeu. que demander de plus ?

perso, certains points négatifs (peu) font que je ne pense pas me faire dark souls (d'ailleurs, le manque d'arc saoule). je suis trop vieux pour m'investir dans des jeux pareils (sauf peut être oblivion). et je trouve totalement inapproprié et malvenu le fait de devoir aller chercher des infos en dehors du jeu pour en profiter pleinement, mais des fois on a pas le choix (cas type pour ma part: ephemaral fantasia)...

voilà. tu tiens le bon bout, ne t'arrête plus sur ta lancée, hooper !


Portrait de --Benjamin--

Merci pour cette Review qui a dû te demander beaucoup de travail, le jeu le mérite et je suis content de voir que tu l'as autant apprécié.

Comme tu dis c'est un jeu fait pour ceux qui avaient arrêté les jeux vidéo il y a de longues années, et d'ailleurs c'est un peu ce qui m'est arrivé. J'ai été un gros joueur entre 1992 et 2002 environ, puis ça s'est presque complètement arrêté, et puis j'ai recommencé à jouer vers 2012 en partie grâce à toi et en partie grâce à Dark Souls :p


Portrait de The Lord of Darkness New Dracula

Excellente review, ça fait plaisir. Et finalement, le jeu peut excuser le fait qu'on n'ait pas eu de vidéos pendant les vacances.^^ Tu n'as pas pu t'empêcher de faire une notation comme dans les vieux magazines de Player One dans les années 90, hein? ;)p

Concernant Dark Souls, j'ai fait l'erreur de regarder le Let's play de Pewdiepie avant cette review : bcp d'ellipses, bcp de ragequit et pas assez de mise en ambiance alors que c'est 'lun des éléments clés du jeu : peut-être m'y mettrais-je lorsque j'aurais de quoi acheter le jeu sur Steam, si tant est qu'il y est, je vérifierais ça.

Dernière chose : je me fiche complètement du critère de la vidéo. On peut faire une excellente vidéo en 2h36 comme on peut en faire une du même niveau en 30 minutes, perso, ça ne me gêne pas.
Reste maintenant le problème de Dailymotion qui rame à mort à la vidéo lorsqu'on la démarre juste puis que le lecteur ne fasse plus ramer la vidéo lorsque je clique ailleurs. :p Faudra vraiment se dépêcher de mettre ton compte Youtube à jour par rapport à ton compte Dailymotion, c'est un conseil.

Bref, bonne continuation et je l'espère à la semaine prochaine pour une vidéo pas trop courte. ;)


Portrait de Kyuss

Classe ta review sur un jeu qui me laisse pourtant totalement froid. Bonne idée le moment scène culte qui peut se décliner à l'infinie


Portrait de Atronak

Mouai j'ai pas tellement accroché le jeu, moi je trouve le principe de Hack N slash saoulant en fait, j'ai trouvé que ça manquait d'interet niveau scénario et mise en scène.
ensuite il n'est pas non plus tellement innovant, le point fort c'est le design des équipement.

Dans les jeux de Bethesda aussi on peut tuer n'importe quel PNJ dans Fallout j'ai foiré quelques quètes comme ça...

D'ailleurs ça serait bien que Hooper nous en parle un peu des Fallout, par exemple Fallout 3 ou New Vegas, parceque niveau destruction d'objet c'est un truc de fou (vu comme le Hooper semble y tenir)chaque objets de la simple fourchette au assiettes, boites de conserves livres etc... tout, absolument tout ce qu'on vois peut être bougé ramassé detruit..
Et il y a des truc de barges également; par exemple les conteners et cadavres ne disparaissent jamais, tu bute un pnj a 1h de jeu tant qu'il a du loot il ne disparait jamais...tu revient a 85 h de jeu il est toujours là, un truc de fou furieux, tu planque du loot dans une armoire ou une boite, tu revient 100 haures de jeu plus tard et bien tout est là..


Portrait de MSephi

Ouais là je rejoins Yondras mais tu te trompe lourdement parce que c'est justement un truc complètement chiant et anti-immersif dans Skyrim par exemple...
D'ailleurs il y a un deuxième défaut à ça finalement dans Skyrim c'est que tu peux décapiter la moitié de la ville, charger ta sauvegarde et dire fuck la logique.
Ce qui est drôle et parait presque "normal" finalement (c'est qu'un jeu vidéo après tout, les actions prêtent pas à conséquence) mais là justement je trouve ça énorme que dans DarkSoul se soit pas "normal" justement et que tes actions prêtent à conséquence, et qu'en plus on te laisse le choix d'accomplir ces actions-là même si elles te sont défavorable finalement.

Alors que dans Skyrim c'est bourrée de situation incohérente du genre tu commence ta nouvelle partie :
Tu frappe le PNJ qui t'accompagne sans faire exprès, il t'attaque jusqu'à la mort, tu le met K.O, il se relève, te ré-attaque et très coincé comme un gland, jusqu'à ce que tu décide de recharger la partie pour que le PNJ en question oublie tout ce qui viens de se passer. ^^'

C'est des incohérences qui paraissent "normales" dans un jeu vidéo bien sûr, mais des incohérences quand même et moi je suis assez heureux de voir certains développeur avoir les BALLS pour dire qu'ils veulent faire évoluer ça dans leur jeu plutôt que faire dans la facilité et laisser ces incohérences là parce que "elles sont dans 99% des autres jeux de toutes façons". :)


Portrait de Yondras

Ah je suis d'accord avec toi, si tu fais pas l'effort de tout faire comme il faut dans Skyrim, ça part vite en foire à la saucisse :p puis bon, honnêtement rien que le système de combat soporifique raccourcis grandement mes sorties en bordeciel !

Mais en dehors de tous ces petits trucs que je considère comme des maladresses qui aujourd'hui ne sont plus tolérables dans un jeu de l'envergure d'un Elders Scrolls, je sais pas, j'aime bien faire de la promenade, c'est cool :p puis au moins le cerveau est en mode off ou presque. Après une longue session de Dark Souls, ça fait du bien de faire redescendre la pression !


Portrait de MSephi

J'avoue que le système de combat c'est aussi ce qui m'a fait quitter Skyrim à force parce que bon, c'est vraiment ultraaaaaaaaa répétitif et simpliste, c'est presque navrant qu'aussi peu de personne s'en soit finalement rendu compte les premiers mois de sa sortie quand il faisait un carton parce que le fait qu'on puisse finir entièrement le jeu en appuyant avec plus ou moins le bon timing "clic droit, clic droit, gros clic gauche" c'est ça le vrai défaut du jeu c'est sûr.

Après l'univers en revanche je suis d'accord que c'est le super point fort en revanche, un open-world qui parait quand même très vivant (avec les PNJ qui se baladent selon les heures, les caravanes de Khajiits croisées au pif sur les routes de bordeciel =^.^= lol), vaste mais rarement vide c'est surtout ça qui fait qu'il est accrocheur mais bon ça aurait put être un jeu bien meilleur. ^^


Portrait de Yondras

Alors je me permet de dire que non :p après avoir torché Fallout 3 ou même bien écumé Skyrim, certains pnjs sont immortels et vont se relever, parce que contrairement à Dark Souls, certains pnjs sont primordiaux dans la trame scénaristique du jeu ! Ah, et les enfants aussi, car ça ferait mauvais genre de tuer des enfants :p ...

Et même s'il a pas parlé des Fallout récents, on voit bien que le Hooper adore pouvoir prendre toute l'argenterie dans les maisons dans Skyrim grâce à son direct live du jeu :p faut pas désespérer qu'une review arrive un jour !

Et pour les cadavres, j'ai du mal à comprendre comment ça marche, parfois certains restent et d'autres disparaissent assez vite... Fin bon, c'est pas un drame de toute façon ! Les elders scrolls ont bien d'autres points forts.


Portrait de CIYM

merci hooper, c'est toi y a 2 ans et dks qui m'ont redonné gout au jvd! je t'aime pour tout et pour cette review parfaite... si je peux te donner une conseil tente TBOI seule autre grosse claque de ces 10 dernières années


Portrait de Danteria

Ah 1h22 Hooper tu demande qui à échapper au piège du pique de l'ascenseur ...

Moi ^^, et j'ai des témoins pour ça, j'ai fait ça en live.
J'ai aussi évité le dragon du début, j'ai pas été touché par les archées dans la grande cité, j'ai évité aussi l'espèce de grosse sangsue dans les égouts ...
Fin bref j'ai survécu à la majorité des pièges de Dark Souls, ce qui à pas mal dégoûter de gros fan de ce jeu qui regardais mon live ^^.

Ma chance était au rendez vous à cette époque ^^.

Citation:
Ont n'est tous d'accord pour dire, que le jeu ram et c'est inadmissible

Quoi ? Pardon ?? Hein ?!
Non ça RAM pas du tous, même c'est plus jolie chez moi. Ah mais oui ... PC ^^.
(Désolé j'étais obligé de le faire ^^).
Mais c'est important de préciser à ceux qui n'ont pas encore DS que si il ont un PC, ba ça RAM pas un pète si vous disposé d'un PC correcte. Et de plus grâce à certain fichier vous pouvez embellir le jeu et augmenté le framerate à 60 FPS.


Portrait de Sig

Exact j'approuve, j'ai fait le jeu sur PS3 et PC et sur PC le jeu ronronne, aucune baisse de FPS. De plus la version PC est servie avec le DLC : "Prepare to Die Edition"


Portrait de v4vendettaxx

par contre dire que les boss sont obligatoires pour avancer etc.. pas tous
tu peux finir le jeu en tuant la moitié des boss


Portrait de supersaiyajin_goku

Excellente review mon cher Hooper. Peut-etre ta meilleure a ce jour. Par contre, tu as fait une erreur dans ton descriptive en dessus de la video. Tu dis que tu souhaites rendre tes reviews 5 fois moins longues que celles-ci alors que tu voulais dire 5 fois plus longues non?

Blague, mise a part, je penses que ta video est effectivement un poil trop longue pour une review, mais, en mon sens, certainement pas 5 fois trop longue. Je pense que tu aurais du t'arreter vers ~1h40 ou 1h50 de video.
Le probleme est que, comme tu as pu le constater, Dark Souls et de plus en plus de jeux d'ailleurs, deviennent de plus en plus riches et complexes.
Il devient de moins en moins possible de resumer l'essence d'un jeu en 30 minutes, ce qui d'une part est une bonne chose!

Des jeux d'antan, comme ceux sur NES ou Saturn pour n'en citer que quelques-uns, peuvent se resumer assez ''facilement'' en peu de temps, mais pour des jeux aussi riches que Dark Souls, c'est une autre paire de manches....
Au final, dans ta video, pendant 1h30, tu ne tournes pas en rond, tu ne te repetes pas, tu es en differe (mon dieu merci, ca en a mis du temps!) mais au contraire tu nous montres a chaque fois quelque chose de nouveau.
Comme je l'ai deja dit, il n'y a que peu de ''dechets'' dans ta video, si tu me permets ce terme, sauf peut-etre vers la fin.
Je pense que tu conviendras que si tu voulais enpaqueter, condenser tout ce que represente un jeu tel que Dark Souls en une demie-heure, tu n'auras devant toi que 2 possiblites:

-Soit tu t'efforceras a dire tout ce que tu voudras dire dans ce court laps de temps, mais, par manque de temps, tu ne pourras pas donner de la ''chair'', de la consistance dans tes arguments.
-Soit tu choisiras de ne nommer que les ''points essentiels'' du jeu, que tu pourras developper, et faire l'impasse sur les points que tu jugeras moins importants.

Le probleme dans Dark Souls, c'est que ce jeu est excellent, pas pour une ou deux raisons, mais parce que c'est un enchevetrement de raisons diverses et variees; certaines importantes, d'autres, certes, moins, mais qui apportent au final leur pierre a d'edifice et se serait ainsi une erreur de ne pas les mentionner.

Ainsi, l'on peut dire que Dark Souls est un tout. On ne peut magnifier toute son essence par quelques propos pioches ci et la. Si ta review a fini par etre longue, et bien c'est qu'il y avait beaucoup de choses a dire et cela en dit long sur le jeu. C'est un jeu qui ne se joue pas, mais qui se vie, si je puis le dire ainsi et une video ''courte,'' ne rendrait, pour toutes les raisons enumerees, pas honore a ce jeu.

Voila, je te souhaite une bonne continuation et j'espere que tu ne negligeras pas la qualite de tes reviews pour la quantite, car le quantite, ce n'est pas toujours dans le ''trop'', mais parfois aussi dnas le ''pas assez''.

Rendez-vous pour ta prochaine video!


Portrait de symphonia76

Du pur bonheur cette review :D !


Portrait de Hugosuper2000

Je me watch ça demain, ça va être épic !!


Portrait de Le Malinois

Les âmes sont vitaLES! C'est du féminin pluriel Hooper^^ (une âme pas un âme xD)


Portrait de Gauchodu72

super la review de dark soul!!! merci hooper :) :) :)


Portrait de Oracle

Excellente review. Les "jingles" sont vraiment les bienvenues pour structurer ton propos. Toujours un peu de mal avec la note par contre, mais ça c'est perso ^^

Sinon juste une question : j'ai pas compris ce que tu reproches au système de saut ? Courir puis sauter, c'est si gênant que ça ?

Dans tous les cas merci pour cette review, l'attente valait le coût :D

PS: test des jeux Batman plz ;)