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Beyond : Two Souls

Mon avis sur le dernier jeu de Quantic Dream, Beyond : Two Souls

527 Commentaires

Portrait de Vergils

Très bonne review.


Portrait de Zodro

Comme je suis nul en informatique je sait pas envoyer de messages privés ...
Bref j'aimerai traduire en Anglais certaine des vidéos du Hooper mais je ne sait pas ou je peut proposer mon service donc je le demande ici si Hooper lit ce commentaire.
Je pourrai traduire toute les vidéos de 45 minutes ou moins dans la mesure de 1 vidéo maximum par semaine j'espère avoir une réponse .
Merci ^^


Portrait de youngdu67

Bon sa fait maintenant 3 fois que je regarde cette vidéo (je sais je suis fou)! Je suis plutôt en accord avec la plus part des choses que tu racontes. Le personnage principale sauve la mise du titre et nous fait plus ou moins oublier le scénario qui n'est franchement pas bon. Du coup ayant déjà fait Heavy Rain je me suis dit d'aller voir ce que donne Fahrenheit et j'ai plutôt été sur le cul. Je voulait voir ton avis et je me suis aperçu par étonnement que tu n'avais pas fait la vidéotest alors que tu en parle d'en ta vidéo de The Nomad Soul. A tu prévu d'en faire une? Oublie ou abandon? En tous cas je serait impatient de la voir si elle existera un jour. :)


Portrait de Baki

je regarderai "le voyou" de claude lelouch , bonne idée , c'est pas souvent que tu cites des vieux films français hooper, c'est incomparable aux films français qu'on nous sort maintenant


Portrait de TomLudy

Pour reconnaître l'indice, il fallait vraiment être dans la tête à Hooper ou connaître le jeu. Mais... Je ne vois pas le rapport d'un chat dans l'indice.


Portrait de leonard12456

ok pour mettre une note mais évite de mettre un son de reveil en fond!


Portrait de antoo

Salut tout le monde , salut Hooper.
Juste une question : comment as tu fais pour aimé la narration du jeu ? J'ai été perturbé tout le long du jeu a cause de ces changements d'époques généralement sans intérêt
Je n'ai jamais su comment interpréter Aiden , si c'était un adulte , un enfant.
Cela aurait été a mon sens plus judicieux de nous présenté Aiden dés les premiers heure de jeu .
J'ai trouvé que Quantic Dream , nous as livré leur plus mauvais jeux...


Portrait de Armulis

Depuis quand on trouve un DVD bonus dans les pochettes de jeux vidéos? Et depuis quand l'actrice principale peut être un point fort d'un jeu? Il faut déjà être un sacré boulet pour aimer un film rien qu'à-cause des acteurs, mais quand on parle d'un jeu vidéo c'est carrément une honte!

J'ai horreur de ces concepteurs à la con qui essaient sans arrêt de nous vendre des jeux en argumentant. Je vous signale que Nintendo n'a jamais dû argumenter pour amener Super Mario et The Legend of Zelda au rang de plus grosses licenses du monde du jeu vidéo: elles le méritaient et c'est tout!
...et encore, parler de concepteurs c'est un euphémisme: tout ça c'est juste un film qui se bloque toutes les dix secondes, et qui nous oblige à tenir une manette si on veut le voir jusqu'à la fin.
Vous préféreriez pas devenir réalisateur, Monsieur Quantic Dream?


Portrait de Apolline

C'est un peu léger ton argumentation. Un film comme Scarface ne serait pas ce qu'il est sans l'interprétation d'Al Pacino ou celle de Marlon Brando dans Le Parrain. Je vois donc pas pourquoi une bonne interprétation ne pourrais pas rendre un jeu vidéo meilleur. Et des personnages, même virtuels, ont été longtemps travaillés avant d'être validé par leur concepteur. Remplace Ganondorf par une chaudière à bois: ocarina of time aurait pas la même dégaine.


Portrait de Armulis

Si, une bonne interprétation peut rendre un jeu vidéo meilleur.
On a toujours utilisé des acteurs (des mannequins en fait) pour animer les personnages de jeux vidéo, et c'est très bien.
Mais le fait de prendre Ellen Paige (ou n'importe-quelle actrice à la mode, ben tiens!), niveau communication ça veut dire que c'est pour ça qu'on doit aimer le jeu.
Hooper dit très bien que ce jeu (et même tout le genre) est blindé de défauts. Et sous prétexte que ce serait un "genre", tout bon testeur devrait l'apprécier en tant que tel.

Il faudrait que les développeurs comme Quantic dream arrêtent d'inventer des roues carrées: un jeu vidéo, c'est du gameplay. Les films interactifs, c'est dépassé depuis l'invention de la croix directionnelle. Ca n'existait pas par amour du genre, ça existait parce qu'on était incapables de faire mieux (ça s'applique à Quantic Dream, à mon avis).

Je pense que ce film (si, si!) a un bon background et un bon scénario, mais quand on crée une oeuvre, on commence par choisir un moyen de présentation qui soit adapté au contenu. Si le contenu c'est le style, on écrit un livre. Si le contenu est visuel, on dessine une bédé. Si le contenu est un scénario, on fait un film (Beyond: Two Souls aurait sûrement fait un bon film, tout comme Assassin's Creed je pense). Si, et seulement si, un contenu ne peut pas être complètement exprimé autrement, alors on fait un jeu vidéo. C'est exigeant comme domaine! =)


Portrait de Apolline

Bah, comme dis Hooper, s'il n'y avait que ça comme type de jeux vidéos, ce serait grave c'est sûr... mais là il y a que très peu de studio qui font des jeux de ce type alors ça va. Mais t'as raison, c'est le gameplay le plus important, et dans B:two souls yen a pas trop; tu fais le jeu une fois pour voir mais la rejouabilité est au plus bas.


Portrait de Armulis

On est bien d'accord! =)

Mais c'est quand même cher pour ce que c'est! ^^


Portrait de LaCarpe

Malheureusement c'est juste. Et ça ne se limite pas à QD. La plupart des jeux de tout genre se limitent à ça aujourd'hui. 10 ou 15h de cinématiques mollassonnes, et de temps en temps on sollicite vaguement notre cerveau pour appuyer sur un bouton....

Vous savez, c'est comme ces automates téléphoniques qui vous demandent d'appuyer sur la touche étoile de votre téléphone tout en vous lisant mornement pendant trois quart d'heure un obscure règlement, le tout pour faire passer un maximum de temps au téléphone à 0.34ct/min...

Y'a des "jeux" par fois, j'ai l'impression de me retrouver de nouveau devant mon bon vieux télétexte...


Portrait de Vorador

J'ai adoré cette review, ça m'a donné envie de le tester ce jeu qui au départ ne m'interessait pas le moins du monde. Bon par contre je le choperai vraiment à petit prix.
Sinon j'ai trouvé le format parfait, suffisament long sans l'etre trop, ça te laisse le temps de donner ton avis en long et en large sans dévié de ton sujet, bref c'était tres interessant à suivre.
Et puis l'idée de la note à la fin j'aime beaucoup aussi, dans le fond (ta note à toi, sans se préoccuper des sites pros) que dans la forme (je trouve ça bien fichu).


Portrait de seigneur-du-temp

Très bonne review pour moi tu montres les grand points du jeu, et j'apprecie que tu continu a faire des vidéos assez longue qui nous donnent une bonne idée du jeu, j'aime bien aussi ton système de notation à la fin, sinon bon jeu pour moi, même si il y a des problèmes qui sont liés aux films interactifs pour moi ce jeu est comme Heavy rain une expérience à faire une fois, bravo au Hooper pour cette vidéo.


Portrait de Barghest

Une review super, tu donne vraiment une bonne description du jeu à mon gout.

Et je suis contant que tu n'ai pas changé de format tes vidéos, les vidéo de une heure ou deux c'est la marque de fabrique du hooper et c'est pour ça que c'est efficace, en j'adore l'idée de "noté" le jeu à la fin voila x)


Portrait de Monsieur Patate

En fait, j’ai l’impression que Quantic Dream amplifie ses défauts / « mauvais » penchants de jeu en jeu…
The Nomad Soul était un vrai jeu avec de la réflexion et de l’initiative mêlées (touchant au très difficile par moments, j’ai toujours en mémoire une énigme avec des symboles à déchiffrer sur une espèce de porte dans la « grotte » (?) principale, boudiou !! XD), mais il y avait quelques points regrettables (la prise de contrôle de nouveaux personnages franchement accessoire et réinitialisant les statistiques, plusieurs aspects traités de manière un peu superficielle comme les phases de tir en vue subjective et celles de combat…) qui annonçaient la « dérive » à venir des jeux du studio (dès Fahrenheit, où la linéarité scénaristique est venue gâcher mon premier sentiment (erroné donc) extrêmement positif lors de la première scène du jeu qui semblait annoncer de multiples possibilités d’évolution de l’histoire). Je trouve dommage que les choses prennent tellement cette direction, mon avis est que c’est du potentiel ludique gâché au nom d’une vision trop esthético-contemplative du jeu vidéo (même si ce ne sont pas de mauvais jeux).

En tout cas, merci pour ta vidéo et ton avis.


Portrait de kisame3.

Encore une exclu PS3 qui claque, bravo à quantic dream pour ce jeu unique!


Portrait de TheLoxwer

Ce jeu est vraiment exceptionnel! Tellement réaliste et criant de vérité.. Surtout a 33min ou j'ai ressenti une énorme émotion, comme si c'est instant m'étais déja arrivé ! Et ce qui est bluffant aussi les qq secondes après j'ai cru voir exactement le visage de ma soeur sur la petite Jodie quand elle étais effryée, incroyable ! Si quelqu'un vend une ps3 contactez moi ;)


Portrait de FR0DUB

D'accord avec toi Hooper sur la plupart de ce que tu dis SAUF sur le fait que les phases d'actions certes pas extraordinaires et parfois (ça reste quand même Rare) difficile à appréhender sont inutiles car si ces moments n’étaient pas présent, on se serait posé une autre question: Qu'a donc fait Jodie à la C.I.A?
C'est quand même selon moi une partie importante de la vie de Jodie, Tuer quelqu'un avec une arme, ses réaction ou même quand elle découvre qu'elle a tué le ************* du petit qui l'accompagnait etc...
Bref on peut dire ce qu'on veut ce jeu est vraiment bien malgré ces défauts!