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Zelda Tears of the Kingdom (7/23)

Let's Play Zelda Tears of the Kingdom

6 Commentaires

Portrait de Kringer_le_tigre_domestique

J'avais encore un petit espoir, parce que si Zelda n'est pas capable d'installer un moment où tout ce qu'on croyait est révolutionné par un nouvel élément, qui le sera ? Mais là, à moins que Link trouve une nouvelle console dans le jeu, qui apparaît magiquement à côté du joueur et lancer un tout nouveau jeu, ce titre sera décevant... Encore un.

Je dis ça comme si je parlais d'un pays voisin, parce qu'au milieu des consoles Sony et Microsoft, dont je ne ferai pas une énième critique sur les triple A formatés, les bugs, les crashs des plus petits jeux dont je suis friand (Surviving the Aftermath le dernier en date, juste injouable avec des crash toute les 30 minutes et un éditeur, Paradox qui explique qu'ils font ce qu'ils peuvent... Votre jeu ne fonctionne pas les gars ! Sortez vous les doiiiigts... Pardon je digresse) tous les éditeurs semblent soumis à une "pc-éisation" inévitable. Tous ? Pas tout à fait.

Nintendo, avec une politique similaire à celle de la Game Boy, un hardware peu performant mais des jeux ingénieux et des licences exclusives, propose des jeux nickels, pas de pnj qui traversent les murs, pas de crashs, des jeux aux graphismes et animations simples mais stables, le jeu vidéo bénéficie d'une fenêtre d'expression différente, apparentée à un jouet plus qu'à de la high tech mais peu importe. C'est pourquoi je suis ces lives avec une curiosité bienveillante... Jusqu'à ce que le constat me paraisse évident : Nintendo n'en a plus grand chose à carrer non plus.

Allez ! Quand il ne reste plus aucun espoir... Cap'tain Capcom ! RE4 Remake, Street Fighter 6 au secours ! (pas trop vite, allez pas vous déboiter la hanche, vous êtes plus tout jeunes...)


Portrait de Mirilith

Citation:
ce titre sera décevant

Bah ça dépend pour qui, il sera décevant pour les gens qui attendaient autre chose qu'un Breath of the Wild amélioré

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Nintendo, avec une politique similaire à celle de la Game Boy

Oui enfin la Gameboy n'avait pas 2 générations de retard sur ses concurrentes, loul

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des jeux ingénieux

Piller la ludothèque Wii U comme si elle avait jamais existé, j'avoue que c'est ingénieux ... y'a de l'idée. Plus sérieusement, en quoi les jeux Nintendo seraient plus "ingénieux" que les autres ?

Citation:
propose des jeux nickels, pas de pnj qui traversent les murs, pas de crashs

C'est pas comme si c'était les seuls, mais oui. Cela dit, c'est plus simple de faire tout ça quand tes jeux ont une exigence technique proche du néant, que tu bosses sur les mêmes moteurs depuis 10 ans, et que tes fans l'acceptent très bien. Les autres n'ont pas cette chance, et j'ai beaucoup plus de respect pour un studio comme Naughty Dog à ce niveau là.

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Allez ! Quand il ne reste plus aucun espoir

Ô joie, allégresse :p


Portrait de Kringer_le_tigre_domestique


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ça dépend pour qui, il sera décevant pour les gens qui attendaient autre chose qu'un Breath of the Wild amélioré

Oui, il y a des joueurs qui seront satisfaits, mais ça risque de rester dans un cercle de fans de Nintendo... Ou de Minecraft. Mais les joueurs matures (pas vieux c'est pas vrai !) risquent de se rendre compte rapidement (peut être pas au point du Hooper qui affiche une désillusion venant d'une attente disproportionnée) du manque d'intérêt du système de construction, et des divers pouvoirs proposés. Pendant les premiers lives je pensais que c'était normal, un tuto, mais ça fait un tréééés long tuto maintenant, et aucune énigme digne de ce nom ne vient stimuler le moindre neurone. Comme s'ils avaient mis au point un système pendant 5 ans et demi et qu'au bout de six mois... "hey Gerard ?... Gérard ? T'as commencé a réfléchir a des énigmes ? Gérard ?... - "Un sudoku ?" Sacré Gérard !

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Oui enfin la Gameboy n'avait pas 2 générations de retard sur ses concurrentes, loul

La Gameboy n'a joué la carte technique a aucun moment, la Game Gear, la Lynx se sont cassé les dents dessus avec leurs capacités deux, trois fois supérieurs et Nintendo a continué de rouler sur ses concurrents les uns après les autres parce que leurs jeux étaient populaires et amusants, quelque soit le nombre de génération de retard, c'est ce que je voulais dire.

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Piller la ludothèque Wii U comme si elle avait jamais existé, j'avoue que c'est ingénieux ... y'a de l'idée. Plus sérieusement, en quoi les jeux Nintendo seraient plus "ingénieux" que les autres ?

Justement parce qu'ils ne jouent pas la carte technique à tout prix ! Un tetris, ça reste amusant, même si la barre n'a pas d'effet 3D de rotation SSD magique. Un peu comme si on avait balancé un dé à un mec dans une cave en lui disant "tu sortiras quand t'auras trouvé une autre façon de s'amuser avec ça !". Malheureusement, je fais référence à la Gameboy encore en disant ça, parce que Pokémon Snap ou autre Hyrule Warrior en effet, pour l'ingéniosité on repassera (le mec de la cave venait peut être d'Activision ou Ea) et je ne peux que te donner raison pour la relation WiiU/Switch qui est de l'ingéniosité... Commerciale. Ou de l'opportunisme, dit autrement.

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j'ai beaucoup plus de respect pour un studio comme Naughty Dog à ce niveau là

C'est vrai, d'autant plus qu'ils font preuve d'une intensité dans leur processus de création qui ne peut que forcer le respect. Mais ils sont bien les seuls.


Portrait de Mirilith

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Oui, il y a des joueurs qui seront satisfaits, mais ça risque de rester dans un cercle de fans de Nintendo

Pas forcément non. Regarde, je suis ni particulièrement fan de Nintendo ni de Zelda, mais j'ai suivi la campagne de comm' du jeu et ils ont jamais vendu autre chose qu'un BOTW 2, amélioré, plus grand et tout le bordel. Du coup je m'attendais à ça, et je suis pas déçu : le jeu fait ce qu'il avait annoncé ^^

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La Gameboy n'a joué la carte technique a aucun moment

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la Game Gear, la Lynx se sont cassé les dents dessus avec leurs capacités deux, trois fois supérieurs

Comment ça ? La Gameboy c'était une 8 bits portable, exactement la même gamme que ses concurrentes, et c'était très bien pour l'époque. Alors y'avait légèrement mieux à côté (sur la couleur et la qualité de l'écran notamment), mais vraiment rien de comparable avec ce qu'est la Switch aujourd'hui. Par contre la Gameboy avait une ludothèque de dingue, ça on est bien d'accord.

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La Gameboy n'a joué la carte technique a aucun moment

Je vois pas trop le rapport (on peut aussi être ingénieux sur la technique), m'enfin passons

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Mais ils sont bien les seuls

Pas spécialement non, c'était juste un exemple. J'aurais pu en citer beaucoup d'autres si j'étais pas si flemmard, dont la quasi totalité des studios Playstation :p


Portrait de Kringer_le_tigre_domestique

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Du coup je m'attendais à ça, et je suis pas déçu : le jeu fait ce qu'il avait annoncé ^^

Oui enfin moi non plus... Parce que je ne joue pas au jeu. Être déçu ou non ne s'applique qui si on s'implique (c'est bô !), c'est-à-dire on achète le jeu et surtout on investit beaucoup de temps dessus. En tant que spectateurs, on ne peut avoir qu'un avis lointain (et à vrai dire pas très pertinent).

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Par contre la Gameboy avait une ludothèque de dingue, ça on est bien d'accord

C'est ce qui en a fait une console mémorable, et si la Switch prend la même direction, elle pourrait théoriquement se faire une place à côté des mastodontes nouvelles générations. C'est à mon avis le pari de Nintendo, mais réitérer son exploit sans avoir une avance marquée en matière de créativité est peine perdue... Ou finir comme un énième gadget rigolo oubliable très bien vendu, comme la Wii.

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Pas spécialement non, c'était juste un exemple. J'aurais pu en citer beaucoup d'autres si j'étais pas si flemmard, dont la quasi totalité des studios Playstation :p

Ouhhh la mauvaise foi ! A la rigueur Santa Monica, c'est vrai que leurs jeux tiennent la route techniquement mais ils n'ont pas le niveau ni l'expérience de Naughty Dog. Tu as bien fait d'avoir la flemme de chercher des exemples qui sont anecdotiques et surtout très peu nombreux.


Portrait de Apolline

J'ai lu ce commentaire d'un joueur concernant les nouveaux pouvoirs du jeu et surtout la possibilité de transport sur les constructions: "Zelda Tears of the Kingdom, c’est devenu en quelque sorte le Fast & Furious du jeu open world : fun, no limit et sans aucune cohérence"

C'est assez dingue les possibilités de création des pouvoirs, il y a des vidéos sur le net très impressionnantes, très imaginatives. On peut vraiment faire des choses assez dingues.