Le Temple de la Baie c'est le moins bon.
C'est logique que l'épouvantail ne retienne pas ce qu’on lui apprend, puisqu’on remonte à un temps antérieur à ce qu’on lui a joué ; et c’est logique aussi que Link ne souffre pas d’amnésie quand il retourne dans le passé, et qu’il retienne les chants. Ce qui est anormal, c’est que Link perde ses rubis et son nombre de flèches, bombes, haricots, etc., alors qu’il garde son équipement principal et les masques, mais c’est pour que les marchands et le banquier servent à quelque chose.
C'est moi ou le jeu a été nerf depuis sa sortie O_O Je me souviens d'avoir bien plus galéré contre certains bosses. Ou alors est-ce le Skill... Peut-être..!
EDIT: ...
Citation:Quand je parle de technique je ne parle pas de la structure du jeu [...] quand je parle de technique, je parle ici de la forme.
Une structure implique de ...
Le jeu est très beau il y a plein de détails sur les méchas, les decors (très destructibles), j'ai été surpris en prenant mon temps et en observant les détails. ...
2 Commentaires
Le Temple de la Baie c'est le moins bon.
C'est logique que l'épouvantail ne retienne pas ce qu’on lui apprend, puisqu’on remonte à un temps antérieur à ce qu’on lui a joué ; et c’est logique aussi que Link ne souffre pas d’amnésie quand il retourne dans le passé, et qu’il retienne les chants. Ce qui est anormal, c’est que Link perde ses rubis et son nombre de flèches, bombes, haricots, etc., alors qu’il garde son équipement principal et les masques, mais c’est pour que les marchands et le banquier servent à quelque chose.
Si vous vous demandez ce que donnerait une adaptation de Majora's Mask en théâtre d'opéra, voici un extrait
https://www.youtube.com/watch?v=Tb20ZIlywA4