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Yoshi's Woolly World (3/3)

Live sur Yoshi's Woolly World

13 Commentaires

Portrait de derwich

Ce bon vieux Yoshi surclasse ses débuts timides par une avalanche de bonnes idées. Ce qui apparaissait comme un jeu sans grande vision se transcende dans sa seconde moitié, primo, en un bon platformer et secundo, en une aventure relativement mémorable. Que cette œuvre tire le meilleur de son vivifiant concept originel le fondant intégralement sur la laine n'est pas peu dire. En un espace ouaté, Nintendo donne vie à une suite de niveaux molletonnés, reflets de l'onirisme perpétuel de la firme nippone marchande de rêves. Chaque objet se dresse en un tricot particulièrement bien rendu à l'écran avec une merveilleuse direction artistique cohérente qui ne dépérit pas à la longue. Et avec eux, des océans de tracas ! Loin de tourner à vide comme son incipit le laissait craindre, cette esthétique originale se fait le porte-étendard de mécanismes de plateformes intéressantes qui ne la trahissent jamais.
Spoiler

Reste la maladroite implémentation du vol plané infini de Yoshi sur lequel est calqué un gameplay pourtant plutôt bon. Même la durée de vie pousse les limites de son entité avec, pour le cas du Gros Ours, une vingtaine d'heures de contenu en ligne directe. Il est cependant vrai que le manque de challenge est regrettable, mais le défi d'attraper toutes les fleurs est une épreuve pas si simpliste en soi
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Dans ses meilleurs moments, le jeu rappelle parfois l'universalisme d'un Mario Odyssey rétréci en 2D grâce à la pulsion de lootite favorisée par une certaine technicité. Dommage que cette dernière ne soit pas plus incitée par de la souplesse ergonomique, par exemple en terme de va-et-vient entre les niveaux, qui manque au tracé des stages plutôt que d'insérer des traditionnels mini-jeux bonus éculés totalement dispensables. Les boss ont le mérite d'exister mais écopent d'un syndrome trop répandu dans des jeux à base de plateforme (comme DKC ou Sonic) à savoir des bons patterns mais une faiblesse flagrante.
Notre Gros Ours et son pouce-martyr auront tenu au terme de cette triple session live sur ce jeu décidément plein de surprises. Qui l'aurait cru ! Il aura fait preuve lors de certaines séquences d'un doigté légendaire et d'une grande logique/maîtrise des techniques de gameplay pour chopper ces fleurs sataniques. Une exquise idée de live sur ce bon jeu désormais terminé, pas si mineur que cela et dont le savoir-faire de Nintendo serait presque capable de terrasser son défaut initial : être en mesure de marquer réellement.


Portrait de Swifty

4:21:40 "Personne ne fait des vidéos en 720p."
Si. Moi.


Portrait de Modern Talking

Ce fut un live agréable a suivre merci Hopper pour ce bon moment .


Portrait de Graeme

Vivement l'épopée Yoshi's Story :p
https://youtu.be/f79d-SmOYj0?t=19


Portrait de DriDri

Je me demande si il fera l'épisode de Yoshi sur SNES dont il a fait review à l'époque


Portrait de phaneolepsis

Un live bien sympa. Je trouve qu'il y a eu un bel effort sur le level design, même si en effet devoir sauter partout pour faire poper les nuages est un peu lourdingue...


Portrait de Umbasa

Y'a vraiment une OST sympa dans le jeu en tout cas, moi j'adore cette musique.

Puis, c'est le monde des gâteaux que demander de plus. ^^

Celle la aussi est bien cool.

Après en bonne OST y'a aussi le Kirby au fil de l'aventure t'avais aussi d'excellent thèmes dans le bouzin, t'façon quand tu mets Gourmet Race dans un Kirby l'OST est forcement de base très bonnes, LOUL.


Portrait de Rudolf

Umbasa a écrit:
t'façon quand tu mets Gourmet Race dans un Kirby l'OST est forcement de base très bonnes, LOUL

Aaah, Gourmet Race ! :-)

J'adore la version "Fountain of Dreams" qu'on entend dans Nightmare in Dream Land (GBA), Kirby Air Ride (Gamecube) et Tripe Deluxe (3DS), sans parler des Smash Bros :

De toute façon, les musiques de la série Kirby, c'est un truc de dingue : c'est l'une des rares séries de jeux vidéo où je pourrais citer autour d'une centaine de musiques qui déchirent !


Portrait de franssulink

Merci Hooper,

3 bons lives sur ce yoshi wooly world U, très agréable moment.

Cela m'a donné envie de lancer le dernier portage du moment, exactement dans la même veine :

Kirby au fil de la grande aventure,

porté de Wii vers 3ds, mais sans la 3d stéréoscopique,

c'est triste j'adore l'écran 3d de ma New3dsXl, pas grave.

Le jeu est très bon, un mode difficile (dit diabolique) a été ajouté, un gros vilain personnage nous traque dans tous les niveaux, façon MisterX, rigolo, parfois pénible...

Kirby "laine" est un bon jeu de plateforme tout mimi, sauce Nintendo, à faire en attendant, le déjà très bien noté par la presse, Yoshi crafted World.

Pour autant, la démo de crafted world ne m'a pas forcement convaincue, en cause, le backtracking du niveau 1...

Le jeu est très beau, fin et coloré, mais parfois flou et aliasé, je trouve que Unreal Engine 4 ne colle trop pas à un Yoshi graphiquement, dans un premier run, (le moteur de Wooly était tellement magnifique ! sur U).

par contre, après un second run de la démo, je lui trouve un petit côté Yoshi Story Nintendo 64, et ça c'est cool !

Ce sera probablement un bon jeu, et peut-être même un excellent Yoshi,
"jeu en carton" : faut-il y voir des interactions futures avec Nintendo Labo ? à suivre...

En tout cas, vivement que l'on puisse voir ton gameplay et/ou une éventuelle épopée sur ce jeu en carton, pour moi ce sera "Day One".

@+ les gens
@+ Gros Ours

:-)


Portrait de Phil Fish

Le petit easter egg du boss plante piraha (qui a coûté 15 balles au pigeon du tchat), que tu n'as pas fait, à 3 reprises, c'était donc ça:

à 1m10s


Portrait de homonculus33

j'avoue quel pigeon franchement


Portrait de Umbasa


Portrait de Umbasa

Citation:
(qui a coûté 15 balles au pigeon du tchat)

Mais quel connard le Phil. xD