Tomb Raider Remaster (2/3)
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15 Commentaires
Ca n'a rien de personnel.
J'ai cru un moment que Hooper allait partir des mines de Natla sans récupérer les fusibles, et donc, sans récupérer ses flingues. Une première, mais ça doit être faisable.
PS: j'ai refait TR1 sur PS1, il y a quelques temps, j'ai été bloqué deux fois, donc soluce deux fois (mais pas plus) et pas 150 saves.
Complètement d'accord sur le coup des clefs dans la citerne. Parce que moi-même je les ai pas vu loul. C'est abusé, surtout quand tu passes en mode 96 où là, elles font la taille d'un bras loul.
Par contre, utiliser le mode photo pour trouver les secrets...
Le remaster c’est save stat and debug mode. Normalement dans tous les jeux, tu ne peux pas t’éloigner trop loin du perso, là c’est abusé, tu peux presque explorer le niveau pour planifier ton aventure.
La morale de Tomb Raider: les animaux ne sont pas nos amis.
La passion de l'ours qui refait surface à la même fréquence qu'une comète qui passerait dans le ciel tous les 14 ans.
Mais à qui la faute ? Au goûteur ou aux cuistots qui concoctent les plats ? :p
Je sais que c'est souvent dit sur le ton de la gaudriole, mais je lis souvent cette phrase : "Hooper choisit mal ses jeux".
C'est une réflexion qui m'intrigue. Moi je choisis mes jeux selon des critères qui ont toutes les chances de me plaire car je joue quand j'ai le temps, et j'ai pas envie de mauvaises surprises. Mais du coup je me prive aussi des bonnes surprises quelque part.
Hooper c'est un testeur (du moins dans l'âme ^^), pour moi c'est normal qu'il se frotte à tout, quitte à risquer la glissade sur une bouse. Comme il a tendance à vouloir finir les jeux qu'il commence, on se tape parfois plusieurs heures de hockey sur merde, il râle, on râle, mais il est dans son "rôle". Il goûte. Et nous on goûte par procuration.
Bref, c'est sûr qu'on est toujours plus confortable devant quelqu'un qui se régale, mais la mauvaise cuisine ça existe et Hooper est un goûteur dont l'avis m'intéresse. Autant pour le bon que pour le mauvais.
Le problème n'est pas qu'il joue a des mauvais jeux, le problème est qu'il est insupportable quand il joue a des mauvais jeux. Au lieu de râler, il pourrait en rire, prendre les choses à la légère, se foutre gentiment de la gueule du jeu... Il sait le faire. Au lieu de ça, le live consiste en un amalgame de tics de langages, cris aigus, legoooooooooooo, alloooooo rôger ?, en boucle jusqu'à la fin du jeu. Tu rajoutes à çà le fait qu'on ressente bien qu'il ne s'amuse pas et continue uniquement pour terminer le jeu et cocher la case...
La question qu'on doit se poser c'est: Est-il possible de proposer un bon live sur un mauvais jeu ? Personnellement, je pense que oui.
C'est Hooper qui le dit lui même qu'il choisit mal ses jeux et sûrement parce qu'il est déçu du résultat, pas forcément à cause de la qualité du jeu mais plutôt parce qu'il avait pas envie de la proposition fournie au moment d'y jouer (ce qui peut être différent s'il joue à un autre moment, dire que c'est compliqué et que c'est pas un reproche). Par exemple, là ça lui fait plaisir mais peut être qu'un Tomb Raider après un jeu similaire (j'ai pas d'exemple, il reste quand même assez unique) aurait pas eu le même succès et on aurait eu droit au défilé des ronchonnades et autres gens du tchat qui disent que c'est pas bien sans avoir joué au jeu.
Du temps des reviews (oui, ça a existé), je le considérait comme testeur, maintenant je le vois plus comme un pote que tu regarde jouer. Si ton pote hésite entre plusieurs jeux, tu peux l’orienter voir le conseiller.
Si tu vois un gros tas de merde (comme dans Jurassic parc 1) tu sais déjà que ça ne sert à rien de goûter, ça va plutôt écœurer ceux qui regarde la scène.
Certains caca sont bien emballés, très difficile à décelé, pour cela j’avoue qu’il faut un goûteur. Mais même un goûteur peut choisir non ?
C’est dur de contenter tout le monde, j’en suis conscient donc je clos ce début de débat.
Si il choisissait mieux ses jeux, la passion serait plus présente. Tel une étoile filante parcourant le ciel une fois par mois!
Je ne pense pas qu’il doit continuer à piocher dans le fastfood, mais plutôt mieux choisir ses jeux.
Pouvoir jouer 10h par jour pendant une voir deux semaines d’affilées est un sacré privilège mais ça a aussi le mauvais côté d’avoir du temps!
Moi, j’ai juste le temps de jouer quelques heures par semaine, mon temps est extrêmement précieux. Donc je choisi méticuleusement mes jeux. Je suis parfois déçu mais jamais regretté un choix.
Cela fait plusieurs années maintenant que l’industrie du jeux video s’est « formaté » pour ne prends plus aucun risque, et il le sait! Pourtant il enchaine souvent des immondices.
Rien ne remplacera un Hooper enjoué, charmé par un jeu (que l’on aime ou non) mais ce Hooper là est rare. On a plus le Hooper rageux, destructeur, enervé… Ça fait du spectacle mais pour moi c’est fatiguant.
Vive Tomb raider et la belle Lara.
Mais en vrai ça fait du bien de retrouver le hooper du passé qui parle avec délectation du jeu auquel il joue, ça se rarifie donc c'est encore plus plaisant quand c'est le cas.
Vivement Final Fantasy VII Rebirt et Dragon's Dogma 2 du coup.
xD
Quel empêcheur de tourner en rond cet 1baza ! ;)