Skip to Content

The Messenger (1/2)

Live sur The Messenger

25 Commentaires

Portrait de Safedreams

Et il répète sans cesse que sur arcade des années 80 y avait des jeux aussi bien faits. Mais justement les jeux d arcade de la seconde moitié des années 80 étaient des jeux 16 bits. L architecture de la Megadrive sortie en 1988 était basée sur les jeux d arcade SEGA sortis avant...donc les jeux d arcade de l époque étaient bien 16 bits...et on avait justement pas de graphismes aussi beaux sur 8 bits (NES/Master system)


Portrait de Don Patch

Pour revenir sur cette histoire de 8 - 16 bits, le Hooper a dit n'importe quoi.

Ce dragon est bien en 16 bits de part son niveaux de détail ainsi que l'affichage de ses multiples couleurs.
En ce qui concerne son animation, cela ne rentre pas en compte dans la question.

Une telle animation constitué d'un ensemble de sprite mit bout à bout, c'est juste une simple technique économique sur les ressources que doit utiliser le jeu, cela peut aussi être un choix du développeur pour y gagner du temps car plus simple à faire.

Pour rappel, ce genre d'animation était récurrente dans la plupart des jeux 16 bits de la SNES et Megadrive.
Exemple concret, la plupart des boss de Zelda Link to the Past sont constitués avec cette technique.
De même qu'on retrouve très souvent cette méthode dans les jeux Treasure comme Gunstar, Dynamite Headdy mais aussi dans les Sonic sur Megadrive, qui sont tous bien entendu des jeux 16 bits confirmés.

Les différences notable visuel d'un jeu 8 et 16 bits ce situe surtout dans l'aspect et les détails des sprites utilisés, à savoir la taille, l'affichage des couleurs, les effets tel que les jeux d'ombre etc.


Portrait de Umbasa

Citation:
Pour revenir sur cette histoire de 8 - 16 bits, le Hooper a dit n'importe quoi.


Portrait de Skweed

Dire des conneries c'est une chose mais en prendre conscience...


Portrait de Katakuri

Bon bah c'est parti pour 9h de rediff, j'étais venu juste pour me resub au départ parce que je comprend pas pourquoi ça me l'a viré alors que j'ai rien fais mais bon ça n'a pas reboot au premier mois donc ça va, faudra que je retourne voir quelques fois. Et puis en ce moment je suis plus acté sur les rediffs que sur le direct sinon je lis plus le tchat que je regarde. Mais je passe juste en début de live pour réagir au jeu et si c'est vraiment un jeu que je connais ou qui m'intéresse beaucoup, je reste mais ça devient rare.

Bref à bientôt sur les lives.

Edit : Pour parler du jeu de ce que j'ai vu pour l'instant, il a l'air vraiment pas mal, je vais peut-être me le farcir tiens.