oh de la merde le mot est un peu trop fort ,en plus frapper des infectés avec une matraque après une esquive, avant de le finir en lui défonçant le crane, c'est jouissif non ? :p
Non mais franchement j'ai kiffé son ambiance oppressante grâce à sa conception visuelle et sonore j'étais constamment sur les nerfs avec the callisto . On sent clairement que ce jeu à été conçu et fait avec beaucoup d'amour par des dev passionnés du genre survival/horror .C'est peut-être le début d'une grande franchise !
je le répète il ne faut pas faire un jeu comme ça en live je pense que Hooper s'est gâché son expérience de jeu .^^
Hein Plus de 10 h dans un survival horror c'est plus que correct surtout quand tu prends du plaisir , alors logiquement ça fait parti de mes points positifs ^^
Citation:
Tu viens de perdre toute crédibilité après avoir dit ça hélas....
ah ce boss c'est une erreur de casting , mais malgré ça globalement la vf reste de bonne qualité et ça me coûte de le dire moi qui suis un pro vo en général .:)
La durée de vie d'un jeu c'est absolument pas un point positif surtout que 14H pour un triple A a ce prix c'est justement plutôt mauvais.
En fait la durée dépend de la proposition, si le jeu dure 20h et la proposition les tient, bein c’est top.
Si le jeu dure 50h alors que sa proposition tient a peine 10h, bein c'est long et dur ^^.
Sérieux les mecs y a rien a dire forcément face à ce genre de projet. J'ai pas envie de dire que c'était très mauvais, que aucun élément qui constitue un jeu n'est maitrisé que les mescs n'ont aucune vision, aucun talent et que c'est absolument pas normal de voire un jeu comme ca en 2022. Je le dis pas car j'en ai tellement marre de tirer sur l'ambulance en énumrant tout ce qui abberant dans les AAA aujourd'hui, j'en peux plus d'enfoncer des portes ouvertes car même si on est plusieurs à le faire que ce soit sur les forums ou sur youtube bah c'est toujours les mêmes critiques dytirambiques écrites avec le cul qui sortent, toujours les mêmes ventes énormes, et la majorité des gens sont content et sont ravis de se faire entubés par des produits aussi merdiques. Donc les développeurs ne font donc aucun effort et continuent dans la même voie et la seule différence c'est que leur jeu sont de pire en pire année après année. Pardon si je suis grossier pardon si j'extrapole, mais là je suis juste fatigué et lassé de répéter toujours les mêmes évidence si en plus c'est pour que ca serve à rien. Encore une fois je ne parle que des AAA je ne parle pas des autres grands jeux qu'on a déja cité qui sont sortis cette année.
Bref en tout cas ca me déprime tellement ce genre de production c'est hallucinant. Il faut juste prier que les joueurs se réveillent un jour sinon on va droit dans le mur
Ce jeu c'est vraiment du foutage de gueule c'est hallucinant.
A partir du moment que tu proposes dans ton season pass des animations de mort pour le héros y'a plus rien à dire enfaite........
Entre leurs politiques et leurs "travail" d'optimisation sur le jeu sans même parlé du jeu en lui même mais ce qui as autour c'est déjà du foutage de gueule.
Je vais pas faire une liste de tout ce qui ne va pas dans ce jeu mais je crois que le plus choquant c'est les boss à 2 têtes qui non seulement sont les mêmes à chaque fois donc de la redite, mais surtout qui n'ont qu'une seule attaque, une seule attaque bordel c'est ouf. Même sur des jeux NES les boss avaient plus de paterns loul
Ce jeu c'est vraiment du foutage de gueule c'est hallucinant.
C'est bon, arrêtez tout, j'ai compris. Avec sa mention de Kingdom Come, c'est devenu clair : la "proposition" dont parle Hooper, c'est un jeu dont l'open world est ...
GTA, c'est un "à-côté" du Jeu vidéo. Pas besoin de skill, on y va pour se défouler, seul ou avec des amis. D'après moi, ce GTA San Andreas est le canon de la série. ...
110 Commentaires
The Callisto Protocol :
oh de la merde le mot est un peu trop fort ,en plus frapper des infectés avec une matraque après une esquive, avant de le finir en lui défonçant le crane, c'est jouissif non ? :p
Non mais franchement j'ai kiffé son ambiance oppressante grâce à sa conception visuelle et sonore j'étais constamment sur les nerfs avec the callisto . On sent clairement que ce jeu à été conçu et fait avec beaucoup d'amour par des dev passionnés du genre survival/horror .C'est peut-être le début d'une grande franchise !
je le répète il ne faut pas faire un jeu comme ça en live je pense que Hooper s'est gâché son expérience de jeu .^^
La durée de vie d'un jeu c'est absolument pas un point positif surtout que 14H pour un triple A a ce prix c'est justement plutôt mauvais.
Tu viens de perdre toute crédibilité après avoir dit ça hélas........
https://youtube.com/clip/UgkxDtqD-rtPXNKvws0fypOxzORtJWnEFfzF
Thérèse c'est une catastrophe.
Hein Plus de 10 h dans un survival horror c'est plus que correct surtout quand tu prends du plaisir , alors logiquement ça fait parti de mes points positifs ^^
ah ce boss c'est une erreur de casting , mais malgré ça globalement la vf reste de bonne qualité et ça me coûte de le dire moi qui suis un pro vo en général .:)
En fait la durée dépend de la proposition, si le jeu dure 20h et la proposition les tient, bein c’est top.
Si le jeu dure 50h alors que sa proposition tient a peine 10h, bein c'est long et dur ^^.
Sérieux les mecs y a rien a dire forcément face à ce genre de projet. J'ai pas envie de dire que c'était très mauvais, que aucun élément qui constitue un jeu n'est maitrisé que les mescs n'ont aucune vision, aucun talent et que c'est absolument pas normal de voire un jeu comme ca en 2022. Je le dis pas car j'en ai tellement marre de tirer sur l'ambulance en énumrant tout ce qui abberant dans les AAA aujourd'hui, j'en peux plus d'enfoncer des portes ouvertes car même si on est plusieurs à le faire que ce soit sur les forums ou sur youtube bah c'est toujours les mêmes critiques dytirambiques écrites avec le cul qui sortent, toujours les mêmes ventes énormes, et la majorité des gens sont content et sont ravis de se faire entubés par des produits aussi merdiques. Donc les développeurs ne font donc aucun effort et continuent dans la même voie et la seule différence c'est que leur jeu sont de pire en pire année après année. Pardon si je suis grossier pardon si j'extrapole, mais là je suis juste fatigué et lassé de répéter toujours les mêmes évidence si en plus c'est pour que ca serve à rien. Encore une fois je ne parle que des AAA je ne parle pas des autres grands jeux qu'on a déja cité qui sont sortis cette année.
Bref en tout cas ca me déprime tellement ce genre de production c'est hallucinant. Il faut juste prier que les joueurs se réveillent un jour sinon on va droit dans le mur
A partir du moment que tu proposes dans ton season pass des animations de mort pour le héros y'a plus rien à dire enfaite........
Entre leurs politiques et leurs "travail" d'optimisation sur le jeu sans même parlé du jeu en lui même mais ce qui as autour c'est déjà du foutage de gueule.
Ouais j'ai entendu ça c'est honteux, y a même un niveau de difficulté aussi inclus dedans. C'est de l'escroquerie et y en a qui vont acheter ça.
Bientôt ils vont nous mettre le viseur de l'arme et la barre de vie en DLC loul
y'a encore pire
Annonce de Denuvo sur PC 10 jours avant la sorti
Date d'embargo des tests pour la presse "pro"
Enfin bref les mecs n'ont honte de rien ils savais très bien ce qu'ils allais sorti.
Je vais pas faire une liste de tout ce qui ne va pas dans ce jeu mais je crois que le plus choquant c'est les boss à 2 têtes qui non seulement sont les mêmes à chaque fois donc de la redite, mais surtout qui n'ont qu'une seule attaque, une seule attaque bordel c'est ouf. Même sur des jeux NES les boss avaient plus de paterns loul
Ce jeu c'est vraiment du foutage de gueule c'est hallucinant.