Vraiment dommage que les graphismes et le gameplay ne soient pas au rendez-vous, le gameplay est riche mais lourd, sans oublier les menus qui ne sont pas intuitif et Hooper a raison de le souligner.
Les graphismes ça se discute sous l'eau c'est assez joli.
Mais le gameplay n'est pas lourd du tout et même si les menus ne sont pas le point fort du jeu c'est pas non plus un point faible, je veux dire on s'y retrouve assez vite mais là avec Hooper aux commandes tout devient plus compliqué forcément.
Le vrai défaut du jeu c'est le début de l'aventure en survie, la faim ça va tu choppes des poissons mais pour l'eau il faut deviner qu'il n'y a qu'une sorte de poisson spécifique qui peut en faire ou qu'il faut crafter de la javel avec du sel et un corail lui aussi spécifique vu qu'il y en a plusieurs espèces dans la même zone et uniquement au couteau ... (autant dire que 90% des joueurs sont allé voir un wiki)
Bonjour Mr Grozours et toute la communauté.
J’ai vu tout le live en rediffusion, c’était vraiment une sacré épopée ! Voir le Grozours jouasse, ça fait plaisir ...
C'est moi ou le jeu a été nerf depuis sa sortie O_O Je me souviens d'avoir bien plus galéré contre certains bosses. Ou alors est-ce le Skill... Peut-être..!
EDIT: ...
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Les graphismes ça se discute sous l'eau c'est assez joli.
Mais le gameplay n'est pas lourd du tout et même si les menus ne sont pas le point fort du jeu c'est pas non plus un point faible, je veux dire on s'y retrouve assez vite mais là avec Hooper aux commandes tout devient plus compliqué forcément.
Le vrai défaut du jeu c'est le début de l'aventure en survie, la faim ça va tu choppes des poissons mais pour l'eau il faut deviner qu'il n'y a qu'une sorte de poisson spécifique qui peut en faire ou qu'il faut crafter de la javel avec du sel et un corail lui aussi spécifique vu qu'il y en a plusieurs espèces dans la même zone et uniquement au couteau ... (autant dire que 90% des joueurs sont allé voir un wiki)