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Sonic The Hedgehog 2

181 Commentaires

Portrait de Suprême Yoshiphile

Cette fois-ci, on te rateras pas !


Portrait de gio

On va te retrouver dan.


Portrait de Safedreams

Qu il aille au diable :p


Portrait de gameroldiesdu57

Je reviens sur l'histoire des zones annulés, pour ceux qui ne savent pas à la base sonic the hedgehog 2 devait avoir 15 zones:

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Mais voilà à l'approche des fêtes de Noel , le gros papa Sega n'avait plus le temps de finir ces zones et à donc prit la décision de les supprimer tout simplement pour sortir le jeu à temps.
Aujourd'hui il est possible de voir ces zones fini par des fans grâce au hack sonic the hedgehog 2 long version.

Le trou dans lequel hooper tombe à mystic cave ( 51:50) était l'entrée prévu pour hidden palace, Christian whitehead qui à ressorti sonic the hedgehog 2 sur android/ios à d'ailleurs mis la possibilité d'accéder à hidden palace par cette endroit.
Voir à 36:32 dans la vidéo ci dessous pour voir l'accès à cette fameuse zone:

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Pour l'avant dernier boss, ce n'est pas métal sonic mais silver sonic

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Mecha sonic dans sonic 3& knuckles:

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Et métal sonic dans sonic cd::

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Je ne sais pas si vous le savez mais il y à également un sonic the hedghog 2 HD réalisé par des fans depuis un moment (une démo est disponible comprenant emerald hill,chemical plant,hill top),il avance doucement mais sûrement et semble assez prometteur:

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C'est un des jeux que j’apprécie le plus sur megadrive ayant grandi avec cette série, et je trouve dommage que cela ne t'as pas autant botté qu'à l'époque mais je respecte ce choix. D'ailleurs comme tu l'as dis je pense que tu apprécieras bien plus sonic 3 & knuckles que cette opus c'est sur et certains, il est bien mieux abouti que ce soit ost,gameplay,graphismes pour moi cette opus est le meilleur de la saga.
J’espère donc te voir bientôt le ressortir pour voir si ton avis aura changer ou non


Portrait de franssulink

Chapeau,

Et merci pour cette contribution vraiment très intéressante !

J'ai adoré ! et oui il y a bien ce fameux passage vers mystic cave sur android,

quand j'ai découvert ça in game j'avais jubilé ! comme à l'époque !

merci aussi à Christian whitehead pour le boulot magistral accompli sur les portages de divers sonic
(j'ai le 1 le 2 et le cd sur mon phone)

je n'oublie pas non plus sonic mania ! seul "défaut" pour moi : son time over ! mais laissez moi explorer les niveaux en paix ! héhé !

Merci encore à toi !


Portrait de gameroldiesdu57

Merci beaucoup franssulink et content que cela plaise :)

à l'époque quand tu tombes dans le trou tu rigoles un peu moins mais c'est vrai que quand tu découvres l'histoire de ce hidden palace tu te dis vraiment que Sega aurait dû l’intégrer dans la version finale.

Je pensais pas qu'il aurait utiliser la même entrée dans son portage mais si il l'à fait et c'est vrai que ça colle vraiment bien avec le jeu, bon par contre le boss avec une trompette et un orgue en fond c'est sympa mais on se demande réellement ce que ça fou là quand même. Il aurait très bien pu faire quelque chose avec la master émeraude d'ailleurs.

Christian whitehead fait du bon boulot faut l'avouer, les fangames qu'il à fait son énorme sonic retro par exemple:

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Et surtout le meilleur pour moi sonic XG:

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Je me demande juste pourquoi il n'a pas réutiliser tout ça pour sonic mania, ça passait tellement bien pour ce jeu et en plus ça aurait rallonger le jeu qui est beaucoup trop court à mon gout.

Le timer de mania peux-être relou ouai je me suis taper ça dans flying battery la première fois, il est beaucoup trop juste au vu de la taille des niveaux.


Portrait de Umbasa

Merci pour ton message gameroldiesdu57 très sympa la nouvelle zone avec un boss, en revanche pour le fangame suis moins fan perso.


Portrait de gameroldiesdu57

Merci de l'avoir lu, je commente rarement en détaillant autant un jeu mais vu que c'est un des jeux que je joue depuis des années et que je connais pas mal de chose je me suis dis autant le partager.

La zone hidden palace j'adore que ce soit celle ci ou celle de sonic et knuckles,il est juste dommage que la master emeraude ne serve à rien dans cette opus/niveau.

Le fangame c'est sur que un style différent de celui megadrive, on accroche ou pas un peu comme celui de street of rage 4.
Mais des fans games de sonic c'est pas ce qui manque même sonic mania à le droit à des mods pc,c'est dire.


Portrait de Don Patch

Je ne savais pas qu'il y avait un Sonic 2 long version, je connaissais juste le hack Sonic 2 the Lost World sur Megadrive qui reprenait uniquement les niveaux perdus de Sonic 2 avec notamment quelque ennemis non-utilisés qui était contenue dans les ressources du jeu.


Portrait de gameroldiesdu57

Tu vois je ne connaissais pas le hack lost worlds, on en apprends tout les jours, mais il à l'air sympa va falloir que je le tente.

Il n'est pas impossible que le sonic 2 long version soit inspiré du hack que tu me cites.

Tu as également sonic delta qui lui reprends certaines zones de sonic 1+ les zones de base de sonic 2+ les zones supprimés de sonic 2 de quoi bien rallonger le jeu.


Portrait de Safedreams

Sympa la vidéo de Hidden palace. Je ne connaissais pas. La musique est excellente une fois de plus... et c est plus agréable de voir un joueur bien jouer :p

Par contre si hooper rale pour l injustice du gameplay de sonic 2, qu est ce que ça va être pour le hydro city du 3.


Portrait de gameroldiesdu57

Merci bien, c'est vrai que c'est toujours intéressant de voir ce genre de zone jamais sorti en version finale ressurgir grâce à des fans/développeurs.
La musique je trouve dommage qu'il n'ait pas conçu une nouvelle puisqu'au final elle provient de mystic cave en mode 2 joueurs, mais c'est vrai que voir quelqu'un bien jouer ça change :D

J'aurais plus parié sur marble garden , cette zone est vraiment fourbe avec les criquets qui sortent de terre, les statues aux fléchettes et cie... c'est la pire zone de ce sonic (pour ma part).


Portrait de Safedreams

Je viens de le faire le 3 tout a l heure (un sonic que je n ai jamais eu et auquel j ai peu joué). Je me suis pris un game over au 2nd niveau. Mdr Le 1er niveau est easy mais avoir un niveau aquatique dès le 2nd niveau, c est bizarre. Si Hooper devait gueuler sur quelque chose c est l insertion d un niveau aquatique qui de facto casse tout un gameplay qui serait basé selon lui sur la vitesse. Y a plein de choses qui le choque mais pas ça visiblement. Perso si y a quelque chose que je déteste dans les sonic, ce sont les niveaux aquatiques. Si déja dans les niveaux terrestres, sonic a une inertie particulière, difficile a controler, alors c est décuplé dans les niveaux aquatiques ou sonic avance comme une tortue et il est encore plus difficile d esquiver, sans parler du timer d oxygène. Ce sont pour moi des niveaux plus chiants, plus difficiles et anti sonic. Et si en plus il intervient dès le 2nd niveau, voila pourquoi j ai toujours eu moins de plaisir à jouer au 3 et n y avoir quasiment jamais joué. Le gameplay du début du niveau avec le mur qui avance va par exemple le faire rager s il se loupe car pris au dépourvu... j ai hate de voir ça :p

Marvel garden a un level design particulier. Faudra voir aussi! Il peut aimer comme détester car au final c est effectivement très différent du 2.


Portrait de Rudolf

@safedreams : Hydrocity est de loin le niveau aquatique le plus fun et "rapide" des Sonic Megadrive (il y a pas mal de passages où tu n'es pas sous l'eau d'ailleurs). Il y a plein de moments grisants de pure rapidité durant lesquels Sonic dévale des pentes et va tellement vite qu'il roule sur la surface de l'eau sans couler : j'ai toujours trouvé ça vraiment fun. :-)
En tout cas, c'est l'un de mes niveaux préférés des Sonic Megadrive. Et cette musique de l'Act 2 !


Portrait de Safedreams

Oui je vois ce que tu veux dire pour les moments rapides dans ce niveau. Je les ai fais et c’est effectivement fun. Mais de la a dire qu il y en a plein... je ne connais pas suffisament pour te contre dire et je te fais confiance. Y a peut être + des passages au sec par le haut mais quand tu es nul, tu tombes en bas du niveau et c est la galère pour remonter. C est mon expérience de nul. On verra ce qu en dit hooper, c est interessant ;-)


Portrait de KyloR

Sonic 3 vaut le coup rien que pour cette musique :


Portrait de Safedreams

Tu dis que tu ne peux plus accepter ce « mauvais » game design? Ok
Tu dis que tu as fait plein de plateformer ces derniers temps où tu étais plus sévère et a eu plus de fun? Ok

A quel moment tu fonces comme un sourd dans ces autres plateformers?
Tu fonces dans Mario?
Tu fonces dans DKC?
Tu fonces dans Céleste?
Tu fonces dans The messenger?

Dans sonic tu n es pas obligé d aller vite TOUT LE TEMPS. C’est fun d aller vite quand tu es dans les loops mais pour le reste c est un jeu de plateforme classique ou le gameplay consiste a sauter sur la tête des ennemis pour les tuer et pas tomber dans les trous comme Mario, DKC... Et pour eux tu ne considères pas chiant ce gameplay qui est exactement le même? Comprends pas.

Un sonic adventure est pour moi exactement ce que tu dis. C’est hyper rapide, c’est la surenchère que tu indiques ou il faut apprendre par coeur et c est presque un QTE...

Aujourd hui tu aimes les pures plateformer ou il faut juste sauter d une plateforme a une autre. Le gameplay idéal pour toi aujourd’hui de Sonic 2 ce serait aucun mob et plein de plateformes sur lesquelles sauter a toute vitesse. Un speed runner. C est toi qui a changé dans tes gouts, pas le jeu.

Gio a raison dans le live. L’immense majorité des shoots sont des die and retry. La difficulté est telle qu il est impératif de connaitre les jeux par coeur et connaitre les patern et vagues d ennemis. C’est vraiment une totale méconnaissance du genre de dire le contraire sauf a rester comme un noob sur les 2-3 premiers niveaux de chaque jeux. Si tu crois finir ce type de jeu d une traite avec ton skill, c est se mettre les 11 doigts dans le gros oeil.


Portrait de Don Patch

Le live de la déchéance :p

Non sérieusement je me suis mater la redif hier et c'est vrai que c'était vraiment spécial, je me sentait un peu triste à la fin.

Faut dire qu'entre la mise à mort de Sonic 2 par le gros Ours, les pro-anti-Sonic qui en on bien profité pour en rajouter des couches et l'autre golio de service qui faisait des dons pour ensuite s'en plaindre et faire des menaces de poursuite après, franchement c'était le combo du live bien pourrave et cancérigène.

Ce live était vraiment malaisant par moment, non pas par rapport à la critique de Sonic 2 mais plus par l'ambiance qui c'est brusquement dégradé à la suite de celle-ci.
L'espace d'un instant je n'avais plus du tout l'impression d'être sur un live du Hooper tellement l'ambiance était bizarre.

Comme beaucoup ça ma fait de la peine de voir Hooper renier ce pauvre Sonic 2 comme ça d'une façon si sévère, d'autant que sa review de l'époque sur ce jeu était pour moi la vidéo qui ma fait connaitre et suivre le Hooper depuis 2009, donc forcément ça fou un coup quand même.
Après je ne lui en veux pas personnellement mais c'est juste que c'est dommage d'en arriver à gueuler à ce point sur un jeu pour ensuite conclure en disant qu'il le renie de ses jeux préférés.
Quelque part je trouve ça réaction un peu puérile.

Faut dire aussi que le Hooper à jouer comme une grosse brèle tout du long ce qui n'aide pas forcément :p

Moi perso un moment j'étais dans les mêmes condition que toi, à savoir que je n'avais pas rejouer à Sonic 2 depuis genre 10 ans, et pourtant j'ai toujours su l'apprécier sans m'énerver dessus comme tu a pu le faire.
Alors oui il n'est pas parfait, il y a bien des passages chiant mais tout les jeux en possède à vrai dire et c'est pas une raisons pour ce mettre à gueuler dessus comme un gamin frustré qui n'arriverai pas à passer un pauvre obstacle.

Je jouais souvent avec mes frères et sœurs à tous ses jeux retro y compris à Sonic et jamais on a émis de tel critique ni même gueulé sur ses jeux de cette façon là, cela ne nous venait même pas à l’esprit.

De nos jours les joueurs gueulent tellement pour des conneries et de façon disproportionné, à croire qu'il faudrait que tout soit forcément parfait et que tout leur soit servi sur un plateau.

Les joueurs de cette nouvelle époque on parfois des exigences stupide et ne savent plus faire preuve d'une quelconque tolérance dès lors que le moindre petit truc ne leurs conviennent pas.

Je pense aussi qu'a force de jouer à masse de jeux bien assistés, certain ce sont bien ramollis du bulbe pour ne plus savoir jouer à des jeux de la vieille époque, du moins il n'accepte plus comment ses jeux là sont disposés alors qu'en leurs temps c'était des standards et qu'à l'époque cela ne dérangeai personne.


Portrait de Morsay

Hooper qui chouine pour un "va au diable" on aura tout vu.

Dois-je rappeler les coms de l'épopée super metroid ?

C'était autre chose.


Portrait de Umbasa

Suis aller voir la review de Sonic 2 de Hooper ça fait bizarre quand même, de le voir aussi "heureux" sur le jeu est trouver ça super fun. xD

En revanche un truc n'a absolument pas changer entre le live et sa review c'est ça façon de jouer au jeu dans les 2 cas il fonce, comme quoi ont peux pas toujours accusé les mode d'aujourd'hui avec les speedrunner par exemple de changer notre approche du jeux vidéo. ^^

A 4 mois près, y'a 10 ans d'écarts entre la review et le live.