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Resident Evil 3 Remake "Demo"

Let's play Démo Resident Evil 3 Nemesis Remake

65 Commentaires

Portrait de Darkjack2

Plus étonnant encore, le ragdoll des zombies morts a entièrement disparu et on ne peut plus les charcuter. Ca casse davantage l'immersion. Y'a moins de physique que dans le remake du 2, alors qu'il pouvait afficher le même nombre de zombies à l'écran (cf. Hunk). C'est étrange comme choix.

J'ai remarqué dans la démo qu'il y a des reflets dans les miroirs et surfaces lisses, y compris l'image de Jill, lorsqu'on oriente la caméra de côté ; les reflets disparaissent quand on fait face avec la caméra, mégaloul. C'est la première fois que je vois ce concept dans un jeu vidéo xD.

Sacré Capcom.


Portrait de DjoZef

Work in progress on vous a dit rrrooooo (lol).


Portrait de Darkjack2

Le jeu final a été lâché dans certaines enseignes, c'est même chose selon les premiers retours.

Comme pour RE2 remake, rien ne change entre la démo et la version finale.


Portrait de White Silent

Bonsoir au Hooper et à sa vox populi communis,

Au sujet de la retrocompatibilité, je ne parlerai pas au nom des autres mais de mon point de vu, si je peu revendre ma ps4 fat et garder l'intégralité de mes jeux pour y rejouer sur ps5 je ne dis pas non et je dirai même que se serai un argument de poids. (ce qui devrait se produire si tout se passe bien. Je parle bien de "tout" le catalogue ps4, pas seulement des "100 où 200"jeux "les plus joué" car Call of et Fifa j'en ai rien à foot).

J'ai une ps3 pour seulement 2 jeux, Demon Soul et Ico/Sotc et je ne la revends pas pour pouvoir y rejouer quand bon me semble mais honnêtement si Bluepoint pouvait nous pondre des "remakster" de la qualité de Shadow of the colossus pour ces 2 pépites, à défaut que les jeux ps3 soient compatible ps5 je ne dirai pas non.

Je dois avoir aussi un peu plus d'une trentaine de jeux ps1 et 2 auquels je rejoue régulièrement et si je pouvais revendre ma ps2 slim, (j'ai revendu ma fat pour une slim il y a longtemps pour justement gagner un peu de place) je ne dirai pas non... non plus.

Pourtant je n'habite pas dans un 30m², mais ce n'est pas une raison pour entasser du plastique à ne plus savoir qu'en faire. Les boites de jeux prennent déjà un certain volume mais ça, hors de question d'y revendre.

Le démat, au bûcher. :p

Tous ça pour dire que garder une console pour quelques jeux c'est chère payé au niveau volume dans un placard, sans parler des branchements à effectuer, chui trop vieu pour ces conneries.

Et donc on en vient à ce "fameux" 1% de personne intéressé par la retro, ce qui veux dire que 99% des gamers qui possèdent et qui jouent aux jeux de gen précédente PREFERENT ressortir leur consoles du placard alors que ce volume pourrai servir à ranger, je sais pas moi, des bouquins par exemple.

Je veux bien garder la super nes,la megadrive,la saturn, la dream, la 64 et le cube car elles ont toutes une atchitecture différente et une âme, mais une playstation/2/3 et une xbox/360/one quel intérêt ?
M'enfin c'est très personnel tous ça.

Pour en revenir à Re3make et l'interaction avec le décors, je ne sais pas à quoi tu t'attendais de la part de Capcom, surtout que les 2 jeux ont été développé en même temps pour ce qui est de l'ossature, et le Re Engine est ce qu'il est.

Ce qui n'était pas présent dans le 2 n'allait pas apparaître dans le 3 comme par magie !!!

En 1 an et 2 mois ils n'allaient pas faire des miracles !!
Les nouveaux persos, le nemesis, les scène d'action et l'environnement, point. (et pi c'est Capcom... :p).

Mais c'est aussi ta marque de fabrique voir même un running gag en ce qui concerne RE et la physique, ducoup j'ai bien rigolé, encore merci pour ce moment.

Sinon pour l'épopée, je vote "OFF" évidemment, les lives sont une pure invention de satan entre la qualité de l'image, les arrêts intempestifs, les d*ns et les s*bs (je censure car ce sont des gros mots...je plaisante bien sûr... mais n'oublies pas l'pouce rouge).

Ce jeu est immerssif, le live c'est l'antagonniste de l'immersion.

Bien l' bonsoir à toi mais aussi à toutes et à tous.


Portrait de Jack durden

Tres decus de ce RE3 remake du moins cette demo.
Le gameplay des zombies ne sont pas comme le 2 .
Beaucoup trop de script par rapport a l'épisode 2.

Et le nemesis qui pop et depop de nimporte ou.
Bref vraiment dommage.

on verra le jeux final


Portrait de Gwendoline

C'est moi ou l'ost est cette de l'original ? Avec un peu de chance elle sera gratuite .


Portrait de SilentHill

originale remixé dans la salle de save quasi identique à un poil d'ours près


Portrait de Linklu13

Si le jeu vous intéresse il est déjà sorti dans certaines boutiques en France.


Portrait de OkamiJ

Bon je vais y aller aussi de mon petit commentaire... (pas si petit que ça au final après relecture :p)

Sur ce que tu dis en intro tout d'abord ; concernant la rétrocompatibilité je ne suis pas du tout d'accord. Pour ma part j'ai de nombreux jeux PS2 et PS3 auxquels j'aimerais rejouer: les Jack and Daxter, les ratchet & clank notamment et j'en passe, pourquoi? Et bien tout simplement parce que ce genre de jeu n'existe plus ou presque à l'heure actuelle! Ne pas prendre le catalogue en compte est une erreur de mon point de vue, surtout quand ce dernier est pharaonique dans le cas de la PS2. Ca intéressera à mon avis bien plus que 1% des joueurs.

De plus pour la PS3 tu oublies le point le plus important: la console coûtait 600 balles contre 250 euros pour la 360, soit plus de 300 euros d'écart!! La raison du succès de la 360 elle est là hein, et je ne parle même pas de l'ergonomie et du lancement catastrophique de la PS3, inviter Katsuni nan mais sérieux... La rétrocompatibilité était le seul + de la PS3 par rapport à la 360, et tout les gamers que je connaissais à l'époque étaient d'accord là dessus. Pareil tu ne parles absolument pas de la différence en terme de serveurs, sur PS3 certes c'était gratuit mais c'était ultra instable, j'ai ragé plus d'une fois à cause de ça, sur 360 tu payais mais c'était niquel chrome, le choix était donc logique si tu voulais jouer en multi dans de bonnes conditions (surtout que c'est à cette époque que le multi sur console a explosé, au détriment des jeux solos).
Donc dire que l'ambition de rétrocompatibilité de Sony est une des raison de l'échec de la PS3, c'est faux, c'est oublier 90% de l'histoire et la résumer à un détail.

En ce qui concerne la future génération de consoles, je suis septique dans les deux cas, sur cette gen on nous promettait du 1080p à 60 fps sur tout les jeux et dans les faits, à l'exception de quelques uns présents au line-up ça s'est avéré être une escroquerie. Cette soit-disant next-gen n'en était pas vraiment une.
Et de ce que j'apprends en t'écoutant ça a l'air de partir dans la même direction pour la prochaine gen. Donc de mon point de vue, et à moins que les exclus ne relèvent le niveau c'est le PC qui remportera la manche dans les prochaines années à venir. Les consoles de salon sont sur le déclin, et le carton de la switch n'est pas un hasard, le côté "portable" a de mon point de vue énormément joué dans ce succès (BOTW aussi évidemment).

Je me suis égaré on dirait mais on va revenir un peu sur la démo quand même :p
Concernant la physique j'ai pas grand chose à redire, mais j'ai malgré tout une question sérieuse à ce propos, sans déconner ça t'étonne de la part de Capcom? Tu pensais vraiment qu'il y aurait de la destruction de décor? Je crois que non mais peut-être que je me trompe...
Entendons nous bien, je suis d'accord avec toi sur le principe, d'autant plus que certains jeux exploitent aujourd'hui très bien la destruction de décor, il suffit de faire quelques parties de Rainbow six siege pour s'en convaincre, un jeu ubisoft certes, mais qui pousse très loin cette mécanique. Se faire un petit trou de souris dans un mur pour surprendre un joueur dans un couloir de l'autre côté de la map est jouissif ya pas à dire. Quand tu vois les possibilités que ça ouvre en terme de stratégie sur les jeux multi, c'est vrai que c'est difficile de ne pas tiquer dans les RE sur le manque de physique, je suis d'accord.
Par contre c'est assez insupportable de te voir jouer les étonnés toutes les 5s, surtout que ba tu développes pas vraiment ton propos, tu nous lâches juste "2020 les gas 2020".

Concernant le reste, c'est dommage que tu n'ai pas vraiment vu les capacités du Némesis, notamment en terme de poursuite, il y a quand même une sacrée progression par rapport à Mr X même s'il a l'air de fonctionner plus ou moins sur le même principe. Pour citer quelques point le Némesis est déjà beaucoup plus rapide que Mr X qui se contentait de trottiner. C'est par exemple assez hallucinant de le voir sauter d'un toit pour atterir 2 m devant toi alors que tu étais pourtant persuadé de l'avoir semé plus tôt dans les bâtiments. Certes c'est assez scripté mais ça met une sacrée pression, d'autant plus que le gus ne blague pas, il m'a tué personnellement deux fois, alors que j'essayais pourtant de le fuir. En terme de dégâts si il t'enchaînes et que tu n'es pas full life tu y laisses ta peau, ni plus ni moins (d'ailleurs heureusement que tu t'étais soigné juste avant ta rencontre avec lui, sinon tu n'aurais pas survécu). Je rajoute que rien que dans la démo, il est capable de nous suivre dans toute la ville, y compris dans les bâtiments (la seule exception demeurant les salles de sauvegarde).
Je partage ta déception par contre sur l'absence de vrai combat avec lui dans cette démo, j'aurais aimé en voir plus.
Mais comme on dit wait&see, la ville a l'air assez vaste, et plutôt ouverte, j'espère que cette impression se confirmera dans le jeu de base.

Concernant la futur épopée je vote pour du off, je trouve ça plus sympa pour ce genre de jeu.
Voilà pour ce commentaire au final bien long, j'espère que tu me trouveras pas trop "acide" dans ma critique, j'ai essayé d'être constructif.


Portrait de Miaou32768

Que de conneries sur un si long commentaire.

Tu as de nombreux jeux PS2 et PS3 que tu aimerais rejouer et tu n'as pas les consoles ? Tu as balancé tes consoles à la poubelle ?

Je suis d'accord avec l'idée que la quasi-totalité des gens en ont strictement rien à branler de la rétrocompatibilité. Suffit de regarder les générations de consoles précédentes pour le voir. Après ça reste un plus appréciable, à partir du moment que ça ne devient pas une lourdeur pour le constructeur. Mais la rétrocompatibilité de la PS3 n'est pas la raison de son échec. Hein, échec ? Tu délires, là ? La PS3 n'est pas un échec. Sa sortie, oui. A cause de son prix et l'absence de gros hits.

-A la sortie de la PS3, la Xbox 360 ne coûtait pas 250 euros. J'ai sous la main un catalogue été 2007 d'une enseigne dont je tairais le nom: 599,99 euros pour la PS3 60 go, (sortie en mars 2007, sans jeux), 439 euros pour la Xbox 360 + Forza 2 (capacité HDD non indiquée). Je peux même ajouter les autres consoles: la DSLite 149,99 euros, la Wii (la nouvelle façon de jouer) 249,99 euros, la PSP base pack 169,99 euros, la PS2 129,99 euros.
Il y a bien eu un modèle Core System (sans HDD et manette filaire) à 299 euros puis tombé à 279 euros en octobre 2007. Ce modèle était loin d'être le plus vendu, car quand on le prenait, on se rendait vite compte qu'un disque dur était indispensable.
Donc la Xbox 360 au prix de la Wii, faut pas déconner non plus.

Il y a quelque chose que je ne comprends pas sûr ce que les gens imaginent en général : vous pensiez vraiment, avant la sortie de la PS4 et Xbox une, que tous leurs jeux seraient en 1080p et 60 fps ?
Ce ne sera certainement même pas le cas de la prochaine génération. Les consoles ont beaux à être plus puissantes, les jeux chercheront à être plus réalistes et plus beaux et les moteurs de jeux seront plus gourmands. On tombera encore à du 30 fps sur les gros AAA. Et si la console ne peut pas tenir les 30 fps, la résolution sera diminuée.

Live ou Off ? Off. Of course.

Rien à voir avec le reste. A 21:38, sur l'affiche de gauche (science forum, c'est une affiche Megaman), à droite du Dr Willy, on peut voir un Dr Light assez suspect. Après Juju avec Kojima, Hooper a t-il lui aussi été modélisé par Capcom ?


Portrait de Ploum

Citation:
Après Juju avec Kojima, Hooper a t-il lui aussi été modélisé par Capcom ?


Portrait de OkamiJ

Je vais te répondre point par point ce sera plus simple:

-Je n'ai pas jeté mes consoles à la poubelle, la plupart doivent être au fin fond de cartons chez mes parents à l'exception de ma PS3 que je leur ai donnée (pour netflix).
Seulement, vivant actuellement dans un appartement de 35m2 en collocation je n'ai pas la place ni les prises nécessaires (même avec le bloc multiprise) pour brancher 3 consoles... Niveau installation ça serait une galère. Je pense que n'importe qui ayant vécu dans un espace aussi restreint sera en capacité de me comprendre.
En bref vu que ma vie on s'en tamponne, une seule console rétro-compatible me permettrait de palier à ce problème sachant que la maison c'est clairement pas pour tout de suite. Peut-être à l'avenir si le coronavirus ne nous tue pas tous avant...
(Putain je sens que je vais me retrouver dans un bêtisier commentaire je suis pas près xD)

-Tu surinterprétres ce que je dis. Je pense aussi que la grande majorité des gens n'en ont rien à faire de la rétro-compatibilité. Malgré tout je pense que cette feature peut intéresser les gamers qui vivent dans de petits appartements ou qui ont revendu leurs anciennes consoles mais pas les jeux (j'en connais personnellement pas mal). 1% ça équivaut à une personne sur 100, je pense qu'on est plus proche de 10-15% de gens intéressés par la rétro-compatibilité, voir plus si on se fit au chat qui est quand même, rappelons le, composé quasi-exclusivement de gamers, même si beaucoup de gens ont un esprit de contradiction très développé sur Internet (pour rester poli), ça reflète quand même une tendance. A voir après la purge!

-Pour ce qui est de la PS3, je parlais de celle à 600 euros, c'est à dire celle du lancement qui a été un échec comme tu le dis toi-même, tu te réponds tout seul. Une fois le prix abaissé elle s'est beaucoup mieux vendue, je suis au courant, je fais d'ailleurs parti de ceux qui l'ont acheté à ce moment là...

-Le modèle sans HDD coûtait 299$, là encore tu te réponds tout seul (google a converti en euros, d'où mon erreur, je ne me souvenais plus du prix de lancement exact pour être honnête).

-Je ne m'imaginais rien du tout, ça a juste été venté par les constructeurs, cette formule on l'entendait partout. D'ailleurs pour être franc je m'en tamponne, je ne vois personnellement que peu de différence entre du 720p et du 1080p et quant aux fps je préfère largement un jeu bloqué à 30 constant qu'un jeu à 60 avec des chutes de malade qui pour le coup elles sont bien visibles et te cassent ton immersion. Coucou AC unity pour ne citer que lui...
Pour moi tout ça c'est du masturbage technologique, ça marche auprès d'un certain public. Sauf que pour le coup on parle de publicité mensongère et du coup ça me dérange. C'est un peu comme les Bits & la Jaguar à l'époque en fait, les constructeurs sont conscients que plus le chiffre est gros, plus le consommateur se dit qu'il fait une bonne affaire: On part du principe que ce dernier veut acheter la console la plus puissante possible, peut importe au final qu'il sache ou non à quoi correspondent les bits, les fps et toute autre caractéristique technique, on table justement sur le fait qu'il n'en sache rien, ou que, dans le cas des fps et de la résolution que la différence soit en fait très faible ( et du coup la majorité des gens ne verront en réalité pas vraiment la différence). C'est la base d'une bonne arnaque mon ami, faire croire à son interlocuteur qu'il fait une super affaire, qu'il achète le nec plus ultra.
C'est vieux comme le monde, mais je n'aime pas qu'on me prenne pour un idiot, ça m'agace de voir énormément de monde bêler en cadence sur ce 60 fps 1080p, c'est présenté aujourd'hui comme un objectif à atteindre, alors qu'il y a quelques années on nous disait que l'objectif était atteint. Tu saisis le problème? Les moteurs des jeux seront certes plus gourmands mais du coup la solution si tu veux pas un jeu AAA calé à 30 fps c'est.... Ah oui c'est ça le PC! Mais attends c'est pas ce que je disais dans mon commentaire précédent?


Portrait de Miaou32768

Ah mais je suis d'accord avec toi.
Quand je parlais des performances des jeux et de ce que les gens imaginent, je parlais en général, tu n'étais pas visé.
On est baigné dans du marketing déguisé en infos et du quasi publicité mensongère, effectivement depuis presque 40 ans de JV (je dirais à partir de la sortie des Atari st et Amiga).
Toute cette histoire sur les bits à propos des consoles du passé, quand j'y pense aujourd'hui, ça me fait bien rire. Surtout que c'était assez souvent faux. Par exemple, le cas de la fameuse génération 128 bit. Aucune des consoles n'était 128 bit. La Dreamcast, la GameCube et la Xbox sont des 32 bit.
Sur un catalogue Dreamcast de 1999, on peut lire :"Dreamcast est la plus puissante des consoles jamais créées à ce jour. Dotée d'une puissance d'affichage 4 fois supérieure à celle d'un Pentium 2". Aucun sens. De plus, c'est écrit que le sh-4 est 128 bit, ce qui est faux.
Il y a un flou sur la PS2, qui utilise des composants maison. Ça a permis à Sony de pouvoir nous balancer du bullshit de malade, du genre nombre de polygones sans textures, sur une image fixe, en nous faisant croire qu'on aurait ça dans les jeux. Sony nous a fait croire, qu'avec la PS2, on aurait des jeux avec une animation digne de Toy Story. Ils ont fait un autre coup de pute pub avec la PS3 en nous balançant des trailers de jeux d'une qualité visuelle dificilement atteignable, même pour les consoles actuelles.
Mais bon, c'est le jeu, ça marche sur pas mal de monde et ça fait vendre des machines.


Portrait de Sets

OkamiJ Miaou32768



Allez les paries sont ouvert. Je parie 2 popcorns sucrer ou salée sur OkamiJ.


Portrait de Gwendoline

C'te vignette , haha ,

Perso , pour le coup je suis du même avis que le gros ours , Capcom ne sais pas foulée ,On dirais plus un Gros DLC de RE 2 Remake que un nouveau RE 3


Portrait de Sets

Je jugerai sur pièce quand j'aurai fini le jeu manette en mains. Car bon ce n'est pas avec une démo qu'on peut dire qu'il se sont foulé ou pas comme tu dis. :)


Portrait de OkamiJ

Clairement, d'autant plus que Capcom c'est des pros pour nous sortir des démos pourries... Coucou RE7!


Portrait de Sets


Portrait de SilentHill

Citation:
OkamiJ - 21/03/2020 - 17:06
Clairement, d'autant plus que Capcom c'est des pros pour nous sortir des démos pourries... Coucou RE7!

C'est sur comme Dead Space 2 qui propose une démo qui met pas en valeur le jeu alors que celui-ci est top avec une super ambiance, des zones sans air et sorties dans l'Espace améliorer avec un vrai gamelay, et des environnements plus variés que le 1er.
Et la démo c'est une énigme pas évidente et une zone fermée…
Je crois que Hooper à toujours pas fait DS2 et DS3 même de son coté, peut être quand il aura la fibre.


Portrait de Sets

Dead Space 2 ok...

Mais Dead Space 3 vaut mieux pas c'est purge-land. Ce jeu est sorti tous droit du troue de balle de SATAN.

Bref à enfouir les derniers exemplaires dans un désert et à oublier vite fait.