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Resident Evil 3

Live sur Resident Evil 3 Nemesis

38 Commentaires

Portrait de Miss Odd

Hooper qui refait du Resident Evil old school, ça c'est un rêve de gosse qui devient réalité ! Merci Hooper !
(Et il a fait les DKC aussi, deux séries que j'adore. Pour un peu j'en convulserai de plaisir.)

Même si ça a prit de l'age, ça a quand même de la gueule 20 ans après.
C'était vraiment nouveau et révolutionnaire pour l'époque, avec la douce voix du Nemesis "Staaars"... *frisonne*


Portrait de Umbasa

Purée à partie du moment ou il meurt quand il joue avec Carlos, et qu'il doit refaire l'énigme, c'est ronchonlands le machin il râle pour tous. xD

Quand y'a une salle de sauvegarde
Quand les mobs repop
Quand il arrive pas une énigme sauf celle avec l'échantillon de l'eau, la il aime bien carrément meilleur énigme dans les 3 RE ma bonne dame
Quand il doit examiner un objet de l'inventaire O_o

Dommage ça gâche un peu la fin, tu étais un peu (beaucoup ?) à l'ouest pour le coup, l'esprit de déduction dans les choux, mais au moins tu change un peu ton avis sur le jeu.

Moi j'ai bien aimer j'avais oublier pas mal de choses sur le bouzin les choix c'est sympa pas mal d'ajout dans le gameplay (esquive,demi-tour,les munitions) la maps du jeu plus CLAIRE. ^^
Enfin bref c'étais bien sympathique comme live, au final.


Portrait de Darkjack2

Mais c'est pas Claire tout ça ! Encore un coup de Jill Bert Montagné, ça.


Portrait de Dominar_TyranT

19:05 astuce concernant la rejouabilité de la démo de RE2 remake:

Ceux qui utilisent des comptes Australiens ont déjà pu tester la démo et une faille à déjà été découverte pour rejouer à la démo indéfiniment, je recopie donc la procédure d'un topic du forum de JVC:

1- une fois la démo terminée, quitter la démo et revenez au menu de la console.
2- déconnecter la console d'Internet (le câble Ethernet donc).
3- supprimer la sauvegarde de la démo de la console.
4- reconnecter le câble Ethernet à la console et relancer la démo: magie le chronomètre reviens a 30 minutes.

A tester en cas de besoin :p

Edit: à priori ça ne fonctionne pas des masses...


Portrait de DoctorMickeyHouse

Un petit cadeau pour le Gros Ours qui n'aime pas la tenue de Jill Valentine!


Portrait de Umbasa

Pas mal Doctor, je valide.


Portrait de Maldhôr

Tu t'es vraiment sorti les doigts du cul pour nous la pondre celle-là. ^^


Portrait de Django

Voila ca merite le pouce bleu :p


Portrait de Dominar_TyranT

Excellent mdr!


Portrait de Johnny-beebop

Excellent le montage lol


Portrait de DoctorMickeyHouse

Merci merci. ^^
Je suis content que ça vous plaise les gars, je ne suis pas un pro du montage!
En tout cas je ne suis on ne peut plus fier de celui-là. :)
J'en ai fait d'autres sur le topic des Déviatanations au cas où vous voudriez jeter un œil. ;)

PS. Je remercie Hooper qui sans son putain 11 ans ne me donnerait pas autant de matière à créer parce que capturer l'essence même de son visage, c'est tout un délire.
Faudrait que tu fasses un Putain 12 ans, avec encore plus de grimaces si possible. Hahaha!


Portrait de Dominar_TyranT

Je n'ai pas trouvé ton topic (je ne suis pas du tout habitué à naviguer sur le site, y'a tellement de topics et sous-forums).
Ça te dérangerai d'éditer ton post afin d'y mettre un lien pour jeter un œil, please ? :)


Portrait de Django

voila mon topic est juste ici :)


Portrait de Dominar_TyranT

Thanks, j'vais voir ça ^^


Portrait de willou_11

Je me demande si tu as vu le timer a la fin avec le missile (car tu as vraiment prit ton temps). Et Etonnant que 3 objets avec écrit 1 2 et 3, tu n'ai pas percuté plus vite qu'il fallait s'en occuper dans l'ordre.

Enfin, merci pour le délire avec "Jeanne, au secours", j'étais plié de chez plié, j'ai du sortir pour respirer.

J'espère te voir faire Code Veronica, ma grosse lacune résident éviliesque.


Portrait de Darkjack2

Félicitations pour cette run, tu as fait preuve de vaillance (presque 10h, quand même). Resident Evil 3 n'est pas facile en (re)découverte. J'avais également galéré à l'époque, par exemple au beffroi.

Sans Némésis, cet opus perdrait en intérêt. Shinji Mikami l'appelait "Resident Evil 1.9" à l'époque. C'était pour faire patienter les fans jusqu'à Code Veronica, la véritable suite logique de Resident Evil 2.

Malgré ça, j'aime cet épisode. Il a une ambiance nanardesque attachante et revoir Jill mettre des mandales à tout le monde est badass. La première fois qu'on plonge dans l'aventure, le stress est vraiment au rendez-vous grâce à la traque du Némésis.

Le système de poudres, lui aussi, est intéressant. Les combinaisons offres des possiblités de stratégie et de challenge quand on connaît le jeu. Et bien sûr, il y a les objets que laisse le Némésis (Desert Eagle, fusil à pompe Colt, lots de sprays). Mais on en vu qu'un seul. Le jeu nous récompense quand on prend des risques.

A part ça, très bon live ! Certains passages sont drôles et surtout, surtout, c'est la première vidéo de Resident Evil 3 sur le site. Je l'attendais depuis longtemps ! On sent bien à la suite du run sur Resident Evil 2 que cet épisode t'emballe un peu moins. Ca se ressent. Mais c'est intéressant d'entendre ton avis, qui a évolué, vers la fin concernant ce jeu.

Merci pour ce live.


Portrait de Ouroboros

Chose supplémentaire que tu n'as pas cité qui est une autre petite qualité de ce troisième volet :

il y a quand même 4 endroits pour lesquels les itinéraires ou les choix ont un impact sur la route et l'emplacement des objets clés ( notons que les objets tels que certaines munitions/poudre/herbes ont aussi des emplacements semi aléatoire, ce que l'on peut d'ailleurs voir dans cette vidéo avec les poudres du restaurant qu'Hooper ne voit pas alors qu'il y passe 10x ) :
- le choix d'affronter le tout premier Nemesis, qui te permet de récupérer la carte de stars de Brad qui permet d'éviter le détour pour récupérer celle de Jill.
- si on visite le restaurant en premier ( ce qu'a fait hooper ) on a une confrontation avec le Nemesis dans le restaurant avec un choix spécifique, et la gemme verte est placé dans la rédaction. Si on visite la rédaction en premier, la confontration avec le Nemesis a lieu la-bas, et la gemme verte est placé dans le sous sol du restaurant.
- suivant si on reste dans le tram ( utiliser le frein/ne pas faire de choix ) ou si on saute, l'itinéraire à suivre et l'emplacement de quelques objets clés changent dans le beffroi.
- suivant si on saute du pont ou si on pousse Nemesis avant d'arriver au labo, on change également l'itinéraire à suivre lors de la séquence du labo.

Toutes ces actions permettent, si je me rappelle bien, d'influencer l'apparition ou pas d'un des derniers choix du jeu, à savoir le sort de Nicholaï le traitre.

C'est sympa d'avoir quelques modifications de ce type même si c'est loin d'un scénario A/B offert par RE2.


Portrait de Romano

J'ignorais que les choix avaient un tel impact.
Merci pour ces précisions! ;)