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Red Dead Redemption 2 (13/13)

L'interminable fin de Red Dead Redemption 2

Mon avis réfléchi à froid:

212 Commentaires

Portrait de Adakor

je démens catégoriquement ces allégations


Portrait de nexy

La source de plaisir est bien au delà de la branlette intellectuelle du pipi caca, subjective qui plus est.

Citation:
Elle va devoir.....porter un "JUGEMENT" (désolé Nexy...) inconscient ou résoudre un problème de valeur/de position par rapport au jeu.

Impossible, tu ne peux rien établir si tu pars d'un jugement (subjectif) si ce n'est te concernant.

Citation:
oui, le joueur est selon moi bien manipulé par l'industrie du jeu-vidéo...

Ça je te l'accorde volontiers, dommage que le raisonnement pour faire cette conclusion est tout perave, je ferai un sujet dans la semaine si ce n'est aujourd'hui.


Portrait de Yess

Citation:
La source de plaisir est bien au delà de la branlette intellectuelle du pipi caca, subjective qui plus est.

Mais ?! C'est exactement ce que je dis Nexy ! (loul ^^)

Citation:
Jugement-subjectif

J'aborde la question du point de vue de l'Homme, Nexy, et il faut savoir qu'il y a des choses que toute l'objectivité (de la Science ? Quand on sait qu'en vérité il y a un lien profond entre Science et Religion, mais passons la phrase en apparence hors-sujet...), en somme toute l'objectivité de tout ce qu'on peut objectiver (hihihi) ne pourra jamais saisir ou réduire ledit phénomène.

Ici, il s'agit d'Homme, de Comportement humain, d'Attitudes et de Phénomènes de groupes (restreints, de masse), etc. Il ne s'agit pas d'une équation du second degré ou du comportement d'un liquide soumis à telle pression ou d'une expérience de chimie entre Fe2+...., ou d'une ligne de code informatique, ou je ne sais quoi d'autre : il s'agit de l'Etre Humain. Et encore, on pourrait philosopher sur l'objectivité liée à toute réalisation humaine : exemple (science et vie) : la Mathématique pré-existe-t-elle a l'Homme ? L'Homme fait-il la mathématique, etc. (bon, en fait là aussi, je dirais qu'il y a anguille sous roche ^^ ! Mais bon passons...)

En résumé, il faut savoir que l'Inconscient (je veux dire bien sûr, si l'on y croit un tant soit peu à cette entité) "juge" (c'est un mot dont tu as usé : en vérité, il est à la fois parfaitement a sa place mais aussi totalement décalé : l'Inconscient ne peut pas faire cela SEUL, "juger", dont il n'est pas, en vérité, SEUL JUGE et MAITRE (en quelque sorte, comme un Juge dans un tribunal......de toutes les manières, le Juge du tribunal aussi en fait ne juge pas seul, mais bon passons ^^ !). Oui, l'Inconscient juge en permanence, à chaque instant. A chaque instant il interprète de façon...."subjectif" (deux inconscients pourront ne pas réagir de la même manière - même si bon, je ne peux pas parler de ça non plus ici...).


Portrait de Solaris

C'est pas faux!


Portrait de Yess

Vraiment, j'aimerais bien vous faire une analyse "psy" de la réaction des joueurs sur ce RDR2, et notamment le "on s'emmerde" de Hooper.

Voilà, si l'on en croit un certain génie nommé Freud (oui, c'est un génie, à n'en pas douter. Et pour ceux qui voient en lui un charlatan, alors arrêtez de jouer aux jeux-vidéo - ça charlate à tire-larigot à ce niveau, et surtout au niveau des jeux rockstar ^^ !), le développement psycho-affectif de l'enfant passe par trois phases successives et concaténées (spirale) :

- la phase orale
- la phase anale
- la phase phallique (ou "sexuelle" au sens psychologique du terme - elle est dite phallique car freud considère à ce niveau qu'il existe un "primat du phallus" au sens où pour un enfant, le seul organe sexuel est le pénis : que l'on a et que l'on risque de perdre par castration paternelle (garçon) vs que l'on n'a pas et que l'on souhaite avoir ("envie du pénis" chez la fille qui se transformera en "envie d'un enfant/bébé"). Freud a usé du mot "phallus" et non "pénis" car c'est la représentation de l'organe, dans le psychisme, qui compte, et non strictement ou de manière réductrice, le pénis...

Et alors, me direz vous ?

Et bien ma théorie sur la "féminisation" latente, sourde et sournoise des cerveaux des joueurs, avec notamment ce Rockstar, se voit confirmée !

...Au fait, dites-moi, on peut pas "baiser" des "putes" dans ce jeu (soit on refuse méchamment soit on refuse gentiment ?! Hahaha........des cowboys méchants psychopathes, ça ?! --- Au fait, dans la vraie vie, la vraie hein, j'ai rarement vu des hommes qui tirent et flinguent de partout être des coeurs d'artichaut ou autre à côté, surtout pas avec les "putes".... La bande de malfrats que vous avez pas loin de chez vous, ou dans la région, n'allez pas essayer de les amadouer hein parce que si vous croyez qu'il y en a qui a un bon fond, ou autre (même si c'est louable bien sûr) vous seriez leur "pute" XD hahahaha !)

Revenons à nos moutons :

Quand une personne normalement constituée (Hooper l'est donc), joue à un jeu mais que son Moi (on va dire sa personnalité à la fois consciente et inconsciente, son identité psychique) est confrontée à une dialectique où les phénomènes d'ordre "phallique", c'est à dire de niveau "3", de niveau "sexuel" (au sens symbolique du terme, je ne parle pas de sexualité, je parle d'excitation ou de stimulation "libidinal/pulsionnelle" - énergie psychique) sont quasi absents, ou très insuffisants... Elle va devoir.....porter un "JUGEMENT" (désolé Nexy...) inconscient ou résoudre un problème de valeur/de position par rapport au jeu.

La personne normale, "normalo-névrotique" ayant atteint le stade 3, le stade phallique, se verra portée naturellement par les interactions de niveau phallique : cela lui parle, car son psychisme est constitué ou a maturé jusqu'à ce niveau. Ça fait écho, avec bien entendu les points positifs et négatifs des liens qui se tisseront entre la personne/le joueur et l'oeuvre (jeu-vidéo ici).

Lorsque cela ne se produit pas, se crée une tension, un malaise (qui donne en résultante le fameux, que j'ai entendu mille fois sur ce jeu "on aime ou on aime pas RDR2" - j'insiste, quand les avis sont aussi tranchés, dans toute chose, il faut chercher l'explication...il y a toujours un peu anguille sous roche...tout ce qui est binaire, faut se méfier ^^ loul) que le psychisme résout comme il le peut selon son niveau d'évolution, etc.

Le jugement (inconscient dans sa majorité en fait, mais bon) porté est là pour résoudre la tension, diminuer le conflit intra-psychique créé par les interactions entre la "nature" de l'oeuvre (son identité) et la "nature" de la personne (comment fonctionne son psychisme - certes, je me répète un peu, oui...).

Or, que se passe-t-il avec ce RDR2 :

Et bien la tension est assez élevée. Et l'absence d'écho de niveau "3" (phallique) fait se régresser le système à un stade plus archaïque : le stade "2", c'est à dire le stade anale (si vous voulez l'intervalle d'âge, chez l'enfant : 1 à 3 ans max). Tous les gunfights, virilité, blablabla, sont des subterfuges, il n'y a aucun fond, aucune substance.....et pour cause LE GAMEPLAY EST PLUS QUE MEDIOCRE ! Donc tu ne peux te raccrocher à rien, même pas au niveau gameplay, pour "phallisicer" la donne...

Aussi, la régression qui opère mène doucement, mais surement, le pauvre manipulé (oui, le joueur est selon moi bien manipulé par l'industrie du jeu-vidéo....mais bon, passons... c'est partout pareil alors ! Sauf avec moi : moi, je dis les choses comme il faut ! Comme par exemple que les rituels en lien aux pyramides mésoaméricaines renvoient aux règles des femmes et que les rituels/croyances en lien aux pyramides extrêmes orientales renvoient aux spermatozoides ! XD hahaha, au fait, vous avez remarqué, dans la vidéo postée par "chouchou" là, le youtubeur passe de "chasser des animaux" et "dépecer en mode gore - "anus"...) à la question du......féminisme !!! Je vous le dis : le psychisme, il fonctionne d'une certaine manière les gars....ahhh......si vous saviez... mais bon passons encore une fois ^^.... ce n'est pas un hasard si le déroulement de sa critique passe de la chasse/gore au féminisme....Et puis il nous montre comment il traîne à cheval la nana après l'avoir ligoté, etc... Tout ça, vous voyez, c'est de la résolution de tension psychique..... c'est dire ou peut mener RDR2 juste pour un peu trouver du fun ! XD hahahaha / pendant ce temps, pas de pute à l'horizon de la zigounette du héros que si tu dévies d'un milliardième de millimètre (ça rappelle le fonctionne dit "obsessionnel" d'ailleurs - qui est "anal"), la mission est échouée ! Même la pute à ce niveau là de dirigisme, elle t'envoie.....chier !!! XD)

Mais ?! Revenons à nos moutons pardi !

Donc, la régression mène la personne au stade "anal".

Il y aura alors DEUX FAÇONS globalement DE REAGIR :

les UN PLUS "HONNETES" et les UN PEU MOINS "HONNETES" (merdre, j'aurais pas du dire ça...^^, non bon, c'est une façon de parler en fait : je vais m'expliquer...!).

Celui que la tension va déranger, car le stade anal aura été connecté négativement, ayant atteint le stade phallique d'abord et puis parce qu'encore une fois le stade anal se trouve en porte-à-faux (c'est le cas de le dire) entre 1 (stade oral) et 3 (stade phallique)......et parce qu'il s'agit "d'analité" (pipi caca quoi... créant une aversion vers 2 à 3 ans lors de l' apprentissage de la propreté), donc celui dont la tension va (le) déranger MORALEMENT (oui, il y a une question d'enjeu moral avec le stade anal, un début d'enjeu....qui mène au phallique d'ailleurs, mais passons....les pervers-psychopathes sont de stade "2" par exemple selon la psychopatho classique), VA PROJETER ET REJETER CETTE "ANALITE" SUR LE JEU LUI-MEME ! Et pour cause (à raison donc) !

C'est pourquoi....la personne va user de ces deux expressions parfaitement adaptées : ON SE FAIT....CHIER !!! OU "ON S'EMMERDE !!!" (en plus, Hooper lui, il a pris.....STALLONE, alors là les gars, la testostérone elle sait de quoi elle parle hein !!! - parce que Hooper, lui, il est parfaitement normal, et.....plus honnête...... loul ^^, pas pour sa mauvaise foi légendaire ^^ !)

Donc, la régression est contrecarrée par l'attribution d'un JUGEMENT porté en correspondance avec cela qu'ils veulent nous "enfoncer" (lien anal - au fait, la vidéo de "chouchou", il y aura pas une référence à l'homosexualité d'ailleurs ^^ ?! et ce n'est pas le premier vidéo-test sur ce jeu qui fait référence ou qui parle de ça...C'est intéressant en soi....Ben oui, les gars, vous tuez de partout, vous dépecer de partout.....MAIS VOUS NE BAISEZ PAS !!! HAHAHA XD (bon, d'accord, "baiser" avec un tel gameplay, je préfère m'abstenir XD hahaha !) Ca fait bizarre, je sais... : une nana peut tuer (la preuve, y en a une...), une nana peut dépecer, une nana peut traire, une nana peut jouer au poker, une nana peut monter à cheval....mais une nana peut-être....tuuuut, comme un homme...? surtout si cet homme ne peut pas aller aux putes XD !!! Va traire la vache va ^^ !).

Donc, ce n'est pas le joueur en définitive qui "chie", ce n'est pas le joueur qui régresse ou qui est immature, c'est le jeu qui est emmerdant ! c'est lui la source de "l'analité" et non le joueur : bien sûr, avec toute la connotation péjorative que cela implique.

Petit secret analytique : c'est pour ça que Hooper a dit que PAR RESPECT il ne dirait pas de mal...Développeurs, Rockstar..... Mais là, je n'ai pas le temps de parler de Hooper, et même si je l'avais je ne le ferais pas, c'est trop subtil et trop dévoilant... Et il ne faut pas faire ça ainsi. Mais ce qui est sûr, c'est que Hooper, c'est pas n'importe qui.

Alors, dois-je parler de ceux qui ont mis 21 voire 22/20 à ce jeu ou bien XD !? Les "un peu moins honnêtes" / ou alors ceux qui ont des tendances homo sado-maso inavouées XD hahaha ?!!

En fait, tous ceux qui vont dire que ce jeu est une EXCEPTION INTERSIDERALE (le test de Julien Chieze à ce niveau est aussi édifiant que très bien fait - attention, je lui reconnais d'excellentes qualités de testeur, de joueur, etc. Mais bon...je ne peux pas entrer dans le détail de pourquoi comment...) vont devoir faire intervenir autre chose qu'eux-mêmes dans leur rapport (loul) d'avec RDR2. L'enjeu inconscient en fait, sera celui de la SOUMISSION (de leur psychisme, inconsciemment bien sûr) a quelque chose...

Mais je m'arrête là, je suis pressé et fatigué XD ! loul


Portrait de chouchou

Tiens Hooper, c'est pour toi.. il a le même avis que toi!


Portrait de gameroldiesdu57

Live un peu long mais sympa.

Je trouve que les gunfights ont quelques soucis, et je préfère ceux du 1.

Je trouve également dommage de ne pas pouvoir courir et sauter sur le cheval comme dans le 1


Portrait de R-1

Merci a cette épopée (live) de me conforter dans mon opinion a propos de ce RED DEAD 2... Je n'avais pas fait le 1er (hérésie a ce qu'il paraît) et était plutôt enthousiaste à l'achat de ce RED DEAD. Et bien hormis la claque graphique et le plaisir de voir ce magnifique traitement du style Far west, .... bin... effectivement je m'ennuie. Cela fait bientôt 2 semaines que je n'y ai plus joué après avoir atteint le chapitre 3. Et puis, bin pas envie. Merci pour ce magnifique avis à froid Hooper ! +1


Portrait de Adakor

c'est marrant comme ce "film interactif" reste en travers de la gorge de bcp de gens ici.

Dans une émission de JV de cette semaine (sur gameone je ne parle pas d'une obscure chaine youtube), j'ai entendu que des compliments sur le jeu et un moment il (tellouck ca vaut ce que ca vaut loul) dit carrément "c'est un vrai western interactif c'est génial".

Donc au final il le disait aussi mais de maniere positive et joyeuse et du coup ca passe tres bien loul.

Ce qui me ferait dire c'est que le Hooper n'a sans doute pas tort sur le fond mais que la forme a desservi son propos pour le coup ^^


Portrait de nexy

Je me cite d'un autre message

Citation:
Déjà dire "film interactif" pour la narration c'est réducteur, mais résumer tout le jeu a ça c'est foutre tout l'open world a la poubelle comme si il n’existait pas et RDR2 c'est pas ça.

Et oui je sais bien que c'est peine perdu, les gens écoutent Hooper et discutent sur le chat, voir même ne s’intéressent plus après parce que Hooper a dit "film interactif camouflé ou caché ou je sais plus", RDR2 a bien des défauts comme n'importe quel autre jeu, et évidement que ça peut être fatal si on est pas friand de ce genre d'open world, en faire une vérité absolu comme si c’était le cas de tout le monde, non.


Portrait de Gastlab

Bon bon bon...
Que dire ? Rien sur le jeu en lui-même puisque je n'y joue pas, et n'y jouerai peut-être jamais maintenant que j'ai vu la fin du film.

J'ai suivi une bonne partie de cette épopée en direct et en participant au tchat. Outre la pelleté de cassos qu'on y croise aux heures de pointe, on y retrouve également certaines personnes avec qui il est toujours agréable d'échanger (que ce soit dans la vanne ou plus sérieusement). Mon expérience fut donc somme toute plaisante.

- "Pourquoi tu nous racontes ça Jean-Jean ? On s'en cogne de ta non-vie !" - me répliquerez-vous fort justement avec cette espièglerie qui vous caractérise.

Et bien parce que j'ai parfois eu l'impression de passer de bien meilleurs moments sur ces lives que Hooper lui-même. La prochaine fois gros ours, mets un scotch sur le bouton A et viens sur le tchat avec nous ! On a joué à un meilleur jeu que toi !^^
Blague à part, je pense t'avoir rarement vu aussi déçu puis désabusé par un jeu fraichement sorti. FF XV avait certes été douloureux mais j'imagine que tu étais plus préparé au fiasco.
J'ai bien cru que tu allais laisser tomber le jeu avant la fin, tant la direction prise par Rockstar semblait te disconvenir (ouais j'utilise du langage soutenu pour me la péter). J'espère seulement que tu ne t'es pas auto-gavé en décidant d'aller au bout.

Pour finir, j'applaudis tout de même Rockstar pour avoir une fois de plus réussi à repousser les limites graphiques en terme de réalisme (sauf pour les cheveux et les crins, la mousse de savon et le cycle jour/nuit). Pour le reste, je me la ferme.

Allez, au plaisir.


Portrait de Maldhôr

Depuis quelques temps, je trouve qu'Hooper a un problème avec les jeux vidéo. Il trouve qu'il n'y a jamais assez de physique, d'interaction, que tout est scripté, complexe pour rien, que la narration pue la merde, que les mécaniques de jeu ne sont pas intéressantes, qu'il ne comprend pas les joueurs qui aiment un jeu alors que lui visiblement non etc...
Il y a plusieurs explications possibles à ce phénomène : soit il est blasé, soit il surjoue la mauvaise foi pour se distinguer ou soit il a raison et 99,99 % des jeux vidéo sont nuls à chier.
Ma théorie c'est qu'il apprécie surtout de jouer à des jeux rétros pour la nostalgie ou indépendants parce qu'ils reposent avant tout sur le gameplay mais que les AAA le gonflent au plus au point soit parce que les mécaniques ne lui conviennent pas ou soit parce que le fait qu'ils soient encensés fausse son jugement.
Je ne sais pas ce que tu attendais de Red Dead Redemption 2 mais tu es dans un TPS qui se déroule au Far West (tu marches, tu cours, tu nages, tu galopes, tu frappes, tu tires), c'est certes répétitif mais c'est aussi le genre qui veut ça.
Je ne pense pas qu'on puisse parler de film interactif déguisé dans le cas présent parce qu'on ne passe pas notre temps à regarder des cinématiques, au contraire on joue beaucoup même si gameplay n'est pas très varié.
RDR2 n'est pas parfait, c'est indéniable mais c'est très loin d'être un jeu inintéressant. Je te conseille donc vivement d'arrêter de faire des épopées ou des lives sur ce type de jeux qui ne te conviennent pas, qui te rendent malheureux et nous aussi par la même occasion.


Portrait de Maxou140

Bin non, la preuve, il a vraiment adoré Hollow Knight, par exemple. Donc c'est pas qu'il est blasé du jeu vidéo. Comme il le dit, à la fin de la vidéo, c'est juste qu'il les choisit mal...


Portrait de nexy

Citation:
soit il a raison et 99,99 % des jeux vidéo sont nuls à chier.

Haha non, la personne de 44 ans qui s'est exprimé hier a montré que la blasitude n'est pas une fatalité.

D'ailleurs en parlant de ça, il parait que la technologie va stagner prochainement, donc il est préférable de commencer a s'habituer aux jeux actuels et pas demander l'impossible.


Portrait de Hellipsir

Citation:
il parait que la technologie va stagner prochainement
Ce qui ne serait pas forcément un mal, la course à la technique fait un peu oublier tout le reste à certains créateurs parfois.


Portrait de Umbasa

Avec un peu de chance ont va peut-être avoir des jeux fluides et bien optimiser. (c'est beau de rêver)


Portrait de Exyt

J'aimerais (gentiment) revenir sur 2~3 trucs que tu évoques, si tu me permets ^_^

Citation:
tu es dans un TPS qui se déroule au Far West (tu marches, tu cours, tu nages, tu galopes, tu frappes, tu tires), c'est certes répétitif mais c'est aussi le genre qui veut ça.

Pourquoi un TPS far west devrait forcément être répétitif ? J'aime bcp étudier le game design, notamment des vidéos YouTube qui en parlent et analysent les jeux (Mark brown, DocGéraud, Game Next Door, Writing on Games, Game Spectrum, etc). Et tous sont d'accord sur un point : un bon game design peut et doit rendre n'importe quelle idée (pertinente) fun et ludique. Donc soit c'est le genre entier du TPS (au far-west) qui est à jeter... soit c'est que Rockstar n'a pas réalisé un gameplay intéressant. Et je penche plutôt pour cette 2nde option moi aussi ;-)

Citation:
Je ne pense pas qu'on puisse parler de film interactif déguisé dans le cas présent parce qu'on ne passe pas notre temps à regarder des cinématiques

La plupart du temps (au moins ds la quête principale), c'est soit cinématique, soit déplacement (auto (cheval, etc) ou marche) en suivant la mini map (dispensable, parfois, ms pourquoi se compliquer la vie volontairement ?), soit qte (on a connu mieux comme gameplay, et c'est justement ce type de "gameplay" qu'on retrouve ds les films interactifs), soit du shooter un peu bas du front et répétitif. Il y a bien qq activités différentes, comme chasse, pêche, mini-jeux, enquête, etc. Mais la reward (intrinsèque au joueur, c'est à dire en plaisir ludique, ou extrinsèque, c'est à dire de façon concrète ds le jeu) n'est pas suffisante. La fameuse boucle OCR (Objectif/Challenge/Récompense) dont on parle bcp en game design n'est pas suffisamment riche ds le processus (ou "challenge"), ni suffisamment intéressante ds la reward (puisque ces activités annexes n'apportent souvent pas bcp de surprise, d'intérêt ludique, ou de récompense vraiment utile voire nécessaire ds le jeu).

D'où la mention de film interactif. Soit on fait rien, soit ce qu'on fait est trop léger ou trop peu développé pour en faire un vrai gros jeu d'action, de survie, de rôle ou de bac-à-sable. J'ai aussi vu ça comme une agréable balade et histoire interactive au far west. Mais pas bcp plus.
Ça veut pas dire que c'est nul, ni que ceux qui aiment sont bêtes. ;) Juste qu'au delà de l'appréciation ou de la non appréciation du jeu, il faut savoir mettre les mots justes sur les composantes de l'expérience. Et l'analyse de game design est très utile pour ça ;)

Voilà, j'espère ne pas t'avoir trop contrarié. J'apprécie le game design, et aime en parler à droite à gauche, pour amener qq idées qui peuvent enrichir ou approfondir un débat :)
Bonne journée o/


Portrait de Maldhôr

Rien me contrarie jamais lorsqu'on partage mon avis (je plaisante bien sûr, quoique ^^). Ce que je voulais dire à propos de la répétitivité, c'est qu'elle est fréquente dans la plupart des jeux et en particulier dans les TPS, ça n'en fait pas des mauvais jeux pour autant. Les jeux Rockstar sont des TPS avec une forte composante narrative et leurs missions ainsi que leurs mécaniques de jeu se répètent du début à la fin. Une fois qu'on a accepté ce constat, on est plus à même de les apprécier pour ce qu'ils sont et non pour ce qu'on voudrait qu'ils soient.


Portrait de Yess

Une personne dans les commentaires a usé de l'expression "volonté manifeste de tromperie" (ou un truc du genre, en considérant que parler de "film interactif camouflé" renverrait à cette idée, ce qu'il faudrait justifier ou en tout cas, qu'il est malséant d'user...comme expression je veux dire - c'est Hellipsir, je pense).

Navré de le dire, mais pour moi, il n'y a pas un studio de DVPT de quoi que ce soit qui n'a pas de volonté de tromperie et de duperie XD ! (ça ne veut pas dire qu'il y a que ça...).

Parce que vous croyez vous que ce qu'on vous fait croire que vous avez dans votre assiette et votre verre c'est vraiment ce que vous croyez que vous avez XD ?! 20 000 produits et perturbateurs endocriniens rien que dans le PET des bouteilles d'eau... Comme disait un grand généticien, ceux qui résisteront dans quelques centaines voire milliers d'années, ce sont ceux qui feront les bonnes mutations, résistantes, à tous les changements "contre-nature" opérés par la "révolution industrielle et numérique", etc. (en bref, résister à la pollution, à tous les produits chimiques, etc.).

Donc, les boîtes à jeu AAA n'échappent pas à la règle hein !

Pour moi, quand on fait un jeu de cette "qualité" là mais qu'en parallèle on a un (LE !) gameplay (du jeu !) de cette médiocrité là..., c'est qu'il y a anguille sous roche. Les dvpeurs ne sont pas des imbéciles, et tous ceux qui sont derrières..., encore moins (...), alors oui, moi j'assume le fait de dire qu'il y a du masquage et de l'entourloupe à tire-larigot ^^ !

Les mots clés utilisés dans les commentaires sont édifiants en tant que tels ! Vraiment : c'est drôle, ça parle de "camouflage" de "tu fais quoi avec ta manette" (hahaha, tu fais rien, t'es une nana mon gars XD), de "mais tu savais que t'aller jouer à un jeu de cowboy réaliste...hahahahaha : j'imagine un petit garçon à l'époque des vrais et authentiques western, luis sortir un truc pareil, quand, avec son pistolet en plastique, il pourrait tirer que toutes les 30 secondes ! wahahaha, trop drôle... Il te le balance à la figure son pistolet oui XD ! (surtout si la maman lui demande d'aller traire les vaches qu'elle lui a pris en "objets vendus séparément" - barbieland XD). Tout le monde parle de "on n'a pas joué au même jeu alors" (loul), ce jeu est "couillu", les dvpeurs ont eu les couilles de faire....(euh et les joueurs, ont-ils le droit d'en avoir encore, des couilles ? hahaha), "remplissant de....vide....la run"), si "tu prends tout ou tu lâches tout" (c'est qu'il y a un problème hein, mais bon passons...) : ce qui est sûr c'est que tu "lâches" (...) très souvent ta manette (hahaha), etc. etc.

Avez vous remarqué une chose :

Chez Nintendo, et ce depuis leur début, le gameplay est toujours, toujours lié dans le réel à une technologie, à une réalité qui met en action et que doit incarner le joueur : il y a une prise, concrète, sur le jeu-vidéo au point que, de la manette de la Nes, jusqu'à la wiimote, en passant pour tous leurs gadgets, jusqu'au "clic" des joy de la switch que tu peux trimbaler partout....ton gameplay, il s'incarne dans le rapport même que le joueur a avec son "matériel de jeu-vidéo" ! Avec ce RDR2, c'est tout le contraire ! Certes, tu contemples...Euh....Et pourquoi, l'action, le fait de contempler n'existe pas dans Z BOTW !? Et ne me dites surtout pas "non c'est pas la même chose, 4K, blabla, l'univers, blabla... l'acte de contemplation, dans son essence, va au delà d'un objet précis de contemplation (contempler signifie "être avec une portion du ciel", ça je le sais hein....avec bien évidemment le mot "temple"..., mais passons).

Bref RDR2 c'est l'antinomie totale de la philosophie extrême orientale (et pour cause c'est le.......far-west !), qui tend malheureusement à se plier de plus en plus à l'occident... Z.BOTW tente de garder ses racines nippones malgré tous les ajouts et c'est une excellente chose. Les orientaux, ils ne peuvent pas s'empêcher d'être plus honnêtes dans leur démarche, d'être plus entiers. C'est une soumission à a quelque chose dont je ne pourrais parler ici plus avant... Peut-être est-ce pour cela que le Village Cocorico est "Japs" dans BOTW, mais passons à nouveau...

Les gars de Rockstar en fait, sont devenus leurs propres personnages de GTA XD ! ils filoutent tout le temps, et c'est peu dire ^^ !


Portrait de nexy

Citation:
Pour moi, quand on fait un jeu de cette "qualité" là mais qu'en parallèle on a un (LE !) gameplay (du jeu !) de cette médiocrité là..., c'est qu'il y a anguille sous roche. Les dvpeurs ne sont pas des imbéciles, et tous ceux qui sont derrières..., encore moins (...), alors oui, moi j'assume le fait de dire qu'il y a du masquage et de l'entourloupe à tire-larigot ^^

Une journée sans jugement a l’arrache chez toi ça donne quoi?

C'est vrai que la Wiimote nous a offert l'indispensable en plus d'une génération de retard encore présente plus de 10 ans plus tard.