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Rayman (1/5)

79 Commentaires

Portrait de Solaris

à un moment tu demandes ce que sont les machins que tu libères, ce sont des electoons, de gentilles petites créatures qui gravitaient autour du grand protoon, le gardien du monde de Rayman, assurant ainsi l'harmonie du monde. Mais mister dark, le méchant du jeu, a capturé le grand protoon . Sans le grand protoon, les electoon se sont éparpillés et le monde a sombré dans le chaos, ainsi des monstres sont apparus et ont capturé les electoon.
Si tu veux tout est expliqué dans la cinématique d'intro, https://www.youtube.com/watch?v=3qAb_nEnclo
.
Au passage les jumelles que tu vois sur la map quand tu sélectionnes un niveau ce sont en fait les jumelles de mister dark.
Et bétila, la fée qui te donne tes pouvoirs, était la protectrice du grand protoon


Portrait de Zeldo_1992

Les petites créatures qu'il libère s'appellent les "Ptizetres" loul.


Portrait de gameroldiesdu57

Non zeldo_1992, les ptizetres ce sont les créatures du 2 et 3 à libéré. Comme le dit si bien solaris (qui a fait une petite explication simple mais intéressante) ce sont les électoons !!


Portrait de Don Patch

Pour la petite info, Rayman était surtout initialement prévu sur SNES avant d'être annuler pour ensuite être entièrement revu et pensé sur console 32 et 64 bits.

Une vieille ROM prototype a été retrouvé et on observe alors que le jeu était totalement différent dans son univers et son histoire.

https://www.youtube.com/watch?v=UqUWdHar_yg

Sinon dans la foulé voici un petite review de ce Rayman par Ed Layton.

https://www.youtube.com/watch?v=wJgryEFBq5E


Portrait de Mnemosyne

Génial!! J'avais jamais vu le proto-Rayman.

C'était une bonne idée une petite Ray-girl et de faire un mode deux joueurs <3

Merci pour le partage!


Portrait de Gwendoline

En tout cas Hooper a été plus loin que je l'ai jamais été , ça fait plaisir de voir notre gros ours sur ce jeux mytique pour beaucoup ,
Dommage pour les lag a la fin du live.


Portrait de conker8


Portrait de Le rôdeur

Pour le capitaine moutarde, tu ne peux que l'avoir lorsqu'il astique son arme, lorsqu'il le brandit vers ta direction tu ne peux pas le toucher, ça pare ton coup de poing ^^ Rayman 1 un jeu qui a bercé mon enfance malgré sa difficulté, j'arrivais pas à dépasser le 2ème monde à l'époque mais les musiques de ce jeu sont mémorables, je ne les ait jamais oublié, je me suis toujours souvenu des mélodies dans ma tête :p


Portrait de Zeldo_1992

Ah oui, et sinon, je te conseillerai de faire le 2 juste derrière. Il était assez chaud à l'époque quand j'avais 10/12 ans surtout vers la fin du jeu mais il est beaucoup moins hard que le 1 tout en gardant une bonne difficulté et du challenge... y a pas pire que la 2D pour la fourberie loul. Le 2 est complément différent mais il a son charme. J'ai beaucoup aimé, Bien plus que le 1 que j'avais jamais fini (juste tester les niveaux par curiosité avec les cheats code) bah oui sinon à 8 ans en le faisant legit je serais devenu fou je pense.


Portrait de Zeldo_1992

Rayman rayman rayman... que dire...
Ce fut mon premier jeu vidéo ! Et oui ! C'est triste nan ? Commencer par un si difficile gros jeu. A 8 ans j'avais juste fait le début puis démotivé par la difficulté jai jouer à spyro qui était mon 2eme jeu (et comme il était un peu plus facile c'est pour cela que jai apprécié la série aussi loul). Enfin bon. Inutile de vous dire que c'est une très bonne période que de voir le hooper sur rayman et spyro qui sont mes tous premiers jeux... ma découverte du jeu video... 20 ans après, rayman est un jeu encore super balèze et toujours aussi incroyablement fourbe... Je te conseille pas trop de faire le 100% si tu veux pas finir chauve mdr car les niveaux vont devenir encore plus difficile et si tu dois reset 1000 fois pour finir le jeu de façon plus confortable ça sens l'épanouissement du gros ours... ah ça tu sais pas dans quelle merde tu t'es mis loul. Bon courage ! Vous en aurez besoin :p


Portrait de oOToyteoOo

Ah Rayman, un de mes jeux préférés sur PS1, une claque monumentale à l'époque de sa sortie. Oui c'est difficile, mais que c'est bon, avec un gameplay totalement maîtrisé, une très bonne D.A et une vraie richesse musicale. Sans parler de la durée de vie, bien supérieure à la majorité des jeux de ce style pour 95.

J'ai fait tous les autres Rayman par la suite, je te conseille vraiment de faire le 3 (disponible sur 360), il est différent car en 3D (comme Rayman 2 : The Great Escape) mais intéressant, avec un univers plus sombre et un changement réel niveau gameplay, de plus, il n'a pas vraiment vieilli : À toi de voir !

Pour les "nouveaux" jeux, effectivement, il y a des niveaux d'Origins dans Legends, cependant, ils ne sont pas tous disponibles, ainsi il me revient à te conseiller de faire les 2 titres, ce serait malheureux de louper une bonne partie d'Origins. Pour ces derniers, ils sont excellents, surtout Legends qui a réussi à varier d'avantage ses phases de plateformes en plus d'avoir rajouté les niveaux musicaux d'une jouissance absolue : c'est mon Rayman préféré !

Cependant, je reproche légèrement la casualisation de ces deux jeux, beaucoup trop simples, et sans demander une difficulté digne du premier, un challenge supplémentaire aurait été bénéfique sur quelques stages. Nonobstant, pour toi Hooper, ce n'est peut-être pas plus mal, même si tu te débrouilles vraiment très bien dans Rayman 1 !

Ah oui, pour te répondre sur les personnes qui ont terminé le jeu de façon propre à l'époque, je ne peux évidement point parler pour les autres, par contre, j'ai personnellement terminé le jeu en 97 à l'âge de 6 ans, sans utiliser les codes, et en faisant la même stratégie que toi avec les vies. Ce serait mentir de dire que c'était facile, j'ai galéré comme rarement avant et depuis...

En espérant t'avoir aidé pour tes choix.

PS : Pour information ; Rayman 1, 2 et 3 sont disponibles sur PS3 en Français.


Portrait de Pépère Balou

Hooper sur du Rayman, ça fait plaisir ça. Ce serait cool que tu fasses un petit Rayman 3D quand même ^^

Par contre je ne sais plus si tu as été mis au courant, mais je le répète ici au cas où on ne te l’a pas toujours dit: dans Rayman Legends il n’y a pas tous les niveaux de Rayman Origins, donc si tu veux faire le Origins entièrement il faut acheter le jeu.

Bref, bonne chance pour la suite de ce Rayman, ça va être hard


Portrait de Crocus

3:01:00 J'ai (re)trouvé dans un vieux carton les preuves Hooper!

Je vais tenter d'incruster des photos dans ce message et si ça ne marche pas, prière à une bonne âme de m'indiquer la marche à suivre, merci. Je ne sais même pas incruster le lien d'une vidéo (en tout cas la dernière fois que j'ai essayé, on voyait l'adresse du lien mais pas de vignette.... :( manche un jour, manche toujours... :)

Bref, oui à l'été 1996 et 1997 j'ai été embauché par Guillemot International située à l'époque dans le bled paumé de Carentoir à Lagacilly en Bretagne.

Le tuyau de cette offre d'emploi était venu jusqu'à mes oreilles par le biais d'un magasin de jeux vidéo, Sequence News à Lorient, où je résidais à cette date (chez mes parents).

Ce fut donc un job d'été pour étudiants, un Éden en cette période pour le passionné que j'étais (et au regard de cette époque du Jeux vidéo aussi), un rêve, une manière jouissive de travailler dans ces conditions. De 9H00 à 18H00 manette en mains. Moins dur que certains boulots.... Avez-vous travaillé dans une usine agro-alimentaire de nuit à nettoyer les restes de bidoches coincés dans les machines!? Moi oui....

Ce job, c'était aussi un espoir. Le tutoiement, un premier pas vers mon but de devenir un jour, journaliste dans la presse video-ludique. Ça commençait à devenir possible et envisageable!

7 à 8 heures par jour donc à débusquer du bug dans les préversions des logiciels Ubi Soft, parmi lesquels:

- Rayman éducatif (de différentes classe CM2, CM1, etc....)
- Street Racer version PSOne et Saturn.
- POD, un jeu de course de bagnoles en 3D un pneu futuriste, pixelisé, bourré de bugs à tous les virages avec possibilité de rentrer dans les murs cause erreurs de programmation.....
- Et quelques Point & Click pour enfants aussi dont j'ai oublié les noms.....

(Voir les photos de rapport de bugs ainsi que mon badge que je vais tenter d'insérer)

Ça a été comique le jour de l'entretien d'embauche, d'avoir à me vendre en tant que passionné! Mais moins compliqué, terne et gris que d'acquiescer la mine faussement enjouée devant le gérant d'un supermarché pour qu'il vous prenne (je l'ai fait aussi!).

"En quoi êtes-vous passionné? Comment jouez-vous? A quelle rythme?" Les réponses me sont venues toutes seules, sans forcer et le timide que j'étais à l'époque s'est soudain mué en personnage à la verve sans pareille!

On m'a ensuite présenté à une personne, un joueur (un adulte-grand-enfant employé-payé-pour-jouer!) qui se tenait posté devant une PSOne avec le jeu Rayman tournant, celui-là même de ton épopée Hooper, et prié de faire mes preuves joypad en main. Une épreuve que je passai easy, non sans avoir eu un gros coup de bol Et oui! On saute et on frappe dans le vide en marchant avec Rayman machinalement pensant gagner du temps dans le niveau et on fait tomber sans le vouloir une fameuse prune que je n'aurais sans cela peut-être pas remarquer! Yes!

La motivation, la passion et la perspective d'être payé à jouer ont fait de moi un employé là bas donc. Jeu la journée, camping le soir.

J'arrête ici. Bon courage pour cet épopée Hooper. Je pense, pour ma part, que ce Rayman est un excellent titre, un bon jeu de plateforme, de type Européen ou Occidental, non Nippon en tout cas, qui en à revendre! Je parle de bonnes idées niveau level-design dont il n'a pas à rougir face aux géants que l'on connait. Un plateformer "moins naturel"
que le sont les productions Japs cotées diront certains dont je fais un peu parti je crois. C'était mon sentiment à
l'époque. Ardu, mais qui se laisse croquer! :)

PS: J'ai fini ce jeu, à l'été 1997, dans les locaux de Guillemot International pendant mes heures de boulot..... comment est-ce possible? Durant cette 2ème année ou j'ai été testeur, à mi-période, on m'a presque congédier, ou plutôt muté et prié de rejoindre le bâtiment d'en face au service EuroMaintenance d'UbiSoft section problème technique Hot-Line. Moi, qui n'avait jamais touché un PC de ma vie! Trouille au ventre, je pris rapidement mes marques dans mes nouvelles fonctions (problèmes récurrents d'installation des jeux, pb de DirectX, etc....) adoptant d'ailleurs, à l'instar de mes confrères, la technique du téléphone mal raccroché, impossible à faire sonner pour les clients et m'offrant la paix quelques minutes! C'est ainsi que j'ai pu joué librement à ce que je voulais de temps en temps. J'ai fini cet été là les aventures du Père Rayman 1er du nom! :)

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Portrait de Grabbeulyon

Hooper sur Rayman ! YOUPI ! :) Je me regarde ça une prochaine fois ! :p


Portrait de Oursinfou

Rayman sur ps1. Ce jeu issu de l'esprit malade d'adorateurs de cthulhu avec son héros au design si dégueulasse.

Je suis surpris que cette licence ait réussi à avoir un avenir. C'est clairement pas le jeu qui m'a vendu la ps1 à l'époque. Néanmoins, depuis je me suis réconcilié avec rayman grâce aux 2 opus ps3 très agréable à parcourir.

Bravo au gros ours de donner une 2eme chance à ce bouzin. Je vais me délecter de ces lives en sirotant ma tisane bien-être.


Portrait de DAI Heart

OMG! J'ai loupé le live sur Rayman crotte.
J'étais en train de "réparer" 2 pc (dont le mien) plus qu'a regarder la rediff.


Portrait de Skweed

Des fois je me demande s'il est pas un peu con.

Il nous dit le plus sérieusement du monde qu'il veut faire le jeu à la loyale, que tricher c'est pas bien et que les save states c'est caca.
Puis 30 min après tout est oublié, ça commence à reset la console.
Par contre les save states c'est toujours de la triche hein, même si on arrive au même résultat sans perdre de temps dans les splash screen et menus.

Il a d'la merde dans le cerveau moi j'vous l'dit.


Portrait de skywalker

Houla cette rage !...
En faire un reset console c'est pas du tout tricher... on reste exactement dans le comportement de ce qu'on faisait à l'époque avec les jeux à sauvegarde qui avait un nombre limité de vie et de continue.
Après le coup de faire une save state pour relancer plus vite la sauvegarde n'est pas bête mais on casse la punitivité du temps de chargement de l'époque et Hopper risquerait pour le coup de recommencer un niveau dés qu'il perd une vie. À un moment il hésite grandement à relancer la sauvegarde parce qu'il à perdu trop de vie. Garder les conditions exacte de l'époque permet de bien faire un compromis entre perdes quelques vies ou recommencer le niveau.
Même si je te cache pas que en tant que spectateur c'est plus agréable le 0 temps de chargement.


Portrait de Umbasa

Toutafé. ^^


Portrait de Apolline

Tranquillou d'insulter Hooper gratis comme ça, hum? :(