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Pokemon Rouge (4/5)

Live sur Pokemon Version Rouge

46 Commentaires

Portrait de Benduroy

"C'est obligé d'aller à la fin des îles écumes pour pouvoir continuer"

Spoiler


Portrait de Don Patch

C'est quand même fou que le tchat ce soit autant excité pour du vent.

Depuis le début le Hooper ne capture quasi aucun pokemon alors pourquoi s'emmerderai il a vouloir capturer Artikodin, il a déjà sa team avec des bon pokemon dont un qui fait de la glace.

C'est pas comme si il allait tout a coup faire la collecte des pokemons surtout que depuis le début il a clairement dit que cela ne l’intéressai pas.

Il joue au jeu, il va juste tenter de le finir et au final il ne relancera plus jamais la cartouche alors pourquoi voulez vous qu'il capture Artikodin, surtout si c'est pour le laisser moisir dans une boite du PC à l'intérieur d'un jeu dont le Pokedex est à peine compléter à 15%, cela ne lui sert absolument à rien en vue de ses objectifs.

J'ose même pas imaginer si il fait de même avec Mewtwo.


Portrait de Phil Fish

C'est bien mérité franchement.
Une bande de gogoles qui savent que les Ecumes sont pas obligatoires (parce qu'on peut passer par Bourg Palette), mais qui ont fait croire que ça l'était pour qu'il croise et capture Artikodin.
Si on écoutait le chat, Elector à la centrale électrique près d'Azuria serait aussi obligatoire.
Bien fait pour leur tronche.


Portrait de PhilippeHBK

J'espère qu'avec cette vidéo les gens vont se rendre compte que Pokémon ça n'a jamais été difficile un seul instant, et que critiquer la facilité des derniers jeux sortis en comparaison de Rouge et Bleu est finalement un non sens total. :p
La difficulté que bon nombre de gens y voient ne vient principalement que du fait que les menus et les explications sont bien moins claires qu'aujourd'hui. Sans parler de l'ergonomie et du confort de jeu ultra perfectible ici, mais amélioré depuis.

Cependant Hooper, tu dis que le système de combat n'est pas exploité et qu'on ne devrait pas parler de "stratégie" ; Et bien c'est en partie vrai mais aussi pas mal faux. :p
En réalité tout ce qui concerne l'aventure principale des jeux Pokémon est effectivement bien trop souvent dénué de tout aspect stratégique et est donc monotouche, cependant l’intérêt de ce système de combat prend en fait tout son sens en PvP, puisque évidemment il est possible de jouer contre des amis IRL. ( Ou même via le mode en ligne dans les versions d'aujourd'hui, avec également la possibilité d'affronter des adversaires de partout dans le monde dans des tournois en ligne. )

Disons que c'est appréciable que tu reconnaisse le fait qu'il y a des mécaniques de fond plus complexes que bon nombre de Dragon Quest ou de Final Fantasy par exemple.
Mais sache juste que Pokémon Rouge et Bleu ne représentent absolument rien en terme de système par rapport à ce que la licence propose aujourd'hui. :p ( Encore une fois, en joueur contre joueur surtout. Les quêtes principales, elles, se torchent toujours les doigts dans le c*l même si on a rien compris à comment fonctionnent ne serait-ce que 20% des mécaniques :0 )

Avec plus de 809 Pokémon, 700 attaques différentes, des 'passifs' naturels ( les Talents ) qui ont été attribués à chaque Pokémon pour apporter de la profondeur, des objets qu'il est possible d'attribuer à chaque Pokémon pour leur apporter encore un passif supplémentaire, des transformations en combat, et des attaques 'ultimes', l'aspect Team-Building de la licence est en fait ce qu'il y a de plus primordial et qui en fait toute sa force quand on se bat d'égal à égal avec un autre joueur.
A ce niveau là, Pokémon est en fait surement le JRPG au tour par tour le plus complet qui existe.


Portrait de FenrirUnleashed

Au ce niveau là autant déserter le jeu console et uniquement jouer au simulateur Showdown! ^^


Portrait de PhilippeHBK

Le truc c'est que les jeux sur console ont un habillage un peu plus digeste que Showdown qui reste un simulateur. Après clairement ce dernier est BEAUCOUP plus pratique niveau team-building.
Honnêtement il m'arrive de démarrer Showdown quand j'ai pas trop envie de me casser le c*l à build une team, mais je relance aussi pas mal ma version 3DS de Ultra-Soleil/Lune juste pour la valeur sentimentale des Pokémon capturés ou transférés dessus, ainsi que pour avoir les animations et les musiques de combat qui rendent le tout un peu plus sympa.