Vraiment une grande déception ce jeu. Aucun amélioration par rapport au premier, aucune mécanique ou énigmes innovante, toujours aussi imprécis, je comprends pas le projet. C'est une simulation de marche ennuyeuse avec parfois quelques plans jolis c'est tout. Ca aurait été plus pertinant de faire un film d'animation d'1h30, on aurait eu moins mal à l'index.
Hooper concernant ton mal de doigts pour la touche R2, j'avais un problème légèrement similaire chez Sony y'a longtemps et très présent sur la manette Xbox 360 où au bout de 30 minutes seulement, j'avais les mains en sueur (beaucoup à cause du poids et du gabarie) et des douleurs sur les doigts qui appuient sur les gâchettes (principalement à cause de leur forme).
Pour la Xbox 360, j'ai jamais pu régler mon soucis, c'est la manette qui n'est pas faite pour moi, par contre, pour les manettes Xbox après, tous mes soucis ont été corrigés : gâchettes avec une plus large surface et poids revu à la baisse, donc j'ai fait un travail sur moi pour arrêter d'être crispé sur la manette que ce soit celle de la Playstation ou pour les Xbox après la 360, et ça a marché, mais j'ai dû essayer de limiter les jeux très exigeants/stressants pendant que je tentais de m'adapter.
Je te conseille de profiter quand tu joues à un jeu peu exigeant ou peu stressant de tenter de réfléchir à la force que tu mets dans ta prise en main pour la manette, par exemple, toutes les 5 minutes, essaie de sentir la force que tu mets pour tenir la manette, si c'est trop, relâche un peu et souffle, c'est ce que je faisais, très vite ça m'a permis d'avoir une prise en main bien plus agréable sans plus m'en soucier, c'est devenu naturel, et je pense que ça t'aidera aussi pour ton problème d'appuie sur le stick.
Au moins le jeu porte bien son nom, c'est un cauchemar mais qui dure pas longtemps.
Je me souviens m'être énervé aussi sur le die and retry et le manque de clarté et de précision dans le gameplay.
Sifu est un jeu à gameplay Hooper n'aime pas ça il préfère un jeu à forte narration comme ce Little Nightmares 2 vivement le live sur le 3 d'ailleurs. ^^
comme j'avais pu dire, je l'ai fait aussi l'année dernière et j'ai été decu, j'ai préféré le 1er, j'ai trouvé un peu poussif pour rien sur la longueur, pas très inspiré, c'était du revu ou des phase male foutue comme la scene de la torche que j'ai pas aimé
au final j'avais acheté le collector mais j'aurais pu peut etre m'en passer, apres la petite figurine est pas mal, on se console comme on peut
J'avais testé la démo et j'ai préféré m’arrêter la, avec Inside de même, pourtant j'avais fini Limbo, sans le trouver extraordinaire j'avais trouvé ça interessant.
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14 Commentaires
Pour ceux qui aiment bien cette formule (Limbo/Inside dans un univers de conte horrifique), je recommande Bramble, sorti récemment.
Vraiment une grande déception ce jeu. Aucun amélioration par rapport au premier, aucune mécanique ou énigmes innovante, toujours aussi imprécis, je comprends pas le projet. C'est une simulation de marche ennuyeuse avec parfois quelques plans jolis c'est tout. Ca aurait été plus pertinant de faire un film d'animation d'1h30, on aurait eu moins mal à l'index.
Hooper concernant ton mal de doigts pour la touche R2, j'avais un problème légèrement similaire chez Sony y'a longtemps et très présent sur la manette Xbox 360 où au bout de 30 minutes seulement, j'avais les mains en sueur (beaucoup à cause du poids et du gabarie) et des douleurs sur les doigts qui appuient sur les gâchettes (principalement à cause de leur forme).
Pour la Xbox 360, j'ai jamais pu régler mon soucis, c'est la manette qui n'est pas faite pour moi, par contre, pour les manettes Xbox après, tous mes soucis ont été corrigés : gâchettes avec une plus large surface et poids revu à la baisse, donc j'ai fait un travail sur moi pour arrêter d'être crispé sur la manette que ce soit celle de la Playstation ou pour les Xbox après la 360, et ça a marché, mais j'ai dû essayer de limiter les jeux très exigeants/stressants pendant que je tentais de m'adapter.
Je te conseille de profiter quand tu joues à un jeu peu exigeant ou peu stressant de tenter de réfléchir à la force que tu mets dans ta prise en main pour la manette, par exemple, toutes les 5 minutes, essaie de sentir la force que tu mets pour tenir la manette, si c'est trop, relâche un peu et souffle, c'est ce que je faisais, très vite ça m'a permis d'avoir une prise en main bien plus agréable sans plus m'en soucier, c'est devenu naturel, et je pense que ça t'aidera aussi pour ton problème d'appuie sur le stick.
Au moins le jeu porte bien son nom, c'est un cauchemar mais qui dure pas longtemps.
Je me souviens m'être énervé aussi sur le die and retry et le manque de clarté et de précision dans le gameplay.
Ca fait plaisir de voir que le gros ours apprécie autant le jeu (Kappa).
Décidemment je sens une forte affinité entre Hooper et les jeux indépendants qui proposent un gampelay et une narration innovante. (loule)
Mais donnez donc des open worlds Ubisoft à cet homme enfin ! Vous voyez bien qu'il ne supporte pas le reste :)
Hooper, je te conseil Blade of Darkness pour un prochain live. Il est à 6 balles sur le psn. Une sorte d'ancêtre des Souls si je puis dire.
sifu est dans le game pass
et il l'a dit qu'il le ferai à l'époque, à moins que tu l'ai fait tout seul hooper ?
Sifu est un jeu à gameplay Hooper n'aime pas ça il préfère un jeu à forte narration comme ce Little Nightmares 2 vivement le live sur le 3 d'ailleurs. ^^
J'ai ri :p
J'avais trouvé le premier chiant comme la pluie, même chose pour Limbo et Inside au passage.
Heureusement que le mauvais goût ne tue pas !!
Il y a sifu dans le gamepass et c'est un bon jeu et y'a du challenge ;)
comme j'avais pu dire, je l'ai fait aussi l'année dernière et j'ai été decu, j'ai préféré le 1er, j'ai trouvé un peu poussif pour rien sur la longueur, pas très inspiré, c'était du revu ou des phase male foutue comme la scene de la torche que j'ai pas aimé
au final j'avais acheté le collector mais j'aurais pu peut etre m'en passer, apres la petite figurine est pas mal, on se console comme on peut
J'avais testé la démo et j'ai préféré m’arrêter la, avec Inside de même, pourtant j'avais fini Limbo, sans le trouver extraordinaire j'avais trouvé ça interessant.
au final et a avoir fait récemment inside justement, je le préfére a ce jeu