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Life is Strange (3/9)

Live du 09.06.2017 sur Life is Strange

131 Commentaires

Portrait de Hellipsir

Je comprends tout à fait les gens qui ont adoré ce jeu, j'en connais, il a une capacité à embarquer les personnes qui ont été sensibles à l'histoire et aux personnages.
A titre personnel, je lui trouve comme principale qualité une certaine fraîcheur par rapport aux autres jeux du même genre auxquels j'ai joué et, paradoxalement, du charme à certaines de ses maladresses.

Je suis d'accord à 100% avec toi concernant la musique, très bonne avec des morceaux qui collent à merveille au jeu et te rejoins également sur le final, un WTF comme j'en ai rarement vu, surtout pour le genre ^^.

Une chose qu'on ne pourra pas enlever aux dèv', c'est qu'ils ont pondu une histoire originale, entendez, que ce n'est pas une adaptation de B.D., de séries ou je ne sais quoi d'autre ( amis de Telltale, si vous me lisez :p ), donc un effort de créativité que je salue.


Portrait de Basilovenator


Portrait de Monsieur Patate

1:05:31 On notera que les Américains disent « as f*ck » pour « comme Crésus ». ( ͡° ͜ʖ ͡°)


Portrait de Lionhart33

Libérez nous du maliiiiiiiiiiinn!


Portrait de Pingouinthe13th

Pour le gameplay, disons que ça souffle le chaud et le froid. En soi, chercher 5 bouteilles dans une décharge n'est pas inintéressant (si les bouteilles servent à quelque chose d'intéressant et pas simplement à s'entraîner au tir...) mais il aurait fallu de vrais puzzles pour les récupérer et pas juste ce gameplay "je rate, je reviens en arrière, je réussis".

Pour l'histoire, l'intrigue est intéressante mais les persos s'écoutent parler. La maladie du scénariste de jeu vidéo a encore frappé. Du scénariste de série TV devrais-je dire. N'étant pas limités à 90 min de films, ayant plusieurs épisodes ou saisons sous la main pour raconter leur histoire, ils s'autorisent à délayer et ça donne du blabla pas vraiment intéressant.

Ensuite, on a ici des persos très cons pour la plupart, ce qui n'arrange rien. Comme le dit Hooper, se coucher sur des rails pour se reposer alors que t'as mille endroits où le faire tout autour, c'est vraiment plus que con et ça te sort complètement de la scène. Et refuser même d'essayer d'enlever son pied de sa chaussure, c'est encore plus con. Pas une phrase qui dit "mon pied est coincé, j'arrive pas à l'enlever de ma chaussure" pour justifier la recherche d'un autre moyen.

L'implication de Hooper fait du va-et-vient, on le sent parfois intéressé quand il a certains choix à faire, mais il ne semble jamais ressentir la moindre urgence dans ces jeux narratifs. Une fille va se faire écraser, Hooper joue avec le temps pour faire avancer/reculer le train juste pour s'amuser. Y a une fille en train de se jeter du toit et Hooper regarde les gouttelettes de pluie figées. Alors peut-être que dans sa tête, il a cette urgence et qu'il ne le dit pas, en tout cas, ça ne se ressent pas pour le spectateur. Et c'est pas que pour ce jeu.

Enfin c'est un problème de beaucoup de jeux qui te donnent des faux sentiments d'urgence alors que tu peux aller te balader pendant plusieurs jours avant de revenir faire ce qui était urgent (la 1ère bataille d'Oblivion dans la ville où l'on croise pour la 1ère fois les vortex...)

Pour en finir avec cette scène, y a une absurdité du scénario qui te fait croire que ton pouvoir ne suffira pas à la sauver, qu'il bugge alors qu'en réalité, tu arrives parfaitement à la rejoindre sur le toit avant qu'elle saute. Ca, c'est très mauvais dans une intrigue le coup du pouvoir qui a des ratés pile poil au mauvais moment, mais qui réussit quand même à fonctionner. C'est trop téléphoné.

Donc sur ces 2 épisodes, on a une intrigue de fond intéressante, mais une exécution complètement foirée avec des interactions idiotes pour te faire croire que tu joues au lieu de regarder une série. Par exemple le gel douche, aucun intérêt dans tout ce qui suit. Or, insister sur un objet dans une intrigue signifie que l'objet va avoir un réel intérêt dans le déroulement de l'histoire. Ici, le gel douche sert... à prendre une douche. Wouah! Il fallait nécessairement insister là-dessus. C'est vraiment juste pour te faire interagir au lieu de mettre une cinématique ou de faire une ellipse.

Les fictions interactives seraient intéressantes si chaque choix, chaque interaction, avait vraiment une importance dans l'intrigue, comme par exemple ici, lire la carte du père permet plus tard de savoir que son père tient à elle, ce qui aide pour le choix de dialogue, sinon c'était au pif. Mais le gel douche, à moins qu'il revienne dans les 3 prochains épisodes, il aura servi à rien.

Quant aux studios français qui font du film interactif, j'imagine que ce sont des "frustrés" du cinéma français qui empêche toute réalisation d'une œuvre de genre en France. Impossible de réaliser Beyond Two Souls et Life Is Strange en série TV ou film français avec acteurs français et financement français pour diffusion sur TF1, France 2, M6 ou même Canal+ dont les séries "originales" sont plutôt centrées sur "mafia/politique/guerre" avec fort accent d'humour noir plutôt que sur la vie quotidienne d'une ado avec pouvoirs surnaturels.

D'ailleurs ces fictions interactives se déroulent toujours aux USA, avec une VO anglophone (et sans VF ici) parce qu'ils savent que ça se vendra mieux que la même histoire située en France avec une VO française et un doublage anglais pour la version US.

Pourquoi, en tant que français, il est impossible d'avoir ce genre d'histoires se déroulant en France ? Ne me parlez pas de "culture" vu que ça fait 39 ans que je suis sur cette planète et que j'ai été élevé aux séries/films US/UK/Japon/HK. Donc mes congénères du même âge qui réalisent des films et séries ont la même culture et ne devraient pas être empêchés de raconter des histoires surnaturelles en France.

C'est même pas une question de moyens. A moins de faire du blockbuster avec des explosions partout et un univers de SF façon Star Wars, le surnaturel du quotidien ne coûte pas grand chose de plus qu'une comédie ou qu'un drame social. "Life Is Strange" en série TV en France, à part la tornade, le reste, c'est du rewind avec fond vert pour que Max ne bouge pas quand elle rembobine. Pas le plus coûteux. Et les films surnaturels US sont ceux qui sont les plus rentables car coûtent très peu, ne nécessitent pas de gros acteurs connus, et attirent le public ado en masse.

Donc ça me saoule un peu que les boîtes françaises de jeu vidéo n'arrivent même pas à situer leurs jeux en France...

Bon, au cas particulier, ça n'aurait pas amélioré ces 2 épisodes... Juste un petit coup de gueule.

J'espère l'épisode 3 la semaine prochaine quand même. L'intrigue est intrigante.


Portrait de Bestou64

Pour ma part ce qui a fais que j'ai continuée jusqu'a la fin c'est bien grâce au jeu d'enquette qui a des rebondissants et un suspens plutot intéressants. L’ambiance colle bien mais alors en dehors de ça c'est une petite catastrophe ce jeu...
Entre certains persos avec des dialogues trop caricaturaux au niveau de l'insupportable et des phases d'explorations bien trop souvent lourde et maigre en intérêt. J’espère que pour la saison 2 ils vont corrigé tous ça.

J'espére aussi que le PEGI 16 ne sera plus la pour les obliger à ce retenir dans leurs idées tout en les distillant en version plus gentillettes...

Les +

- Le suspens sur la disparition de Rachel
- L'ambiance globale
- Les différences plutot réaliste dans la relation entre Max et Chloe
- Des twist par moment surprenant

Les -

- Des persos + dialogues secondaire horriblement caricaturaux...
- L'intrigue autour du pouvoir et son fonctionnement trop superficiel
- Des phases d"exploration un peu trop aux fraises
- Le dénouement peut convainquant et manquant de logique...


Portrait de Tsuyu

Arrivé à la fin de la vidéo, tu as l'air d'être plus ou moins prêt à laisser une seconde chance au jeu, mais si ça peut te rassurer, clairement les deux premiers épisodes sont les moins bons. Ils sont là pour introduire tous les personnages et mettre en place le début de l'intrigue, mais je suis bien d'accord que deux épisodes pour ça, c'est bien trop long et fait seulement s'éterniser l'histoire.

Je comprends également ton impatience à certains moments. Clairement, la scène où on doit se casser le cul à chercher ces saletés de bouteilles à dû saouler tout le monde.

Personnellement, je trouve que les épisodes 4 et 5 sont les meilleurs. En tout cas, je pense que l'histoire vaut la peine d'être suivie jusqu'à la fin, donc si tu as encore un peu de patience, je pense franchement que tu puisses apprécier le scénario.


Portrait de johnstockon

Je suis totalement d'accord. L'intrigue pour l'instant se met en place, mais ça avance bien plus dans les prochains épisodes. Personnellement j'ai bien aimé le jeu dans sa globalité surtout les deux derniers épisodes


Portrait de HUNK

Je sais à l'avance que je ne suivrai pas ce live mais j'y jetterai un œil par curiosité, cela dit, je ne suis pas convaincu que ce genre de jeu soit fait pour lui, et objectivement, Life is Strange ne m'a jamais intéressé, mais on rigolera peut-être :p


Portrait de Basilovenator


Portrait de Dovahkiin1786

Clairement LIfe is Strange a très peu d'intérêt. Mais j'aime entendre les commentaires du Hooper sur ce genre de "jeu", donc je regarde ^^