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Les Schtroumpfs 2

Let's Play et Fin Les Schtroumpfs Autour du Monde

38 Commentaires

Portrait de soun

je me demande si ils ont recylcés des idées du jeu annulé les schtroumpfs 64 pour mission malfeuille


Portrait de Apolline

J'ai vu et ça a l'air bien moisi o/


Portrait de Zlam

@Hooper : Au début de ton live, on t’a parlé d'un metroidvania du nom de Crowsworn qui s'inspirait d'Hollow Knight, de BloodBorne et de Devil May Cry. Je t'ai mis le trailer à la fin de mon message pour que t'y jettes un œil.
Rien qu'en lisant la description du jeu dans la page Kickstarter, je suis sûr que ça va te plaire. Un gameplay riche et précis, de la bonne plateforme inspirée de bons jeux (Hollow Knight et DKC, entre-autres), des boss, un univers darksoulien, etc. En gros, des phases de combat et de plateformes dans un jeu d’exploration.

Par contre, va falloir attendre très longtemps avant la sortie du jeu. D’autant plus que la contribution au financement est énorme. Rien que 3h après le lancement du Kickstarter, le jeu était déjà assuré. Là, ils sont en train d’ajouter du contenu supplémentaire (basé sur le « donation goals ») en fonction du financement collecté qui va sans aucun doute allonger la durée de développement.

Vu que je sais que tu es bilingue, je t’invite à lire les détails ici si ça t'intéresse : Lien_du_Kickstarter

Citation:
We are very much aware that games take an exceptionally long time to develop when everything is done right, and that's why we've projected the completion date to December 2023 (generously). There is a high likelihood that Crowsworn may be completed before that, but we want to ensure the game is the best it can possibly be before we launch.

J’aime cette philosophie :

Citation:
Every challenge is designed with the intent of having the player feel like a total bad-ass when they triumphantly overcome it !

Trailer du jeu et gameplay


Portrait de soun

Toutes ces critiques sont tout à fait justifiée. En même temps ce n'est pas infogrames les développeurs. mais virtual studio, un studio de dev français dont c'était le 2e jeu.


Portrait de gio

Dans le t'chat quand tu étais au dernier niveau, il y en avait encore pour dire : "J'ose pas imaginer ce que doit donner cette musique sur Mega Drive." Le mieux c'est toujours de vérifier :

Sinon, j'avais vu ce jeu en grande surface à l'époque et il me faisait baver... vu que j'avais plutôt apprécié le premier, je me disais que la suite devait être encore mieux. Quand je l'ai essayé en émulation au début des années 2000, j'ai tenu quelques minutes à peine. Sur le principe, il me fait penser au Livre de la Jungle sur Mega Drive.


Portrait de teknosonorious180

La version Megadrive est clairement plus jolie !


Portrait de Umbasa

Purée cette version Mega Drive moisi. XD


Portrait de Apolline

T'es salaud elle est mieux que sur super nes.


Portrait de gio

umbasa a écrit:
Purée cette version Mega Drive moisi. XD
Ce n'est certes pas génial, mais déjà un peu moins moisi que la musique de la version SNES (si on est de bonne foi du moins), c'est surtout ça. Le point n'est pas dire que cette OST est bonne (que ce soit sur Mega Drive ou sur Super Nintendo). Pareil pour les autres pistes, par exemple : La mine sur Super Nintendo (SNES) vs La Mine sur Mega Drive.


Portrait de Umbasa

Bah j'avais bien compris le point soulever mon message étais par rapport à la version Super Nes justement.
Mais pour la mine je suis d'accord avec toi pour le coup.


Portrait de gio

umbasa a écrit:
Bah j'avais bien compris le point soulever mon message étais par rapport à la version Super Nes justement.
Mais pour la mine je suis d'accord avec toi pour le coup.
...

La différence entre la version MD et la version SNES de la mine est exactement la même que la différence entre la version MD et la version SNES du dernier niveau...


Portrait de Onibaque

Mais du coup pourquoi ne pas nous faire profiter de ces jeux sur Super NT (d'analogue) plutôt qu'Odroid ^^ ? Trouves tu l'expérience équivalente au final? Je suis sur ton épopée Shenmue 3, il me semble que tu dis posséder la bête.


Portrait de Hooper

Car sur Super NT on doit jouer avec un pad Snes ou 8bitDo ce qui fait mal à mes gros doigts

Je préfère la souplesse du pad PS4


Portrait de gui

ya des adaptateurs 8bitdo pour brancher les manettes PS4 voir meme PS5 sur Snes ou Super NT


Portrait de Onibaque

Ha d'accord, effectivement ça se tient! Je pensais que c'était plutôt par flemme :)
Grossière erreur de débutant. Oui le pad PS4 est excellent, je comprends complètement.
Espérons que ton futur mini PC te satisfera pleinement.

Il y a actuellement plein de solutions pour l'émulation sur un PC dédié à ça, étudiez bien la question avec Gameroldies:

- tu as les Frontend, style Retroarch, Launchbox ou Retrobat (Retrobat = Mix de Emulation Station + Retroarch avec une interface graphique), qui se lancent comme une application Windows, et qui après ressemble à un Recalbox ou Batocera. Tout se fait ensuite à la manette (donc tu peux faire ça au calme depuis ton canapé, tant que le PC est bluetooth et reconnait le pad: aucun soucis avec une dualshock 4), et tu as l'avantage de pouvoir très facilement charger de nouveaux "core" (coeur en Français), puis tu as accès à une grosse exhaustivité en terme de shaders, paramétrages vidéos, switch entre core etc... C'est pas forcément plus difficile que Batocera très honnêtement.

- tu as les OS configurés linux, tous basé sur "emulation station", tels que tu les connais déjà, Recalbox, Batocera, Hyperspin... L'avantage c'est que c'est all-in-one, pré-optimisé, et ça se boot comme une partition Windows ou linux lambda. Donc hyper convivial. Mais personnellement j'ai un peu peur de l'optimisation. Je sais pas si par exemple les bug liés à l'émulation de Vagrant Story pourront être évité même avec un bon mini PC. J'ai peur que ce soit vraiment lié au core d'émulation batocera, que tu retrouveras inévitablement sur batocera PC (l'émulateur, ou le core, se nomme libretro/epsxe pour batcoera - sous Windows, c'est l'émulateur éponyme epsxe).

Avec un peu de recul aujourd'hui, je privilégies largement Retroarch, qui est "la base". Tu as un choix énorme de shaders, très très simple à manipuler. Et l'interface fait clairement pensé au XMB de chez Sony (qu'on retrouvait sur la PSP, PSVita et PS3). Du très très bon.


Portrait de --Benjamin--

onibaque a écrit:
Je sais pas si par exemple les bug liés à l'émulation de Vagrant Story pourront être évité même avec un bon mini PC. J'ai peur que ce soit vraiment lié au core d'émulation batocera, que tu retrouveras inévitablement sur batocera PC (l'émulateur, ou le core, se nomme libretro/epsxe pour batcoera - sous Windows, c'est l'émulateur éponyme epsxe).

Il y a 4 émulateurs pour la PS1 dans Batocera actuellement, ça devrait aller :

Citation:
Sony Playstation 1 duckstation
Sony Playstation 1 libretro/mednafen_psx
Sony Playstation 1 libretro/pcsx_rearmed
Sony Playstation 1 libretro/swanstation

https://batocera.org/compatibility.php

Sans parler du fait que le problème du freeze au "Now Loading" c'était juste à cause du fichier ".sbi" manquant en plus du .bin et du .cue comme je l'avais expliqué, donc pour ce problème-là ce n'était pas une question d'émulateur.


Portrait de Onibaque

Oui, ca m’a tout l’air d’être un problème du .sbi on est d’accord.
Le jeu au final est capable de tourner aussi bien sur Odroid que sur PC, du moment que t’oublies pas le .sbi.
Par contre, quid de l’émulateur: comment tu sais quel émulateur privilégier en fonction de quel jeu?
Sur mon odroid je suis toujours sous Recalbox, et je ne me souviens pas avoir eu la sélection de 4 émulateurs pour de la PS1. Ca a l’air mieux fourni avec batocera de ce côté là. Je jèterai un oeil sur ma partition batocera PC.

J’utilise au final Retroarch car j’ai galéré à faire tourner certains jeux PS2, Wii (Drakengard coucou) sur Batocera PC, là où sur Retroarch aucun problème. Et pourtant même émulateur : PCSX2.

Et pourtant j’avais bien configuré l’émulateur PCSX2 en amont sous Batocera via l’interface Windows.


Portrait de soun

Tu conseillerais quelel structure minimum pour se faire une sorte de recal box via retroarch pouvant jouer des jeux jusque la ps2? Perso j'ai pensé utiliser la ps3, et me faire une dual boot avec d'un coté la ps3 jouant des jeux ps1 ps2 et ps3, et retroarch jouant des jeux arcades et d'autres consoles mais ça a pas l'air de faire tourner de jeux dreamcast saturn n64 ni gamecube