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Horizon Forbidden West (1/X)

Let's Play Horizon Forbidden West

120 Commentaires

Portrait de Benawat

Sérieux, il n'y a que Hooper pour tomber sur un bug de script d'un PNJ après 6 minutes de jeu ! L'aimant à bugs à encore frappé !

En tout cas, le jeu n'a pas l'air de révolutionner grand chose, l'open world a un côté artificiel je trouve du fait de la saturation des couleurs de la végétation, on a du mal à croire à l'univers, et le loot a l'air tout aussi horrible que dans le premier épisode. Sérieusement, qui a envie de looter autant de choses en permanence ? Je rejoins Hooper sur ce point, il n'y a rien de fun à cela, tout comme le fait de proposer 6 arbres de compétence ! En mettre plus juste pour en mettre plus, il n'y a rien de plus repoussant pour moi en tout cas.

On ressent également que le gameplay avec les éléments du décor n'est pas assez souple et naturel, tout est scripté dans les sauts, les endroits avec lesquels on peut interagir sont bien définis, contrairement à un Zelda Breath of the Wild.

Par ailleurs, je trouve que le chara-design de la plupart des personnages est complètement naze, avec un gros manque de classe et de charisme (ces costumes bordel....), ce qui fait qu'on a du mal à s'attacher à eux, et par extension, à ce qu'ils nous racontent, d'autant que l'écriture du jeu a l'air ultra banale.
Les animations faciales sont également à mille lieues de celles que l'on trouve dans les jeux Naughty Dog, et la VF quant à elle a l'air tout aussi claquée que celle de Days Gone. Cependant, il semblerait que la VO soit de bien meilleure qualité (comme souvent en fait).

Bref, je trouve la presse jeux vidéo bien clémente envers ce Horizon Forbidden West, qui ressemble en fait à un énième jeu vidéo en open-world de type Ubisoft. De beaux graphismes ne suffisent pas à faire un bon jeu...


Portrait de 100T hammer

Moi j'ai toujours eu un soucis avec les expressions faciales et ce depuis le premier. Bon c'est ainsi, il faut faire avec je suppose...
Par contre les costumes sont tout à fait cohérents avec l'univers. C'est un monde post apo en proie à des attaques de machines.
Les gens s'habillent avec ce qu'ils trouvent, et les signes distinctifs de richesses ou de pouvoirs sont ceux qu'on trouve sur place.
Un bout de métal sur la gueule c'est évidement kitch pour quelqu'un qui vit en occident dans l'opulence, mais dans l'univers d'Horizon c'est parfaitement logique.
Regardez les chefs indiens avec leurs plumes sur la tête et leurs haches de guerre décorée avec des os de bisons ou de pumas, c'est pas ridicule aussi ? Bah pas pour les indiens. Idem pour les pays africains et leur style complétement perché de notre point de vue.

Perso j'en peux plus du soi-disant "charisme" des persos de jeux vidéos. Faut que les persos soient "badass", c'est tellement devenu un cliché je trouve ça pathétique. Ils en font des caisses avec ça, ça devient ridicule et absolument pas crédible ni immersif. Ça me sort direct du jeu et ça m'empêche d'avoir de l'empathie pour ce genre de personnage.

Concernant la VF elle est très bonne. Suffit de fermer les yeux (et ne plus voir les expressions faciales) pour s'en rendre compte. Ce n'est pas une performance incroyable, mais il n'y a rien de honteux.

Les dialogues en eux-mêmes, par contre, et la narration d'une façon générale, ainsi que Aloy qui ne peut pas s'empêcher d'ouvrir sa gueule tous les 10 mètres pour nous illuminer de ses remarques d'une incroyable sagacité, telle que "j'ai refait mes lacets", ou "je devrais m'agripper à ce rebord", ça c'est du oskour.


Portrait de Benawat

Oui, je comprends tout à fait que les persos confectionnent leurs fringues/costumes avec ce qu'ils trouvent, ce que je veux dire, c'est que tu peux tout de même rendre cela plus stylé, même avec les matériaux utilisés. C'est surtout certains persos qui ont un design vraiment de mauvais goût je trouve, pas tous.
Je te rejoins parfaitement quant aux différences culturelles d'accoutrement selon les différents pays/cultures/tribus du monde en revanche, c'est tout à fait normal, la notion de "beau" est suggestive de toute façon.

Par contre, pour le charisme, je ne parle pas forcément de l'aspect "badass" des personnages, mais plutôt d'un design réussi : un personnage moche dans un jeu vidéo peut également être charismatique, je trouve juste que la plupart des personnages d'Horizon ne dégagent rien et manquent de personnalité, le manque de détails de certains visages ainsi que les animations faciales du jeu en général étant assez ratées, cela n'aide pas.

Concernant la VF, j'ai beaucoup de mal avec la VF en général dans les jeux vidéo : je préfère toujours jouer en VO, afin de mieux ressentir le jeu d'acteur d'origine, ce qui permet aussi de coller à la synchronisation labiale de la motion capture des visages des personnages, ce que l'on perd en VF.

Sinon, on est d'accord concernant la narration, et le fait qu'Aloy se sente obliger de commenter toutes les actions qu'elle fait, je trouve ça juste insupportable, comme dans tous les jeux qui utilisent ce procédé en fait. C'est anti-immersif au possible.
Personne dans la vraie vie ne commente toutes les actions qu'il fait à haute voix et en permanence ! Les développeurs veulent tellement maintenir l'attention du joueur et ont tellement peur que leur jeu baisse en intensité au niveau du rythme qu'ils ne peuvent pas s'empêcher d'utiliser ce procédé insupportable. On devrait pouvoir laisser le choix au joueur de supprimer ces dialogues à haute voix du personnage principal dans les options du jeu.


Portrait de 100T hammer

Citation:
Par contre, pour le charisme, je ne parle pas forcément de l'aspect "badass" des personnages, mais plutôt d'un design réussi : un personnage moche dans un jeu vidéo peut également être charismatique, je trouve juste que la plupart des personnages d'Horizon ne dégagent rien et manquent de personnalité, le manque de détails de certains visages ainsi que les animations faciales du jeu en général étant assez ratées, cela n'aide pas.

Ah oui ok j'avais pas compris ça comme ça.
Ca rejoint le soucis que j'ai avec les animations et expressions faciales du coup.
Pour le reste je n'ai pas passé assez de temps sur le live pour me faire un avis suffisamment étayé concernant l'intérêt ou le charisme des persos. Mais ouais ça n'avait pas l'air utlra dingue. Maintenant ça ne reste qu'une première impression me concernant. Je verrai plus en détail si je regarde le deuxième live, ce qui est loin d'être sûr. :p


Portrait de Rockman

Merci Hooper pour m'avoir convaincu de ne pas acheter ce jeu (même si j'en ai les moyens).
Pour les fanboys, ouvrez les yeux et ne cautionnez jamais la médiocrité !


Portrait de MATsolid-snake44

C'est ce que je fais perso : je ne cautionne aucun de tes commentaires!


Portrait de Apolline

Surtout avec un avatar de Zelda SS, le jeu médiocre par essence.


Portrait de doki

6 arbres de talents je trouve que c'est beaucoup trop perso.


Portrait de Umbasa

Bah en vrais les arbres de talents sont assez petit et surtout ils sont classé par catégorie (Potion/pièges/arc/CaC, etc,etc)

Du coup en vrai tu skip pas mal de truc en fonction de ta façon de jouer.


Portrait de Volcano

Umbasa TA PP Borbel x)

je savais que la miniature d'hier aller faire mouche x)


Portrait de Umbasa

J'ai cet avatar depuis plusieurs jours, rien à voir avec la miniature du live c'est Hooper qui ma copier. ;p


Portrait de callahaine

Je cite Hooper dans son live BOTW "Et Horizon 2 à moins qu'il y ait des changements fondamentaux dans la structure même du jeu, jamais je n'y jouerai.Il faudrait qu'il y'ait des changements monumentaux. Mais, le jeu s'étant extrêmement bien vendu et les critiques ayant été extrêmement bonnes, il est évident qu'Horizon 2 va ressembler comme deux gouttes d'eau au premier, et que donc voilà ça m'intéressera pas du tout"


Portrait de Antonius

Oui il n'aurait pas dû dire "jamais"

C'est le fait d'en faire un live qui a dû le motiver.


Portrait de Mirilith

On se met à ériger l'épopée Zero Dawn en modèle de sagesse et de lucidité ...

C'est dire l'AMPLEUR du DESASTRE.


Portrait de MATsolid-snake44

Et que dire de l'épopée/live de Ghost of Tsushima, un open world générique que Hooper a apprécié et sur lequel il n'a presque pas gueulé, un miracle de Dieu!


Portrait de Apolline

ghost of tsushima se passe au Japon et donc il est préférable pour un streamer de ne pas critiquer le Japon même si c'est un openworld à la AC. Quand c'est japonais c'est le respect, c'est mieux fait; quand c'est AC ou Horizon c'est générique et pas intéressant. Triste constat culturel.


Portrait de Pingouinthe13th

Non c'est juste que l'univers du Japon féodal est plus attirant que celui d'Horizon. Ghosts of Tsushima est plus proche d'Assassin's Creed en ce sens. Mais pas fait par Ubisoft donc on a le droit de l'aimer. Ubisoft c'est le mal absolu. Horizon ne raconte rien d'intéressant. Du post-apo avec un délire post-Matrix. Le vide selon moi. Heureusement qu'il y a des dinosaures, ça rajoute 10 points automatiquement.


Portrait de Umbasa

Ghost of Tsushima c'est très particulier le jeu est passé après le carnage de l'épopée OFF de The Last of Us 2 ou il à pris ultra cher en commentaire et même lui à avoué qu'il à dit beaucoup de merde sur le jeu des le début de GoT il à calmé le jeu par rapport à ça.


Portrait de Umbasa

Pour la narration qui est sois disant catastrophique, digne d'Helene et les Garçons moi je fait le jeu en VOST bah franchement c'est pas mal, d'ailleurs la mocap est de très très bonne qualité.


Portrait de Petit Ours

Ça va être long et dur... ( ͡° ͜ʖ ͡°)