C'est pas leur premier jeu Hollow Knight.
En parcourant le wiki, j'ai lu qu'ils avaient fait au moins un autre jeu avant, et qu'on retrouvait quelques références dans Hollow Knight.
Je ne sais pas si ils ont fait autre chose encore avant...
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Elle est bien bonne j'avoue. xD
Spoiler ▼▲
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Arf dommage, c'était un joli try au début.
À mon avis t'étais pas très loin de la victoire.
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B'alors Monsieur Phil Fish ? On est pas là pour aider le Gros Ours ?
C'est pas bien çaa~~ :V
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" On a pas eu de banc. " ..... ..... Noooon, pas du tout de banc ! ... C'est pas comme si y en avait un à 3 metres à droite avant le passage secret... et avec une source chaude en plus. :V
On va être obligé de ressortir le fameux :
Spoiler ▼▲
xDD
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Pour Nosk il est pas franchement dur en fait. D'autant qu'il (elle ?) a très peu de points vie.
Ce qui est marrant c'est que les devs aient laissé ce semi-safe-spot de chaque côté de la plateforme...
Je pense qu'ils sont au courant depuis le temps que le jeu est sorti. Et en plus il y a une grosse communauté sur ce jeu. Impossible qu'ils n'aient pas vu cet "exploit".
Mais je me demande s'ils ne l'ont pas laissé à dessein. Après tout, cette zone est accessible assez tôt dans le jeu, et donc le Boss aussi.
On peut dire ce qu'on veut, mais cette zone n'est pas très punitive. Elle est très stressante et labyrinthique, mais il n'y a pas de piège dégueulasse où les 3/4 des joueurs aurait perdu tous leurs Géos...
Du coup ce Boss est plutôt "gentil". En début de jeu il est coriace, mais une fois arrivé en End Game, il est prenable sans soucis. Faut juste ne pas paniquer et lire ses déplacements.
Et il y a un banc et une source chaude à côté.
Bref, un bon Boss de la panique et du stress au début du jeu, mais pas si violent que ça.
Encore du bon game design, quoi.
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Tiens, c'est bizarre.
À 1:34:50 tu viens de poser ton TP, mais il apparaît au-dessus de toi sur la zone supérieur sur la carte... étrange. Et un peu déstabilisant si on ne fait pas gaffe. :p
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Pas assez de scènes avec Hornet ?
Ah bah mince alors ! Le prochain DLC va encore ajouter du contenu, et aussi un mode solo avec Hornet justement...
C'est ballot, tu vas être obligé de relancer le jeu et de faire un live pour tester ça. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Le 23 Août Monsieur Hooper ! Le 23 Août ! Pas de faux bond, le monde compte sur vous !
Ah ! Les gens du chat étaient au courant, ça fait plaisir. ^^
Arf, non ! Après vérification, le prochain DLC ajoutera des zones, des Boss, un Boss rush, des musiques et sera gratuit.
Mais par contre la campagne solo avec Hornet ça sera payante et pour plus tard... J'avais tellement hâte. :'(
Oh, et au fait ! La miniature de la vidéo ne correspond à rien. :p
Hum, je reviens sur ce que j'ai dit sur Nosk.
Après une petite vérification, il s'avère que ce Boss n'est pas accessible au début du jeu puisqu'il faut les ailes de Monarch pour y accéder.
Du coup je ne comprends pas trop à quoi il sert en fait. :p
À part à avoir un autre "perso" bizarre dans cette zone, qui étoffe un peu l'univers.
Mais du coup, comme disais Hooper, il est pas fou fou ce Boss. Pour un Boss milieu / fin de jeu, il vaut pas grand chose en terme de challenge.
Étrange.
Alors là je comprends pas, j'étais persuadé comme toi que tu avais déjà eu un minerai pâle dans une précédente partie...
Il faudrait que je vérifie mais ça va pas être facile à retrouver le moment parce que c'était pendant la quête du last true boss mais aucune idée quand.
Le jeu est très beau il y a plein de détails sur les méchas, les decors (très destructibles), j'ai été surpris en prenant mon temps et en observant les détails. ...
Citation:
C'est juste pénible de voir l'action se couper à chaque pas pour une exposition plus ou moins longue et pas toujours très subtile. Alors qu'ici, on joue, ...
Citation:
Mais alors je m'attend a voir des graphismes époustouflants, des animations qui casse la rétine, une D.A qui envoie, un gameplay ultra lisible et ...
Je crois que je n'ai pas été très clair :P
Quand je parle de technique je ne parle pas de la structure du jeu, qui je l'ai bien compris semble être cher à votre ...
Citation:Bah justement, la technique est daté.
Je dirai plutôt qu'il existe des techniques au sein du JV.
AC6 a en l'occurrence une approche arcade. C'est-à-dire ...
4 Commentaires
- Clé des larmes... c'est quoi ??? un charme ???
C'est pas leur premier jeu Hollow Knight.
En parcourant le wiki, j'ai lu qu'ils avaient fait au moins un autre jeu avant, et qu'on retrouvait quelques références dans Hollow Knight.
Hungry Knight il s'appelait. Ils ont fait ça en participant à une game jam.
J'ai retrouvé le lien New Ground : https://www.newgrounds.com/portal/view/643636
Y a aussi eu "Tomb Cat" un autre jeu de game Jam : https://www.newgrounds.com/portal/view/625595
Une vidéo de présentation de 4 minutes pour ceux qui auraient, comme moi, la flemme d'essayer. :p
https://www.youtube.com/watch?v=danYJQcPP0M
Je ne sais pas si ils ont fait autre chose encore avant...
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Elle est bien bonne j'avoue. xD
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Arf dommage, c'était un joli try au début.
À mon avis t'étais pas très loin de la victoire.
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B'alors Monsieur Phil Fish ? On est pas là pour aider le Gros Ours ?
C'est pas bien çaa~~ :V
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" On a pas eu de banc. " ..... ..... Noooon, pas du tout de banc ! ... C'est pas comme si y en avait un à 3 metres à droite avant le passage secret... et avec une source chaude en plus. :V
On va être obligé de ressortir le fameux :
xDD
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Pour Nosk il est pas franchement dur en fait. D'autant qu'il (elle ?) a très peu de points vie.
Ce qui est marrant c'est que les devs aient laissé ce semi-safe-spot de chaque côté de la plateforme...
Je pense qu'ils sont au courant depuis le temps que le jeu est sorti. Et en plus il y a une grosse communauté sur ce jeu. Impossible qu'ils n'aient pas vu cet "exploit".
Mais je me demande s'ils ne l'ont pas laissé à dessein. Après tout, cette zone est accessible assez tôt dans le jeu, et donc le Boss aussi.
On peut dire ce qu'on veut, mais cette zone n'est pas très punitive. Elle est très stressante et labyrinthique, mais il n'y a pas de piège dégueulasse où les 3/4 des joueurs aurait perdu tous leurs Géos...
Du coup ce Boss est plutôt "gentil". En début de jeu il est coriace, mais une fois arrivé en End Game, il est prenable sans soucis. Faut juste ne pas paniquer et lire ses déplacements.
Et il y a un banc et une source chaude à côté.
Bref, un bon Boss de la panique et du stress au début du jeu, mais pas si violent que ça.
Encore du bon game design, quoi.
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Tiens, c'est bizarre.
À 1:34:50 tu viens de poser ton TP, mais il apparaît au-dessus de toi sur la zone supérieur sur la carte... étrange. Et un peu déstabilisant si on ne fait pas gaffe. :p
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Pas assez de scènes avec Hornet ?
Ah bah mince alors ! Le prochain DLC va encore ajouter du contenu, et aussi un mode solo avec Hornet justement...
C'est ballot, tu vas être obligé de relancer le jeu et de faire un live pour tester ça. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Le 23 Août Monsieur Hooper ! Le 23 Août ! Pas de faux bond, le monde compte sur vous !
Ah ! Les gens du chat étaient au courant, ça fait plaisir. ^^
Arf, non ! Après vérification, le prochain DLC ajoutera des zones, des Boss, un Boss rush, des musiques et sera gratuit.
Mais par contre la campagne solo avec Hornet ça sera payante et pour plus tard... J'avais tellement hâte. :'(
Oh, et au fait ! La miniature de la vidéo ne correspond à rien. :p
Hum, je reviens sur ce que j'ai dit sur Nosk.
Après une petite vérification, il s'avère que ce Boss n'est pas accessible au début du jeu puisqu'il faut les ailes de Monarch pour y accéder.
Du coup je ne comprends pas trop à quoi il sert en fait. :p
À part à avoir un autre "perso" bizarre dans cette zone, qui étoffe un peu l'univers.
Mais du coup, comme disais Hooper, il est pas fou fou ce Boss. Pour un Boss milieu / fin de jeu, il vaut pas grand chose en terme de challenge.
Étrange.
Alors là je comprends pas, j'étais persuadé comme toi que tu avais déjà eu un minerai pâle dans une précédente partie...
Il faudrait que je vérifie mais ça va pas être facile à retrouver le moment parce que c'était pendant la quête du last true boss mais aucune idée quand.