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Hitman (1/2)

110 Commentaires

Portrait de Liebert

Quant on s'attends à un jeu réaliste en jouant à Hitman, ça ne pouvait que mal terminer. L'absurdité du jeu fait tout son charme, il est vrai que ça demande un peu de goût pour le coup :p

Chouette prestation en tout cas, complètement largué dès le tuto, t'as fait fort, j'aurais l'égo un peu en miette perso :p


Portrait de Genesis

Moi franchement la prestation ne me choque pas. Enchaîner comme il l'a fait mais n'importe qui ferait de la merde. Surtout si t'as jamais touché la saga. xD

Après son plus gros tord c'est de ne pas s'être un minimum renseigné en amont. Mais sinon t'as une courbe d'évolution dans ce jeu pour tout le monde honnêtement. ^^


Portrait de Liebert

Il était juste pas attentif. Dès le premier tuto, il ne comprend rien à rien, ne suit aucune indication. J'ai explosé quant il dit qu'il pensait être en pleine mer, avec un bateau en plâtre quoi :p


Portrait de Genesis

Bon j'ai regardé tout le live et j'ai bien rigolé xD Surtout avec l'avion dans le labo mdr. Et honnêtement je vais pas te faire le coup du " mais Hooper tu sais pas jouer " car ta prestation d'hier est normal en faite x) Je vais expliquer pourquoi. Et répondre aux questions que tu t'es posés sur le live.

Déjà pour une fois , c'était un jeu où fallait vraiment jeter un œil dans les options.

Le premier Point important c'est l'accessibilité

Spoiler

Le second point où t'étais largué c'était le gameplay / le déroulement du jeu / le contenu.

Spoiler

C'était les deux points les plus importants à savoir , ensuite les maps sont immenses et c'est pas parce le jeu te propose de saboter 35 moto et d'ouvrir tout les robinets qu'il faut le faire. Idem pour se la jouer Doom. Il existe un mode de jeu appelé Contrat qui permet à un joueur de créer ses propres contrats sur les maps en choisissant entre 1 et 5 cibles parmis n'importe quel PNJ et ils peuvent soit laisser la méthode libre ou alors imposer arme et costume. Donc toutes ses possibilités prenennt sens sur ce mode de jeu. C'est également pour ça qu'il y a autant d'armes , pour varier les challenges.

*

Sinon pour revenir a ta prestation : Même pour un bon joueur c'est compliqué de cerner le niveau une première fois. Généralement sur un niveau les 4/5 premières heures sont du brouillon. C'est au delà qu'on pige la Map et la on fait ce qu'on veut avec. Et lorsqu'on maîtrise tout les meurtres en défi ? Dit toi que le mode contrat te donne des trucs sympa sur le reste de la Map. Tu peux tuer tout le monde de manière discrète.

Donc ton run d'hier , c'est un enchaînement de brouillon sachant que tu maîtrises même pas le gameplay. Rien que le tuto mérite au moins 4/5h de jeux. Surtout le deuxième avec le mec dans l'avion.

J'espère que t'as tout lu car je me suis fait chier au smartphone la ... Mdr en tout cas voilà j'ai bien rigolé mais si tu retourne sur ce jeu fait le de ton côté ou si c'est en live , reste une soirée sur un chapitre mais surtout n'enchaine pas.

*

PS : hier c'était bel et bien le Black qui te voyais , le flic on peut le buter avec l'aspiro mais quand les journalistes sont là on te voit entre deux murés. Et le coup tu caribou , on avait entendu ton silencieux avant que ça tombe. T'étais direct grillé :P

En une formule : Facile a jouer , dur a maîtriser.

Le jour où tu fera le rang Assassin silencieux tu aura compris ce jeu. X)

Tchou <3

Édit :

Un dernier détail : Ce jeu nécessite d'explorer avant toute chose. Hier t'as neutrliser des PNJ qui si tu ne l'avais pas fait t'aurai donné énormément d'info pour arriver à tes fins , comme le mannequin Kruger par exemple. Ça nécessite patience , observations et de bien regarder les informations. Si tu fonce c'est mort.


Portrait de Castlemblem

Malheureusement, tant qu'il ne prendra pas le temps de lire au minimum ce qu'il y a d'écrit à l'écran (les infos, le tuto), c'est mort !

Et comme il ne veut pas faire le moindre effort (même si ce n'est que lire quelques phrases), certains jeux ne sont donc pas pour lui.

N'empêche, il le sait d'avance je suis sûr, comment va se passer une session de jeu et pourtant il tente quand même... Quelle abnégation !

Force et courage (quoi c'est pas ça la réplique ?) ! Ça ne doit pas être facile tous les jours pour Hooper...


Portrait de Gastlab

Cool ce briefing, merci de t'être fait chier à l'écrire.
Tu as bien résumé l'essence du jeu qui est bien particulière (voire singulière), ce qui ne plaira clairement pas à tous les joueurs.
On peut jouer bourrin pour la science car le jeu le permet (plus ou moins), mais on s'aperçoit vite que le jeu n'est pas fait pour ça.
On peut comprendre de trouver chiant le fait de planifier, écouter, observer les routines avant de passer à l'action, mais si c'est le cas, il faut alors se diriger vers d'autres jeux et ne pas fustiger bêtement ce qui fait la spécificité des Hitman.
A noter que même si on cerne bien comment tirer le meilleur des Hitman, ce ne sont pas pour autant des jeux sans défauts.


Portrait de Monsieur Patate

Je ne connaissais qu’un tout petit peu la série (dont un épisode à peine joué chez un ami ; peut-être le 2 ? Il me semble qu’il s’agissait notamment d’une mission où il fallait assassiner un gros bonnet russe, à confirmer), mais merci pour le point de vue détaillé. :) Mine de rien, cette série a su dégager un concept original ; je ne sais pas s’il y a un autre jeu équivalent.

Citation:
Ça nécessite patience , observations et de bien regarder les informations.

… Tu le sens, le jeu fait pour Hooper ? ( ͡° ͜ʖ ͡°)


Portrait de Apolline

J'SUIS SOUPÇONNEUUUUUX MOIIIIIII!!!!!!

Faut dire à VincentST de prévoir 4-5 parties pour le bestof :p


Portrait de KyloR

Mais franchement ça vous étonne ce skill des enfers associé à un : "c'est de la merde !" en guise de conclusion dans un jeu d'infiltration ?
Rematez-vous les live MGSV ou MGS2 les gars...

Les jeux nécessitant patience, organisation et observation ne sont pas sont fort. Et pourtant, je ne suis pas spécialement fan de Hitman...
Genre notre cher Hooper tue sa cible avec l'élan, reste planté au milieu de la pièce pendant 30 secondes, prend le temps d'aller mater le cadavre de près, et s'étonne après qu'on le soupçonne ! ^^

Et encore une fois, parce que ça m'énerve, ce jeu est E-DI-TE par Square Enix ; les développeurs, c'est Io Interactive, qui est un studio Danois.
Je sais que c'est dû à l'énervement, mais cracher tout le temps à la gueule de ces pov' japonais alors qu'ils n'y sont pour rien a tendance à me gonfler. :p

Pourtant, je ne suis pas spécialement fan des Hitman, bien que celui-ci me donne envie, mais là :


Portrait de Umbasa

Si vous êtes fan de Hitman, ne regarder pas cette vidéo au risque de faire une attaque. :p