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Final Fantasy XV Platinum Demo

Live du 01.04.2016 sur la Platinum démo Final Fantasy 15

95 Commentaires

Portrait de Fame

pourquoi il allait se forcer à mater Koh Lanta ? J'ai pas compris


Portrait de Ploum

Son devouement et son abnegation l'a probablement conduit à se mettre dans la peau du Hooperien moyen afin de mieux nous comprendre et comprendre nos réactions à ses vidéos. Quel homme n'est ce pas ?


Portrait de supersaiyajin_goku

C'est vraiment desolant de te voir etre totalement a cote de la plaque (encore une fois) concernant cette demo Hooper. Tu critique longuement le gameplay alors que tout le monde (a part toi et quelque autre "elus" je suppose) ont compris que cette demo n'est pas cense faire la part belle au gameplay final du jeu. Cela a d'ailleurs ete expicitement dit lors de la conference.

Le gameplay a ete simplifie pour cette demo expres (rappelle toi que le gameplay ete plus riche dans le Duscae). Mais meme avec cela, parler de bourinnage parce que monsieur ne sait pas faire autre chose, je pense que tu conviens que c'est lourd.

C'est comme si je disais que le gameplay d'un dark soul est du complete bourrinage parce que je ne fais que cela et je n'essaie pas de voir les subtilite du gameplay. Ou encore de dire que Street Fighter/Soul Calibur est du bourrinage parce que je ne cherche pas a comprendre le gameplay, mais a la place martele sur les touches comme un idiot. Ou encore, comme analogie, de dire que les echecs n'est qu'un jeu de chance parce que je ne fais que de bouger les pieces au hasard.
Il y a une difference fondamental entre le niveau de maitrise qu'on a de quelque chose, et le niveau de maitrise potentiel total que ce quelque chose peut nous offrir.
Du coup, tu te dis que si tu ne fais que bourriner, c'est forcement parce que le jeu ne peut pas te proposer autre chose.

Tout de meme, apres tant d'annee d'experience en la matiere, tu devrais etre au dela de tout ca......


Portrait de gui

Pas mal (meme si t'es toujours aussi aveugle xD )


Portrait de someguy

Le mec qui comprend même pas son nom et qui allume le jeu a cause de son incompréhension j'adore.

Et le truc sur le système de combat c'est le top. Le mec il n'arrive même pas a esquiver, il bourrine et se fait bourrer a tout les coups et il comprend pas, et après il se plein que le combat c'est juste bourriner. Il sait pas esquiver ni sur le sol ni en l'air, il comprend pas les armes, il comprend pas les combos, les differentes attaques selon ce qu'on fait avec le stick, le fait de l'atourdir en lui faisant un warp sur la guele de très haut (il le fait par hasard et il comprend même pas la situation). Et comme dans la première démo, après des heures de flame de mauvaise fois, un jour il se rendra comte qu'en fait il a riend compris au système de combat et c'était pas la faute du jeu. Peut être que sur la review (lol) après 50h de jeu il aura compris quelque chose et il dira un truc du genre "ah, mais en fait c'était pas du bourrinage!"...

Bref. Le "Et donc il n'y a pas d'invocations sur cette demo?" veut tout dire.


Portrait de Methos

Ce n'est pas contre toi particulièrement Someguy, mais je trouve que certains se montrent un peu trop familiers avec le Hooper lorsqu'ils critiquent sa manière de jouer ou de commenter. D'accord ce n'est pas franchement malpoli ou irrespectueux, mais tout de même ce n'est pas votre pote ou votre frère.

Ne le prends pas mal, cela tombe sur toi, peut-être que le Hooper s'en fiche, ceci dit après avoir lu pas mal de commentaires assez limites (par exemple sur The Last of Us) il fallait que ça sorte.


Portrait de someguy

Peut être, mais le respect ne vient pas de nulle part.

Hooper a bien mérité du respect il y a déjà plusieurs années, quand il passait du temps pour offrir des vidéos travaillées où il respecter le travail fait sur les jeux qu'il testait, même si souvent c'était pas le top, et faisait autant pour son public.

Depuis un bon moment, tout ça a disparu. Il n'a aucun respect ni pour le travail qu'il y a derrière de la plupart des jeux qu'il teste, ni pour sa communauté (sauf évidemment les 20 personnes qu'on retrouve par tout à le défendre). Il se fout souvent de la gueule des gents et les méprises, mêmes des vieux fans qui font rien d'autre que dire que c'était mieux avant et qui l'ont suivi depuis le début ou presque. C'est même pas une questions d'aimer ou pas et regarder ou pas. Il est devenu une personne qui passe la plupart de son temps a flamer les jeux que beaucoup de personnes aiment juste pour troller (TLoU ou TWD sont des bons exemples), il a 1000 jeux a faire qu'il aimerai bien, mais il va choisir que ce genre de jeux juste pour troller, et ça ce voit même avant de commencer le jeu. Et ce genre de truc ça influe sur l'opinion de certains comme peut le faire un mauvais test sur un site a la jv.com, et il est là le problème, pas sur Hooper ou ses vidéos, dont la qualité est bien disparu depuis longtemps.

En tout cas, mon commentaire n'était pas du tout dirigé a Hooper. Je sais bien que soit il lira pas soit il en aura rien a foutre. Ce commentaire se dirige a les personnes qui regarderont la redif ici, et par hasard liront mon commentaire. Peut être 3 ou 4 personnes se diront qu'en fait il faudrait regardait un peu mieux le travail réalisé sur cette démo avant de cracher sur tout.


Portrait de Methos

J'ai bien regardé les vidéos sur The Last of Us, et c'est vrai que le Hooper prend quelquefois un malin plaisir à déceler un petit bug pour charrier le jeu. Mais au final il semble l'apprécier, il lui reconnait des qualités, c'est juste qu'il a une approche en mode détente. S'il veut un peu blaguer durant les cinématiques, ou balancer une vanne lorsqu'un ennemi à une réaction bizarre, est-ce si grave que cela ? Depuis deux ans le Hooper à envie de jouer sans se prendre la tête, il ne faut pas chercher plus loin. Du coup le fait d'être désinvolte peut être perçu comme du troll, et pourquoi pas quelquefois, mais franchement ça ne mérite pas un tel acharnement dans les commentaires.

On est ici pour passer un bon moment avec quelqu'un qui fait des vidéos le plus souvent en freestyle, même à l'époque des reviews, et en amateur. Il faut prendre tout cela avec légèreté.


Portrait de LunieL

"Et apparemment la démo dure quinze minutes. mega loul"

*regarde la durée de la video*

"Mais bon, vous me connaissez, je suis particulièrement lent. Donc vous pouvez multiplier la durée de la video par deux ou par trois."

*re-regarde la durée de la video*

Ouais non... :D


Portrait de Maldhôr

Je n'attend rien de ce FFXV qui ressemble beaucoup à du Kingdom Hearts. En revanche ta mauvaise foi concernant la technique du jeu était beaucoup trop visible gros ours.


Portrait de Phil Fish

Quand la démo technique rame alors qu'il y a kedal à gérer, il est d'une certaine logique de dire que la technique est mauvaise.
On rappelle que le jeu final est un open world avec 4 type à gérer ? =p


Portrait de fandesonic

Oui mais la démo payante Duscae ne ramais pas à ce que je me rappelle et c'était une "grande" zone avec des ennemis et quelques PNJ. C'est pas cette démo technique qui est sensée être plus travaillé que Duscae, c'est l'inverse. Ça n'as pas de sens !


Portrait de fandesonic

À cause du contrast avec les effets de lumières et les ombres à des moments précis du cycle jour-nuit on ne voit parfois pas les textures sur certains décors. C'est ce qui vous fais dire que le jeu est "moche".
Ce n'est pas le cas. Et perso la démo n'a pas ramer une seul fois chez moi, seulement pendant une secondeà la transition dans la ville où il pleut.


Portrait de FoxMcCloud

J'espère que tu comptes faire un stream sur ce jeux? ;)


Portrait de DjoZef

J'ai pas matté cette vidéo (apparemment Hooper y fait encore son show...).
Mais j'ai fait la démo,

Hum... C'est dommage de foirer autant la technique dans une démo supposée technique : Déjà c'est pas si joli que ça, même parfois moche si on s'attarde (les bâtiments au fond quand on est dans la ville et la flotte en contrebas).
Même la toute première zone est juste passable.

Les effets de météo et de changement d'heure sont plutôt bien rendus, c'est vrai. Mais tous les jeux en open world le font, quasiment aussi bien donc... Interêt extrêmement limité là aussi.

Puis le framerate s'il vous plaît, s'il n'y avait que ça à la rigueur, mais en plus ça génère une sorte de latence dans le gameplay qui le rend assez désagréable. Enfin bref, j'espère que cette démo était dans les placards depuis longtemps et qu'ils ont corrigé tout ça.

Je vais pas parler du système de combat parce qu'il est pas jugeable dans cette démo.

J'étais bien emballé par le trailer, qui est, lui, assez fou. Mais la démo casse tout l'enthousiasme ! Ça fait tellement longtemps que j'ai pas touché à un tout nouveau FF (je suis allé jusqu'au XII, que j'ai moyennement apprécié) que j'espère que celui-ci ne me décevra pas comme le FFVII remake (oui je m'avance un peu lol).

Je pense acheter ce FF XV quand même, malgré cette démo. Je ressens le potentiel à travers ses trailers.


Portrait de doorka

Je me souviens dans la review de monster hunter tu disais "au bout d'une heure ou 2 j'ai failli arreter le jeu a cause du gameplay...ect" et a la fin, t'es devenu fan et tu as meme kiffer le gameplay.

Imagine t'aurai présenté le debut de ton jeu en live, t'aurai chier sur le jeu gratuitement alors que finalement le probleme venait de toi.

Autre exemple: la demo duscae, ton live etait catastrphique niveau gameplay, puis t'as joué tout seul hors ligne et t'as un peu maitrisé et t'as rajouté l'extrait a la fin de la video et t'as meme dis que le gameplay etait finalement pas mal.

Donc, stp la prochaine fois juge le gameplay quand tu le maitisera a fond, car sinon c'est forcément de la mauvaise foi. Un mec qui ne sais pas jouer et qui critique le gameplay tu avouerai que c'est...enfin bref.


Portrait de croustybat75

On sent qu'il y a un certain nombre de "nouveaux venus" sur Hooper.fr depuis quelques lunes... Critiquer sans connaître est un peu la marque de fabrique du Hooper tu sais. Et ce depuis son tout premier direct live, à savoir Killzone 2. Déjà à l'époque c'était un truc de malade, le taux de conneries/minute était biiieeeeennnnnn élevé ! :p Pis après ça a perduré avec pléthore d'autres jeux comme Dead Space 2, Sonic Racing, Bulletstorm et j'en passe...

C'est pour ça qu'on a été nombreux à être un peu triste qu'il arrête ses reviews car c'était ses seules vidéos pertinentes. Maintenant, c'est plus que du divertissement & du troll, bon c'est ainsi.

EDIT : Au temps pour moi, j'ai vu que t'es là depuis 2012... Bah c'est curieux que tu découvres ce trait de personnalité du Hooper que maintenant :p


Portrait de doorka

Je le suivais meme depuis 2009 :)

Je le connais parcoeur. Sauf qu'avant il prenait du temps pour presenter un jeu. Limite j'aurai aimé qu'il decouvre la demo tout seul hors ligne et qu'il fasse un live 3 jours apres pour justement presenter et savokr ce qu'il dit.

La il se retrouve avec une prestation catastrophique et tout ce qu'il dit sur le gameplay est faux mais il ne se rends pas compte.

L'exemple de monster hunter que j'ai donné est le parfait exepple. Avant il n'a pas fait un live pour chier sur le gameplay, il a pris le temps de maitriser le jeu, et il a su en parler merveilleusement.

Avant il etait pertinant, mais maintenant je le trouve aigri, il troll bcp gratuitement (mais ça c'est depuis les lives et surement a cause d'une nouvelle communeauté jeune qui aime ça) je peux comprendre.

Mais faisant parti des vieux, j'ai connu un hooper extrémment pertinant dans son jugement et analyses.

La il enchaine les lives,les trolls...comme tous les youtubeurs de nos jours. Du buzz,des vues comme disent les jeunes lol


Portrait de Bunowa

Non on peut pas non plus dire que le gameplay est pas si mal ^^ On a même pas vu la gestion des menus.


Portrait de Hap

Malheureusement, ce live était douloureux à regarder comme je m'y attendais. En plus, à partir d'environ la moitié de la vidéo, l'optimisme global de hooper est remplacé par un mode 200% mauvaise foi. (provoqué par une frustration du gameplay j'en conviens)

Tu places la majorité de tes critiques sur le gameplay (simplistes, mashing de bouton, manque de précision, ect) quand Noctis est petit alors que cette phase n'est absolument pas représentative du gameplay adulte. C'est limite si ça n'a rien à voir. Ils ont clairement ajouté la possibilité de combattre avec petit noctis comme un "bonus", et pas pour montrer de quelconques combos que tu semblais chercher.

C'est une démo "technique" quand noctis est enfant, ils sont pas là pour te montrer le gameplay mais les graphismes et effets visuels. ils te laissent tester sur les ennemis mais voila, c'est bête de critiquer cette phase car c'est fait exprès que ça soit hyper simple(iste).

Pareil en adulte, t'as pas cherché les armes supplémentaires ainsi qu'a mieux comprendre le système de MP, m'enfin c'est pas ce qui m'a fait le plus mal, le pire c'est que on se retrouve encore une fois avec le syndrôme Hooper-Aveugle qui lit pas 80% des messages d'alerte que le jeu te marque. Genre l'activation des lames fantômes, la possibilité d'utiliser l'éclipse, le "cadeau" que tu dis que c'était que des mobs qui repopent alors que pas du tout, tu as reçu des objets.

Puis la phase de combat en elle même qui était dure à regarder, même si je sais que tu as fait de ton mieux et essayer de maitriser, je le dis sans méchanceté, mais c'était nul je m'explique, tu n'utilises quasi pas le mode défense, alors que ça bloque presque toutes les attaques du boss, et avec le bouclier tu peux stun le boss pour pouvoir le frapper, t'as pas essayé les bidons explosif alors que l'effet de feu est magnifique (tu dis que celui de la magie est pourri ce qui est pas totalement faux)

Après y'a un vrai soucis dans le jeu c'est que les projectiles ne se lancent pas sur les ennemis lockés comme on pourrait le croire, faut vraiment viser. le lock n'a aucun impact sur l'endroit ou le projectile tombe. ça sera peut-être corrigé, sinon c'est que le jeu n'est pas un jeu d'assisté et c'est pas plus mal.

Graphiquement, je trouve le jeu beau mais y'a un réel soucis de framerate et honnêtement j'ai l'impression que le jeu souffre du manque de puissance de la PS4/One. y'a clairement une couille à ce niveau là, quand on voit tous les downgrade des jeux actuels. J'ai l'impression que ils ont utilisé une technologie vraiment cheap pour nos consoles. C'est pas pour défendre square mais c'est mon impression. Pus y'a le boulot d'opti qui est entrain d'être fait. C'est un travail très compliqué, mais si ça se passe bien on pourrait voir une très grosse amélioration dans le jeu final.

Je mets aussi quelques vidéos qui peuvent t'intéresser pour te montrer que le gameplay est quand même plus complexe que ce que tu as expérimenté, et je pense que vu le temps qu'ils ont passé a travailler dessus, ce système ne peut pas être un échec. ça tuerait le jeu et square le sait très bien.
Et si le gameplay se rapproche aussi de kingdom hearts, c'est peut-être parce que la team qui bosse sur kindom hearts travaille sur FF 15 depuis longtemps.

Donc les vidéos

Un mec qui maitrise le combat du golem
https://www.youtube.com/watch?v=jSbtOdViUoA

Débloquer les armes supplémentaires
https://youtu.be/wUxooK2-3Sk?t=620

Une vidéo comparative entre cette démo et duscae. ça peut faire un peur quand on compare les deux. on dirait qu'ils ne sont toujours pas sur des touches et de certains éléments du gameplay. Faut croiser les doigts pour qu'ils se mettent d'accord pour la version finale.
https://www.youtube.com/watch?v=kSfmKiceiQs

Certains trucs du système de jeu sont expliqués dans ce topic
http://www.jeuxvideo.com/forums/42-11801-46555559-1-0-1-0-video-les-possibilites-de-gameplay-du-dernier-build.htm

Sinon pour l'esquive elle est très "dark soulsienne" car hooper se plaint de se faire toucher, mais il faut la faire uniquement au tour dernier moment la frame d'invulnérabilité est courte. Et certaines attaques ne sont pas "esquivables"

Pour finir ce qui me fait le plus peur avec FF15, ce sont les soucis interne que semble rencontrer Square. Bon, ça surprendra personne que 10 ans de développement, c'est forcément signe que le jeu a eu un dev' chaotique. Le conflit Tabata / Nomura, l'équipe de Kingdom hearts qui vient aider l'équipe de FF 15, le changement de design de certains persos... ça fait vraiment peur.

(Je sais pas si t'as vu hooper, mais le roi Regis (noctis' father) a complètement changé de design c'est devenu un vieux débris alors qu'avant c'était un mec de 40 piges assez classieux, et ils ont marché sur le design de Nomura.)

Enfin voila, globalement je suis d'accord avec tes craintes mais je suis plus optimiste que toi, surtout pour le scénario car si ils créent un film et un animé, c'est qu'ils croient vraiment a leur univers. enfin je pense.

Désolé d'avoir pondu ce pavé, j'espère quand même que tu me liras :-)