Skip to Content

Everquest (3/5)

Live du 01.12.2017 sur Everquest

Les deux premières parties datent de l'été 2015 et se trouvent ici et ici

103 Commentaires

Portrait de Ronron Zoro

Le coup du gros zours c'est fou quand même ^^ sinon comme dans les parties précédentes on voyage et sa déboîte :) merci


Portrait de skarin88

Moi perso sa fais 9 ans que je joue a wow et je n'arrive pas a décrocher mais j'avoue que EQ m’intéresse pas mal .
J'ai hâtes de voir d'autres vidéos du Hooper sur ce jeux ;)


Portrait de tonio88

Superbe vidéo Gros Ours.
Toutes les choses qu'on pouvait déjà faire, c'est impressionnant pour l'époque.
D'ailleurs les graphismes ne sont pas moches, il est agréable à regarder, il a même son petit charme.
Je pense que j'aurais saboté mes études si j'avais eu ce jeu en 1999-2000.

Je me demande si c'était pas galère à jouer, avec les connexions 56k de l'époque. Je crois que jouer en équipe depuis mon bled ça aurait pas suivi.


Portrait de Nashandra

Une vraie transmission de passion et de savoir !

Respect Nounours.


Portrait de marcassin

Merci le Gros Ours pour cette découverte. J’ai découvert les MMO avec wow, j’avais pas encore de PC ni de connexion en 1999. Ce type de jeu est tellement particulier que je suis assez convaincu que le premier auquel on joue, quel qu’il soit, nous marque profondément et reste particulier pour toujours. Bien sûr c’était les balbutiements, c’est nettement moins beau et moins user (noob ?) friendly que ce qu’on fait aujourd’hui mais est-ce que la génération de 2010 ne se moquera pas de nos jeux d’aujourd’hui en 2027 en disant que c’est de la merde et que c’est moche ? Entre vanilla et aujourd’hui wow a déjà pris un méchant coup de vieux, sans parler de considérations de gameplay etc, simplement esthétiquement. Dieu sait que Blizzard doit beaucoup à tous ses prédécesseurs. En tous cas les éditeurs savent que les joueurs des anciennes extensions sont prêts à lâcher un abonnement pour tenter de revivre leurs débuts. Mais je crois que la magie n’opère qu’une fois. Pour ma part j’ai commencé wow avec Burning et je n’ai jamais plus retrouvé l’émerveillement des débuts. J’ai des amis qui ont commencé sur Cataclysm et qui pensent que c’est la meilleure extension alors que je pense que c’est de la merde en barre. C’est simplement que la magie s’estompe, le jeu évolue et change (on devient un vieux con dans le même temps…), tout ça n’est que subjectif, peu importe le jeu ou l’extension, le premier MMO marque à vie. En tous cas c’est un plaisir de découvrir ce jeu avec tes commentaires, c’est agréable quand tu es enthousiaste pour un jeu, et on sent que tu es passionné (Je n’en doutais pas personnellement je suis du même avis général que toi sur la baisse de qualité du contenu inversement proportionnel à l’augmentation de la qualité graphique des jeux). J’espère que tu nous en montreras plus.


Portrait de Maldhôr

En même temps les MMO se résument plus ou moins à de la chasse au Loot, pas très passionnant tout ça.


Portrait de popers12

Une leçon du jeux vidéo, merci a toi hooper et respect.


Portrait de Swifty

Je tombe à pic ! J'ai découvert les deux premières parties du Live il y a quelques jours et je les ai matées tranquillou...
Je pense aussi profiter de ce nouvel épisode pour comprendre un peu mieux Everquest avant de démarrer une partie de mon côté :)


Portrait de big-jim

Pas du tout ma tasse de thé ce genre de jeu (même à l'époque), mais je suis content de voir que notre gros ours va bien et a retrouvé la forme après ce que vous savez...


Portrait de Barbaboule

Haha comment il court le gros ours ^^

"Je me DOT a Moi-meme!" Mdrr =)

Merci gros ours vraiment sympa cette vidéo a l'ancienne


Portrait de MaKuN

En ayant vu votre débat sur les MMO etc j'ai eu l'idée de faire un /played sur mon personnage actuel de Wow et effectivement j'en suis déjà à 220 jours de jeu, c'est encore loin du hooper mais c'est déjà énorme.

Faut savoir qu'en gros on joue 4 soirs par semaine de 21h à 00h et que ça correspond entre du Top 15 et du Top 20 Fr sur chaque progress. Alors après à vous de voir si vous trouvez que c'est beaucoup ou pas mais l'investissement pour clean le contenu n'est pas si élevé que ça pour peu que chaque joueur y mette du sien.

Mais en vrai si je ne jouais pas à ça je jouerai surement à la playstation ou alors je traînerai sur le net, est ce vraiment mieux ? ^^ La plupart des gens de la guilde sont devenus mes potes et il n'est pas rare qu'on se fasse un resto ou qu'on aille voir un match de foot ensembles, le milieu du MMO n'est pas aussi cancer qu'on le dit et il n'y a pour ainsi dire aucune obligation de jouer hors des raids pour être performant.


Portrait de Apolline

Quand on regarde la classe qu'Hooper a pris pour le jeu -shaman- on dirait qu'elle est méga pété: nage plus vite, invisible pour les animaux ou les mobs, lévitation, aller plus vite sur terre ferme...

Dis-moi Hooper tous ses magies on les acquières à fur et à mesure, on les a pas de base? De base il a quoi le shaman?

Par contre je ne jouerai jamais à un jeu pareil; trop long, trop retro, même si j'avoue que le jeu a un certain charme. Déjà il n'est pas laid comme j'ai pu lire sur le tchat. Il est rustique, basique, mais il est clair et chaleureux je trouve. C'est coloré j'aime bien :)


Portrait de Hooper

Tu achètes tes sorts dans les villes en fonction de ton niveau, plus le sort est haut level plus il coûte cher, si c'est ton premier perso tu ne pourras pas avoir assez pour tous les acheter directement.

A partir du niveau 40 et encore plus au 50 les sorts drop sur les mobs ou les boss, ils coûtent donc encore plus cher et pour certains si tu n'es pas dans une guilde faisant des gros raids tu ne pourras jamais les obtenir.

"Torpor" le heal ultime du shaman coûte 120.000 platinium car c'est le sort le plus rare du jeu + il y a beaucoup de shaman sur le serveur.

Sympa non? :p


Portrait de Apolline

Merci pour les réponses o/ Et -une dernière si possible- il y a une classe à éviter, une classe où on en chie plus que les autres? Moins de pouvoirs, plus de contraintes?

Je viens de regarder "Torpor" sur le net et je retombe qu'ici. T'as raison, il n'y a que toi en Frnace qui streaming Everquest :o


Portrait de Hooper

Classe à éviter: Wizard et surtout Paladin

Le Paladin est faible en tout, il peut tanker en groupe s'il a un stuff de ouf mais c'est tout, il dps trop peu et heal encore plus mal + sa ligne de buff est moisie

Le Wizard est trop dépendant de sa mana, il est oom trop vite et donc ne sert plus à rien, en plus beaucoup de boss sont immunisé aux sorts, le dps melee est toujours plus important dans EQ.


Portrait de AizenHaddad

Cette série de Lives sur Everquest fût réellement passionnant en espérant que tu fasses la même chose sur d'autres jeux.

Ayant joué aux MMORPG pendant pas mal d'années (environ 4-5 ans si ce n'est plus, donc j'ai touché un peu à tout), je comprends mieux pourquoi Everquest est aussi culte et pourquoi il t'a autant marqué et je me rend compte qu'il a pratiquement tout ramené en matière d'immersion, d'interactions, gameplay, stuff par contre petit détail dont tu n'as pas parlé c'est la gestion de la nourriture et de la boisson qui si on ne nourrit, ou hydrate pas notre personnage ça aura un impact sur notre régénération de santé et peut-être aussi mana (enfin ça gêne pas; mais ça a le mérite d'être là).

Et pourtant malgré tout ce que tu as pu dire sur le fait qu'il soit devenu trop archaïque, vieillot sur certains aspects, j'ai quand même tenter l'expérience d'ailleurs tu m'avais demandé dans le live ce que je m'étais fait comme personnage.

Je joue un Barbarian Warrior niveau 5 bientôt 6, alors je peux pas juger pour avoir si peu au jeu, mais pour l'instant j'aime bien et je suis parfaitement conscient que je vais faire la même chose du début à la fin (comme dans quasiment tous les MMO), mais voilà tout à l'heure en allant dans la ville de base des Barbarian à savoir Halas; à la base je voulais vendre des objets chez un Marchand et la je tombe sur 2 joueurs qui dans leur générosité m'ont fait un full stuff pour m'aider (parce-qu'à la base je n'avais rien à part une arme et 2-3 bouts d'armures) le tout gratuitement et à ce moment-là j'ai complètement halluciné parce-que dans un autre MMO j'aurai dû payer une certaine somme d'argent, là non et inutile de parler des personnages qui nous donnent des buff, et donc par simple curiosité je vais continuer ce jeu et aller le plus loin possible, car finalement Everquest c'est un peu ce que je recherchais après avoir fait le 1er Guild Wars à savoir une communauté qui s'entraide (c'est bête, mais ça se perd de plus en plus malheureusement), alors que c'est peut-être la chose la plus importante et primordial quand on joue à un MMO.

Enfin bref tout ça pour te dire merci Hooper de m'avoir fait découvrir le dinosaure du MMORPG :p.


Portrait de Hooper

Warrior est une classe très importante en groupe/raid mais attention tu ne pourras bientôt plus jouer en solo (à part si tu as 50.000 platinium pour acheter une Fungi Tunic :p), tu seras obliger de grouper avec des joueurs.

Faut savoir que toutes les classes peuvent solo jusqu'au niveau 10 environ, ensuite ça dépend grandement de la classe.

Comme GrandKornichon si tu décides de continuer le jeu on se verra dans le tunnel pour un peu de stuff :)


Portrait de AizenHaddad

D'ailleurs en me renseignant un peu j'ai appris que la Warrior était en réalité une classe Tank, alors qu'au début je pensais c'était une classe axée DPS, sinon j'ai très vite remarqué que monter de niveau devient plus compliqué vu que la plupart des ennemis ont un niveau extrêmement élevé la plupart de mes morts sont face aux Vengeful, c'est dire, donc obligé de grouper (même si je croise peu de joueurs dans la zone où je me trouve).

En tout cas c'est pas demain la veille que je pourrai acheter le Fungi Tunic avec mes misérables 25po :p


Portrait de Hooper

C'est pas une classe tank, c'est LE tank du jeu, il n'y a que les War qui tank en raid.

Oui, Warrior en premier perso tu vas galérer c'est sûr, le stuff est important pour un War, tu peux tenter le full banded/bronze pour un début mais ça tiendra pas longtemps.


Portrait de Pingouinthe13th

Il se passe plus de choses dans une vidéo d'Horizon que dans cette vidéo-ci... ^^

La review est agréable, on sent la passion, c'est bien, je me rappelle les deux précédentes vidéos, mais comme il ne joue pas vraiment, il n'a pas d'objectifs, je ne ressens pas l'intérêt du jeu qui explique qu'on puisse y passer 400 jours à temps plein de sa vie. Il s'extasie sur des armes (ça fait un peu "Les Reines du Shopping" version Hooper), beaucoup de choses sont "pétées" ou "cheatées" (je comprends d'où il sort cette obsession pour ces mots maintenant, après 15 000 heures à voir des trucs pétés ou cheatés...).

Et soit tout le monde dans le jeu est en train de faire une review aussi, soit je ne comprends pas de voir toujours autant de joueurs assis par terre ou debout sans rien faire sur ces images. S'ils laissent leur personnage "branché" dans le jeu pendant qu'ils vont manger ou faire leurs devoirs, je comprends les 15 000 heures...

Heureusement qu'au début, y a un mob qui l'attaque suivi par quelques autres pour montrer un peu de combat, mais j'avoue que je n'ai rien compris, j'avais l'impression de voir un gros bug en action pendant tout le combat. J'aurais aimé voir un let's play pendant 2h, avec Hooper se fixant un objectif pour nous montrer comment ça se passe "en vrai". Peut-être dans les prochaines parties ?

1h18 : attendre 20 minutes pour avoir un radeau ? EverQuest a donc enfin assouvi les désirs de Hooper de quand il jouait au premier Zelda sur NES et attendait son radeau déjà pendant 20 minutes... ^^

1h20 : pas "triste" mais moi qui joue généralement 25h max à un jeu, et 100h pour les plus longs, 150h étant un miracle (ou une malédiction selon le point de vue) j'ai du mal à comprendre comment on peut passer 200h, 1000h, 15000h sur un même jeu. Au bout d'un moment, on en a fait le tour, y a plus de nouveautés, et donc l'ennui pointe son nez. Même le côté multijoueurs. J'ai passé quelques après-midi sur Splatoon (pas un MMO ok mais uniquement multi), je me suis bien amusé, mais j'y reviens pas régulièrement, et je dois avoir moins de 25h sur ce jeu. Bref, je ne comprends pas comment on peut passer un an complet sur un seul jeu, voire encore plus longtemps. Ou revenir régulièrement sur le même jeu pendant 17 ans pour atteindre ces 15000h.

Ou alors c'est le seul jeu qu'on possède pendant toutes ces années, ce qui peut correspondre à ces 5 années de "transition" pour Hooper quand il était déçu par le reste des jeux vidéo. (Moi à cette période, 2000-2008, j'avais complètement arrêté les jeux vidéo, sauf quand j'allais chez mon frère ou chez des potes, mais je n'ai eu aucune nouvelle console, aucun nouveau jeu personnellement entre la N64 et la Xbox 360, quelques-uns sur mon PC de 2000 genre Driver ou Escape from Monkey Island qui furent mes derniers jeux il me semble avant la coupure.)

Je comprends la révolution qu'était ce jeu en 1999, et la nostalgie pour ceux qui "étaient là" à l'époque, mais de ce que j'en vois sur cette vidéo, je préfère un RPG classique non-MMO. Disons que cette 3ème vidéo n'a toujours pas réussi à m'expliquer l'intérêt d'un MMO.

Même si celui-ci est non instancié (ce que j'apprécie pour un MMO, puisque sinon, c'est pas un MMO, dans les faits, juste du solo/coop avec un "hub" MMO pour relier les instances) je ne vois pas où est l'interaction entre les joueurs et entre les joueurs et le monde. (Je le comprends pour EVE Online avec l'aspect économique et piraterie, mais ici, Hooper n'a pas évoqué la façon dont fonctionne le monde d'EverQuest, comment il évolue en fonction des actions des joueurs...) J'ai l'impression que les boss respawnent ici (quand il montre la salle où spawne le boss devilmachintruc) ce qui me semble contraire à l'esprit MMO que je recherchais au temps où je découvrais le concept. Ou alors comme le boss dont il nous parle ne respawne pas là dans la vidéo, ça veut dire qu'il a vraiment été tué une seule fois sur ce serveur, et là ça serait cool. Enfin bref, j'ai pas trop compris le fonctionnement de l'univers d'EverQuest.

Après, comme c'est un jeu de 1999, je vais pas critiquer la lévitation qui ressemble à un glitch mais ça fait bizarre de découvrir le monde de cette façon, ça casse un peu l'ambiance (comme quand je regarde un speedrun glitché à mort, le bas de gamme du speedrun où on a le début du jeu, la fin du jeu, et entre les deux une bouillie visuelle ne ressemblant pas à un jeu). J'imagine bien qu'on a pas la lévitation au début du jeu, mais ça fait moche de l'utiliser ainsi je trouve, mais c'est les limitations de l'époque.

Bonne review "technique" je dirais, mais il me manque l'explication ou plutôt la démonstration en temps réel, de ce en quoi consiste l'aventure du jeu. J'espère que les 2 parties suivantes montreront une vraie quête à temps plein, comme le live de Witcher 3 en gros, qui permet de mieux s'immerger dans le jeu que cette review qui explique tout, sauf le principal : pourquoi qu'on est là dans ce jeu ?