Quand il dit cela il faut je pense comprendre que l’OW ne montre pas grand chose de plus que ce qu’il y avait finalement déjà dans …Dark souls 3.
Il s’attendait a trouver plus de lieux/points d’intérêts qui sortent justement de l’ordinnaire déjà vus et revus des DS. Des mini donjons, villages, des souterrains, des architectures qui cachent des secrets récompensant d’aller partout explorer, des pnj amis, des surprises qu on trouverait par ci par là…
Il y en a plein, encore heureux, il les a juste pas vu dans cette session. Pour avoir vu plusieurs personnes streamer le jeu on a des perceptions très différentes.
Hooper a été très rentre-dedans dans cette première session, j'espère qu'il va se calmer et explorer tranquillement (tout en perdant pas son temps à clear les mêmes trash mobs systématiquement car c'est pas vraiment comme ça que le jeu se joue j'ai l'impression).
Il s’attendait a trouver plus de lieux/points d’intérêts qui sortent justement de l’ordinnaire déjà vus et revus des DS
Oui et à ce moment là il se serait plaint que l'open world est trop rempli, bourré de points d'intérêts façon Ubisoft, et ne laisserait pas la place à le contemplation. On le connaît l'animal :p
Pis le problème reste le même : il a encore rien vu
J'adore les raisonnements du Hooper... "Mais en fait, si on enlève le Boss, le Dragon, les convois, les PNJ... bah y'a rien !"
Sérieux ? Merci Sherlock ! Avec ça on peut tout démonter ! ^^
Tient j'ai fait la même remarque sur Jv.COM:
-- Franchement tu enlève le dragon, le chevalier dans la plaine ou le boss c'est vide quoi......
Mais il à raison tu enlève la DA, les musiques, le gameplay, les boss, les mécaniques, l'ambiance franchement il reste quoi ???????
Quand je vois ce qu'Hooper dit à propos de ce jeu, je me dis qu'il devrait VRAIMENT refaire No Man's Sky, qui est pour moi largement supérieur à ce Starfield sur ...
Ouais mais ça semble pas fonctionner sur ma chaîne, j'ai essayé y'a des années déjà.
En théorie on peut soit rétablir la version d'origine (il se passe rien), soit ...
C'est tout ronron ! Vraiment très très sympa, bravo Swifty. J'aime beaucoup la référence à Segata, l'avatar historique du Hooper, presque culte j'ai envie de dire !
27 Commentaires
Pour Hooper, l'arbre de vie est un "jpeg grossier" !
La team 1er degré^^
Quand il dit cela il faut je pense comprendre que l’OW ne montre pas grand chose de plus que ce qu’il y avait finalement déjà dans …Dark souls 3.
Il s’attendait a trouver plus de lieux/points d’intérêts qui sortent justement de l’ordinnaire déjà vus et revus des DS. Des mini donjons, villages, des souterrains, des architectures qui cachent des secrets récompensant d’aller partout explorer, des pnj amis, des surprises qu on trouverait par ci par là…
Dans une bêta... proposant 1/10e de la map. Très cohérent en effet.
Il y en a plein, encore heureux, il les a juste pas vu dans cette session. Pour avoir vu plusieurs personnes streamer le jeu on a des perceptions très différentes.
Hooper a été très rentre-dedans dans cette première session, j'espère qu'il va se calmer et explorer tranquillement (tout en perdant pas son temps à clear les mêmes trash mobs systématiquement car c'est pas vraiment comme ça que le jeu se joue j'ai l'impression).
Bah de u1 c'est une béta de 2 apparemment d'après les retours il même pas trouver une seul grottes.
C'est compliqué aussi.... xD
Oui et à ce moment là il se serait plaint que l'open world est trop rempli, bourré de points d'intérêts façon Ubisoft, et ne laisserait pas la place à le contemplation. On le connaît l'animal :p
Pis le problème reste le même : il a encore rien vu
Tient j'ai fait la même remarque sur Jv.COM:
-- Franchement tu enlève le dragon, le chevalier dans la plaine ou le boss c'est vide quoi......
Mais il à raison tu enlève la DA, les musiques, le gameplay, les boss, les mécaniques, l'ambiance franchement il reste quoi ???????
Du grand Hooper encore une fois.