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Earthbound (1/5)

Let's play Earthbound ou Mother 2

40 Commentaires

Portrait de Rudolf

@ tony retro : Earthbound n'est pas du tout un RPG hardcore, faut arrêter deux minutes. :-p

C'est un RPG tout ce qu'il y a de plus "normal" dans sa difficulté, sachant qu'il n'y a pas de game over (donc quand on meurt, on peut recommencer autant de fois qu'on veut en conservant l'expérience acquise et les objets non utilisés).

Un RPG "hardcore" sur SNES, ce sont les Shin Megami Tensei par exemple. Et parmi d'autres RPG connus de la console, un jeu comme Final Fantasy IV (version d'origine, donc pas la version américaine, ni la seconde version japonaise dite "Easy Type") est plus difficile que Earthbound. Et plus généralement sur consoles 16 bits, en particulier sur la Megadrive, un autre exemple de RPG "hardcore", on peut citer Phantasy Star II.

Et il ne faut pas se fier à la présence d'un guide : un RPG relativement facile comme Secret of Mana était également vendu avec un guide en Europe. Ainsi que Illusion of Time en Europe.


Portrait de Tony Retro

et pour cette histoire de guide C'est surtout Nintendo of america qui était frileux avec les RPG et qui recommandais de mettre dès fois des guides

en vrai c'était considéré par NoA comme "trop dur" pour le public c'est ptet de là que vient ma confusion

ya toujours une différence entre ce que pense le marketing et le jeu en lui même ^^"


Portrait de Tony Retro

@rudolf visiblement les américains en font des caisses alors
je devrais plus dire cryptiques à 2 ou 3 endroits et quand même très dur à la fin (car le monde avant Giygas c'est bien l'enfer)
après je ne suis pas un gros joueurs de rpg au tour par tour, donc je peut avoir un recul moindre (je connais énormément les jeux de plateformes 2D/3D)

donc je peut me tromper un peu dans mon jugement


Portrait de teknosonorious180


Portrait de Skelemax

Une fin assez catastrophique , je sais pas pourquoi t'as pas utiliser tes pouvoirs psy qui t'aurai permis de tuer les ennemis plus rapidement qu'en essayant le mode auto utile quand tu dois tuer des mobs simple. Mais bref ca ira beaucoup mieux quand tu auras Paula et ses sort offensifs (Fire, freeze ) qui seront utile.

Pense aussi au psy bouclier qui réduit les dégâts des ennemis et sinon pour le jeu , le début est poussif mais tu es encore loin de voir ce que le jeu te propose en surprises et y'en a beaucoup car le jeu est vachement riche sur ce point et c'est sa grande force , le boss final je vais laisser la surprise pour ceux qui ne l'ont jamais vu et pour toi aussi Hooper mais tu risque d'être sacrément surpris :) !

Sinon c'est mon jeu préféré , le système de combat est vieillot est marche assez mal au début mais une fois arrivé à la fin du 2ème sanctuaire on commence a comprendre le principe , il faudra vite prendre des décisions pour te soigner d'un coup mortel ou bien finir un fight avant un décès et sur ce point c'est vraiment réussi.

En attendant de voir le 2nd live ce soir :) !


Portrait de UNCHARTOUILLE

Moi j'attends les premières note de ça dans les menus de combat de earthbound.


Portrait de Hooper

Alors vla le thème de Terranigma en question, y'a quelque chose? non? tant pis :p


Portrait de Elfmaniac

Je te parie que tu pensais à cette musique là

Les 5 premières notes sont EXACTEMENT les mêmes ! Mais tu cherchais côté SNES et RPG et tu faisais fausse route !


Portrait de bakosaint

Il y a un léger cousinage. :p


Portrait de teknosonorious180

En fait tu trouve que se morceaux ressemble au quel HOOPER ?

"Terranigma OST - Rest " te fait penser je suppose au morceaux "Earthbound - 32 - Home Sweet Home" ?

Spoiler

Spoiler

Franchement après bien les avoir écouter, il y a une ressemblance dans les notes au début, oui c'est vrais !
Si c'est bien cette track "home sweet home - Mother 2" si c'est bien celle ci , oui elle on une ressemblance dans le début de chacune ! La mélodie aussi dans la piste de Terranigma ressemble aussi à celle de Mother 2 j'ai trouver ?


Portrait de UNCHARTOUILLE

C'est pas un jeu c'est Voulzy


Portrait de Apolline

Pareil, j'ai toujours entendu dire que ce jeu était un chef-d'oeuvre, le rpg le plus abouti, bah force est de constater que sa réputation l'a un poil trop enjolivée. Ca sent encore le jeu que tout le monde adore mais que personne en France n'a fait.


Portrait de Rockman

Hooper, pour le prochain live tu devrais essayer la démo d'Hyrule Warriors : Age of Calamity.


Portrait de Graeme

RIP Chêne Connerie

J'allais te conseiller L'homme qui voulut être roi, mais ça va tu l'as vu, je suis rassuré.


Portrait de Rudolf

Pour info, le thème de la maison Ness :

c'est un remixe du thème "Pollyanna" de l'overworld dans le premier Mother sur Famicom (composé par "Hip" Tanaka, c'est-à-dire le même compositeur que le premier Metroid et Kid Icarus sur NES) :

Et ce ne sera pas le seul remixe du premier épisode (par exemple, il y en aura un qu'on n'entend qu'à un seul et unique moment du jeu, c'est lorsqu'on libère l'héroïne Paula, un de mes thèmes préférés de la série, je ne serai d'ailleurs pas là ce soir pour l'écouter en direct à cause de mon boulot).

Sinon, la bande-son d'Earthbound est très particulière, jouant sur l'électro, le rock, limite l'expérimental ou la "musique d'avant-garde". C'est le genre de musique qu'on n'attend pas du tout dans un RPG, et qui s'apprécie très difficilement dans un live avec le son un peu trop bas chez le Hooper et ce pendant qu'il est en train de parler (ce qui couvre la musique). Je remets quand même ici le thème des boss des sanctuaires, quand le Hooper a affronté le boss du premier sanctuaire (purée, 4 millions de vues, quand même, sur Youtube ! ) :

C'est aussi blindé de références musicales, à commencer par le clin d'oeil à Johnny B. Goode (musique qu'on entendait déjà en affrontant les hippies dans le tout premier volet sur Famicom), mais aussi aux Beatles, ou encore les Blues Brothers. Par exemple, si vous écoutez bien les notes de musique quand on se réveille à l'hôtel :

on reconnaît très bien le "Good morning, good morning, good morning, yeah ! " des Beatles ! Et ce n'est pas la seule référence musicale aux Beatles.

Il faut quand même réaliser qu'il y a plus de cent musiques dans ce jeu (soit plus que dans Final Fantasy VI et Chrono Trigger ! ), dont pas mal qu'on n'entend qu'à un seul moment du jeu, c'est démentiel pour un jeu de cette époque ! Une bande-son délirante, à l'image du jeu.

Sinon, le jeu s'amuse, déjà à l'époque, à détourner les codes du RPG. Par exemple, le coup du crayon géant qui nous barre la route, ça tourne en dérision tous ces "obstacles artificiels" qui nous bloquent la route dans un RPG. Et encore, le Hooper n'a rien vu sur ce qui l'attend ! ^^

Mais il n'y a pas que ça, il y a aussi des tas de références culturelles, comme à la fin de la vidéo avec le Ku Klux Klan, et encore, le Hooper n'a rien vu ! Il n'a pas encore compris ce qu'est vraiment ce jeu, ce qui est normal à ce stade, et ce d'autant plus qu'il n'a encore qu'un seul personnage dans son équipe (ce qui limite l'intérêt des combats, ainsi que l'inventaire), mais au fur et à mesure, c'est un jeu qui se révèle d'une profondeur insoupçonnée derrière tout son côté décalé, livrant une réflexion ironique sur la société, sur la famille, l'amitié, l'amour, le dépassement de soi, l'humanité et la Terre (si la série s'appelle Mother, c'est parce que la figure maternelle est centrale : le mot fait autant référence à la mère du héros, qu'à la Terre qui est vue comme une "mère" pour l'humanité, pas pour rien que dans le titre japonais du volet Famicom, la lettre "O" représente également la Terre). Tous ces thèmes-là, liés à la Terre et à la mère, deviendront vraiment clairs quand le Hooper aura rassemblé les huit mélodies, ce qui n'est pas pour tout de suite. Et puis c'est bien écrit, les dialogues sont réjouissants : il faut savoir que le créateur de la série, Shigesato Itoi, ne vient pas du monde du jeu vidéo, mais il est avant tout un "essayiste" qui a fait des études littéraires : ça se ressent, quand on joue au jeu et globalement à la trilogie.

Ah, et Hooper, concernant les "problèmes de codage" que tu reproches au jeu (sur les ennemis qui apparaissent ou disparaissent avec le scrolling par exemple), en fait, Earthbound revient de loin et a failli ne pas voir le jour ! En effet, le développait patinait complètement dans la semoule, c'était la catastrophe au niveau du codage : c'est alors que Satoru Iwata (futur président de Nintendo à cette époque, il bossait pour HAL Laboratory à ce moment-là), pote avec Shigesato Itoi, est intervenu pour pratiquement tout recoder le jeu. J'imagine qu'après cette "intervention divine" de la part d'Iwata, tout n'a pas été réglé non plus.

En tout cas, Hooper, ce n'est que le début : tu vas bientôt enchaîner moment culte sur moment culte ! Tu devrais mieux rentrer dans le jeu (mais c'est normal que tu sois échaudé au début car, effectivement, le jeu ne fait pas de cadeau quand le héros est encore seul et tu n'imagines pas encore ce qui t'attend et ce qu'est le jeu).


Portrait de Hooper en Abrégé

Ayant personnellement joué à Mother avant de jouer à Earthbound, j'ai toujours préféré Mother.

Pour moi il est beaucoup plus impressionnant pour son époque, alors que Earthbound m'a toujours semblé comme un remake de Mother tellement il y a de similarités (rien que dans les personnages), avec une bande sonore que j'ai trouvé moins bonne (même si intéressante, perso quasi les seuls thèmes que j'aime dans Earthbound au final sont repris de Mother ^^).

Bref Earthbound est bon, mais pour moi beaucoup moins mémorable que Mother, qui lorsqu'il est sorti était quand même un sacré délire. Un RPG en full open world (sans world map) au style isométrique, où tu peux te diriger dans 8 directions, où tu pouvais courir (comparé aux autres RPG NES où tu ne peux pas), avec un univers moderne, des blagues et trucs bizarres tous les 10 mètres, où tu commences le jeu en affrontant une lampe de chevet, c'était énorme.
Bon après forcément il a vieilli en terme d'interface et en terme de difficulté. Mais voilà, pour moi Mother avait encore plus de charme. Après c'est difficile de l'apprécier à sa juste valeur si on y joue non seulement pas à l'époque alors qu'on ne connaît que les jeux que y'a à côté, mais également si on y joue après Earthbound, qui reprend énormément de choses de Mother tout en améliorant son gameplay.

D'ailleurs puisqu'on parle de soundtrack et du thème Pollyana de Mother, vous saviez que le jeu avait une soundtrack officielle, où ce thème était chanté ? Perso j'aime bien.
https://www.youtube.com/watch?v=vBbRJoHTJAM
Des jeux NES qui avaient droit à un thème chanté je pense pas non plus qu'il devait y en avoir des tonnes à l'époque. Non vraiment, Mother c'était quelque chose. Même si c'est Earthbound qui a collecté le statut de culte en occident.


Portrait de Rudolf

@hooper en abrégé : Je suis tout à fait d'accord pour dire que le premier Mother est très bon, en avance sur son temps et avec beaucoup de charme et que sa suite en est une sorte de "remake" (ou "suite", si on veut, étant donné que le 1 apporte quelques explications sur Giygas/Gigue).
Néanmoins, je trouve que sa suite va plus loin sur son scénario, son univers, sa diversité et ses situations variées, ses personnages, mais aussi le gameplay qui, bien qu'imparfait (le 3 sur GBA sera vraiment le plus abouti à ce niveau-là), est largement meilleur que les combats (aléatoires) du 1.

La bande-son du 1 est géniale, mais plus, on va dire, "conventionnelle" par rapport à ce qu'on attend d'un RPG, alors que la BO du 2 est tellement... hors-normes ! Le 3 va revenir à une BO plus conventionnelle justement, bien que de toute beauté.


Portrait de Hooper en Abrégé

Oui c'est ça, Earthbound va plus loin. Après là où il va plus loin, la majorité des gens ont apprécié sans doute plus que moi (ses musiques & son scénario), alors que moi c'est vraiment sur les bases que j'apprécie le plus, et donc Mother ^^

Après oui les combats aléatoires de Mother sont abominables de nos jours (parfois tous les 2 pas dans mes souvenirs), s'il est à jouer c'est avec un émulateur qui permet d'accélérer l'émulation pour que ça devienne tolérable :)


Portrait de teknosonorious180

Citation:
Sinon, la bande-son d'Earthbound est très particulière, jouant sur l'électro, le rock, limite l'expérimental ou la "musique d'avant-garde".

Ça me rassure car ça prouve que je ne raconte pas de bêtises !

Rien à voir mais j'adore really lire tes commentaires, ils sont rempli rempli d'information c'est un véritable plaisir de te lire ! j'adore Ruuuud tes coms .

pour les fan d'OST je vous redirige vers le topic des OST RETRO
https://www.hooper.fr/forums/retro-gaming/une-ptite-musique-retro?page=42#comment-1652569

Se theme mon dieux je fairait encore des spoirée techno je l'aurait samplé j'en aurait fait un morceaux frenchement le rythme groovy j'adore à 00:20

Entre autre perso j'ai adorer de le début du jeux le clein d'oeil au UFO 's ( étant à sais fan des OVNIS personaly )

En tous cas je vois que RUD. tu a parfaitement décrit les qualité du jeux !

PETIT HS RUDOLF :

Spoiler


Portrait de teknosonorious180

Franchement très bon RPG moi je trouve !
Bon c'est un classic pour moi de la snes !
Je dit un classic car au japon Mother 1 ou 2 sont très connu , ( là c'est mon avis mais peut être même au temps que Dragon Quest ? ) car Mother à commencer sur Famicom Disk la NES quoi !

Par contre, l'OST pour moi est clairement, dingue pour l'époque !
C'était grave Avant-gardiste serious ?
j'ai rarement entendu des OST dans se délire :
( techno minimaliste electro psychédélique)
un gros mélange de tous !)

Tous le monde n’accrochera pas c'est certain, mais, il y a d'excellent track à écouter vraiment !

Hé HOOPER pour la piste/track des combats que tu n'aimer pas en fait, je m'explique :
Étant donnait que j'ai jouer et composer énormément de music techno, se style mais très familier et tous les son dans le genre de cette track, donc très minimaliste qui peut paraître à votre oreille nul, moi j'y trouve un intérêt en fait !
Ça peut paraître étrange mais, j'ai une certaine fascination pour les son Electronique, ça doit donc y jouer ?
Mon oreille est surement plus habituer à se style ?

Le graphisme j'ai trouver ça normal pour de la snes ni plus ni moins bien pas non plus de quoi sauter au plafond. Comme j'ai dit pendant le live moi ça m'a énormément fait pensez au village de LA SATTELAVIEW et un mélange de ZELDA link to the past .

Mais je crois que c'est le village de MOTHER utilisé dans le SATELLAVIEW , a confirmed ?

L'histoire par contre, vraiment drôle j'ai trouver !
Les répliques enfin, certaines répliques franchement, j'ai trouver ça très rigolo !

Un truc stympa aussi la World Map bien vue franchement, surtout que si j'ai bien compris, elle à était bien pratique à par amen ?

Après tous se qui est fight bon là comme HOOPER c'est vieux quand même ! et le manque de Backround c'est vrais que bon... un truc différent aurait était le bien venu je pense des fond de décors plus classic ?

Par rapport à la ost que tu trouvait qui ressembler a Terranigma je me répète mais je pense que c'est Illusion of Time HOOPER c'est certain !

HOOPER C'est peut etre cette piste dont tu parlait ?

Ça y ressemble énormement

Spoiler

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