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E3 2016 + Démo Resident Evil 7

Live du 24.06.2016, mon avis sur l'E3 2016 puis la démo Resident Evil VII

173 Commentaires

Portrait de Genesis

Bon ben RE7 tu as fais le tour ^^ C'est juste dommage que tu n'étais pas en condition car je trouve que d'un point de vue sonore au niveau de l'environnement ils ont fait un truc sympa. J'y ai joué au casques, ça change tout ^^

Par contre c'est dingue que tu n'es ni entendu aucun pas de l’espèce de fermier, ni aucun grognement , ni vu le fermier marché après avoir recuperer la petite clef, ni vu un seul fantome ^^ Pas de bol ! Tu étais pas dedans c'est clair XD

Sinon ton avis sur l'E3 je pense qu'on sera tous d'accord avec toi.

N'empêche entre ta rediff live et ta partie d'Uncharted, je me suis couché à 5h du mat XD


Portrait de luc2

amaaaaaaaaazing !!!!!!!!


Portrait de fandesonic

2 heures 45 minutes 28 secondes de durée de vidéo détectée.
En raison de la durée excessive de la vidéo , le mode radio est à présent enclenché.
Vous n'avez plus besoin de la vidéo.
Augmentez le son et passez un bon moment en compagnie du Hooper .
:)


Portrait de Pingouinthe13th

Interet de la demo re7 ? C'est une note d'intention. Depuis re5 les vieux fans comme toi et moi ralent contre la version action hollywoodienne Paul WS Anderson de Re5 et re6. Là capcom te dit Re7 sera horrifique comme le premier mais en vue fps. Et tu trouves que c de la merde......

Imagine toi errer dans un manoir, une foret, une ville façon re1 et re2 avec l'ambiance visuelle de cette demo. Des zombies et des hunters à la place des mannequins. Un chien te sautant à la gueule à travers une fenetre (oui c'etait deja un screamer en 1996 et ca te plaisait).

Merde quoi. Avec Zelda t'arrive à imaginer le village et les donjons mais dans cette demo t'arrive pas à t'imaginer le bestiaire de re dans un manoir en fps ??????

Regardez la video de Seb du bazar du grenier. Il a pris la demo au serieux et la flippe est là.

Je suis enfin excité par un jeu capcom grace a cette demo, moi.


Portrait de Monsieur Patate

Mon intuition va dans le même sens que toi.
Le sens même et l’esprit de Resident Evil, c’est le style du premier épisode ; je trouve absurde d’avoir fait prendre un tournant action à la série. ._.


Portrait de MacReady1982

Il y a une différence entre revenir aux sources de la série et faire un truc qui a tous les clichés et stereotypes des jeux d'horreur modernes. Ils ont 6 jeux RE plus les spin-offs sur lequel construire, 2 voir 3 d'entre eux sont cultes et ils sont pas capables de te faire sentir une seconde que t'es dans un RE. Tu prends 10 fans de la série un minimum créatif et ils te pondent un truc meilleur que ce teaser.
P.T. avait le mérite d'avoir une dizaine de références aux anciens Silent Hill, il était beau, respectait les codes de la série malgré le nouveau staff et était un coup marketing de génie. En plus de ça c'était super fun de voir en temps réel les joueurs essayé de trouver la solution des énigmes qui étaient certes tirés par les cheveux, mais qui restaient néanmoins très créatives. Bref, ça a marqué les esprits, l'inverse de ce teaser vide de sens et d'intérêt.

Citation:
Imagine toi errer dans un manoir, une foret, une ville façon re1 et re2 avec l'ambiance visuelle de cette demo. Des zombies et des hunters à la place des mannequins.

Absolument rien n'est dit que les environnements ou les ennemies seront de retour, on peut se l'imaginer, mais cette demo ne pointe pas vers cette direction en tout cas, d'où le fait que je questionne l'intérêt du truc si au final on fini par buter du zombie dans un manoir. Après le jeu final sera peut-être excellent, mais en tant que jeu entièrement compatible en VR, il sera forcement limité de partout.


Portrait de Pingouinthe13th

Rien dans le Zelda te montre qu'il va y avoir des donjons des enigmes des bosses mais comme c zelda tu les imagines sans peine.

Avec cette demo re7 c pareil. Ils te montrent le cadre visuel et sonore, et tu imagines le bestiaire dedans.

Exactement ce qu'a dit Hooper sur Zelda. Si c'etait pas Zelda, zero interet à ce qui est montré. Si cette demo n'etait pas Re7 mais "capcom fais moi peur" zero interet car tous les cliches du genre. Hooper est donc un peu hypocrite sur le coup. Peut-etre une haine (comprehensible) contre capcom.

Quant à PT qui rappellerait plus Silent Hill je vois pas trop. Où est le brouillard de cendres/neige, pyramid head... on a juste du screamer de base et une belle ambiance. Mais qui pouvait croire une seconde que Silent Hills se deroulerait dans un unique couloir en boucle ? Personne. Parce qu'on sait ce qu'est Silent hill. Donc por re7, pourquoi personne n'arrive à extrapoler autour de cette note d'intention ?

Un teaser au cine, c parfois juste le nom du film avec une image marquante un signe distinctif. Là ce qu'il faut retenir c "on passe en fp et retour a la peur".

On critiquera le jeu quand on aura vu le trailer et du gameplay reel.


Portrait de MacReady1982

La demo de gameplay de Zelda est bonne et donne envie à tous les fans de Zelda. Ce teaser de RE est mauvais et ne donne pas envie à la majorité des fans de RE. Ma critique ne va pas plus loin. A moins d'être très gentil et confiant envers Capcom il n'y a aucun bon signe pour l'instant.
Mais oui attendons le jeu final, je serais le premier à l'acheter RE7 de toute façon, mais je trouve que c'est juste dommage de gâcher tous les acquis des anciens RE comme ça, ou du moins de ne même pas s'en servir.


Portrait de Motivatus

Un live à la durée ridiculement scandaleuse !
Tout comme cette démo d'après beaucoup, mais moi je connais pas les RE je peux pas dire :P


Portrait de DinouRex

Faudrait que tu te renseignes sur Heavy Rain. Il y avait vraiment beaucoup de choix avec des gros impact. Les 4 personnages peuvent mourir à beaucoup d'endroit, les acheminement peuvent être complètement différents. Si tu fais mal les épreuves d'éthan, tu peux le tuer alors que tu réussisais "à moitié" :P


Portrait de Bob_Larnaque

Hooper, stp, serait t-il possible d'upper tes vidéos ailleur que sur dailymotion? Depuis quelques temps faut attendre 2 minutes pour 3 secondes de vidéo c'est impossible à regarder :(


Portrait de arctarus17

j'ai eu le même problème que toi y a quelques temps. essaie de tout mettre à jour , nettoyer, et désactiver les extensions, redémarrer. ensuite envoie une vidéo daily, et attends... moi, ça a marché au bout d'un certain temps.


Portrait de flex-o

J'ai pas ce probleme en ce moment mais j'ai deja eu des bricoles, au pire, download la video comme ca, plus de soucis.


Portrait de Motivatus

Moi je n'ai pas ce problème. Est-ce lié à une pub ? Dans le cas échéant je ne peux t'aider mon ami o/


Portrait de Apolline

Je ne peux qu’acquiescer ton avis sur la One; elle n'a plus aucune exclue et le peu c'est des jeux en mousse. Quantum break semble pas mal mais ça m'intéresse pas et concernant scalebound avec son héros d'jeunz qui écoute de la techno en combattant mouais bof bof :/
Moi qui n'aime pas Sony je vais finir par devoir me prendre une console chez eux tant leur catalogue de jeux est supérieurs en qualité et quantité.
Moi je n'attend en 2016 que Dishonored 2, Steep, We happy feel -même si j'ai lu que ça avait l'air nul-, Inside... les watch dogs 2, gears of war 4 et autres jeux où faut tirer et tuer ça me saoule...


Portrait de croustybat75

Y'a pas comme une petite contradiction à dire que t'en peux plus des jeux stéréotypés AAA type TPS orientés action et se pignoler comme un ado pré-pubère sur Days Gone ? ...

Ok j'exagère un peu, t'es pas fanboy mais bon... Bien enthousiaste quand même pour un type de jeu que tu déclares exécrer.

Sinon pour Zelda, comme d'hab tu lis mon seul com' "désobligeant" donc as usual je passe pour un vieux con.. Merci ! :p

A ce sujet, j'ai pas spécialement compris pourquoi tu l'avais trouvé si exceptionnel que ça, t'as pas réussi à bien nous l'expliquer. Alors oui c'est Zelda, oui c'est un monde ouvert, oui ils ont bien fait de ne pas montrer ni villages ni PNJ afin de nous laisser la surprise de la découverte... mais sérieux y'a quoi de transcendant dans ce qui nous a été montré ? ... J'ai un peu l'impression d'être seul dans la méfiance et l'expectative de nouvelles infos psk pour le moment, pas convaincu.


Portrait de flex-o

Bah moi aussi j'ai pas trop les TPS AAA en odeur de sainteté mais je me suis retrouvé hypé par ce Days Gone, parce que ca presente quelque chose d'assez inedit dans les jeux de zombies avec cette horde de plus d'une centaine de mort vivants runner et ca peut aussi deboucher sur un gameplay là aussi assez indedit ou tout se jouera sur la survie, la pose de piege et de barricade, la gestion du territoire et la fuite.
Apres faut voir comment tout ca va s'imbriquer dans le jeu et ce que va donner le produit final, mais moi je trouve que y a matiere a etre hypé.


Portrait de SnakeorLiquid

Non, tu es pas seul crousty, moi aussi je suis pas hypé du tout par ce zelda, y a rien de transcendant dans ce qui a été montré, j'ai cru que hooper avait enfin ouvert les yeux jusqu’à ce qu'il nous trolle. Chai pas , pour moi, ca ressemble plus à un elder scrolls qu'a un zelda , surtout avec le sytème d'arme et de bouffe.
La nourriture en elle même est une très bonne idée, surtout le fait de cuisiner pour permettre d'améliorer ses coeurs , mais les armes que tu ramasses , non quoi.
Chui dsl de faire mon vieux con, mais pour moi ce sont des armes mythiques à UN seul exemplaire , exceptée l'épée vu qu'avant la mastersword tu as l’épée de ton village mais ca avait quand même une signification et une valeur de l'arme . LA, "oh regardez une arme, random allez hop je la prends" Non quoi.
J'espère juste que y aura quand meme la tenue du héros, dans tous les zeldas Link portait cette tenue, obligé qu'elle y soit .
Et y a aussi ce système d'objet de SS qui te fait super chier car tu ramasses un objet et ca te casse le rythme pendant 2 secondes avec sa ptite musique Nokia phone insupportable.
Le seul bon point pour moi ce sont ENFIN les sauts non automatiques pour moi et le fait de pouvoir s'infiltrer discrètement derrière un ennemi pour le buter dans son dos ... attendez, ca me rappelle un jeu ça, rah zut , un jeu avec un mec qui a un animal comme nom de code et qui existe depuis 1998 , voir peut être encore plus vieux si on considère ses aventures sur une console japonaise exclusive :p

Bref à voir mais moi je suis pas confiant du tout , espérons juste que ce zelda sera meilleur que SS et c'est pas parce qu'on peut contrôler Link en caleçon que ça veut forcément dire que le jeu sera bon :p


Portrait de Rudolf

Dans les anciens Zelda, tu avais déjà des armes que tu pouvais ramasser ou trouver en plusieurs exemplaires: les bâtons Mojo, les Noix Mojo, les bombes, et aussi les armes des ennemis dans Wind Waker, donc l'idée n'est pas complètement nouvelle car ce Zelda ne fait que la reprendre pour aller bien plus loin.

Des armes "mythiques", il y en aura peut-être, parce que dans la démo on voit quand même Link mettre la main sur une baguette de feu, et je n'ai pas l'impression que c'est une arme destructible ou bien qu'on va trouver très souvent. Et tu auras forcément dans le jeu l'accès à Excalibur parmi les armes "mythiques", et peut-être même à d'autres armes mythiques qui seront en fait, peut-être, des armes indestructibles (comme le bouclier hylien). On n'a encore rien vu du jeu à ce niveau-là.

D'ailleurs, j'y pense: dans la première bande-annonce, on voit Link avec un arc bizarre qu'on ne voit pas dans le Treehouse. Aonuma a été interrogé à ce sujet et a répondu qu'il ne peut rien en dire car ce serait un objet lié au scénario, donc tu as ta réponse: tu auras bel et bien des armes "mythiques" dans le jeu.

En ce qui concerne la petite musique d'obtention des objets, on ne l'entend que lorsqu'on trouve l'objet pour la première fois, mais elle disparaît dès qu'on ramasse d'autres exemplaires. Donc si Nintendo n'est pas con et a compris son erreur dans Skyward Sword, ils devraient faire en sorte que la musique ne revienne pas quand on ramasse ces objets après avoir rechargé sa sauvegarde.

Par contre, l'infiltration parmi les ennemis, ça existait déjà, entre autres dans Wind Waker: c'est juste, encore une fois, une idée reprise d'autres épisodes, mais poussée nettement plus loin.

Sinon, ce que Hooper a aimé dans la présentation de ce Zelda, c'est le fait que c'est le Zelda 3D rêvé depuis Ocarina of Time, renouant avec l'esprit de Zelda 1 sur NES, et poussant assez loin l'interaction avec l'environnement pour passer un obstacle de plusieurs façons, la physique, la possibilité de grimper absolument partout: ce ne sont pas des choses que tu trouves nécessairement dans les autres jeux ouverts comme les Elder Scrolls ou The Witcher III. Et comme l'a dit Hooper, c'est Zelda, donc quand on voit ce que Nintendo a montré et qu'on connaît le nom Zelda, on peut facilement se représenter l'immense potentiel que cache ce jeu.


Portrait de Erio-vaR

@rudolf, et tu oublie l'exploration libre. Comme le dit hooper, et j'ai exactement la même crainte, "j’espère que l'on ne nous tiendra pas par la main"
Car sérieusement si je tombe sur vieux pécheur à la con qui me blablate:

- gna gna gna j'ai pécher un gros crabe, et en coupant par la foret j'ai vue une épée planter dans un rocher... bouge pas je te note l’emplacement sur ta carte"

Sérieux c'est exactement le genre de chose qui pourrait me faire tomber le jeux des mains pendant un bous de temps, avant de reprendre en mode insociable et de ne plus jamais parlé à un pnj temps que je ne considérerais pas avoir finit tous ce qui été faisable seul.