Demon's Souls (1/4)
Let's Play Demon's Souls
Let's Play Demon's Souls
Le boss a un putain de design de ouf et le fight sur fond d'orchestration symphonique est bien sympa, malheureusement la cinématique de fin est juste...moisie.
Dernière partie de la présentation FF13 sur PS3.
Pratiquement tout les environnements de l'unique zone ouverte (Gran Pulse) sont présents dans cette vidéo ainsi que la cinématique d'intro de l'avant dernier chapitre dans les 10 dernières minutes, inutile de vous faire spoiler si vous comptez faire ce jeu.
40 Commentaires
Dans cette vidéo, Hooper joue à un jeu PS3 avec un pad PS4, mais comment on fait ça ?
Moi j'ai essayé mais ma PS3 ne reconnaît pas le pad :(
Il doit sûrement y jouer sur PS4 via le PS+ Premium le p'tit polisson.
Non non il joue sur PS3, c'est pour ça je me pose la question, s'il existe un moyen de jouer avec une manette PS4 j'aimerais bien le connaître; en plus de jouer avec un meilleur pad je pourrais jouer en y branchant mes écouteurs :)
(trop de "jouer" dans cette phrase oO)
Ah bon ?!
Effectivement le mystère s'épaissit...
Hormis sur le store japonais, le jeu n'existe pas sur PS4.
Ah ! Il n'est pas dans le catalogue PS3 ailleurs qu'au Japon ?
Haha XD
Il faut dire que le jeu te trolle dès le début: si tu choisis chevalier tu démarres en fat roll, c'est pas abusé ça ?
Dans les Souls suivants t'es pas en fat roll au début si tu choisis une classe en armure lourde.
C'est injouable.
Une armure légère c'est de la merde et pour trouver mieux ça prend un certain temps, donc il est preferable d'en prendre une bonne au début et d'ensuite monter "endurance" ou "vigueur" selon jeu afin de pouvoir porter le set complet.
Je crois que dans DS1 tu dois retirer un morceau d'armure pour être léger mais dans DS3 ton armure de chevalier pèse 500 grammes.
LouL tu prend le chevalier dans DS3 t'as l'armure du end game :D
Vers 3:00:00... autant faudrait-il ne pas confondre hardwares avec softwares.
Les packs console + 2 jeux comme il se faisait autrefois sur du 16 Bits est à présent révolu. De plus que SEGA ne commercialisait pas non-plus son hardware et son software comme le faisait Nintendo (et comme c'est habitué à le faire Sony dès la PS1 et surtout PS2).
Aujourd'hui, Nintendo ne s'en résoud qu'à ses propres licences de softwares, tout en déclinant ses accéssoires en différents coloris. Ce n'est pas vraiment un reproche, mais un constat.
Ce constat est de se dire qu'un constructeur de hardware n'est pas là pour développer des softwares pour vendre ses hardwares, mais pour fournir le matériel adéquat pour le bon développement des softwares.
Ca vaut aussi pour l'univers de l'Informatique.
praedap9L
Merci Hooper pour cette vidéo on est fixé pour le remake maintenant . Un jeu que je ferai sur PS5 c'est sur .
Après, faut pas croire que ça va concerner que Sony, ils sont juste les premiers à annoncer la couleur, les autres éditeurs vont suivre.
Cette fin de live épique avec le lézard de cristal, purée. XD
Du coup merci pour le nouveau SoundCloud qui va bien..... :p
Propre pour 2009 ?
T'es au courant qu'il y avait déjà en 2009 : Uncharted 2, Bioshock, Dead Space, GOW, Batman etc....
La majorité des gros jeux étaient d'ailleurs plus propres/beaux que celui-ci !
À croire qu'il parle des jeux de 2000...
Loul !!!
Et faut pas oublier qu'il est sorti ici en 2010 face à des Mass Effect 2, Darksiders, Bayonetta, FF XIII, Red Dead, Alan Wake voir même quelques jeux Wii plutôt impressionnant techniquement genre Monster Hunter 3, Mario Galaxy 2 voir Sin & Punishment 2.
BioShock c'est même 2007 ^^
Oui mais attention, Demon's souls a presque littéralement été réalisé avec 3 bouts de ficelles sur les cendres d'un proto quasi abandonné. Puis il parle surtout du framerate qui pour le coup est plus stable que ds1 ps360 même si dans certaines situations, un peu souffreteux. Principalement lors des explosions de tonneaux.