Pour reagir à un propos du Hooper, les deconvenues de Phil Spencer ne sont pas de la faute à "pas de chance".
MS a sorti les milliards pour devenir proprietaires des studios, qui preparaient Redfall et le dernier COD, et ils ne se preoccupent pas de la qualité.
Je sais que Nintendo, que tu railles dans cette intervention, n'est pas une oeuvre de charité, mais tous les studios dans le giron de Nintendo, à ma connaissance, sortent des jeux finis et de qualité. Ils ont été capable d'annuler le developement de MP4 et le faire recommencer du debut, quand ils ont senti la bouse arriver. Pourquoi MS ne pourrait pas faire comme ça ?
Je ne connais pas les pouvoirs de Philou, au mieux il à été mis dans l'embarras par ses patrons.
Merci Hooper pour avoir fait ce jeu. Sachant que tu as plutôt apprécié Limbo et Inside, c'était logique que tu t'intéresses à Cocoon un jour ou l'autre.
Je te laisse apprécier le jeu car il se déguste énigme par énigme (les dernières énigmes sont clairement géniales je trouve et utilisent parfaitement le concept des mondes imbriqués dans des mondes)
Edit : autant pour moi, je viens de voir que tu l'as fait d'une seule traite ahaha
En regardant ce live j'ai bien aimé l'idée de l'imbrication des univers qui sert aussi bien au gameplay qu'à la DA.
Par contre ça claque bien moins que l'univers de Inside, s'il fallait faire une comparaison bien sûr car la proposition est différente par rapport à Limbo et Inside aui eux se ressemblaient plus.
Très satisfaisant ce Let's Play en live, j'ai pas d'autre mots !
Le jeu est très mignon, la DA est sobre mais classe, c'est très agréable à regarder.
Coté gameplay, c'est aussi très agréable, quoi qu'un peu trop répétitif je le reconnais, même pour un jeu d'enigme, mais quand on s'y habitue, ça passe un peu mieux.
Le Scénario est pas facile à piger mais génial quand même :
Personnellement, j'y vois la quête d'un jeune et futur Dieu qui apprend petit à petit comment créer son univers à travers des épreuves et des affrontement destinés à le tester pour voir s'il est assez intelligent et digne pour devenir le Dieu de ce nouveau monde...
Spoiler ▼▲
car pour moi, l'alien géant qu'on voit à la fin est clairement la forme finale de notre personnage,
...et franchement je kiffe !
Et coté inspiration, alors là c'est la fête :
Pour le scénario et/ou la fin, on a du Men In Black.
Pour les environnements, on a du Code Lyoko et de l'Oban Star Racer.
Pour les boss, on a à la fois du Mass Effect, du Valérian & Laureline, et du Shadow the Hedgehog.
Et sans doute encore d'autres références, mais celle-ci sont les seules que j'ai pu identifier, se qui n'est déjà pas mal !
Le jeu peut paraitre trop cher pour se qu'il propose, mais personnellement, je trouve que ça les vaut largement, car je me suis bien amusé sur ce live, ou pour être plus précis, ce live m'a totalement détendu et apaiser, et ça fait plaisir mine de rien.
Je n'ai rien de plus à ajouter sinon que c'était génial et que j'ai hâte pour le prochaine live, ciao.
Va falloir que tu calmes ta joie pingouin parce que vraiment tu engueules hooper non stop en disant des choses fausses, c'est un peu insupportable. Alors oui il ...
A un moment dans la vidéo tu dis : ça manque un peu d'identité" et c'est vrai je trouve aussi. C'est beaucoup moins attrayant qu'un Mario par exemple, et le fait ...
Citation:Sans l'obsession technique des joueurs comme toi, ils auraient pu rester sur du 1080p 60fps.
Pourtant Hooper répète régulièrement cette position, j'y vois ...
Hooper est critiquable mais je trouve que tu tacharne un peu trop sur lui. Sans déconner, la majorité de tes commentaires c'est pour le rabaisser, le provoquer et ...
53 min : "Je ne suis pas hypocrite" dis-tu. Un peu quand même. Il n'y a pas un seul jeu où tu n'es pas obsédé par l'aspect technique et à la moindre texture pas au ...
4 Commentaires
Pour reagir à un propos du Hooper, les deconvenues de Phil Spencer ne sont pas de la faute à "pas de chance".
MS a sorti les milliards pour devenir proprietaires des studios, qui preparaient Redfall et le dernier COD, et ils ne se preoccupent pas de la qualité.
Je sais que Nintendo, que tu railles dans cette intervention, n'est pas une oeuvre de charité, mais tous les studios dans le giron de Nintendo, à ma connaissance, sortent des jeux finis et de qualité. Ils ont été capable d'annuler le developement de MP4 et le faire recommencer du debut, quand ils ont senti la bouse arriver. Pourquoi MS ne pourrait pas faire comme ça ?
Je ne connais pas les pouvoirs de Philou, au mieux il à été mis dans l'embarras par ses patrons.
Merci Hooper pour avoir fait ce jeu. Sachant que tu as plutôt apprécié Limbo et Inside, c'était logique que tu t'intéresses à Cocoon un jour ou l'autre.
Je te laisse apprécier le jeu car il se déguste énigme par énigme (les dernières énigmes sont clairement géniales je trouve et utilisent parfaitement le concept des mondes imbriqués dans des mondes)
Edit : autant pour moi, je viens de voir que tu l'as fait d'une seule traite ahaha
Conclusion du jeu : vous êtes une mouche
En regardant ce live j'ai bien aimé l'idée de l'imbrication des univers qui sert aussi bien au gameplay qu'à la DA.
Par contre ça claque bien moins que l'univers de Inside, s'il fallait faire une comparaison bien sûr car la proposition est différente par rapport à Limbo et Inside aui eux se ressemblaient plus.
Très satisfaisant ce Let's Play en live, j'ai pas d'autre mots !
Le jeu est très mignon, la DA est sobre mais classe, c'est très agréable à regarder.
Coté gameplay, c'est aussi très agréable, quoi qu'un peu trop répétitif je le reconnais, même pour un jeu d'enigme, mais quand on s'y habitue, ça passe un peu mieux.
Le Scénario est pas facile à piger mais génial quand même :
Personnellement, j'y vois la quête d'un jeune et futur Dieu qui apprend petit à petit comment créer son univers à travers des épreuves et des affrontement destinés à le tester pour voir s'il est assez intelligent et digne pour devenir le Dieu de ce nouveau monde...
Et coté inspiration, alors là c'est la fête :
Pour le scénario et/ou la fin, on a du Men In Black.
Pour les environnements, on a du Code Lyoko et de l'Oban Star Racer.
Pour les boss, on a à la fois du Mass Effect, du Valérian & Laureline, et du Shadow the Hedgehog.
Et sans doute encore d'autres références, mais celle-ci sont les seules que j'ai pu identifier, se qui n'est déjà pas mal !
Le jeu peut paraitre trop cher pour se qu'il propose, mais personnellement, je trouve que ça les vaut largement, car je me suis bien amusé sur ce live, ou pour être plus précis, ce live m'a totalement détendu et apaiser, et ça fait plaisir mine de rien.
Je n'ai rien de plus à ajouter sinon que c'était génial et que j'ai hâte pour le prochaine live, ciao.