Celeste (1/7)
Live du 02.03.2018 sur Celeste
Live du 02.03.2018 sur Celeste
Live du 24.03.2015 sur Bloodborne
Rediff du live du 10 octobre dernier, ce live fait suite à ma première vidéo sur Silent Hills P.T.
Live du 27.03.2015
On découvre le premier donjon calice !
49 Commentaires
Les jeux AAA ça n'existe vraiment que depuis l'ère 128bit en plus, là où les coûts de développement et l'ambition ont commencé à être assez démesurés.
Sur 64 bit un jeu comme Glover ou Starshot était tout aussi respectable et bossé qu'un Banjo alors que c'était du "petit" tier
Et encore une fois, Indé ça veut tout et rien dire, sur le plan technique le seul développeur vraiment indé c'est Nintendo.
Ils développent eux même, ils éditent eux même, il distribuent et font la promotion eux même, et c'est en exclusivité sur leurs consoles à eux. Ils sont totalement "indépendant"
Bref, un truc comme The End is Nigh ou Super Meat Boy c'est moins indé que Super Mario Odyssey ou BOTW.
Je pense qu'il apporte quand même plusieurs trucs, ce n'est pas très obvious mais par exemple j'ai pas le souvenir d'avoir vu un boss aussi bien géré dans un jeu du genre. La mise en scène est aussi super bien pour un jeu du genre!
La base quoi pourquoi tu t'en vante. :)
Moi à 2 ans, je portait des tongues.
Purée tu devais avoir la classe. ^^
Le jeu est sympa, bon live.
Parfois les mots sont inutiles.........
Maïté restera un des plus grands prédateurs de volailles que la vie n'ait jamais porté.
Elle a du en faire passer des miliers dans ses intestins.
Il était énorme ce live, quelle déconnade avec Maité et ses ortolans quand même x)
Le jeu en tout cas à une ost vraiment sympa et à l'air fun a jouer, par contre, pas trop fan de la DA non plus.