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Castlevania Symphony of the Night (2/13)

Live du 31.12.2016 sur Castlevania Symphony of the Night

56 Commentaires

Portrait de flex-o

Voila, c'est bien ce qui semblait, en fonction des degats qu'il subira Alucard sera plus ou moins ejecté par les coups.
Il faut utiliser cette particularité pour faire le glitch de l'evitemment de la mort.


Portrait de Fatalordi

Sauf que dans Super Metroid, tu as quand même des frames d'invulnérabilité d'au moins 1 seconde, alors qu'ici tu te fais enchaîner dans un coin. Typique du sous-genre Gangbangvania. :p


Portrait de Thonyo_again

Le "gang bang dans un coin" c'est plutôt Secret of Mana ça, non ? :p


Portrait de Pihoo

Moi je dis qu'il manque un petit coup de scanner sur tout les murs pour voir si y'a des passages secrets xD


Portrait de Apolline

Ah déjà j'aime mieux là! Le coup des reliques à activer ça me plait et le passage dans la bibliothèque -et sa musique- vraiment bien. Vous voyez que j'peux être sympa aussi ;p


Portrait de Apris

Pour commencer, excuse moi de mon "spoil" au début de la vidéo et de t'avoir énervé (même si ça vient pas que de moi je sais). Je considérais pas ce que j'ai dit comme un spoil vu que tu étais sur le bon chemin et que tu avais fait exactement la route qu'il fallait. C'est juste que, t'en qu'à faire du "farming", c'était sympa d'aller visiter la petite zone que je t'ai indiqué (d'ailleurs tu y es allé dans la vidéo). En plus, La 1ère fois que j'ai fait le jeu je l'avais loupé et j'avais eu la relique qui permet de voir les dégats qu'on fait aux ennemis qu'à la toute fin du jeu lol.

Sinon je suis tout à fait d'accord que les gens qui veulent que tu sois un pgm sur le jeu dès le début je comprends pas. C'est normal de galérer au début, c'est normal de pas savoir ou aller etc.

Comparé à Super Metroid, Sotn a beaucoup moins de secrets farfelus pour avancer dans le jeu (à part les secrets secondaires) donc pas trop besoin de l'aide du tchat normalement.

J'ai pas vraiment d'astuces à donner à part peut-être le fait de sauter beaucoup plus lors des combats. Comme tu l'as remarqué, quand tu attaques au sol il y a 1 seconde d'attente ou tu ne peux ni attaquer de nouveau ni te déplacer /esquiver. Pour éviter ça, si tu attaques en l'air il n'y a pas ce temps d'attente. Donc tu peux attaquer et reculer directement.
Tu sautes, tu attaques en diagonal vers le bas (en étant en l'air) et comme ça tu peux reculer directement.

Sinon il y a aussi une technique qui consiste à sauter et attaquer juste avant d'atterrir et réattaquer dès qu'on touche le sol (ce qui permet d'attaquer 2fois d'affilé en fait). Mais si tu n'arrives pas à le faire c'est pas grave. Ton skill s'est grandement amélioré entre la partie 1 et 2. Tu maîtrises de mieux en mieux le gameplay c'est cool.

PS: J'ai jamais vu quelqu'un être autant en admiration devant un bestiaire putain xD ça m'a bien fait rire haha

Bonne année et vivement la suite :p


Portrait de TheCaptainSam

Le temps des confidences :

Très cher Hooper, je vais quand-même tenter d'expliquer mon message que tu as lu mais que personne n'a compris (à la toute fin de la vidéo, la dernière minute). En fait je suis désolé de ne pas avoir été clair, mais en même temps c'était 5 heures du matin et je n'écrivais plus très droit. J'espère que vous comprendrez déjà ça ^^

Bref, je me suis compliqué la vie pour rien et le message était plus simple que ce que tu crois, mais c'est moi qui ait merdé pour le coup.
Quand je te disais : "explorer plus les zones et pas besoin de faire du farming", en fait ce que je voulais te dire (tu sens le mec qui essaie de se rattraper là ? :p), c'est quelque chose qu'on t'avais déjà expliqué plus tôt dans la vidéo et que tu avais déjà compris, à savoir ceci :

"Le jeu ne vas pas te forcer à faire du farming pour progresser dans ton aventure, tu ne seras pas "bloqué" dans le jeu parce qu'il te manquera 20 niveaux avant de battre un boss par exemple (peut-être 1-2 niveaux max, tu l'as bien vu avec le combat contre ton alter ego : 1 niveau de plus seulement et tu l'as dégommé). Bien sûr qu'il y a un aspect "levelling" dans le jeu, mais dans mes [lointains] souvenirs, je ne me rappelle pas avoir été bloqué à cause de mon niveau et d'avoir eu à farmer les mobs pendant des heures pour pouvoir passer une zone. En bref, tu gagnes plus à explorer tout de fond en comble plutôt qu'à vouloir faire du farming pour te dire qu'éventuellement, tu vas owned le jeu et que tout le reste sera du gâteau. Le jeu n'a pas une progression de ce type-là (comme ça pouvait plus l'être dans Dark Souls par exemple...)."

Mais là où je crois que tu m'as mal compris (et c'est ma faute car je me suis mal exprimé), c'est que tu as cru que mon commentaire était une critique de ce que tu avais fait il y a quelques minutes avant dans le live avec le "spam de meurtre de livres", alors qu'en réalité mon commentaire portait sur le jeu en général. C'était juste pour te donner ma vision du jeu, te dire ce qu'il n'était pas en réalité alors qu'en suivant le live de bout en bout, on se demandait juste si tu avais bien compris la place du farming dans le jeu ou pas. Mais vu que tu savais déjà que ça ne servait à rien de farmer les mobs juste pour gagner de niveau (on te l'avais déjà dit auparavant : ce n'est pas un frein à la progression), tu as simplement pris mon commentaire pour ce qu'il était (c'est-à-dire de la m***, ce qui est vrai :p) et tu as pensé que je disais ça pour les livres d'il y a 5 minutes, alors que c'était un "conseil" (puisque tu en avais demandé à la fin de la vidéo) qui avait plus l'allure d'une information, d'un "tips" et rien d'autre.

En tout cas je suis désolé si tu as cru que je te prenais de haut ou quoi que ce soit, je te jure que ça n'était pas mon intention Gros Ours ! Même si je charrie sur le live avec Ludwig_Delarge et toute sa clique, même si j'ai parfois tendance à troller comme mes camarades (mais c'est tellement drôle), je ne veux surtout pas donner l'impression de te manquer de respect, ça non. Car s'il y a bien quelque chose auquel je tiens avant tout, c'est de ne pas te manquer de respect ; après 10 ans de vidéo et 10 ans à te suivre, ce serait un comble !

Je suis sûr que tu as tout compris (bon, je sens qu'il faut que je me la ferme maintenant, c'est ça ? :p )

Bref, désolé.


Portrait de Apolline

Arrête d'embêter le Gros Ours, Sam! *Kappa*


Portrait de flex-o

Hooper, tu sais, les explosions des mobs quand ils meurent ne te font pas de degats hein.
Je dis ca parce que durant toute cette partie tu recule quand les monstres crevent sous des gerbes de feu alors que c'est inutile, une fois que ca pete la hit box disparait tu peux passer.
D'ailleurs il vaut mieux ne pas trop reculer a chaque fois et etre tres reactif si un objet tombe. Les objets qui popent disparaissent bien plus vite que dans RE4 ou tu faisais deja cette erreur de laisser trainer les loots.

Quand au farm d'item, je te conseille de laisser tomber ce genre d'initiative pour essayer de choper un certains stock d'item consommables ou de l'argent, le drop d'items est extremement rare dans ce jeu d'ou la difficulté de le finir a 100% en ayant choper tout les items que tout les mobs peuvent lacher.


Portrait de Naverkrad

Je connais pas forcement les references et le jeu dans les moindres details meme si pas mal quand meme. Mais le telescope ne sert à rien mais je crois que c’est un clin d'oeil au personnage dans ca barque qui transportais Simon dans le jeu RPG dracula' s curse. Ce vieux fou au radeau est tjr là pour transporter lol

Sinon pour le bourrinage, globalement ca marche malheureusement enfin on peut aller vite contre les ennemis generalement meme si pas tjr ! Ca peut mal finir de tenter du bourrinage sur tous xD ! Mais globalement le jeu est un peu trop facile dans le sens où on tue facilement la plupart des ennemies mais de l'autre on peu egalement mourir vite des fois enfin ca depend où apres mais perso j'aurais preferer que les ennemies soient pluss resistants. Ou un mode hard meme si oui au debut le jeu peu etre pas si evident et tkt c’est normal d'aller partout et de se perdre

Sinon mdr l'imitation avec le marchant tu l'a bien cerner ! lol
Et sinon ben ta vue les attaques de richter que je parlait finalement xD Faut trouver comment les faire apres ! Ya juste le fouet de feu qu'ils montrent pas vue qu'on ne peut pas lacher les armes secondaires


Portrait de Sets

Bonne année Hooper!!! Et tu fais un bon vieux jeu, vieux forban du jeux vidéo. ^_^


Portrait de kakarotto

Une bonne 2ème partie, surtout évite de te faire spoil, et sache que le bouclier sert à parer certains projectiles mais pas les coups directs, en général c'est préférable d'équiper 2 épées, pour enchainer carré et triangle rapidement pour faire des combos, prends des armes rapides, avec une bonne allonge de préférence, celle que tu utilises n'est pas terrible...


Portrait de Django

pas mal cette 2nd partie, si je me souvient bien j'avait fait le boss doppelganger avec la bible en arme secondaire, franchement une fois que tu connais sa portée elle est plus efficace que les couteaux et en plus elle fait un peu bouclier contre les ennemis
T'inquiètes pour l'argent ca arrivera assez vite continus le jeu normalement :)

J'ai trouvé la biblio assez chiant au début comme niveau par sa difficultée au début mais avec une meilleur arme et de l'xp tu le passe en 2-2

Concerant le loup (et le reste plus tard) cherches pas trop tu le verras quand t'en auras besoin, même si je n'est pas le souvenir que le loup été vraiment utile. Pour accéder aux zones en hauteur(comme l'horloge) ca viendra en poursuivant le jeu ;)

Et n'oublies pas fais de l'xp :p

vivement la suite en tout cas


Portrait de loicleking

Cool de voir Hooper sur un metroidvania aussi bon!

Alors petite info, il est possible de trouver "manuellement" les pouvoirs d'Alucard (comme la métamorphose noire que tu as acheté), c'est à dire sans les acheter à cet escroc de marchand. Un peu comme le wall jump de Super Metroid, tu as des facultés non explicitées mais bien actives. Donc en gros, si tu essaies 5-10 minutes des combinaisons de direction + attaque à la street fighter, tu as moyen de trouver quelques sorts, qui seront listés dans ton répertoire de sorts une fois que tu l'auras fait une fois.

Je dis ca car c'est ce qu'il m'était arrivé la 1ère fois que j'ai fait le jeu, je m'étais emmêlé les pinceaux dans les touches et j'ai sorti une attaque mystique :p

Hâte de voir la suite !


Portrait de flex-o

Loul, la meme, les vieux reflexes des jeux de baston à l'ancienne sans la liste des coups.XD


Portrait de jehuty06

Se jeu mon dieu ! Une perle rare et surement parmi mes 10 jeux préféré de tous les temps !

Moi aussi j'ai l'original mais le sale petit frère d'un ami en primaire me l'as jeter par terre et mnt la boite est pêter T_T

C'est un peu Dark souls avant l'heure et en 2D se jeu et je ressent vraiment ou From software c'est inspiré pour faire sa série fétiche.
On dirait que le jeu te plait malgré tout tes moments de rage moi voilà SOTN c'est un jeu qui faut apprivoiser et en retour il t'offre de super fight contre des boss et lieu magnifique porter par une OST légendaire.

Après conseil : Le bouclier ne te protège pas des attaques rapprochés mais seulement des projectiles !
D'ailleurs si le bouclier ne te protége pas contre les projectiles du 1er boss c'est parce que t'as tourner à la direction opposé du boss, Alucard ne reste pas face au boss quand il tourne même le bouclier levé !
D'ailleurs t'avait pas besoin de sauter sur les plate-formes pour éviter les tirs...te baisser suffisait xD


Portrait de SnakeorLiquid

Bn , tu joues un peu mieux que la 1ere partie c'est vrai mais y a encore du boulot.

Comment tu engueules le tchat quand tu dis que tu connais pas le jeu et qu'on te fait la remarque suivi du "bonne année" , ça m'a tué XD
Tu as bien raison quand même.

Tu n'es pas assez attentif pour les objets qui sont popés par les ennemis , tu as loupé un talisman ou pentagramme je crois plus tot dans le long couloir.
Pour les sorts, je ne sais pas je n'ai pas fait le jeu mais apparemement les autres comms te les apprennent .
C'est vraiment dommage que on ne peut voir le bestiare des ennemis uniquement chez le marchand, mais de souvenir c'était pareil pour chrono trigger quand tu étais dans un endroit avec un viel homme habillé en chapeau melon sous un lampadaire ( je prefere pas trop préciser l'endroit , on sait jamais).
J'ai bien ri quand j'ai vu la gueule de la cape, on aurait dit qu'un bébé aurait vomi sa purée de petits pois sur la cape d'alucard XD
Les tactiques étaient pratique à l'époque de la sortie du jeu contre quelques piecettes mais maintenant avec internet tu peux sauver ton précieux magot , haha :p
C'est dingue, tu as tout chez le marchand dès que tu le vois, ca va être super pratique, je vois d'ou Dawn of Sorrow a eu son inspiration ( c'est aussi un castlevania sur NES, comme celui ci en terme de gameplay) , ce fut mon 1er metroidvania et j'en ai un peu chié mais j'ai réussi mais pas eu la motiv pour avoir la vraie fin.
Et encore pour l'instant, tu es épargné à absorber les ames dans cet opus , celui sur DS, fallait farmer les ennemis et tu avais 25% de chance d'avoir leur ame et donc aussi pouvoir/arme/magie.

Bref, j'ai bien envie de voir la suite, tu devrais les faire les lundis, y a jamais rien de toute façon à part joséphine ange gardien à la TV :p


Portrait de Hidoniro

Sinon je voudrai te dire mon cher Hooper que tu est plus interessant à suivre et à t'entendre parler sur des jeux des générations précédentes, à l'ancienne, c'est là que tout ton art critique est sublimé, voilà ce que j'en pense. C'est du très bon, et c'est très rare que je commente et que je te suive maintenant; je fais partie de tes anciens followers, je reviens seulement quand des vieux jeux sont mis à l'honneur sur tes vidéos. Et cette épopée je l'attendais comme le messi à l'époque! Donc je savoure cette épopée meme si ce que tu fais en général ne m'interesse plus. Et mes meilleurs voeux à toi Hooper, une bonne année 2017!


Portrait de Linkroi

Tu t'améliores ! L'ost est vachement sympa, les thèmes entendus jusqu'à présent sont vraiment de qualité. Relativement impressionnant le move set de Richter dans la vidéo, le nombre d'attaques inconnu est assez conséquente quand même X). La cape verte complètement hideuse, pas de bol ! Je trouve l'épopée excellente pour l'instant, à voir pour la suite.


Portrait de Romano

Citation:
Relativement impressionnant le move set de Richter dans la vidéo, le nombre d'attaques inconnu est assez conséquente quand même

C'est d'ailleurs un gros intérêt quand tu achètes les tactiques contre les boss chez le marchand. Sur certains boss, tu peux voir des sets d'attaque particulier qui te font tilter qu'il y a sûrement un truc que tu n'as pas pigé ;)