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Castlevania II Simon's Quest (1/3)

On commence la nouvelle année avec une épopée live sur le fameux Castlevania 2 Simon's Quest

Bonne année 2016 à tous, soyez ronron et surtout faites le petit museau !

134 Commentaires

Portrait de link_99

Comme tu dis, c'est tant mieux qu'il ne soit pas aussi dur que les jeux de l'époque car franchement perso les jeux à la difficulté abusive, moi aussi çà me soule des fois, çà fait du bien aussi un bon ptit jeu à la difficulté bien calibrée ^^ Par contre il est vraiment labyrinthique et le coup des potions à mettre partout pour trouver des passages secrets moi aussi çà m'avait soulé quand j'y avais joué. En sachant que je me le suis pris sur la console virtuelle de ma 3DS, et j'avais fini par arrêter car j'étais kéblo mais tu sais quoi Hooper, grâce à ta vidéo, je me suis remis à ma partie pas plus tard qu'hier(puisqu'il est déjà 2 heures du matin à l'heure où j'écris ces lignes). Bref, vivement la suite de cette épopée ^^


Portrait de Kboom

Bonne Année à tous et vive le Hooper


Portrait de titane66dark

Bonne année à Hooper et à toute la Communauté :D


Portrait de Captain-raika

Pas mal ce début d'épopée live sur le castlevania auquel je pensais que tu ne ferais jamais :p


Portrait de Bendo

Bonne an-née le Hooper!
Déjà plusieurs années que me sont familiers cette voix, ce skillage et cet esprit de déduction nom d'une pipe!
Ca fait bien longtemps que tu es là, de Youtube à Dailymotion et vice-versa mais pas de coup de vieux pour le Hooper x)
Sur ce je te souhaite une bonne continuation, et dans les vidéos et dans les épopées! :D


Portrait de Globox

A partir de 7min15 on t'entend plus. Le son du jeux est beaucoup plus élevé que le son de ta voix. Du coup on entend rien. Je sais pas si sa viens de moi mais du coup je n'ai même ps pu voir 1/10 eme de ta vidéo c'étais trop insupportable. Donc soit arrête l'épopée soit trouve une solution. Parce que la ta vidéo n ' a aucun intérêt


Portrait de Thonyo_again

Personnellement, j'ai regardé cette vidéo avec deux configurations différentes :
- Casque audio : aucun problème pour entendre Hooper
- Enceintes stéréo sur le PC (de qualité bof bof) : aucun problème pour entendre Hooper.

Oui le son n'est pas optimal et moins bien réglé que d'habitude mais il y a quand même moyen d'entendre quelque chose.
Essaye de voir de ton coté si tu n'as pas la possibilité d'améliorer ça.


Portrait de Pingouinthe13th

Desolé mais sur smartphone le son du jeu etait parfait comme d'hab mais la voix du hooper etait inaudible. Contrairement à ses derniers live sur fallout par exemple au mixage parfait. Vu sur redif uniquement je precise. Mais faut pas faire croire à hooper qu'il n'y avait pas de souci et que les critiques sont des trolls. On verra au prochain live. On va dire que 2016 commence par le pire et ne pourra que s'ameliorer. Bonne année Hooper !


Portrait de Romano

Entre les énigmes impossibles et ton sens de l'anglais disons... bien personnel (loul) qui te fait comprendre de travers le moindre indice (qu'il faut déjà compter au compte goutte), tu as bien fait de proposer cette épopée en live.
Tout seul tu te serais juste galéré et tu aurais probablement trouvé ça beaucoup moins fun. Et nous aussi du coup...

Problèmes de son et de connexion... tu commences l'année en fanfare dis-donc :p
Bonne année quand même!


Portrait de arctarus17

Je trouve ça un peu moyen les jeux qui doivent se jouer avec une soluce à portée de main.
J'imagine ceux qui ont fait ce jeu à l'époque. On devait tourner en rond encore et encore, en essayant des trucs improbables, à moins qu'un guide papier fût édité et qu'on le possédât. (hummm, du subjonctif imparfait, lol).
La palme d'or du pire jeu de ce type que je connaisse revient à Ephemeral Fantasia (un RPG), sorti sur PS2, impossible de progresser normalement sans un guide.

Je me demandais pourquoi on ne parle pas de Jeu De Piste, plutôt que d'aspect RPG pour ce genre de jeu ?


Portrait de jfpom88

Un autre jeu qui est difficile voir impossible sans soluce c'est Barocque PS2.


Portrait de Seany

y avait pire à l'époque .... et sur la même machine !

au moins, castlevania 2 on peut " techniquement " le finir même si quasi impossible sans soluce
Je me souviens avoir passé des heures et des heures étant petit à tenter de vaincre en vain le dernier boss de Rygar sur nes .... avant d'apprendre bien plus tard que c'était juste impossible à la régulière sur la version pal à cause d'une modification dans le jeu par rapport à la version ntsc !


Portrait de Sergio-Miguel

Bonne année 2016, hooper et a tous les membres de la secte de la logistique.

Ce castlevania me fait énormément pensé a zelda 2, il a l'air plus simple que les précédents a part pour les énigmes tordu.

Le jeux me fait pensé aussi dans une moindre mesure a Gargoyle's Quest.

D'ailleurs Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness, le second opus sorti sur nes est très bon, dispo sur virtual console wii U, si un jour tu es a cours d'idée pour une épopée ou un let's play live.


Portrait de supersaiyajin_goku

Est-ce qu'il n'y a que moi qui trouve qu'une musique de se jeu (par example la musique lorsqu'on est dans le village) ressemble enormemnt a la musique de boss dans le jeu Looney Tunes sur game boy??


Portrait de kcchris

Bonne année Hooper!
Dommage pour la qualité de la vidéo car j'ai bien aimé cette première partie malgré tout.
Je trouve que tu te débrouilles très bien.
En espérant être là pour la suite car je n'ai pas pu être présent ce jour là.


Portrait de retrogaming

64 pardon


Portrait de retrogaming

hooper si un jour tu veux tenter castlevania 6', prend le "legacy of darkness", c'est une version plus complete , 2 persos en plus et un grand scenar en plus (car 1 des 2 persos en sup est plus là pour debloquer des bonus il me semble)


Portrait de Benawat

Bon début d'épopée, j'ai beaucoup apprécié ! Hâte de voir la suite.

Il est vrai que certaines énigmes de ce jeu sont quand même sacrément tirées par les cheveux... D'ailleurs, saviez-vous que les développeurs avaient volontairement disséminé des faux indices à travers tout le jeu tout ça pour induire les joueurs en erreur et en augmenter la difficulté? Hallucinant, vous ne trouvez pas? O_o Si un développeur faisait ça de nos jours, ça ne passerait plus je crois ! Sans compter la traduction anglaise absolument horrible, entre les non-sens, les fautes d'orthographe et j'en passe, on n'est pas aidé !

Sinon, pour ceux que ça intéresse, j'ai trouvé un mec qui a fait une retraduction complète du jeu. Il a également supprimé les faux indices et les a remplacé par des vrais (ce qu'il y aurait dû avoir dès le début en fait), de façon à ce que le jeu soit finissable sans soluce. Il a également accéléré le défilement du texte, ce qui fait par exemple que la transition jour/nuit ne dure plus que 4 secondes au lieu de 10 ;-)

Ça se passe par ici :


Portrait de Grabbeulyon

Bonne vidéo, super épopée en perspective ! :)

Je pense que ce qui a rebuté une partie des joueurs c'est le fait que ce CastleVania 2 n'était pas un jeu de plate-forme classique comme le premier et qu'il y a des énigmes ou des trucs louches à faire parfois.

Le coup d'envoyer de l'eau bénite sur le sol ou les murs, je te rassure, ce n'est pas logique, le coup de l'ail non plus (salut la Secte de la Logistique :p).

Je pense que ce qui plaisait surtout dans les CastleVania de l'époque c'est de traverser son niveau et d'affronter le Boss à la fin, ni plus ni moins, en tout cas moi je n'en demande pas plus et le 2 m'a clairement rebuté. D'ailleurs dans le 3 que tu as fait Konami vite revenu aux fondamentaux.

J'ai beaucoup aimé le 1er ou le 3, le 4, etc... mais le 2, avec ces allers-retours et ces énigmes bizarres, etc... ne m'a pas donné envie, je pense que pour une bonne partie des joueurs c'était un peu pareil.

Mais le reste est très bien oui, réalisation, jouabilité, etc... le jeu est bien fichu. Hâte de voir la suite en ta compagnie Hooper. :)

PS: Et pourquoi t'être embêté avec le mot de passe, tu as le point de récup', franchement c'est un peu pareil. :p C'est pas comme si tu l'utilisais avant un passage difficile pour pas avoir à refaire tout le niveau. Sacré Hooper. :p


Portrait de flex-o

Hooper est un vrai puriste, d'une certaine maniere il a raison, comme ca, il joue vraiment dans les conditions de l'epoque, les mots de passe chiant en font partie.

Moi j'avoue, je suis en train de jouer a megaman 2 en ce moment, et j'utilise les save stats a chaque fin de stage, et au final, c'est kiff kiff (mais je vais pas les utiliser au stages de willy, faut pas deconner, la ce serait de la triche).