J'suis justement en train de le faire, j'en suis à 50%, du coupe je peux commencer la rediff sans trop risquer de me faire spoil.
Avant de commencer je vais faire part des petits problèmes que j'ai pu rencontrer dans le jeu, je verrai si Hooper relève les même soucis.
Se battre à côté d'une accroche murale occasionne des problèmes assez gênants qui peuvent mener à la mort. Genre tu veux taper l'ennemi mais le perso s'accroche du coup tu prends des dégâts. Idem dans les escaliers parfois certains mobs peuvent nous toucher mais pas nous. Les boss (pour l'instant) sont pas foufou, j'ai bourriné comme un gros marsouin et c'est passé crème.
La partie dans la montagne avec le vent est un calvaire, certaines plateformes sont trop étroites pour pouvoir se battre ajoutez le vent qui nous repousse et c'est la crise assurée.
Aussi pendant les combats le perso se retourne pas toujours après s'être pris un coup/relevé/esquivé, c'est pénible, notamment contre un certain boss qui fait tomber la foudre j'en dis pas plus.
Sinon le jeu est assez sympa dans l'ensemble la DA est dingue, les dialogues sont bien écrits, GG à l'équipe qui a dû traduire ça.
Ca a l'air sympa, Hooper sur Blasphemous.
Du coup, j'espère qu'on aura au moins droit à un blasphème par vidéo (mais avec le respect hein ?! toujours...)
Bah justement, la technique est daté.
Quand un jeu ne réinvente pas la roue et se retrouve similaire à des titres vieux de 20 ans dans sa structure, je m'attend a ...
Je n'ai pas trop assisté aux lives pas trop le temps en ce moment, je suis passé en coup de vent de temps en temps, j'ai tout de même regarder la dernière heure de ...
Je comprends ton point de vue mais reprocher à AC6 d'avoir une structure en niveaux vieillotte et une narration datée c'est comme reprocher à un gateau au chocolat ...
Je suis heureux pour ceux qui aime ce genre de jeu, personnellement du a l'âge probablement et a une perte d'un certain émerveillement facilité par la découverte et ...
Je ne l'ai jamais vu refaire une mission dans un jeu découpé en niveaux (à part les vieux platformers). Du coup vu que le jeu est construit autour de ça c'est ...
3 Commentaires
Mais qu'est ce qu'il a à dire que les raccourcis servent à rien? Pourquoi un tel manque d'enthousiasme? Où est sa joie de vivre?
UN RACCOURCI C'EST UTILE PAR DÉFAUT!
J'suis justement en train de le faire, j'en suis à 50%, du coupe je peux commencer la rediff sans trop risquer de me faire spoil.
Avant de commencer je vais faire part des petits problèmes que j'ai pu rencontrer dans le jeu, je verrai si Hooper relève les même soucis.
Se battre à côté d'une accroche murale occasionne des problèmes assez gênants qui peuvent mener à la mort. Genre tu veux taper l'ennemi mais le perso s'accroche du coup tu prends des dégâts. Idem dans les escaliers parfois certains mobs peuvent nous toucher mais pas nous. Les boss (pour l'instant) sont pas foufou, j'ai bourriné comme un gros marsouin et c'est passé crème.
La partie dans la montagne avec le vent est un calvaire, certaines plateformes sont trop étroites pour pouvoir se battre ajoutez le vent qui nous repousse et c'est la crise assurée.
Aussi pendant les combats le perso se retourne pas toujours après s'être pris un coup/relevé/esquivé, c'est pénible, notamment contre un certain boss qui fait tomber la foudre j'en dis pas plus.
Sinon le jeu est assez sympa dans l'ensemble la DA est dingue, les dialogues sont bien écrits, GG à l'équipe qui a dû traduire ça.
Ca a l'air sympa, Hooper sur Blasphemous.
Du coup, j'espère qu'on aura au moins droit à un blasphème par vidéo (mais avec le respect hein ?! toujours...)