Skip to Content

Avis PS5 + Mario Maker 2 (12/X)

Mon avis sur la conf Sony PS5 puis les niveaux de la communauté sur Mario Maker 2

37 Commentaires

Portrait de Volcano56

Bon Ok

je vois pas beaucoup d’utilité de comparé du zelda a du Horizon au niveau de l'histoire, des personnages, le gampeplay, les combat, la DA...

Citation:
c'est absolument pas le même délire

Ba voila c'est pour cette raison qu'on peut pas comparé.

En fait la seule chose qui est comparable entre Zelda est Horizon c'est L'open World en lui même.

mais encore une fois Zelda j'ai fais que le début et Horizon je ne l'ai même pas fait, vue que j'ai pas la PS4.
Donc a aucun moment je peux donner mon avis.


Portrait de Umbasa

Citation:
je vois pas beaucoup d’utilité de comparé du zelda a du Horizon

Moi non plus, pourtant absolument tout internet à décider de le faire (y'a qu'a voir le nombres de vidéo sur le sujet) et Hooper le 1er à fait ça voila pourquoi je le fait aussi pour montré que non Horizon c'est pas si moisi même face à Zelda faut juste savoir les propositions des 2 jeux, mais ça reste débile j'en conviens.


Portrait de Ploum

C'était les deux gros open-world du moment. Hooper s'est fait chier sur Horizon, pas sur BOTW. Donc il a plus tapé sur le 1er que sur le 2eme.
Ca arrive c'est pas grave.


Portrait de Volcano56

Citation:
pourtant absolument tout internet à décider de le faire

Oui mais il y auras toujours des idiots sur internet, le problème c'est qu'ils compare Horizon et Zelda sur la plupart des points que je vais listé :

-Gameplay
-Scénario
-graphisme
-système de combat
-Les musiques
-La durée de vie
-L'open World et l'exploration (qui est donc le seul point comparable entre les deux jeux).

Citation:
Hooper le 1er à fait ça

Justement il compare uniquement sur l'open World et L'exploration, a aucun moment je l'ai entendu comparé Zelda et Horizon sur les autres point que j'ai mis dans ma liste :)


Portrait de Padawand8

En tout cas il y a plus de voitures dans Forza.


Portrait de SUPER_DJEBEE

Citation:
Moi non plus, pourtant absolument tout internet à décider de le faire (y'a qu'a voir le nombres de vidéo sur le sujet) et Hooper le 1er à fait ça voila pourquoi je le fait aussi

C'est juste parce que les deux jeux sont sortis en même temps, l'un chez Nintendo et l'autre chez Sony, et que ce sont deux open worlds.


Portrait de Umbasa

Bon moi j'ai bien aimer Zelda malgré ses nombreux défauts mais clairement les quêtes sont moisi c'est assez ouf dans tout le jeu tu sauve que la quêtes du village et encore les prérequis sont aberrants pour remplir cette quêtes, après heureusement que ta 2-3 truc à sauvé ma foi comme l’île toute à droite ou les labyrinthes.

Pour l'histoire c'est une catastrophe du début à la fin rien à sauvé mention spécial de nullité à Rivali quel personnage de merde, mon dieu.


Portrait de Mirilith

D'ailleurs c'est marrant, on entend jamais que Horizon a un gameplay "pur" (les actions qu'on peut effectuer avec le personnage) plus souple, plus fourni, plus fun, bref : juste meilleur que celui de BOTW. Et oui j'ai pensé la même chose que toi en écouter le bilan du Hooper : en admettant que l'histoire d'Horizon n'est intéressante que dans sa dernière partie (très contestable), ça reste supérieur au néant proposé par BOTW.
Bref la suite de la meilleure IP de la PS4, si ça c'est pas de la killer app, je sais pas trop trop ce que c'est !


Portrait de Apolline

Plutôt d'accord avec toi concernant la map de BotW. Oui elle est bien conçue mais on retrouve souvent les mêmes éléments dans tous les biomes: cranes géants avec mobs gardant trésor, fermes pour dormir, acrobranches à mobs gardant trésor, gros mobs sur une plaines en train de dormir. Et sans compter les mêmes façons de trouver les Korogus: 10 fois en remettant une pierre manquante, 10 fois en éclatant des ballons, 10 fois en plongeant au centre de nénuphars.

Heureusement les sanctuaires sont corrects et quelques trucs sympas pour diversifier comme les labyrinthes ou certains zones d'énigmes comme dans le désert avec des statues géantes. Mais pour moi la grande déception c'est le cheval. Tu te rends vite compte que la map n'est pas trop faite pour galoper dedans et j'ai préféré faire l'intégralité de la découverte en paravoile et en courant, dommage pour Epona... Et les écuries qui n'acceptent pas les chevaux squelettiques, une vraie honte!

Hormis ça, BotW a réinventé la série Zelda c'est clair pour moi et ça reste un jeu monumental. Mais BotW ou Horizon moi j'aime bien les deux :) et comme dit Hooper ils sont tellement différents qu'on peut facilement les faire tous deux sans comparer.


Portrait de Castlemblem

Citation:
Marre qu'on tape sur ce jeu sans arrêt

... Les gens donnent leur avis, ce qu'ils ont aimé ou non. Faut pas voir le mal partout...


Portrait de Volcano56

j' ai vu la conférence est je peux te dire que je rejoint hooper sur une bonne parti de son avis.

La plupart des jeux "inédit", qui sont présenté lors de la conf sont peut intéressant car très peux de séquence de gameplay sont montré, je pense même que la conf aurais du être reporté afin de mieux présenté les jeux.
deuxième chose, le peu de gameplay qui à été montré n'envoie franchement pas du rêve je pense à par exemple Kena qui a l'air très beau visuellement mais niveau gameplay c'est pas ouf car c'est du déjà vu du moins pour le peut qui à été montrée, après il faudra attendre de nouveau trailer pour voir plus de chose.

Par contre graphiquement il y a des jeux comme Kena, Horizon 2, et le jeux a la dead space dont j'ai oublier le nom, qui envoie du lourd.
On se sera sur d'une chose que certains jeux exploiterons parfaitement les capacités Graphique de cette PS5. :)

Mais qu'an on sors une nouvelle console il faut que les jeux donne envie d'acheter la console, exemple : Proposer de nouveaux concepts comme certain jeux l'on fait à l’époque comme Portal ou dead stranding.
Personnellement le désigne de la PS5 je m'en fiche pas mal par contre.

Ma solution :

le mieux pour avoir un meilleur avis sur les jeux "inédit" de cette PS5 c'est d'attendre de nouvelle vidéo ou on auras au moins 10 à 20 min de gameplay présenter pour chaque jeux qui ont était montré lors de cette conf.

Exemple si le prochain Ratchet et Clank va introduire un nouveau élément de gameplay original est important dans le jeux et qui donc apportera de la "fraicheur" a la séri des Ratchet la je serais intéressé.

Bref j'ai tous dit sur ceux see you next time ;)


Portrait de MATsolid-snake44

Citation:
Mais qu'an on sors une nouvelle console il faut que les jeux donne envie d'acheter la console, exemple : Proposer de nouveaux concepts comme certain jeux l'on fait à l’époque comme Portal ou dead stranding.

Les 3/4 des joueurs grand public qui font le succès d'une console, ils se fichent pas mal des concepts originaux et parfois bizarroïdes, ce sont blockbusters AAA réalisés avec un cahier des charges qui font le gros des ventes.


Portrait de Volcano56

Après un jeux qui reprend des mécanique vu et revu, tant que ça fonctionne je dis pas non non plus mais un peut de fraicheurs ça ferais quand même pas de mal.


Portrait de MATsolid-snake44

Ma déception de cet événement PS5, c'est aussi l'absence visible de vrai gap générationnel en ce qui concerne les graphismes. Je me doute que sur nos téléviseurs ce sera plus joli, qu'on pourra mieux apprécier la finesse des détails, des textures, les effets de lumière et tout le reste, mais je m'attendais à être plus marqué. Après, il ne s'agit que de la première génération de jeux next-gen, on verra ce que ça donnera d'ici quelques années. Pour le moment, on a l'impression de voir des jeux PS4 Pro+, même au niveau du gameplay d'ailleurs. La grosse interrogation aussi, c'est est-ce qu'on va avoir le droit à une révolution dans la structure et le gamelay des jeux vidéo? J'ai quelques doutes, parce que les dév. vont encore tout miser sur les graphismes, pour la plupart. On s'amusera quand même, mais ce manque de nouveauté fait que forcément, quand t'as un peu de bouteille, tu ne te sens pas hyper hypé. Moi même, elle ne m'a pas vendu du rêve cette conf, mais je pense que plus les années vont passer, plus ce sera dur de me dérider. Je ne suis pas encore aussi "blasé" que le Gros Ours ceci-dit, parce qu'il y a quand même beaucoup de jeux qui m'ont intéressé dans ce live, même parmi les petites productions, et j'ai hâte d'y jouer!

La vrai question, c'est qu'est-ce qu'il y aura pour le lancement là-dedans, parce qu'on a eu quasiment aucune date précise... Peut-être qu'avec le télétravail et tout ça, les mecs préfèrent ne pas trop s'avancer sur les jeux qui devraient sortir en fin d'année. Pour le moment, c'est vrai qu'il y a peu de choses qui donnent vraiment envie de prendre la PS5 day-one. Connaissant Hooper, je suis presque sûr qu'il le fera quand même et pour peu que le remake de Demon's Souls fasse partie du line-up, il sera jouasse de pouvoir commencer la next-gen avec un jeu PS3 :-p ^^ Parce que oui, ça critique, ça critique, "Ah, encore un vieux jeu remaké/remasterisé, c'est le seul truc qui m'a donné envie dans cette conf. next-gen, hallucinant!", mais on sait tous que les fans des Souls-like du site vont sauter dessus à sa sortie, et il faudra banquer dans une PS5 pour ça, ou demander à un ami d'être sympa et de vous la prêter^^ Perso, il y a des jeux cross-gen que je préférerais vraiment faire sur next-gen, comme Cyberpunk, donc même si au lancement il devait ne pas y avoir beaucoup de grosses nouveautés, je prendrai cette PS5 pour remplacer ma PS4 Pro comme console principale et jouer dans de meilleures conditions. C'est déjà ce que j'avais fait avec la PS4 et j'en étais très content. Je me doute que les premiers gros jeux full next-gen ne débarqueront que fin 2021, voir début 2022.

P.S : Je n'ai pas compris l'envie du Gros Ours de voir un reboot de Resident Evil : RE7 n'est-il pas déjà un reboot pour la série..? Okay, Capcom semble s'accrocher à certains codes et personnages du passé, mais Resident Evil 7 me paraît être quand même déjà un changement drastique pour la série, donc je ne m'attendais pas du tout perso à un reboot pour RE8.


Portrait de Aurelien LG

Je suis d'accord avec toi sur toute la ligne. Concernant l'aspect graphique, il semblerait que la grosse majorité des jeux présentés seront cross-gen donc difficile dans ce contexte de prendre une vraie claque.
Je m'interroge sur la pertinence pour les constructeurs de sortir un ou deux jeux day-one exclusif PS5 ou XsX de façon à exploiter au maximum les capacités de la console. Avec le faible parc de machine en sortie de console, ça ne ferait pas de grosse vente mais le but serait plus marketing en exposant une vitrine graphique. Ils l'ont fait lors de la précédente gen (Ryse, Killzone) mais ça ne semble pas être le cas pour celle-là.

Pourquoi y aurait-il une révolution dans le game-design/gameplay ? Je pense aussi qu'elle est nécessaire mais le nerf de la guerre pour les studios de développement c'est le nombre de vente. Les franchises les plus vendues sont aussi celles qui sont les plus génériques et les plus casuals (AC, CoD, FIFA, Uncharted, Horizon). Cela n'en fait pas des mauvais jeux mais il faut bien admettre qu'ils se cantonnent à un cahier des charges bête et méchant.
Il est probablement possible de faire des bonnes ventes en révolutionnant le game-design (CF Botw) mais du moment que les ventes sont bonnes pour les franchises précédemment citées, pas de raisons de s'embêter à changer la recette.
J'ai même tendance à croire que cette tendance va s'accentuer au cours de la prochaine gen...


Portrait de MATsolid-snake44

Citation:
il semblerait que la grosse majorité des jeux présentés seront cross-gen donc difficile dans ce contexte de prendre une vraie claque.

Je ne serais pas aussi catégorique car, les exclus déjà ne seront dispos que sur PS5, quant aux tiers plusieurs d'entre eux ont annoncé des jeux exclusifs à la next-gen.


Portrait de Aurelien LG

Je n'ai à l'heure actuelle pas entendu parler de la moindre exclu PS5 à part Project Athia plutôt prévu pour 2022/2023.
La PS4 s'est vendu à 100 millions d'exemplaires, faire une exclu PS5 signifie se priver de cette masse énorme de joueurs ce qui est tout simplement inenvisageable d'un point de vu commercial.
Il faudra attendre que le nouveau parc de machine soit assez fourni pour que les exclus foisonnent, probablement un an et demi ou deux ans comme lors de la gen précédente.