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Ashen (3/3)

6 Commentaires

Portrait de Umbasa

Ah je mit attendais à de la mauvaise foi sur la fin puis quand tu dit:

-C'est quoi cette musique pourri ???

La messe est dite ont sens que ta plus les idées clair.....je vais même pas parler de ta conclusion, ont tu cite que des points négatifs suivi d'un rage quit.... O_o

Alors je vais juste donner mon avis sur Ashen car moi j'ai bien aimer.

L'exploration ils ont bien poussé le truc, avec toujours des récompenses très bonne idée d'ailleurs d'avoir mis des plumes pour up ta vie ou ton endurance dans l'open-world, une très bonne ambiance, avec des "petites" surprise et certain panorama très jolie.

Le gameplay est sympa même si hélas il manque de variété dans les combat, avec en prime une ergonomie pas tip top genre pour comparer les armes entre elle alors que dans le menu de l'inventaire y'a largement la place.
Sinon la TP avec les lances est bien cool elle redonne un plus à 60% du jeu grâce à cette nouvelle mécanique, et en plus tu peux repartir dans des anciennes zones pour avoir des loot mention spécial au marais qui est excellent dans sa verticalité qui est au passage un clin d’œil au marais de Demon's Souls.

Mais perso ma plus grosse surprise sur le jeu c'est les rewards des quêtes j'ai jamais vu ça perso, ont te donne des scories, des reliques, et carrément du boost d'endurance et de vie de manière définitif O_o autrement dit les quêtes secondaires sont quasi obligatoire.

Enfin bref perso j'ai vraiment bien aimer le jeu, malgré quelles défauts comme un manque de boss, avec des boss trop facile (j'ai first try les 3er boss) le donjon de la Matriarche dans le noir très mal calibré en terme de difficulté, une optimisation dans les choux sur X-Box classique avec des gros temps de chargements quelles bug sonore.

Sinon pour le boss final perso je l'ai eu en 3 essais (rediff de mon live dessus dispo sur ma chaîne Youtube lien dispo sur mon profil pour les sceptiques) après moi j'avais fait toutes les quêtes secondaires.
Sinon ils ont un peu abusé de pas avoir mit de sanctuaire juste avant le boss, heureusement que j'ai pas try-hard sur le boss, j'aurais péter un plomb.


Portrait de Sénifre

Ce jeu est très mauvais pour ma part, je le mets au même niveau que the last guardian en terme de médiocrité, après je parle du ressenti du jeu, pas du gameplay évidemment, car cela peut pas être comparé car rien à voir. Mais pour moi c'est les 2 que j'ai le plus détesté, après jamais je les finirai. Après je respecte les développeurs mais bon là le jeu passe pas. C'est la vie, c'est pas grave mais beaucoup incendit le jeu. Donc à croire l'avis.


Portrait de pooy

Salut Hooper,

de mon côté, j'ai adoré ce jeu au point de le terminer trois fois, y compris en mode "Enfants de Sissna". Un véritable coup de cœur. Cela fait très longtemps que je n'avais pas pris autant de plaisir à jouer à un jeu.

Il faut dire que j'y allais sans trop savoir sur quoi j'allais tomber mais surtout sans faire de comparaisons avec d'autres jeux, n'ayant pas fait les Souls, cela m'a surement aidé à apprécier le jeu sans jamais le comparer à d'autres.

Mon état d'esprit en y jouant était tout autre, je fouillais dans les moindres recoins pour dénicher tous les items du jeu, j'appréciais la musique douce et atmosphérique, j'apprenais à jouer autrement que dans mes jeux habituels, surtout en mode hard ou je me devais de ne pas faire d'erreurs.

Je prenais un immense plaisir à chercher toutes les plumes et d'ailleurs, tu as du louper plus de la moitié des objets et des plumes ! Les plumes en mode hard sont indispensables. En mode normal, tu gagnes souvent +15 endurance ou vie après une quête mais en mode hard, c'est +5 uniquement à chaque fois.

En mode Enfants de Sissna, jouer avec l'I.A est quasiment impossible, c'est pour cela que la coop me parait plus appropriée dans les donjons comme celui de la Matriarche ou le dernier avec le boss Ombre d'Ashen, c'est beaucoup plus fun et épique si tu tombes sur un joueurs qui sait y faire. Après un combat de boss ou donjon ou tu en baves, c'est un réel plaisir de savourer la victoire.

J'appréciais aussi lire les textes et me plonger dans l'histoire, je sais pas, l’atmosphère, l'ambiance général fait que j'ai adoré. J'attends même la sortie de l'OST :p

J'y ai passé des heures et des heures sans jamais être influencé par quoi que ce soit ni par l'égrégore gigantesque des joueurs ayant fait les Souls. Car, toi aussi Hooper tu as été très influencé par cet égrégore, tu l'alimentes et tu t'y connectes aussi sans le savoir. Ce qui est marrant c'est que les Souls ne m'attirent pas plus que ça en plus.

La comparaison fonctionne avec tout, par exemple, je me verrais mal comparer mes anciennes relations avec les nouvelles, je ne pourrais pas apprécier l'être à sa juste valeur, ce qu'il est vraiment, ce qu'il émane. Moins ou plus qu'un autre, peu importe. C'est ce qu'il est qui compte et si tu te sens mal à quelque chose ou avec quelqu'un, alors arrête, c'est important.

Edit : Le truc dommage c'est qu'ils n'aient pas fait de ng+ en gardant nos améliorations et items tout en rajoutant des paliers d'amélioration ainsi qu'une augmentation du lvl des ennemis ! Car, vers la fin il reste souvent un bon stock de scories dans l'inventaire.

Tu as compris qu'il me serait difficile de faire testeur de jeu vidéo tant ma vision des choses n'est pas forcément commune. J'ai compris aussi que je n'avais plus forcément à lire les test et avis mais surtout à me faire mon propre avis en essayant, c'est comme pour les films, combien de fois je me laissais influencer pour au final ne pas apprécier le film ou au contraire.

Ah si ! Un truc que j'ai trouvé dommage, c'est que le compagnon I.A galère dans le donjon matriarche, il tombe sans raison voir ne nous suit pas quand il le faudrait. Mais que veux-tu, c'est un I.A :p

Merci Hooper pour tes vidéos.


Portrait de Fame

Ce ragequit de fin est dommage. T'es totalement injuste avec le jeu en conclusion du coup. Faut dire que le tchat qui spam que c'est de la merde pendant des heures a tendance à créer un biais aussi. Fallait t'informer sur ce qu'il restait à finir au lieu de faire du 10 heures de live non stop et dire des bêtises sur la fin parce que t'as pas les idées claires, c'est une critique qui revient souvent je suppose.

Après oui le jeu est pas fou, il manque beaucoup de personnalité sur à peu près tout, et surtout de combats funs. Mais l'ambiance, le level design et le potentiel en coop sont là. Les retours presse ont été bons, perso je dirais que c'est juste correct, ou correct ++ pour ceux qui aiment le genre. Le prix est élevé mais comme il est dans le gamepass il reste conseillable.


Portrait de Subway Sam

Vers la fin quand Jejesasa passe sur le live tu parles de Sea Of thieves et bah On t'attend nous sur Sea Of thieves Hooper ! il y a pleins de nouveaux trucs super chouette !


Portrait de Apolline

Ca me paraît évident que le jeu entier a été pensé pour jouer en duo mais même avec ça ça reste moyen. Ce jeu m'avait attiré pour sa DA en lowpoly mais ça ne suffit pas, j'ai du y jouer 5-6 heures avant de voir que je perdais mon temps... J'ai pas la patience du Gros Ours moi :p