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PS1

9 février 2009

Parce que certaines cinématiques 32 bits ont marquées de leurs empreintes le JV, je vous propose une sélection ( choix strictement personnel ) des scènes d'ouverture sur Playstation que j'aime voir et revoir, pas forcément des jeux cultes, pas forcément les plus belles FMV mais juste des intros qui n'ont rien perdu de leurs éclats.

19 novembre 2008

Pour résumer :

-Une réalisation en béton armé, que ce soient les décors 2D, les combats 3D ou encore les cinématiques ( même si ces dernières sont extrêmement rares, à vue d'oeil 10 minutes en tout et pour tout...on est loin d'un FF à ce niveau ).
-Une OST fabuleuse !
-Un scénario insipide la première moitié du jeu et qui révèle tout son intérêt dans les 10 dernières heures ( dialogue simplet voir lourdingue jusqu'à la Dead Sea ).
-Un système de combat révolutionnaire en théorie mais ennuyeux en pratique ( on passe un temps infini dans le menu des éléments, les trash mobs en plus d'être sans intérêt et inoffensifs sont longs à tuer, placer une invocation en plein combat relève de l'exploit, l'utilisation des traps éléments est mal fichu, obligation de fuir les boss une première fois pour connaitre leurs points faibles...du gachis ! ).
-45 persos jouables mais seulement une poignée proposant une trame scénaristique digne des RPG Square de l'époque ( on est à des années lumière d'un Xenogears cependant ).

Bref un bon RPG de l'ère 32 bits qui manque malheureusement de fun...on est tellement loin du génie de son grand frère...

3 novembre 2008

Je veux le même casque/écouteur que les pilotes du 7ème chapitre, collector :p

8 septembre 2008

Un action rpg différent des anciens Seiken, une sorte d'ovni vidéoludique qui, malgré ces nombreux défauts ( combat ultra facile, très bourrin et sans grand intérêt / dongeon répétitif et court... ) reste un jeu fort agréable en proposant un voyage digne de "The Neverending Story".

5 août 2008

Présentation de X-files The game sur Playstation.

11 juin 2008

La dernière heure de jeu de Metal Gear Solid.
j'ai coupé les 2 monologues de Liquid pour les besoins de la vidéo.

10 juin 2008

Thème de Sniper Wolf inoubliable.

10 juin 2008

"Fais moi sentir...fais moi sentir vivannnnt !!"

7 juin 2008

Seconde partie de la présentation de MGS.

7 juin 2008

Présentation Metal Gear Solid sur PS1.

28 février 2008

Présentation de Tomb Raider 2 sur Playstation.

19 janvier 2008

Présentation de Command & Conquer: Alerte rouge, un wargame avec une pur ambiance.

16 janvier 2008

Présentation de Hercule sur playstation, un jeu assez moyen mais surtout en régression par rapport aux Disney 16 bits, le début de la fin pour la firme de Mickey.

11 janvier 2008

Présentation d'un des bests RPG de la PS1: Xenogears
Je n'ai finalement pas parler du scénario par manque de temps et de toute façon je n'aurais pas pu l'expliquer clairement en quelques minutes, il existe quelques bon site français sur ce jeu pour ceux qui veulent en savoir plus.

6 janvier 2008

Présentation de Heart of Darkness sur playstation.
Vous remarquerez le "Bruno Bonnell/Infogrames entertainment presents" avant même amazing studio, Infogrames ou comment se faire passer pour des créateurs alors qu'on ne vit que grâce aux licences et avec le pognon du boulot d'éditeur.

2 janvier 2008

Voila le good ending de Resident evil 1 avec Chris et Barry vivants. Vers les 4 minutes vous verrez le journal du gardien que l'on trouve dans le jeu, a l'origine je voulais le montrer dans la vidéo de présentation pour bien faire comprendre que l'on découvre l'histoire grâce à ces documents mais c t impossible.
Le crédit thème est vraiment excellent, c'est la seule piste du jeu qui a du rythme et qui n'est pas angoissante.
Devinette: Sauras tu découvrir le nombre de fautes de français dans la vidéo?

1 janvier 2008

Présentation du premier épisode d'une série devenue culte.

26 décembre 2007

Présentation de Wipeout sur playstation, l'un des jeux qui a contribué au succés de la console de Sony à ces débuts.
Une réussite totale au niveau de la réalisation technique et de la bande son, malheureusement un peu avare en mode de jeu ce qui a du contraindre les devs à corsé le niveau de difficulté.

22 mars 2007

Clip promo Playstation 1 de 1997