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Le Serveur Minecraft de Hooper !

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Portrait de tigger
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Re: Le Serveur Minecraft de Hooper.fr !

Les Jeux Olympiques d'hiver de Plains Village 2014

Résultats Tir à l'Arc

Participants :

- remi_coasterman
- Alexis643d
- Ombrage
- leotussy
- Gikoozd11
- toty38
- NicoSauber
- Idefix

Résultats :

1er : Remi_coasterman (+50pts)
2ème : alexis643d (+30pts)
3ème : Ombrage (+20pts)
4ème : leotussy (+5pts)
5ème : toty38 (+0pt)
6ème : Idefix (+0pt)
7ème : NicoSauber (+0pt)
8ème : Gikoozd11 (+0pt)

Tableau Total :


EDIT : Je préviens juste que les crash (très fréquents , environ toutes les 30sec ) viennent surement de l'exploration en monde ressource . Quand personne n'explore tout va bien , mais quelque va visiter de nouveaux chunk , ça coince

Edité par tigger le 19/01/2014 - 17:31
Ai
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Re: Le Serveur Minecraft de Hooper.fr !

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Re: Le Serveur Minecraft de Hooper.fr !

Le serveur ne marche pas? Je n'arrive pas a me connecter :/

Je bosse sur un nouveau jeu :p

Portrait de Alexis64
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Re: Le Serveur Minecraft de Hooper.fr !

JojoCity a écrit:
Le serveur ne marche pas? Je n'arrive pas a me connecter :/

Nan il est down :/ Mais il y a un bug qui fait que ça affiche qu'il y a 3 personnes ! x)

Portrait de Jojocity
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Re: Le Serveur Minecraft de Hooper.fr !

Oki ^^" bon bah pas de minecraft pour ce soir alors?

Je bosse sur un nouveau jeu :p

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Re: Le Serveur Minecraft de Hooper.fr !

Bah pas sûr du tout, il est en maintenance car il avait des soucis de ramages et des rollbacks, donc là y a un ptit nettoyage en ésperant qu'il aille mieu ^^

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Re: Le Serveur Minecraft de Hooper.fr !

Bonjour/Bonsoir/Bonne nuit

Je viens aujourd'hui sur le topic pour essayer de faire "circuler" une pétition, au sujet de la dynmap

Bon, tout d'abord, on a récupérer le serveur aujourd'hui, rien d'anormal pour le moment, mais la dynmap à été supprimée du serveur, déjà là c'est pas mal de points positifs visibles qui se cassent

Déjà la dynmap est utile pour pas mal de raisons :

- Les modos peuvent surveiller le serveur sans qu'on le sache et intervenir en cas de besoin

- Surveiller aussi d'autres joueurs

- Voir ce qu'on a exploré, découvert comme biome pour voir si on est pas passé à côté de celui qu'on veut

- Pouvoir suivre un joueur avec la fonction sur la dynmap qui permet de cible le joueur en question

Etc .. Bon, je sais bien qu'en ce moment le serveur va pas des masses, pas mal de rollbacks, crash etc ...

La dynmap prend pas mal de ressources, ça je le sais aussi, mais d'un point de vu personnel, et là je sais
pas si plusieurs joueurs de la communauté vont me rejoindre, mais sans la dynmap, je suis perdu, je sais pas trop quoi faire sur le serveur, ni retrouver les joueurs plus facilement que de les dérangés pour avoir leurs coordonnées

Mon but est d’essayer d'avoir le plus d'avis possible là-dessus, et de négocier pour la ré obtenir

La migration n'est pas encore prévue, je sais bien, mais c'est un peu dérangeant de mon point de vue à cause de la perte de la dynmap

Voilà, merci de bien vouloir prendre en compte ce message, ainsi que de laisser vos avis

Vinc'

Edité par VincDaftPunk le 20/01/2014 - 18:42

Arrive. Raise Hell. Leave

Portrait de Shakuro
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Re: Le Serveur Minecraft de Hooper.fr !

Je trouve cette pétition un peu trop prématurée.
La question n'est pas vouloir ou pas le fait de remettre la dynmap mais plutôt pouvoir oui ou non la remettre.

Ombrage.

Portrait de tigger
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Re: Le Serveur Minecraft de Hooper.fr !

Je suis d'accord avec toi Vinc , la dynmap est un outils essentiel pour se repérer dans le monde lors des exploration s. En effet je ne pense pas que les plus gros problèmes de RAM viennent de ce plugin mais plutôt de la lourdeur des map (exemple cette après midi , le serveur avait des bon grooooos rollback) , ceci est bien sûr une hypothèse . J'ai remarqué que lorsque deux mondes sont chargés (ressources et normal) , le serveur à plus tendance à lagger .

Bonne fin de soirée , @+

Ai
Portrait de Ai
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Re: Le Serveur Minecraft de Hooper.fr !

Il faut réinitialiser la map sur un cercle assez grand (de la taille du pseudo carré que l'on voyait de la dynmap)
et laisser que ce qui est à l’intérieur, et ensuite bloquer la map en expension sur un cercle un peu plus grand .
C'est la seule solution je pense ^^
La partie située entre le petit cercle et le gros cercle serait réinitialisée à chaque maj de serveur.