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[PS3][X360][PC][WiiU] ALIENS COLONIAL MARINES

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Portrait de SylarHD
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Re: [PS3][X360][PC][WiiU] ALIENS COLONIAL MARINES

C'est quand même un jeu exceptionnel...

Spoiler

... J'imagine pas un Direct Live de Hooper sur celui-là !

Enfin maintenant que celui-là est enfin sorti, peut-être que la licence sera bien exploitée plus tard.

Shinigami
Portrait de HUNK
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Re: [PS3][X360][PC][WiiU] ALIENS COLONIAL MARINES

Y'a quand même un truc que je comprend pas, regardez :

La une vidéo de gameplay techniquement pas mal du tout, c'est jolie et ça donne envie surtout si on n'est fan.

Et là une autre techniquement à la ramasse ! Alors la 1ère est la version PC ? Bref...

Edité par HUNK le 13/02/2013 - 20:19
Portrait de TheJejesasa
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Re: [PS3][X360][PC][WiiU] ALIENS COLONIAL MARINES

Degouté...
http://www.gameblog.fr/test_1523_aliens-colonial-marines-360

Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF

Portrait de Novarek
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Re: [PS3][X360][PC][WiiU] ALIENS COLONIAL MARINES

Mr.HUNKDeath a écrit:
Et là une autre techniquement à la ramasse ! Alors la 1ère est la version PC ? Bref...

tu viens d'être témoin d'une pratique de plus en plus courante chez les éditeurs, les gameplay trailer ou capture d'écran sévèrement "enjolivé".

Le plus courant concernant le post process ou voire carrément des équivalent d'ENB, histoire de largement améliorer les effets d'ombres et de lumière pour la vidéo ou la screen shot commercial.

Pourquoi n'est-il pas alors inclut dans la release du jeu ce post process ?

Bah c'est très simple, un post process ou un équivalent à la l'ENB peux ne pas réagir du tout de la même façon suivant la zone du jeu, il peux par exemple être très beau en milieu sombre et franchement dégueulasse en zone fortement éclairer, du coup il faut paramétrer ces effet pour chaque zone du jeu, et c'est donc par extension un coup de développement supplémentaire, donc bien souvent les éditeur ne le font que pour une seul zone pour les besoins d'un trailer.

Le 2eme, c'est l'augmentation de la résolution des textures pour les trailer et screen shot, en général c'est EA qui adore ce donné à cette activité.

Le concept est simple, on passe en HD les textures qui seront utilisé dans le trailer et évidemment on les vire a la release du jeu (bah ouai pour garder la cohérence, on va pas foutre 10 texture HD au milieu de centaine d'autre en SD :p).

Shinigami
Portrait de HUNK
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Re: [PS3][X360][PC][WiiU] ALIENS COLONIAL MARINES

Novarek, merci pour ses précieuses infos, bon donc le jeu est bien techniquement à la ramasse, c'est des enfoirés quand même. A vue des notes c'est clairement une bouse, je me demande même si la campagne Alien de Aliens vs Predators n'est pas mieux, putain moi qui était super content la chute a été brutal !

Edité par HUNK le 15/02/2013 - 11:17
Portrait de LexRage77
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Re: [PS3][X360][PC][WiiU] ALIENS COLONIAL MARINES

Tout le monde s'accorde à dire que le AvP de 2010 est supérieur...Ca fait peur !

Portrait de player-fou
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A rejoint: 5 septembre 2011
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Re: [PS3][X360][PC][WiiU] ALIENS COLONIAL MARINES

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6lGXDM3LGnk&noredirect=1

Je crois que là il n'y a rien à ajouter quoi...

Edité par player-fou le 15/02/2013 - 12:49
Portrait de LexRage77
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A rejoint: 7 septembre 2011
Contributions: 4633
Re: [PS3][X360][PC][WiiU] ALIENS COLONIAL MARINES

Une pensée quand même à tous ceux qui ont précommandé la version collector à 100€...
Franchement c'est honteux.

Shinigami
Portrait de HUNK
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS3][X360][PC][WiiU] ALIENS COLONIAL MARINES

100 euros ! Bah putain, heureusement que t'a la figurine 100 % plastoque :p

Edité par HUNK le 15/02/2013 - 12:59
Portrait de Linus
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Re: [PS3][X360][PC][WiiU] ALIENS COLONIAL MARINES

Vidéo assez intéressante comparaison de la démo et de la version final du jeu.

Mais que c'est-il passé chez Gearbox ?