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[Top 15] Temples de Zelda de Hooper.fr: Les résultats !

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Portrait de Oceanologue
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Re: [Top 15] Temples de Zelda de Hooper.fr

Je ne pouvais pas demander aux Hooperiens de me donner 10 temples, je préfère leur en demander seulement cinq, sur lesquels je suis sûr que leur choix aura été réfléchis plutôt que 10 sur lesquels certains me donneront des temples juste pour m'en donner.

"Souviens toi, quand la fleur de cerisier tombe, elle doit compter sur le vent pour répandre son pollen." - Kagenori Obata

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Re: [Top 15] Temples de Zelda de Hooper.fr

Je sais bien..ce n'etait pas un reproche, juste une tentative d'explication de l'absence de ALTP.
(ps: tu devrais mettre dans le titre "classement termine" ou un truc du genre"

Edité par Namiswan le 02/12/2012 - 18:28
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Re: [Top 15] Temples de Zelda de Hooper.fr

Voilà le mien :

1) Zelda 2 (nes) : Grand Palais -> difficulté extrême ; musique fantastique ; ennemis cheatés ; aspect labyrinthique.

2) Zelda ALTTP (snes) : Palais des squelettes (dans la forêt) -> salles variées ; alternance intérieur/extérieur ; design macabre

3) Zelda OOT (n64) : Temple de la forêt -> ambiance dingue ; énigmes ardues ; musique de fou

4) Zelda 1 (nes) : Donjon 9 (final) -> vraiment difficile ; musique stressante et superbe ; culte

5) Zelda WW (gc) : Temple du vent -> immense ; ingénieux ; atmosphère unique

Je précise juste que je m'étais fixé sur les épisodes sortis sur consoles de salon, donc exit LA et les Oracles ; et que je n'ai pas assez joué à Majora et Twilight pour me forger un réel avis sur leurs donjons. Skyward Sword, perso je trouve la plupart des donjons ratés (le dernier a quand même un concept bien sympa), fin en tout cas ça m'a pas spécialement plu, donc ça me surprend réellement de les voir aussi bien placés dans ce top.

ざわ... ざわ...


Portrait de Oceanologue
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Re: [Top 15] Temples de Zelda de Hooper.fr: Les résultats !

namiswan => Voilà c'est fait merci !

themaziest => Voir du Zelda 1 et 2 dans top me fait penser que vraiment peu de gens ont voté pour ces deux jeux.
Et là on ne peut pas accuser une identité inférieure des donjons 2D aux donjons 3D, mais surtout une méconnaissance des joueurs (dont moi !) sur ces deux jeux très old-school !
Néanmoins, puisque le Grand Palais de Zelda 2 est ton number one, ça me donne envie de m'y tâter, je peux te faire confiance là dessus ? :p

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Portrait de Themaziest
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Re: [Top 15] Temples de Zelda de Hooper.fr: Les résultats !

Citation:
ça me donne envie de m'y tâter, je peux te faire confiance là dessus ? :p

Assurément non, c'est un fanboy sans recul qui parle :p

ざわ... ざわ...


Portrait de Namiswan
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A rejoint: 20 septembre 2011
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Re: [Top 15] Temples de Zelda de Hooper.fr: Les résultats !

Les donjons de Zelda 1 et Zelda 2 ont encore moins d'identite que les autres hein..Ceux de Zelda 1 par exemple ressemblent plutot a des portes/monstres/tresors. Donc quand on aime le genre, c'est tres bien et on peux en arriver a preferer Zelda 1 a tous les autres de la serie, mais faire un classement reste presque mission impossible (ce serait comme demander quelle a ete votre config de niveau preferee de Binding of isaac^^). Meme si on peut effectivement trickser comme Themaziest en choisissant les derniers niveaux, qui effectivement se demarquent du lot.

C'est vrai que de souvenir le dernier niveau de Zelda 2 etait sympa (meme si de souvenir j'etais un peu decu que le bon chemin etait facile a trouver, un truc style "toujours a droite", et qu'il esquive les passages les plus difficiles)

Portrait de vlaberge
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A rejoint: 4 novembre 2011
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Re: [Top 15] Temples de Zelda de Hooper.fr

Citation:
1er La forteresse de Pierre Majora's Mask, mystérieuse, elle représente parfaitement, de part son ambiance, le destin tragique d'un royaume qui a sombré et qui tente malgré tout de subsister, un royaume mort vivant quoi, c'est MAGIQUE.
Toi aussi, tu as lu cet article :P

Citation:
3eme Le palais des squelettes ALTTP, l'idée qu'il soit à la fois à l'intérieur et à l'extérieur est vraiment excellente, j'aime surtout ce temple pour sa difficulté en fait, c'est sûrement le plus dur du jeu avec celui des marais (le 5eme du monde des ténèbres je crois)
Pour moi, surtout chiant à cause des wallmasters et à cause du fait que si l'on meure à l'extérieur du temple, on doit tout recommencer du début de la carte. Et que dire du boss!

Selon moi, il clair qu'il aurait dû y avoir plus de temples 2D (comme la tour des esprits de ST, ou le temple du masque de LA). Ce sont définitivement les plus complexes et leur structure est plus efficace (et ton angle de vue est plus intéressant point de vue énigme).
Les temples 3D sont plus présents car ils marquent plus par leur ambiance. En fait, il est clair que tu te concentres plus sur son apparence (d'ailleurs, je me demande si seulement 1 donjon 2d n'a de décoration marquante, je veux dire, n'avons-nous pas eu d'autres décors que des murs de différentes couleur + l'élément omniprésent du donjon).

Edité par vlaberge le 03/12/2012 - 05:43
Portrait de Oceanologue
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Top 15] Temples de Zelda de Hooper.fr

vlaberge a écrit:
Toi aussi, tu as lu cet article :P

Ah non, j'ai lu beaucoup d'articles sur Majora's Mask mais pas un qui parlait de cette ambiance de royaume sombrant je crois !
Je m'étais un jour demandé pourquoi j'aimais autant ce temple, et en prenant du recul j'ai compris que c'était ça la première raison.

Par contre je ne suis pas du tout d'accord avec toi quand tu dis que les temples 2D ont une structure plus complexe que celles des temples 3D. Y'a beaucoup de temples 3D qui se centrent autour d'une grande salle, avec des modifications qui se font à partir ou sur cette salle, ça c'est typiquement le genre de forme que j'adore dans un donjon de Zelda.
Dans les donjons en 2D on est quand même souvent assez loin de cette structure plus complexe, en particulier dans ton exemple du Temple du Masque de Link's Awakening que je trouve d'un CLASSICISME au niveau level design. :p (Y'a juste la salle après la coccinelle qui nous fait un peu tourner en bourrique :p).

"Souviens toi, quand la fleur de cerisier tombe, elle doit compter sur le vent pour répandre son pollen." - Kagenori Obata

Portrait de Skelemax
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [Top 15] Temples de Zelda de Hooper.fr: Les résultats !

non mais qui à voté Celestia sérieux y'a que moi qui trouve ce temple trés pourri :p!

la musique juste horrible le temple long (sans doute le plus long d'un zelda) , chiant malgré que dans le fond c'est quand méme un temple avec un bon level design je hais ce temple et je hais aussi ces foutus célestins qui ressemblent à rien!

Portrait de Ixyon
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Top 15] Temples de Zelda de Hooper.fr: Les résultats !

Est-ce que tu penses que tu pourrais donner le top 15 des temples 2D ? S'il y a eu 15 temples 2D cités :p
Ça serait peut-être plus représentatif.

En tout cas ça fait plaisir de voir un top arriver à son terme. Personnellement je ne me reconnais pas particulièrement dans les résultats (le temple de la Grande Baie par exemple, même si je reconnais volontiers qu'il est réussi et ingénieux, je ne l'ai pas apprécié). Mais je suis quand même heureux de voir que la qualité de certains temples de TP est reconnue à sa juste valeur, surtout pour les Ruines des Pics Blancs que j'avais bien aimé ou la tour du jugement, les deux autres c'est brumeux dans ma tête.

Je n'ai pas voté parce que je me souvenais trop peu des Zelda 2D notamment, mais même de Majora's Mask ou Twilight Princess, et j'avais la flemme de les refaire. Même en vidéo, surtout pour les 2D, j'avais du mal à me souvenir de ce que j'en avais réellement pensé. C'est moche comme prise de conscience !

Edité par Ixyon le 03/12/2012 - 16:47