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[Defi] Super Ghouls'n Ghosts

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Re: [Defi] Super Ghouls'n Ghosts

Citation:
Moi j'ai les trois jeux sur PS2 et je les ai jamais fini donc j'aimerai bien participer

C'est la compile Capcom Generation pour PS1 ?

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Re: [Defi] Super Ghouls'n Ghosts

Citation:
C'est la compile Capcom Generation pour PS1 ?

C'est presque ça, ça s'appelle Capcom Classic Collection Volume 2 sur PS2.

Edité par DX Steve le 18/10/2011 - 15:49

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Re: [Defi] Super Ghouls'n Ghosts

Je l'ai fini en a peu près 2h30...

Mais j'y joue depuis 1993 aussi donc bon :)

Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos

gio
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Re: [Defi] Super Ghouls'n Ghosts

davidhtub58 a écrit:
En mode pro ??? Sur quel support ?
Sur émulation Megadrive, version Pal. Sans utiliser de saves states ou autres bien sûr. J'y joue là dessus parce que ma console est chez mes parents (d'ailleurs je sais même plus si je possède la cartouche de ce jeu ou pas...) mais je pense que je fais la même chose sur ma Megadrive, vu que ça ne change rien. (A part la manette...)

Edité par gio le 18/10/2011 - 20:17
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Re: [Defi] Super Ghouls'n Ghosts

Citation:
Sur émulation Megadrive, version Pal

A ouai mais la version Megadrive n'a rien à voir avec la version Arcade de base. Je suis désolé mais en Arcade il y a 3 fois plus de sprite ennemies à l'écran et çà va bien plus vite. Déjà la version PC-Engine que je conseil est un bon cran au-dessus de la version Megadrive.

Pour le Super Ghouls'n Ghosts pour moi c'est clairement le plus facile pour une simple et bonne raison c'est que contrairement aux 2 premier on a le double saut pour s'en sortir, ce qui permet certaines petites erreurs. Avec un simple saut tu n'a pas le droit à l'erreur ,c'est uniquement du par coeur pour pouvoir avancer.

Edité par davidhtub58 le 18/10/2011 - 22:35
gio
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Re: [Defi] Super Ghouls'n Ghosts

Je connais pas la version arcade...moi je compare la version Megadrive et le jeu Super Nintendo.
Mais je doute quand même que la version arcade de Ghouls'n Ghosts soit plus dure Ghost'n Goblins.

Edité par gio le 18/10/2011 - 22:40
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Re: [Defi] Super Ghouls'n Ghosts

Pourquoi est-ce que tu compare la version Megadrive à la version Snes ?...

Moi je compare juste les jeux d'origine ^^ Arcade pour Ghost'n Goblins, arcade pour Ghouls'n Ghosts et snes pour Super Ghouls'n Ghosts ,qu'ont peut retrouver dans la compilation Capcom génération par exemple. Le reste se sont des adaptations plus ou moin fidèles.

C'est sur que par exemple si l'on prend la version amstrad cpc de Ghost'n Goblins on risque de la trouver plus dure que l'originale avec notament un perso plus lent et des zombies qui repop toutes les secondes.

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Re: [Defi] Super Ghouls'n Ghosts

Sinon les versions arcade on peut les acheter sur la console virtuel de la wii?

Edité par Pasaiyen le 17/12/2012 - 01:16
Portrait de DX Steve
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Re: [Defi] Super Ghouls'n Ghosts

J'ai juste pas compris quand on commence ? Mais en même temps tu l'as pas dit. ^^

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Re: [Defi] Super Ghouls'n Ghosts

Citation:
sinon les versions arcade on peut les acheter sur la console virtuel de la wii?

Je ne sais pas, je n'en ai jamais entendu parlé en tout cas. Ce que je sais c'est qu'elles sont dans le volume 2 de Capcom Génération sur PS1 et dans Capcom Classic Collection Volume 1 sur PS2.

Edité par davidhtub58 le 19/10/2011 - 14:59