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l'intelligence artificielle

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Portrait de Mestubesdd
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Re: l'intelligence artificielle

Une des pire I.A ever est quand même celle des assassin's creed !
Le joueur du grenier là très bien expliquer dans sa vidéo "joueur du grenier répond à toute vos questions" !

Les gardes combattent un par un au lieu de tous y aller d'un coup ! et quand il s'agit de te retrouver, il sont même pas fichu de repéré dans la foule, un mec en capuche blanche ! XD

Avec l'impossible derrière vous, tout ce qui reste, est ce qui est nécessaire.

Portrait de X-RAMBO-X
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Re: l'intelligence artificielle

j'ai vue la vidéo et oui c'est vrai que : attend c'est lui ???
- non lui il est assis
Plié de rire ^^

Portrait de Cakisely
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Re: l'intelligence artificielle

Les goombas dans la série des Marios sont quand mêmes redoutables.

Genre toi t'es peinard en train de défoncer un bloc avec ta tête et puis ils te foncent dessus ces grossiers personnages, m'enfin !

Grand Bec :V
Klonoa
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Re: l'intelligence artificielle

moi j'aime bien l'IA des ennemis dans new super mario bros wii, les ennemis dansent en rythme avec la musique du niveau.

Portrait de Endhlrad
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A rejoint: 7 septembre 2011
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Re: l'intelligence artificielle

Pour moi, l'IA qui m'a le plus bluffé est celle des marines de Half-Life premier du nom. Et oui, c'est là ou je vais être totalement contre l'auteur du topic. Pourquoi ? Puisqu'il faut ce mettre dans le contexte qu'on se trouve en 1998, et qu'avant ça, on avait des soldats qui tiraient sur le joueur dès qu'ils le voyaient et qui ne cherché pas à ce planquer.
Quand le joueur ce retrouvait dans une zone où des soldats étaient présents, ils lui tiraient dessus et quand il se mettait à couvert, ces malins lui lancaient des grenades pour qu'il sorte à nouveau, etc, etc...

Portrait de Spike
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Re: l'intelligence artificielle

Une bonne IA, c'est tout simplement une IA qui réagit comme un être humain doté d'un cerveau, non ?

J'aime bien celle des Ratniciens dans Crash of the Titans et Crash Generation mutant ! Ils sont tranquillou en train de discuter et d'un coup, ils s'arrêtent et foncent tête baissée vers nous ! :)

Portrait de rundas
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Re: l'intelligence artificielle

je ne dit absolument pas que l'IA d'half life et mauvaise elle est même très bonne mais je trouve que l'on dit pas mal de conneries sur celle ci. mais c'est clair qu'elle devait être révolutionnaire

Dernière vidéo:[Découverte] Happy Wars avec Beyond [HD] )

Spoiler

Portrait de Juhll
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Re: l'intelligence artificielle

L'I.A des ennemis dans F.E.A.R sur Xbox 360 (je ne sais pas ce que ça donne sur les autres supports) est incroyable, les ennemis se cachent, tentent des stratégies pour vous prendre à revers, n'hésite pas à vous déloger à coup de grenades si vous vous planquez trop longtempst, j'ai rarement eu à faire à des ennemis aussi intelligents dans un fps...


Portrait de Nilictis
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Re: l'intelligence artificielle

Les jeux où l'importance de l'IA m'a frappée le plus, c'est dans les jeux de tirs. Je ne sais pas pourquoi, mais quand je vois des ennemis se conduir comme des attardés, je trouve que le jeu perd tout, on peut avancer en bourrin la plupart du temps, sauf si les ennemis sont trop over power. Je ne suis pas un pro des FPS, vous devez vous en douter, mais dans Bioshock, sans être désastreuses, j'aurais voulu qu'il la pousse, surtout dans ce jeu, qu'il la force à réfléchir et à nous préparer. Surtout que dans certains FPS, on peut interagir avec l'environnement, mais l'IA est tellement à la ramasse que c'est uniquement un avantage pour le joueur ! Franchement, ça, ce détail, l'IA, c'est toujours le truc que j'ai trouvé manquant dans certains jeux de tir, des jeux où je me disais qu'il manquait pâs grand chose pour en faire une bonne claque. Des jeux qui auraient été vraiment des... des claques monumentales parfois si l'IA avait pas été aussi merdique.

Petite liste de jeux à l'IA qui m'a frustré, trop manquante, même si j'ai aimé certains jeux parmi ceux là :

  • Borderlands
  • Bioshock
  • Assassin's Creed

PS : Par contre, je sais pas à quel point c'est complexe avec les jeux de tir. Mais un étudiant en informatique, intelligence artificielle comme spécialité, me disait que les FPS où la balle n'a pas de trajectoire sont beaucoup plus faciles à scripter, c'est quand on décrit la trajectoire, c'est à dire tous les points entre ton départ et l'arrivée, que ça peut ralentir.

Edit : Vous me donnez encore plus envie de jouer à F.E.A.R., déjà qu'il me tentait beaucoup, maintenant il me fait saliver.

Edité par Nilictis le 06/03/2012 - 21:50
Portrait de Antho59278
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Re: l'intelligence artificielle

L'IA qui m'as frustrer le plus je pense que c'est celle de Battlefield 3. J'avais déja vu des IA à la ramasse mais là à certains passages, je l'ai trouvé mais vraiment ridicule.

Explications : Déja le fait qu'il nous aide très peu je trouve, mais aussi qu'il vise dans une trajectoire opposé à l'ennemi et sur personne en plus, il y a aussi le fameux moment ou j'ai jeter une grenade aux pieds de 2 gardes qui attendaient à la porte que mes alliés entrent (mission Kaffarov) et qu'ils n'ont absolument pas bougés lorsque le grenade est arrivé, mais WTF quoi =O. Et également lors de la mission avec la banque, je me couvre car je suis à 2-3 balles d'y passer, je me met à plat ventre le temps de me régénérer, l'IA allié derrière moi cours, et me pousse dans la ligne de tire --' résultat mort et recommencement du checkpoint...

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