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Zelda Skyward Sword "Temple de la Terre"

Le Hooper réussira-t-il la terrible épreuve du temple du feu? ( ok elle est pas si terrible et c'est le temple de la terre mais on s'en fout :p ).

535 Commentaires

Portrait de LoLiTo78

Salut mon grand HOOPER, aujourd'hui une nouvelle console vient de sortir elle s'appelle la SUPABOY c'est une SNES portable, meme si je suis sur que tu étais deja au courant et que beaucoup de gens étaient aussi au courant je voulais juste te le dire, salut et bonne continuations pour tes supers vidéos!


Portrait de Mr.Poulpe

Bonne vidéo malgré quelques longueurs :p

D'ailleurs c'est moi ou sans le talent de déduction vraiment peu commun du Hooper le donjon aurait été torché en 20 minutes ?


Portrait de someguy

Bonne vidéo, j'aimerai bien d'en avoir plus sur ce jeu, sa me permet de découvrir le jeu en m'amusent. ^^

Mais pas toute a la suite stp, une tous le mois ou les 2 mois sa serait top. Là il est temps d'une bonne review de 2h d'un gros jeu, sa fait 3 mois de la dernière ( GoW3, puisque celle de Mario 3DS c'était un peu du n'importe quoi, et les 2 autres était vachement courtes. ).


Portrait de julien bouvet

Quand j'ai vu "Skyward Sword" je me suis dit hourra!
Je dois avouer que moi aussi je m'attendais à voir un boss un peu mieux...
SUPER DIRECT LIVE!


Portrait de vario3

J'ai deja fini le jeu mais ce direct live est quand meme excellent merci pour cette bonne video HOOPER!!!!!


Portrait de beubeu44

super vidéo hooper!!! tu m'as fait beaucoup sur cette vidéo mais sache que malgré le fait que tu joues comme un "handicapé", il y aura toujours pire.


Portrait de Bluetenhonig

Alors là, j'ai l'impression de m'être vue jouer en te voyant jouer Hooper! J'ai eu les mêmes pétages de plombs et j'ai fait les mêmes erreurs. Pour la fissure dans le mur, j'ai mis beaucoup plus de temps à trouver, vu que je n'ai pas regardé la carte (tsss) et que le graphique est tellement moisi qu'on arrive même pas à distinguer le mur normal du mur fissuré (c'était bien plus visible dans les Zelda sur N64!!!). Personellement, je suis très déçue de ce Zelda.
Le plus abérrant (je signale que je n'ai pas terminé le jeu mais quand même!), c'est Célesbourg avec ses trois pleupleus qui servent de PNG pour les quêtes annexes. C'est trop peu quoi! Et le fait qu'on soit sur une île limite énormément les possibilités. Après vous allez me dire "ok, il y a les îles autour", mais regardez la tronche des îles quoi!
Ensuite la maniabilité. Au risque de passer pour une vieille conne, je préfèrerais largement une bonne vieille manette. D'une part je trouve abusé de la part de Nintendo que l'on soit forcé d'acheter cette Wii motion Plus. Mais bon, c'est pas vraiment étonnant de leur part. Ensuite, je trouve incroyable que la difficulté du jeu ne réside pas dans les énigmes, mais bien dans les problèmes de maniabilité de cette remote à la mordmoilnoeil. Perso, je lutte avec cette manette, c'est juste PÉNIBLE.
Ensuite la taille des donjons. WTF!! Faut pas déconner là, on dirait qu'il y a 3 salles et basta (en tout cas jusqu'au temple du temps). Incroyable.
Au niveau des levels design, il y a aucun effort franchement. Je préférais les versions N64.
Fay me sort également par les trous de nez. Elle est relou et ne sert à rien. Elle ne me dit que des trucs inutiles que je sais déjà et quand j'aurai besoin d'aide, ya plus personne. Navi la détruit en 5.
Le scénario, pour l'instant, je suis perplexe. J'attends la suite...
Pour les côtés positifs, je suis d'accord avec Hooper au sujet du scarabée, c'est jouissif de pouvoir se balader comme ça (même si les décors sont médiocres).
Pour finir sur une note positive, je retrouve quand même la magie de Zelda dans ce jeu, ce qui est priceless.

Merci Hooper pour cette vidéo!


Portrait de kelly25ans

les donjons sont effectivement pas bien grand , mais leurs decouvertes prend pas mal de temps et sert un peu de premiere partie de donjons.... ça compense :p


Portrait de Hooper

Citation:
Le plus abérrant (je signale que je n'ai pas terminé le jeu mais quand même!), c'est Célesbourg avec ses trois pleupleus qui servent de PNG pour les quêtes annexes. C'est trop peu quoi! Et le fait qu'on soit sur une île limite énormément les possibilités. Après vous allez me dire "ok, il y a les îles autour", mais regardez la tronche des îles quoi!

Tout à fait exact, surtout les îles...10 ans après Wind Waker c'est juste honteux d'avoir pondu un truc pareil, enfin j'en parlerai dans la review.


Portrait de kelly25ans

moin il y a de PNJ et mieux on les connait , c'etait la premieres fois que je me souvenais de leur prenom et savaient meme où ils habitaient sans trop de difficulté :) quand aux iles flottante, ouais il y en a qu'une , c'est vrai mais du coup comme ça on a pas a faire d'interminable aller retour ! moi j'avais detesté wind walker pour ça ! tjrs devoir sortir la voile , jouer la musique et te diriger en esperant de pas se gourré de lieu , c'etait soulant !


Portrait de Bluetenhonig

Je ne vois pas en quoi le fait qu'il y ait plus de PNJ empêche de bien s'en rappeller. Je me souviens encore de pleins de quêtes annexes de Majora's Mask que j'ai faites il y a 12 ans! Je pense que ça dépend du caractère du joueur. Moi, ce que je préfère dans ces jeux, c'est l'exploration, le sentiment de liberté et les quêtes annexes. Je les préfère même souvent à la quête principale. Je sais, c'est un peu spécial :-) Je trouve que ce sont tout ces aspects non-obligatoires, cachés, imprévus qui procurent son aspect unique au jeu. Et quand le taux d'"imprévus" et d'exploration est trop limité, fatalement, je vais m'ennuyer et me sentir trop prise par la main. Pour un Zelda, c'est d'autant plus inacceptable qu'ils nous amputent de tout ça, car la barre avait vraiment été mise haute dans le passé.


Portrait de kelly25ans

nan mais parfois y a des jeux où il y a plein de PNJ qui souvent ne servent a rien et juste là pour faire le decor ,je me souviens dans wind walker quand il fallait aller voi run PNJ en paticulier, tu tounrais en rond pcq tu savais jamais qui c'est.... là la plupart des PNJ ont un role et une quete a te donner, sur les quetes annexe de ce zelda , elles sont vraiment pas mal et plutot nombreuse :)


Portrait de Bluetenhonig

ps: j'arrive jamais à faire le coups de grâce non plus! Grrr!


Portrait de kelly25ans

maintenir Z pour locké et agiter le munchuk + wiimote vers l'avant


Portrait de Jean Babouin

Hooper, cette vidéo était excellente, et tu joues très bien :P
Chaton a froid, et c'est normal : il fait froid !
Bref, quoi qu'il en soit, si tu veux refaire une vidéo de direct live d'un temple, moi je sui plutôt pour :D


Portrait de El Condensator

Tu as réussi à défaire le terrible boss !

Spoiler

J'aime beaucoup cette nouvelle façon de faire des Direct Live (comme pour Skyrim).
Je suis pas trop fan des DL d'habitude pour des raisons maintes fois rabâchées mais néanmoins inhérentes à l'exercice (à part les mythiques comme BF1943 ! ), mais le fait de ne pas commencer au tout début du jeu permet de passer outre ces "lourdeurs", et du coup je prends beaucoup plus de plaisir à regarder la vidéo ! Ça fait un peu à mi-chemin entre DL classique et mini micro-Épopée je trouve.

Content que tu en prévois d'autres, au moins sur Zelda, et j'espère que tu renouvelleras l'expérience sur d'autres jeux à l'avenir ! :D


Portrait de Len-Kagamine

Tu joues bien Hooper :D


Portrait de Nayamu

Superbe vidéo, merci de nous la faire partager !
Hum par contre, j'ai remarqué que tu as toujours des soucis avec les chauves-souris, et ce dans n'importe quels jeux, c'est limite il y aurait matière à faire un best of avec tes crises folies avec ces bestioles ah ah x).


Portrait de SilentHill


sarcastic88 - 2012-02-02 20:56
Franchement Hooper si tu veux un bon Zelda-like c'est vers Darksiders qu'il faut se tourner...

Quand je vois cette horreur, ça me fait juste rigoler... Même les énigmes sont dépassées, faut le faire. Bon bref, ça reste mon avis et ce Zelda garde sans doute de nombreuses qualités, à commencer par son univers....

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Je suis 100% d'accord avec son commentaire, d'ailleurs Darksiders II débarque bientôt, vivement.


Portrait de Behelit Larson

Salut Hooper, et salut tout le monde,

Je ne suis pas revenue ici depuis un p'tit bout de temps bien que j'ai regardé toutes les vidéo sorties, et j'ai bien aimé les dernières surprises en date (l'épopée de Castel, Rogue Squadron, Shadow Dancer, Rage...).

C'était un bon choix de montrer directement un donjon du Zelda pour voir le gameplay, puisque Link passe le clair de son temps à y utiliser ses objets et les éléments du décor. Pour la prochaine vidéo j'ai hâte de le voir dans les air pour me faire une idée de ce que ça peut donner (et puis j'ai pas envie d'aller voir une vidéo youtube pour ça, je préfère être patient et venir regarder ici) !

Et sinon, c'est quoi ce langage de NOOB IRL SRLSY ??!! tu m'as bien fait rire :p

Bonne continuation et longue vie au chaton !!