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[PS5][XS][PC] Street Fighter 6

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Meteor Swarm
Portrait de Rezard
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Re: [PS5][XS][PC] Street Fighter 6

Les combat son lock a 30fps dans le world tour.

WHAT THE FUCKING FUCK ?

le créateur de perso a beau être ultra complet, y'a aucun moyen de faire quelque chose de "classe", soit que tu fait jean-luc ton voisin de palier, ou une horreur eldritch, la seconde option est la plus simple de très loin.

Edité par Rezard le 01/06/2023 - 15:53
Portrait de Zanoss
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Re: [PS5][XS][PC] Street Fighter 6

Citation:
le créateur de perso a beau être ultra complet, y'a aucun moyen de faire quelque chose de "classe", soit que tu fait jean-luc ton voisin de palier, ou une horreur eldritch, la seconde option est la plus simple de très loin.

Surtout quand tu vois la "concurrence" style Soul Calibur ou la c'est un dinguerie l'éditeur de perso x)

Portrait de doki
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Re: [PS5][XS][PC] Street Fighter 6

Perso je m'en fous total du World Tour et de l'éditeur de perso, moi ça va être full training et room/matchmaking mode online.

Edité par doki le 01/06/2023 - 17:08
Portrait de Umbasa
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Re: [PS5][XS][PC] Street Fighter 6

Citation:
j'ai vraiment mal pour les fans !

Bah tu sais les Street c'est comme ça depuis toujours en vrai va voir le store tu va voir le contenues payant. xD

Portrait de Quetzalcoalt
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Re: [PS5][XS][PC] Street Fighter 6

Le screen de Zanoos qui résume tout, la bonne combine pour te vendre un jeu plus cher que 60 balles, tu divise ton roster, tu as le jeu de base, tu ajoutes les persos enlevés juste avant, tu as ton édition legend qu'une majorité vont prendre, astucieux...

Citation:
Aucun Street Fighter (sauf le 1) n'est sorti complet day one.

Tous les street avant le 4 étaient complets,
la merde a commencé sur Street4 et l'arrivée des dlc, season pass avec la génération ps360.

Citation:
D'accord mais si c'est pour avoir des persos clones, c'est pas intéressant.
Et d'ailleurs Tekken 7 n'est pas exempt de DLC et autres sesaon pass. C'est comme d'ailleurs dans pratiquement tous les jeux où ils proposent des DLC, aux joueurs de savoir s'ils veulent payer pour profiter du contenu supplémentaire ou non.

La petite différence est que tu as une quarantaine de combattant dans le jeu de base pour T7 et KoF15, les dlc et autres en ajoutent encore au roster déjà généreux. Pour les clônes tu n'en as plus dans T7, et jamais eu dans les KoF à ma connaissance.Pour T7 ils ont même opté pour un même personnage concernant ceux qui se ressemblaient (Kuma et Panda sont le même personnage, tu choisi juste celui que tu veux).

Après comme tu dit chacun fait comme il veut, mais dans mon cas je passe mon tour, peut être dans quelques années quand il sera "complet" pourquoi pas, en l'état non merci.

Portrait de doki
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Re: [PS5][XS][PC] Street Fighter 6

Citation:
Tous les street avant le 4 étaient complets,

Street Fighter 2 World Warrior était tellement complet qu'ils ont sorti ensuite le Turbo avec 4 persos de plus (je passe la version prime de la Megadrive) puis le Super avec encore 4 persos de plus et enfin la version 2X avec une Super par perso.

Pareil pour Alpha, Alpha 2 pour arriver à l'Alpa 3
Idem pour Street Fighter 3 a New Generation, pour sortir ensuite l'améliorer avec Double Impact avec persos en plus, et finir par 3rd Strike.

Le truc c'est qu'avant comme y avait pas internet ba pour améliorer leur épisodes, ils étaient obligé de ressortir d'autres versions en boite. Donc non chaque épisode sorti étaient de base incomplet.

Pour Street 4 si tu voulais la nouvelle version (Arcade Edition ou Ultra) fallait payer le prix d'un DLC. Est-ce si dramatique ? Tous les jeux qui connaissent un succès aujourd'hui proposent des DLC. Le seul souci dans le 4 c'est que tu voulais pas jouer avec un joueur qui avait la version AE si t'étais resté sur la version de base. C'est pour ça qu'ils ont rectifié ça dans le 5.

Citation:
peut être dans quelques années quand il sera "complet" pourquoi pas, en l'état non merci.

C'est toi qui vois, je suis pas là pour te persuader, t'es assez grand.

Edité par doki le 01/06/2023 - 22:05
Portrait de Mirilith
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Re: [PS5][XS][PC] Street Fighter 6

Puis qu'est-ce que ça peut bien vouloir dire "complet" dans ce cas précis ? On peut toujours rajouter du contenu dans un jeu, ça n'a point de sens

I command thee ... KNEEL !

Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
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Re: [PS5][XS][PC] Street Fighter 6

T'imagine si en 2004 tu devais attendre la version complète de World Of Warcraft lol

Ba Quetzacoalt, si tu veux la version complète de SF6, tu devras attendre jusqu'en 2030. Bonne attente !
Parce que oui contrairement à un KOF, un Street ça dure 7 ans en moyenne. Donc encore heureux qu'ils améliorent et ajoute du contenu au jeu pendant tout ce temps. KOF au lieu de te sortir une nouvelle version que tu payerais le prix d'un DLC comme avec Street, ils te sortent un nouvel épisode au prix fort. C'est pas pour rien qu'ils en sont déjà au 15e épisode.

Edité par doki le 01/06/2023 - 22:15
Portrait de Guiroh
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A rejoint: 29 août 2018
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Re: [PS5][XS][PC] Street Fighter 6

Faut accepter que les coûts de développement ont explosé sans que le prix des JV n'aient particulièrement augmenté, surtout en comparaison des autres produits. En réalité les prix réels des jeux sont les formules jeu + season pass, celles souvent vendu vers 90/100€

indy
Portrait de indalcio
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 785
Re: [PS5][XS][PC] Street Fighter 6

Salut tout le monde,je reçois le jeu demain, si ça intéresse certains de faire quelques match, je joue sur ps5, n'hésitez pas à m'ajouter, pseudo comme ici : indalcio

Par contre je vais avoir un niveau merdique, des années que j'y joue plus, le dernier que j'avais try hard c'était le Alpha 3.

Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
Code ami Switch : SW-6278-2886-4586