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[NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Vu la fréquence de drop on en manque jamais surtout, c'est simple c'est partout, pour ça que c'est anecdotique.
Alors qu'un coffre a Rubis (un hasard parmi d'autres) c'est a chercher dans le foin.

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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Je ne sais vraiment pas comment vous gérez vos stocks de flèches, si dans BotW j'étais régulièrement short, dans TotK j'en ai toujours des centaines alors que je ne fais aucun effort pour les trouver

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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Citation:
mais hier pour la 1ère fois en 60H j'ai même pris du plaisir dans un combat je vous juge que je ment pas les gars. xD

Écoute... je n'osais pas le dire de peur de passer pour un fou...

Mais également je trouve les combats de plus en plus fun. Je commence à les maîtriser de plus en plus et avec tous les moyens de les détourner je les trouve très intéressants.

Est-ce là que je perds toute objectivité ?

Citation:
Vu la fréquence de drop on en manque jamais surtout

Et pourtant si..

Ça tient sûrement au fait que je débute tous mes combats ou presque à l'arc pour disperser les ennemis mais je suis constamment en recherche de flèches et pourtant je détruits systématiquement toutes les caisses et tonneaux.

Edité par Pasaiyen le 27/05/2023 - 10:37
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

En 17h environ je viens d'arriver chez les piafs j'ai pas encore 500 Rubis pour une pièce contre le froid (heureusement que j'ai un bas contre le froid sur moi) donc il faut que je trouve encore 150 Rubis environ avant de commencer les Piafs, 17h de jeu LouL...

Et les trucs de musiciens pour les fées je le leurs pardonnerai jamais, dans BOTW c’était gratifiant de les trouver, maintenant une fois trouvé il faut faire des quêtes moisies de musiciens (qu'on me propose toujours pas d'ailleurs) puis les emmener, un vrai calvaire.

Citation:
Est-ce là que je perds toute objectivité ?

Ah, vous étiez objectifs jusqu’à la? ^^

Citation:
Et pourtant si..
Ça tient sûrement au fait que je débute tous mes combats ou presque à l'arc pour disperser les ennemis mais je suis constamment en recherche de flèches et pourtant je détruits systématiquement toutes les caisses et tonneaux.

Mais c'est pas possible d’être en manque de flèche vu que les mobs t'en drop plus que tu en dépense ^^

Edité par nexy le 27/05/2023 - 10:43

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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Pour le coup si je rageais aussi sur les fées non accessible directement, au final j'ai trouvé que les choses à faire pour les débloquer étaient cool. Contrairement à BotW où il fallait farmer des rubis pour les débloquer (même si la recherche des fées en elle même était cool).

Par contre comme pour pleins d'éléments ce n'est pas maitrisé en terme de timing et accès. Tu peux te retrouver à faire des dizaines d'heures sans avoir la possibilité de les débloquer (dans mon cas +60 heures)

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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Oui dans BOTW y a un moment ou j'ai du farm (jouer aux coffres) les rubis mais c’était pour la dernière fée qui demandait 10K afin d'avoir les améliorations ultimes en fin de jeu, la j'ai presque 20h, j'ai même pas une amélioration, ni fée débloqué.

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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

nexy a écrit:
Ah, vous étiez objectifs jusqu’à la? ^^

Je ne sais pas, et toi ? :p

nexy a écrit:
Mais c'est pas possible d’être en manque de flèche vu que les mobs t'en drop plus que tu en dépense ^^

Ah bah si c'est clairement possible.

En début de partie je suis monté à 350 flèches et je me suis effectivement dit que je n'en manquerai jamais.

Sauf que depuis une dizaine d'heure je ne parviens plus à dépasser le nombre de 100 flèches et je suis constamment à leur recherche.

Alors ça tient sûrement aux mobs qui deviennent plus résistants et peut-être vises tu bien mieux que moi. Mais comme j'utilise l'arc en permanence, à chaque combat, factuellement je manque bien de flèches.

____________________________________________________________

Au passage dans la lignée toute objectivité perdue :

L'idée de "corne" propre à chaque mob. Au-delà de modifier avec Amalgame la gestion de la durabilité des armes, permets également tout autre chose.

Cela donne bien plus d'identité à chaque monstre. Les versions de couleurs différentes ont ici leur côté unique, grâce à leur corne spécifique. Alors factuellement cela ne change rien au combat, c'est toujours strictement la même chose que dans Breath of the Wild.
Mais chaque version de chaque monstre a maintenant bien plus d'identité propre.

Je trouve que ce détail, si infime soit-il, change beaucoup de choses.
Il ne rend en rien le bestiaire plus riche mécaniquement mais esthétiquement si. Cette idée apporte énormément à l'identité des créatures.


BREF

Moi devant les trailers :
"Mais c'est débile ces cornes sur les bokoblins, ça vient d'où ? Et puis c'est moche."

Moi devant le jeu :
"Nous pouvons constater que la présence de cornes sur le crâne des ennemis révolutionne complètement le game design moderne.

Edité par Pasaiyen le 27/05/2023 - 11:25
Fail Fish
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

j'ai l'impression pasa c'est comme si c'était une version de moi àgé de 450 ans de plus a peu près tellement je pense pareil que lui

Edité par Phil Fish le 27/05/2023 - 11:37

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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Quoi toi non plus tu ne sais pas gérer les stock :D

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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Citation:
j'ai l'impression pasa c'est comme si c'était une version de moi àgé de 450 ans de plus a peu près