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Redfall (1/X)

28 Commentaires

Portrait de athomes

Microsoft les presses ? C'est une drôle de façon de les presser alors, parce que Redfall était sensé sortir durant l'été 2022.

Entre une sortie prévue entre juin/septembre 2022 et une sortie en mai 2023, ils ont quand même eu le droit à un report d'au moins 8 mois pour améliorer le jeu.

Tu voulais peut-être un report de quelques mois/années supplémentaires sans la certitude d'avoir finalement un bon jeu, Microsoft préfère qu'ils en finissent avec ce Redfall au lieu de continuer à gâcher autant de ressources.

Et de mon point de vue, je préfère également que les développeurs d'Arkane Austin partent sur un nouveau projet, plutôt qu'ils continuent à s'épuiser sur le développement pour essayer de rendre le jeu un minimum correct.


Portrait de Apolline

Je pense comme toi: MS a sorti le jeu dans cet état pour qu'ils passent à autre chose et surtout à Starfield. Leurs gros morceau c'est starfield et tant pis si redfall subit les foudres de la critique. Et je serai pas étonné que starfield soit encore repoussé tiens.


Portrait de athomes

Tant que le jeu n'est pas gold, on peut s'attendre à tout moment à un report de Starfield et ça serait pas surprenant du tout.


Portrait de MATsolid-snake44

Citation:
Tout ce que je sais c'est que Microsoft fait que de la merde niveau jeu

C'est plus compliqué que ça! Sur les productions AA, ils proposent de la variété et de bons jeux, mais sur les grosses prod, en-dehors de Forza, c'est assez compliqué, oui.


Portrait de Apolline

Faut arrêter avec les "le jeu était déjà en dev avant le rachat..." MS ont racheté le studio avec le talent, la réputation et les casseroles. C'est une exclue Xbox donc ils sont responsables du jeu. MS le savait très bien dans quel état allait sortir le bousin, faut arrêter de leur trouver des excuses.

Pour le jeu ce qui me fait trop rire, c'est comment ça justifie le vide des intérieurs. Tu mets un échafaudage pour pouvoir grimper et dedans 2 seaux et 3 bâches sales sur le sol ^^'
Et quand c'est des habitations habituelles, t'as la fameuse table avec un verre vide et des cartes à jouer. Oui parce que quand ya une invasion de vampires, le plus important c'est de finir sa partie de rami ou de dominos mdr Et ya aussi en fois 10 le cadavre à chemise à carreaux vertes c'est énorme xD

Et moi qui idolâtrait ce studio... Après Rareware, MS ont tué Bethesda et Arkane. Bravo les mecs. Les tueurs de talent -_-'


Portrait de Fame

Xbox est responsable de fait, c'est pas moi qui va les défendre, ils ont une responsabilité objective.

Mais concrètement c'est la responsabilité de pas avoir annulé un jeu aussi nul, y'a pas d'autre mot. Tout le reste concerne Bethesda et Arkane Austin. Je veux bien compatir avec les devs si Bethesda les a forcé à faire un jeu qu'ils voulaient pas faire (Bethesda était dans une situation compliquée avant le rachat) mais le studio a pas non plus fait ce qu'il fallait je pense.


Portrait de MATsolid-snake44

Citation:
Et moi qui idolâtrait ce studio... Après Rareware, MS ont tué Bethesda et Arkane. Bravo les mecs. Les tueurs de talent -_-'

Faut relativiser un peu : les gen qui ont fait ce jeu, c'est Arkane Austin (Texas), les développeurs de Prey ; les papas de Dishonored & Deathloop, c'est Arkane Lyon (France). Même si j'ai bien aimé Prey, je trouve que l'antenne U.S est un peu l'équipe n°2. Les meilleurs, ce sont nos petits lyonnais, qui ne sont pour pas grand chose dans ce fiasco.


Portrait de Antoine16052004

Aie aie aie.
Pauvre microsoft ils ont vraiment pas de chances les seules exclus qu'ils arrivent à avoir c'est à nouveau comme sur la gen précédente des jeux moisis.

Après je trouve pas qu'il mérite son 56% sur métacritic quand tu vois qu'il y a beaucoup de AAA qui sont tout aussi mauvais qui ont plus de 80% voire plus de 90%.
Et je pense qu'en vrai Microsoft a une part de responsabilité la dedans car quand tu vois que c'est le même sutdio qui avait fait prey, les dishonored ou deathloop tu te dis qu'il y a du avoir de sérieux problèmes dans le développement de ce jeu. Mais bon dans tout les cas c'est triste pour microsoft et pour arkane.